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CITYMAP
<< 28:00~29:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




 特に何もしませんでした。
 そうしていても断たれることなく、森はよみがえり出していました。

……その様子だと、あれから立て直すのもそう苦労しなかったんじゃないか?
 大元がタフな異能はこれだからイヤなんだ。


 またしても森を折りせしめたあの女の言葉の通りに。
 けれど森はそのうちに、ふと引っかかるものを覚えたのでした。
 このハザマの掟に縛られながら振るう力の分類としての「自然」のそれを超えた、おのがこの命の性質は『異能』たるのかについて。
 

 異能。
 あの街の人間たちにすべからく宿り、
 あの街の人間たちをおのおの異なるものとして定め、
 あの街の人間たちを街ならぬ住人と異なるものと位置付ける力。

 このハザマで見るのならば、それはアンジニティの咎人たちが各々に持つ力と大差はないでしょう。
 魔法、霊力、神威、科学、さまざまな名で言い表されるものたちと。
 だからこそ侵略と防衛は成立し均衡し、しかし『異能』とはそれのみを指すものではないと森は既に知っています。
 あの街で「そこにある森」の見てきた『異能』というものは、この場のそれとも違うものであると。
 
 「そこにある森」が親しんだのは森を除くに足ると判断された、あるいはその足掛かりとなることを期待された力。
 薪も油もなく噴き上がる焔、万力の如き見えざる腕、植物の宿す意志との疎通、過去を垣間見る瞳。
 ただ彼らが決してひとりで森を訪れたわけではないこともまた、森は知っています。
 意志のもと現れる光源、虚空へ告げればいずこかへ通ずる言葉、草葉にだけは決して傷つけられぬ体。
 そんなあまりにもささやかな、
 しかしそれ故に一つとして同じもののない力の持ち主たちが、その周りを固めていたことを。


 あの街の異能というものの本質がなにかを『能』うに足ることでなく、『異』なることであるとするなら。
 森が持つのもまた、異能と呼ぶにふさわしいものかもしれませんでした。
 
 常なる木々が求める数十数百年を一跨ぎに超えてよみがえる無限の生命、
 地を割る根を脚としざわめく梢を声とし林立する幹を心とする、
 森とそうでない木々をどうしようもなく隔てるこの質も。


「まだこうして発信できるだけ、この呪いにも温情があると信じたいわね。」
「・・・長くは分身が許さないかしら。私の力なのに、本当にひどい話だわ。」


 そしてこのハザマ、ワールドスワップにおいて絶対の女王としてあるべき持ち主を逆しまに縛り上げる『呪い』たるものも、その物差しに沿うのならば異能たるに足りるでしょう。
 己と分かちがたく、時に意に沿うこともなく、ただ付随するだけで自他を分けて個の位置を定めるものだとするなら。


 同時にその声は、森にとりまったく言外の、そして少女にとってもそうであろうものを告げる声でもありました。
 覚悟を決めろ、と。


 ひとりものたちの溜まり場で、このワールドスワップの終わった果てについてのとりとめもない推測をした頃。
 あの時に心のうちに吹いた大風は既になく、いまあるのは凍てつく冬の夜によく似たものでした。
 ただ存在するだけで全身をずきずきと苛む、見えざる無数の棘を孕んだ空気。
 二度と陽の昇らぬくらやみのうちで、心も体も溶けてなくなる覆らぬ終わりを危惧する時間。
 最も嫌うものに成り果てるという、己の『異能』にすら避け得ない終焉の予感。
 
 その果てに立つのは「そこにある森」。
 動くことも思うことも育つことも終わることもなく、己がかつてそれらを成せたことさえ忘れて佇むだけの、己の行き着くひとつの死のかたち。

 そうなる覚悟のできるものに、
 そう成り果てても構わないと擲てるものに、
 このワールドスワップになど乗るものがどれほどあるでしょう。
 
 降って沸いた誰が垂らしたとも知れぬ蜘蛛の糸へ我先にと縋り付き、
 己と似ても似つかぬ姿や心で生きた記憶を塗り込められてなお、
 無辜なるものを数多踏み潰しても外の世界を己の足で踏むことを望むものの中に。


