3/25(月)
20時
9
03/13 11:38
第2回ゲーム結果を更新しました!
【次回】2019年3月30日(土) 20時以降 に宣言締切&更新

第2回ゲーム結果を更新しました!
今回の結果はこれで確定とします。
運営余裕的にしばらくは20日に1回ののんびり更新で進めさせていただきます。

[3/12 20:30]結果を再再再更新しました!
結果が更新されていない場合や表示面の修正が反映されていない場合には、一度スーパーリロード(CTRL+F5)してみてください。
・修正等反映前の状態で再再更新しちゃった。ごめん☆

[3/12]結果を再再更新しました!
・[修正]スキル「インパクト」の効果。
・[修正]スキル使用判定の一部誤り。
・[修正]変調「凍結」「麻痺」の連続行動周りの処理の誤り。
・[修正]両パーティが同時に全滅した場合に30ターンまで表示される。
・[調整]距離のある相手とも決闘がある程度マッチングされやすく。
・[追加]領域効果発動列の領域値の背景を色付け。
・[変更]装備・料理等による付加効果発動時にLVを表記。
・[変更]アイテムリストの表示。(今までの新規参加者分は次回以降)

[3/11]結果を再更新しました!
・[追加]エイド化表現に無駄にバリエーション。
・[追加]領域効果後の領域値リセットを戦闘ログ内にも表記。
・[追加]基本行動未宣言時は、移動・次元タクシーを自動的にパーティメンバーに委ねる。
・[修正]HATE操作全般の処理。
・[修正]移動をパーティメンバーに委ねると途中で迷子になる。
・[修正]一部キャラクターにおいて前回のスキル研究が引き継がれてない。
・[修正]戦闘離脱前に設定した味方を対象とする効果のカードが発動しない。
・[修正]スキル「ペリル」「プリディクション」「トルネード」「クリエイト:ファントム」の効果。

更新情報
・[3/12]スキルの対象指定方法にENo指定を追加。
・[3/12]戦闘行動「カード発動」「スキルキャンセル」「エイド参戦」にセリフ等追加。
・[3/12]戦闘行動「スキル使用設定」にもスキル改名を追加。戦闘内限定での改名です。
・[3/10]攻撃ダメージ、アクティブスキルのHP回復量を調整。全体的に増加。
・[3/10]キャラクターシートのスキル・カードリストに属性色付け。また、「次回対戦者からのスキル研究状況」を記載。

不具合等その他情報
《不具合:修正済み》
・[3/10](3/9告知分)キャラクターシートの生産「武器・防具・装飾」の説明文を修正。
《不具合:調査・対応中》
・[3/13]次回修正:必殺設定スキルの発動残数が戦闘中に増加した際には、発動2回目以降は発動ターンによる効果強化をされなくする。
《今後の追加・変更予定》
・[12/20]召喚NPCの名称・容姿・台詞カスタマイズ。

ルール更新情報
・[3/12]戦闘の種類>決闘:誤「自動的に発生」⇒正「確率で発生」
・[3/12]戦闘ルール>連続行動ゲージ:ゲージの溜まるタイミングを明記。
・[3/12]スキル>スキル使用設定>対象:ENo指定について追記。
・[3/11]スキル>発動条件:「自PT」の説明に追記。
・[3/11]スキル>SP攻撃:SP超過分ダメージについて追記。
・[3/10]表記全般:キャラデータ「運」を「LK」に変更。
・[3/10]変調・強化:守護・反射に「敵からの」を追記。
・[3/10]変調・強化:誤「手番後に減少」⇒正「行動後に減少」
・[3/10]変調・強化:自分の行動中に自分に付いた強化のことを追記。
・[3/10]スキル>◯増・減(☆T):自分の行動中に自分に付いた際のことを追記。
・[3/10]属性・領域値:領域効果の説明表現を修正。また「アクティブスキルとその効果でのみ領域値を追加する旨」を追記。
03/09 09:25
第1回ゲーム結果を更新しました!
【次回】2019年3月10日(日) 20時以降 に宣言締切&更新