 思えば己を成す根幹に近しいほど、問われて答えられぬことが森の常態でした。
 なぜ自分がこのようにして動く森としてこの場にあるのかという問いに始まって、人に例えるならば四肢はどこで、眼や口はどこで、心臓はどこなのか、その心はどこから来たるのか。なんのために森として生まれたと思うか。
 心あり言葉あるものと知れれば雨粒のように浴びせられた数々の疑問のどれにも。
 
 しかし元より問うた当人さえ問い返されれば答えに窮すようなものを、どうして森が答え得たでしょう。
 言葉も動きも成すべきことも、見習い知るべきを同じ森の木々でなく自らを訪れる人にしか持たぬまま、互いに異類と知りながら関わる先をそこにしか持たぬ生まれながらの孤児が。
 
 そうして森はいまなお孤児でありました。
 無我なるものを「あの街に見合った自分」として持つ、ハザマのだれとも異なる立場の個。
 同じようにこのハザマにある誰とも異なる立ち位置を持つ、呪いたる異能の持ち主の前で震えるだけの。

 
「貴方は、何処に居たいですか?」


 そうしたものから見れば、何の温情があったでしょう。
 引き延ばすことも答えぬことも許さないその問いの、
 みずからへかけられる温情がないと嘆く少女のその言葉のどこに。






ItemNo.5 駄物 を破棄しました。
ItemNo.11 毛 を破棄しました。
ItemNo.38 駄物 を破棄しました。
ItemNo.26 何か固い物体 を破棄しました。

ItemNo.8 潮風の想起 を使用しました!
このベースキャンプに絶えず響く遠い波音すら、今は届かず。
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 攻撃53 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















さまよえる森
ENo.1047

ハザマに生きるもの
サラリーマン
















TeamNo.154
ENo.154
九々之助
さまよえる森
ENo.1047

















マシカ区 J-8:チェックポイント《黒い渦》


さまよえる森
ENo.1047

立ちはだかるもの
守護者《RABBIT》







マシカ区 J-8:チェックポイント《黒い渦》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





Shannon(164)1000 PS 送付しました。
トキワ(398)600 PS 送付しました。
ヨル(1282)150 PS 送付しました。
かわた(915)170 PS 送付しました。

Shannon(164) から 禊萩+1 を受け取りました。

トキワ(398) から 光小晶+1 を受け取りました。
トキワ
「石です。純度がわずかに高いですね」

かわた(915) から 光小晶 を受け取りました。
かわた
「お届けにあがったぜェ!さんきゅな!」

かわた(915)ItemNo.30 鱗 を送付しました。
現実(1152)ItemNo.29 深緑広葉 を送付しました。
現実(1152)ItemNo.39 鱗+3 を送付しました。

現実(1152) から 禊萩 を受け取りました。
ジツ
「……禊、か……。確か、作法は」

(水を纏わせた花を何かの儀式のように数度振って水を撒くと、
 木の根元に丁重に置いた)
ジツ
「……これで供えたことになるのか?」

リコ(1371) から 天青石 を受け取りました。

武術LV14 DOWN。(LV25⇒11、+14CP、-14FP)
防具LV8 DOWN。(LV99⇒91、+8CP、-8FP)
付加LV20 DOWN。(LV20⇒0、+20CP、-20FP)
合成LV7 DOWN。(LV47⇒40、+7CP、-7FP)

変化LV9 UP!(LV31⇒40、-9CP)
響鳴LV5 UP!(LV35⇒40、-5CP)
解析LV5 UP!(LV35⇒40、-5CP)
料理LV40 UP!(LV0⇒40、-40CP)

ItemNo.40 鱗ItemNo.21 甲殻 を合成し、活力漲る青い塊 に変化させました!
 ⇒ 活力漲る青い塊/素材:強さ25/[武器]回復20(LV30)[防具]充填20(LV40)[装飾]列撃20(LV40)
 ⇒ 駄物発生!駄物 を入手!

ItemNo.19 腐生倒木ItemNo.40 活力漲る青い塊 を合成し、腐生倒木 を強化しました!(+25)
 ⇒ 腐生倒木/装飾:強さ461/[効果1]耐災35 [効果2]舞護15 [効果3]活力44


ItemNo.11 光小晶+1 から隔壁『金燐玉枝』を作製しました!
 ⇒ 金燐玉枝/隔壁:強さ176/[効果1]耐光35 [効果2]- [効果3]-
実と見紛う小晶と琥珀のきらめく、美しいばかりの玉の枝。


リコ(1371) により ItemNo.34 鱗+4 から護符『湛水鱗皮』を作製してもらいました!
 ⇒ 湛水鱗皮/護符:強さ218/[効果1]耐火45 [効果2]- [効果3]耐霊19

ヨル(1282) により ItemNo.34 湛水鱗皮ItemNo.36 鱗+1 を付加してもらいました!
 ⇒ 特質強化!効果3のLVが19増加!
 ⇒ 湛水鱗皮/護符:強さ218/[効果1]耐火45 [効果2]耐火30 [効果3]耐霊38

くだり(1251) とカードを交換しました!

下山の神髄 (ディープフォレスト)


絶対領域 を研究しました!(深度0⇒1
絶対領域 を研究しました!(深度1⇒2
絶対領域 を研究しました!(深度2⇒3

技巧料理 を習得!
アースクエイク を習得!
アルティメットフォーム を習得!
ディエスイレ を習得!
コンキスタ を習得!
異域之鬼 を習得!
アポカリプス を習得!
ペレサ を習得!
カタストロフィ を習得!
百術千慮 を習得!
エラト を習得!
地衣作製 を習得!
独具匠心 を習得!
健食作製 を習得!
喉飴作製 を習得!
☆初習得ボーナス:各FPが28増加した!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






森(1047)書類 を入手!
森(1047)雪兎 を入手!






特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》』へ採集に向かうことにしました!

MISSION!!
タニモリ区 K-10:チェックポイント《変な像》 を選択!







>> これまでのあらすじ


[807 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[438 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[477 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[198 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[406 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[326 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[265 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[191 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[116 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[145 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[149 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[307 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[47 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[210 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[92 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[106 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[96 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[46 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[81 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[71 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[11 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[24 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[54 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[10 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



白南海
「貴方は、何処に居たいですか? ・・・ねぇ。」

エディアン
「早くお家に帰りたいです私は。貴方は違うんですか?」

白南海
「俺はそうですがね。そうでない奴もいるだろうな、とね。」


 

ヴゥ・・・ン・・・・・

チャット画面に何かが新たに映し出される。

 


エディアン
「今度は何です・・・?」


 

 

 

   『次のワールドスワップのロスト候補者は53名。

    ――必要数を達成。次の発動が決定されました。』

 

 

 


白南海
「・・・なんだこりゃ。」


 

少女
深緑色の髪に赤い瞳。
赤い服を着た小さな女の子。



少女
「決まっちゃいましたね。」


少女が現れる。

 


エディアン
「え、アダムス・・・!?」

少女
「はい。a・d・a・r・n・s、一部繋げて・・・アダムスという名称になっています。」

白南海
「おいおい・・・・・待て待て、わけわかんねぇぞ。」


 


少女
「おふたりとも、ご案内役ありがとうございました。
 ワールドスワップの都合いる必要はあるようですが恐らくこの先、最後まで案内は要りません。」

エディアン
「あら、そうなんですか?」

白南海
「やっと解雇かよ。」


 


少女
「そして、私の試作・・・・・ いえ、マッドスマイルさん。」

少女
「ありがとう。でも今回はもう無理、次のワールドスワップで会えたら嬉しい。
 そのときこそ、私を壊してほしい。無くしてほしい。」

少女
「私も・・・伝え方を他に考えたい。
 次こそは巻き込まれる人が少ないといいわね。そうでないと・・・私の希望もないわ。」


 


少女
「そして今見ている皆さん。私の意思ではないけれど・・・巻き込んでごめんなさい。
 ・・・・・とても言い訳にはならないけれど。」


 


少女
「それでは、さようなら。
 せめてこの果てに少しでも多くの幸せがありますように・・・」


 

 

 

チャットから消えるアダムス。

 

 

 


エディアン
「行ってしまいましたね・・・・・」


 