第1回ゲーム結果を更新しました!
今回の結果はこれで確定とします。

[2/22 20:55]結果を再再再更新しました!
・[修正]決闘・練習戦のマッチング率が変に下がっちゃってたみたい。ごめん。

[2/22 20:20]結果を再再更新しました!
・[修正]アイテム送品周りの一部処理の誤り。
・[修正]敵打倒時セリフが表示されない。

[2/21]結果を再更新しました!
結果が更新されていない、アイコンサイズがおかしいといった表示面については
一度スーパーリロード(CTRL+F5)してみてください。
・[修正]合成実験時の結果表示が異なる。
・[修正]効果付加時の効果2の存在判定の誤り。
・[修正]装備作製時に付加される効果が異なる。
・[修正]戦闘結果内でアイコン表示の一部が異なる。
・[修正]入手したアイテムに効果が付加されている場合のLV情報漏れ。
・[修正]削除されたキャラクターに対してもチャットを送信している。
・[修正]結果用画像の一部が最新版ではなかったので差し替え。
・[調整]決闘/練習戦の人数差マッチングの確率をより低めに設定。

更新情報
・[3/9]ざっくり確認に「練習戦のENo指定」「パーティメンバーに委ねる旨」を記載。
・[2/20]戦闘行動の宣言画面において、同じスキルの複数使用設定を禁止できていませんでした。第1回結果では宣言どおりに使用できるものとし、第2回結果からは複数使用NGとさせていただきます。第2回でも戦闘行動宣言を複数使用のままにしていた場合、重複分は一番上の設定のみ有効となります。

不具合等その他情報
《不具合:修正済み》
・[3/9]宣言「CHAT」の発言色分けの誤り。
・[2/22]取引行動:アイテム手渡しの宣言時にエラーが出る。
・[2/21]戦闘行動:スキル使用設定で常時スキルが選択できない。
・[2/21]戦闘行動:スキル使用設定でSP0のアクティブスキルのSP表記がない。
・[2/21]スキル:LV0の異能に対して変更ができない。
・[2/20](12/27告知分)戦闘予告での行動順が逆順に表示される。
《不具合:調査・対応中》
・[3/9]第2回更新時:キャラクターシートの生産「武器・防具・装飾」の説明文を修正。
《今後の追加予定》
・[3/9]第2回更新時:キャラクターシートのスキル・カードリストに属性色付け。
・[3/9]第2回更新時:キャラクターシートのスキル・カードリストに「次回対戦者からのスキル研究状況」を記載。
・[12/20]召喚NPCの名称・容姿・台詞カスタマイズ。

ルール更新情報
・[2/21]スキル「上書き付加」の説明に「スキル使用設定不要」を追記。
・[2/21]宣言「カード」>発動時演出画像URL:誤「横最大800px」⇒正「横800px」
・[2/20]ゲーム要素>パーティ結成:「移動後の現在地が同じエリアである限り」を追記。
・[2/20]ゲーム要素>スキル>スキル使用設定:同じスキルは複数設定不可なことを追記。
02/18 08:42
新規参加登録の受付を開始しました
【次回】2019年2月20日(水) 20時以降 に宣言締切&更新

キャラクターの新規参加登録の受付を開始しました!

[1/8]※新年早々に病名を頂いてしまいまして、
     申し訳ありませんが第1回更新を2/20に延期させていただきます。


約10日に1回ゲーム結果が更新される、まったりとした定期更新型ゲームです。
参加無料ですので、お暇つぶしにでもしていただければ幸いです。
今期はテストプレイになります。10更新未満で一度終了する予定です。

キャラクターを登録すると(戦闘予告程度ですが)最初のゲーム結果が出力され、
次回更新に向けた各種宣言を行なう画面にログインできるようになります。
スポットやプレイスといった機能も使えるようになりますので色々といじってみてください。

更新情報
・[1/8]プレイスでの返信ENoの先頭を返信相手のENoに変更。
・[12/29]イバラシティ情報誌『IBA*LIVE』創刊。CityMap右上のお花等から。
・[12/27]複数人会話時には自身のENoを返信ENoに含めないようにしました。
・[12/21]宣言「キャラクター」に一時的な即時反映機能を追加しました。