エディアン
「さて・・・・・どうしましょうねぇ。」

白南海
「解雇だろ?もう自由にやらせてもらいますよ。」

白南海
「よっしゃ!団子でも食ってくるかー。」


白南海もチャットから消える。

 


エディアン
「・・・・・ふっしぜんな笑顔だこと。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












さまよえる森
ENo.1047

ハザマに生きるもの
ブロック兵




562 663


1st



2nd
ブロック兵

















さまよえる森
ENo.1047

真っ赤に焼け爛れた紅
ENo.125
舞華




426 563


1st











タニモリ区 K-10

チェックポイント《変な像》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《TURKEY》
黒闇に包まれた巨大な七面鳥のようなもの。


 


守護者《TURKEY》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












さまよえる森
ENo.1047

立ちはだかるもの
守護者《TURKEY》




532 143


1st



2nd
守護者《TURKEY》







ENo.1047
そこにある森
イバラシティ、マガサ区S-19区画に存在する森。
(http://lisge.com/ib/talk.php?s=509)
一年中いつ見ても夏真っ盛りの青々とした葉を茂らせている。
何をしてもその日の終わりには元に戻る不思議な性質を持つ。

その正体はかつてアンジニティに封じられた「蔓延る森」。
とある世界において面積を拡大し続けついには大陸ひとつを飲み込みかけたそれは、存在そのものを『否定』されようやく世界から消失する。
しかし日の光も豊かな土もない否定世界で、森は枝を落とし幹を枯らし自らの領地を失い続け、それでも生を繋いでいた。
今それは世界の壁を超え、不毛の地を脱し、再び地に満ちることを望んでいる。
幹に空いた傷口からは脈々と樹液が流れ落ち、琥珀のごとく凝固して、薄暗い森のなかで無数の眼のようにぎらぎらと輝く。

――――
・アイコン0番:希月スズさんよりお貸しいただいています
・HOME画面の連絡による対戦演出上の打ち合わせ、問い合わせ、およびプレイス『そこにある森』についてのQ&A等歓迎しております
・対戦キャラクターの特徴等を日記などで取り上げることがあります
・自作イラストの他、自分で撮ったものや加工フリーの写真を加工の上使用することがあります
30 / 30
1769 PS
チナミ
B-4
行動順3【強襲】AT↑
34513
1055







アンソロ互助会(アンジソロコミュ
4
大地に連なるもの(自然コミュ)
3
カード報告会
2
痛撃友の会
1





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1覇砕槌樹呪器786攻撃40体力40自滅19【射程1】
2揺風乾枝法衣105敏捷20敏捷10幸運12
3活力漲る駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
4生命の宝石素材30[武器]快癒30(LV70)[防具]活力30(LV70)[装飾]耐疫30(LV70)
5禊萩+1素材50[武器]盲目50(LV90)[防具]道連50(LV90)[装飾]魔脈55(LV95)
6ボルト素材30[武器]恐撃30(LV60)[防具]耐狂30(LV60)[装飾]加速30(LV60)
7循環土壌装飾109体力10体力10活力44
8潮風の想起魔香150攻撃53
9芽吹く生命魔香161回復56
10焼け跡の想起魔香92強撃20
11金燐玉枝隔壁176耐光35
12野草堆肥料理60治癒10充填10増幅10
13震地鳴岩装飾276攻撃20幸運20
14躍伸貫枝呪器786活力40攻撃10自滅19【射程3】
15エナジー棒料理10活力10防御10
16万彩の想起魔香242充填50
17白い骨粉料理94増幅13攻撃13強撃13
18鋭刃柳葉隔壁210風柳30舞地40滑々44
19腐生倒木装飾461耐災35舞護15活力44
20紅白爛花装飾381地纏35地纏20
21駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
22甲殻素材15[武器]地纏10(LV20)[防具]防御10(LV15)[装飾]反射10(LV25)
23鎧鱗樹皮装飾545地纏45地纏35
24素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
25何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
26光小晶素材30[武器]光撃30(LV90)[防具]耐光30(LV90)[装飾]舞光30(LV90)
27躍動石素材40[武器]活力40(LV90)[防具]体力40(LV90)[装飾]復活40(LV90)
28不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
29禊萩素材45[武器]盲目45(LV90)[防具]道連45(LV90)[装飾]魔脈50(LV95)
30天青石素材50[武器]快癒55(LV95)[防具]命脈50(LV90)[装飾]耐水50(LV95)
31肉だった有機質料理35活力5体力5防御5
32綺麗な鱗素材50[武器]朧域35(LV90)[防具]耐霊40(LV90)[装飾]蘇生10(LV90)
33復燃燐火装飾327奪命20攻撃30
34湛水鱗皮護符218耐火45耐火30耐霊38
35破伸剛樹呪器544攻撃20体力20自滅18【射程1】
36書類素材40[武器]列撃45(LV90)[防具]魔力45(LV90)[装飾]閃撃45(LV90)
37房様連花法衣218追風40追風40幸運38
38雪兎素材50[武器]凍結50(LV90)[防具]水纏50(LV95)[装飾]反水50(LV95)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術11身体/武器/物理
自然40植物/鉱物/地
変化40強化/弱化/変身
響鳴40歌唱/音楽/振動
解析40精確/対策/装置
防具91防具作製に影響
合成40合成に影響
料理40料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク8050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン8050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク7050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール7050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト8050敵:地撃&朦朧
カース5050敵:闇撃&束縛
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
決1フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ボロウライフ5070敵:闇撃&味傷:HP増
アイシング5080味傷:HP増+凍結
決1アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
インビジブルウォール5080味傷:反射
アジャイルフォーム50100自:AG増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
フラワーバド5070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
フラワリング5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
アースタンブア90100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
決2プチメテオカード7040敵:粗雑地撃
クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
決1クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
チャージ50100敵:4連鎖撃
決2アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
決1アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
オートヒール5060味傷:治癒LV増
エナジーウォール50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
アースリボルト50150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
アドバースウィンド5070自:隊列後退+LK増(2T)
トラストラップ50150敵:罠《稲妻》LV増+敵従全:罠《稲妻》LV増
クリエイト:マナクリスタル50110味:充填LV増
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
イリミネイト50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
サモン:レッサーデーモン55400自:レッサーデーモン召喚
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
ジャックポット50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
決1イレイザー60100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
決3チャクラグラント72100味傷3:精確水撃&HP増
チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
決2パワフルヒール110100味傷:精確地痛撃&HP増
サモン:シルフ55400自:シルフ召喚
スワップ5050味傷:AG増(1T)+隊列交換
グラビティブラスト50300敵貫:地撃&DX・AG減(2T)
サモン:ノーム55400自:ノーム召喚
フォレストアーム50300自:強靭LV増+射程1なら鎮痛LV増
フラワーバラッド50150敵列2:地撃&魅了+味傷3:HP増
クリエイト:ワイヤートラップ50280敵全:罠《鋼線》LV増
インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
サモン:ビーフ50100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