不具合等その他情報
《不具合:修正済み》
・[2/18]宣言「戦闘行動」の必殺設定数の判定の誤り
・[2/18]宣言「戦闘行動」のざっくり確認の内容に装備が反映されない
・[1/8]宣言「取引生産」の付加・合成の2つ目のアイテムの名称表記の誤り。
・[1/8]宣言「取引生産」にてヘッダに一部メニューが表示されない。
・[1/8]スキル「サモン・ガーゴイル」→「サモン:ガーゴイル」に修正。
・[12/29]ミュート・ブロック設定の入力内容を空っぽにできない。
・[12/27]プレイスにて返信時にアイコン・発言者・返信ENoがおかしくなることがある。
・[12/27]プレイスにてアイコンなし選択時にたまにアイコンがリンク切れ表示になる。
・[12/27]自分宛てお返事の未確認発言数のカウント誤り。修正後、最初の表示だけ変な数字になるかもしれません。
・[12/21]セリフ装飾「###」「+++」の一部挙動。
・[12/20]宣言「キャラクター」>スタイル : 強襲の表記誤り。
・[12/20]連絡送信時に白い画面が表示されてしまう不具合。
《不具合:調査・対応中》
・[12/27]次回修正:戦闘予告での行動順表記が逆になっている。実際の戦闘では正しい順序で処理されます。
《今後の追加予定》
・[12/20]召喚NPCの名称・容姿・台詞カスタマイズ。

ルール更新情報
・[12/27]異能・生産>武器・防具・装飾 : 付加に関する記述を削除。
・[12/27]スキル>習得と初習得ボーナス : 『習得条件にLV10以下の異能・生産を含むスキルは除く』を追記。
※宣言画面等から把握できる一部の内容はルールから省いています、情報の全てを網羅はしていません。
12/08 02:56
騒乱イバラシティを公開しました
【次回】----年--月--日(-) --時以降 に宣言締切&更新

騒乱イバラシティを公開しました。

約10日に1回ゲーム結果が更新される、まったりとした定期更新型ゲームです。
参加無料ですので、お暇つぶしにでもしていただければ幸いです。
今期はテストプレイになります。10更新未満で一度終了する予定です。

※キャラクターの新規参加登録はまだ受け付けていません。
世界観・設定確認等あるかと思いますので、
のんびりと2018年12月20日(木)くらいから新規参加登録の受付を開始します。

キャラクターシートのサンプル作成を置いておきます。
イラスト設定等の参考としてご利用ください。

更新情報
・[11/25]キャラクターイラストURLの複数設定も可能にしました。

不具合等情報
・特になし。

ルール更新情報
・[12/8]世界観>その他いろいろ : 施設について追記。
・[12/8]各アクション等の処理順、生産行動 : 所属世界間制限について追記。
・[12/4 8:20]世界観>その他いろいろ : 記憶について追記。
・[12/4 1:15]世界観>その他いろいろ を追加。
・[12/4 1:15]キャラクターデータ>HATE を追加。
・[12/4 1:15]スキル>スキル効果の説明語例>他 : 「自分以外の」を追記。
・[12/4 1:15]スキル>スキル効果の説明語例>◯召喚 : 同一NPCの召喚について追記。
・[12/4 1:15]変調・強化 : 祝福・反射の判定順を追記。
・[12/4 1:15]属性・領域値>消散 : 誤「属性値」正「領域値」
・[12/4 1:15]生産行動 : 説明文例の数字の桁を実際に寄せて修正。
・[12/4 1:15]生産行動>効果付加 : 既に「効果2」が存在する場合について追記。
・[11/26]FAQ>ゲームデータ等の扱い を追加。
・[11/26]イラスト募集 : NPCイラストの利用可能範囲に「関連サイト」を追加。
・[11/25]イラスト募集 : 演出画像サイズは横600pxではなく横800px。
・[11/25]変調・強化>石化・暴走 : 変調としての括りを「特殊」としました。
・[11/21]生産行動>効果付加 : 誤「~を作ると」 正「~に付加すると」
・[11/21]生産行動>料理 : 誤「付加LV*以上で」 正「料理LV*以上で」
・[11/21]生産行動全般 : 所持アイテムNoの変化に関する記載を追加。
※宣言画面等から把握できる一部の内容はルールから省いています、情報の全てを網羅はしていません。
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