サモン:スプーキーアイ53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
チキンハート50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
ケイオティックチェイス52110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
決1ハードブレイク61120敵:攻撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
決1グランドクラッシャー60160敵列:地撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
決1ブレイドフォーム60160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
ワールウィンド50200敵傷7:風撃
スクランブル52180敵:4連風領撃+自:連続増&瀕死なら連続増
クリエイト:ジャイアントフィスト60300敵:地撃&強化ターン効果を短縮
パストラーレ50300味全:DF増+HL奪取
グランドレイジ50250敵味全:地撃
ディスエンチャント50300敵全:地撃&強化ターン効果を短縮
サモン:エンチャンター55300自:エンチャンター召喚
クリエイト:フォートレス50300味全:DF増(3T)
クリエイト:マシンガン50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
決1ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
決3ディープフォレスト110300自:地撃化(6T)+地特性増
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
バルバロス50240自:貫撃LV・恐撃LV増
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
ソウルビート50200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
ジェネラル50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
ストームブリンガー51300自:風撃LV・反風LV増
クリエイト:タービュランス50280敵5:風領撃&混乱
プレシアンス50150自:守護+AG増(2T)
ロックトラップ50190敵列:罠《落石》LV増
決2フォレストオファリング60160自:HP減+MHP・MSP増
アルクス50150自:DF増(4T)
ダンスマカブル50260敵全2:地撃&道連LV増
グランドウォール50200味全:守護+護衛
決3ゴッズディサイド80140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
サモン:エンペラー55500自:エンペラー召喚
決2クリエイト:キャノン60260敵:粗雑攻撃
デスラッシュ50300敵全2:攻撃+自:連続増
アスティオン50150味:次与ダメ増
ドロール50180敵乱:SP攻撃&混乱状態ならSP攻撃&魅了状態ならSP攻撃&朦朧状態ならSP攻撃
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
アジール50320味全:鎮痛LV増
メテオ80400敵5:粗雑地撃
サモン:ジン55700自:ジン召喚
スティンガー50300自:舞風LV増
ジャイアントラップル51200敵傷:粗雑地痛撃
サモン:ドライアド55600自:ドライアド召喚+連続減
クリスタルブラスト50300自:反地LV・反光LV・反水LV・反風LV・反闇LV・反火LV増
ランドグラスプ50280敵列:地撃&地撃化(1T)
ギャンブリングハウス52200敵:X連痛撃 ※X=5D6を振り6以上が出た数+1
ウィザードフォーム50300自:魔力LV・魔脈LV増
クリエイト:ワンダーランド50600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
サモン:ジャイアントメカ53900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
ブラーゼン50360敵全:風領撃&AG奪取
ルーク51240敵貫:地撃+味全:護衛
クリエイト:エキストラハンド50300自従:連撃LV増
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
決2カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
サモン:スレイプニル551000自:スレイプニル召喚
バンカー60300敵:地領撃&地撃化(1T)
イクスクレイム51260敵:6連鎖SP地撃
ランドスライド50280敵貫:粗雑地撃+自:隊列前進
スペシャルタイム50300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
リープアイズ51280敵2:SP攻撃&朦朧・混乱・祝福&スキル・付加効果内のダイス目が高めになる
決2エレクトリックパレード50300敵7:SP攻撃&祝福
アースクエイク52400敵全:地撃 ※攻撃対象の地耐性による影響を受けない
アルティメットフォーム52400自:全ての付加効果のLV増
ディエスイレ50600敵全3:SP攻撃&ターン効果を短縮
コンキスタ52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
アポカリプス50800敵列:地撃&肉体変調による影響増+敵貫:地撃&精神変調による影響増
ペレサ50440敵:怠惰LV増
カタストロフィ53600敵:攻撃&全ての環境・肉体・精神変調の深度が1以上なら、10連撃
エラト52500敵:5連鎖SP攻撃&味傷5:HP増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻850【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性640【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
転移門530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
逆襲530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
剛健1240【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
修復530【被HP回復後】自:守護
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
地の祝福1050【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
快進撃550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
阿修羅950【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
先制660【戦闘開始時】自:連続増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
沙羅双樹550【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
死線640【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
強打1040【自分行動前】自:次与ダメ増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
珊瑚樹740【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
超過適応550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:AT・DX増(4T)
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
炸裂550【被攻撃命中後】対全:精確地撃
超技術750【戦闘開始時】自:名前に「トラップ」「クリエイト」を含む全スキルを強化
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
超音波540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
魔晶作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「魔晶」を選択できる。魔晶は効果3に充填LVが付加される。
駄物発生500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
大崩壊530【ターン開始時】敵味5:地痛撃
堅牢堅固550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、DF・AG増(4T)
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
千変万化630【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
水声山色540【攻撃命中後】味傷:HP増
金剛不壊550【戦闘開始時】自:「被攻撃命中後」「被クリティカル後」「攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
放歌高吟550【戦闘開始時】自:「攻撃命中後」「被攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
紙一重540【戦闘開始時】自:大ダメージに対する攻撃回避率増
浮声切響550【戦闘開始時】自:アクティブスキルによるSP攻撃が強化
空間掌握830【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
衣装作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「衣装」を選択できる。衣装は効果3に魅域LVが付加される。
隔壁作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
活力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「活力漲る」がつき、これを用いての装飾作製後、効果3が空いているなら効果3に活力LVが付加される。
百花繚乱550【戦闘離脱前】敵:火撃+光撃+闇撃+水撃+風撃+地撃
山精木魅550【ターン開始時】自:HP減+木霊召喚(複数可、分け与えるMHP・MSPは通常より少ない)
変幻自在650【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「フォーム」が含まれるなら、連続増
効果付随560【戦闘開始時】自:自身の装備している装飾種全ての効果1・2・3と同じものが召喚NPCにも付与されるようになる
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
異域之鬼530【戦闘開始時】自:「被攻撃命中後」「被クリティカル後」「攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の3つ目以降の発動率増
百術千慮5120【戦闘開始時】自:全属性耐性・環境変調耐性・肉体変調耐性・精神変調耐性増
地衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「地衣」を選択できる。地衣は効果3に地纏LVが付加される。
独具匠心500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に合成LVも少し関わるようになる。
健食作製500【常時】生産行動『料理』で料理「健食」を選択できる。健食は強さが減少するが、食べると強さに応じたLVの活力が追加で付加される。
喉飴作製500【常時】生産行動『料理』で料理「喉飴」を選択できる。喉飴は強さが減少するが、食べると強さに応じたLVの魔力が追加で付加される。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
守るべき地を失った土地神
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
生存本能
(プリディクション)
0120味列:AG増(3T)
大咆哮
(ブレイブハート)
0100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
鳥の狂乱
(ブレイク)
050敵:攻撃
悪質タックル
(フィアスアタック)
040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
暗黒すごい事になる法
(オーバーウェルム)
0300自:増幅・強靭・強撃LV増
ドレインカード
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
ユーフォニアム
(ヒール)
050味傷:HP増
虎威虎威
(マーチ)
0100味全:AT増(4T)
病毒の蝕
(フィアスファング)
0150敵:攻撃&MHP減
悪夢の回顧
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃
医薬品パック
(コンフィデンス)
0300自:MSP・HL増
決2
地気活性のツボ
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
フライハイトアクセル
(アジャイルフォーム)
0100自:AG増
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
(エレメントフィールド)
0150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
決1
【N】レーグル
(インフェクシャスキュア)
0140味列:HP増
断線
(タイムリーバー)
010自:混乱+瞬発LV増
決2
ファウのきまぐれ
(クリエイト:キャノン)
0260敵:粗雑攻撃
<【金宿】銀幕の竜宮金魚>
(ナイトフィーバー)
0240敵味全:闇特性増+AT増(5T)+DF減(5T)
決2
アハ・イシュケ
(ビッグウェイブ)
0300敵全:粗雑水撃
炎熱符
(バーニングカード)
080敵3:火撃+自:強制炎上
決1
ぽめブロウ
(デスブロウ)
0200敵:粗雑闇撃
4.皇帝
(エナジータイド)
0150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)
竜の祝福
(スティクス)
0240敵5:水撃&祝福
みずいぶき
(タイトロープ)
0200味傷:LK増+護衛+HP0以下ならHP増
決3
潮風
(アルスマグナ)
2100自:水撃化(3T)+連続増
カード:ハイドロラッシュ
(ハイドロラッシュ)
0280敵4:水撃&連続奪取
陶器のカード:エアレーズング
(エアレーズング)
0300味傷8:HP増&護衛+自:炎上
決3
ベツレヘムの星
(ハデスポムグラネイト)
0300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
決3
下山の神髄
(ディープフォレスト)
0300自:地撃化(6T)+地特性増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]エスコート[ 2 ]ムスケルクラフト[ 2 ]グリモワール
[ 2 ]ブレイドフォーム[ 2 ]クリエイト:キャノン[ 1 ]エレクトリックパレード
[ 1 ]インパクト[ 1 ]ウィザー[ 3 ]ドラスティックレメディ
[ 2 ]イディオータ[ 3 ]五月雨[ 1 ]ライブラリ
[ 1 ]クイックレメディ[ 2 ]ディム[ 3 ]パワフルヒール
[ 2 ]デスペラート[ 3 ]大爆発[ 2 ]バーニングチューン
[ 2 ]クリエイト:グレイル[ 2 ]ジャイアントキル[ 1 ]デスグラスプ
[ 2 ]フィジカルブースター[ 1 ]タイムリーバー[ 2 ]マインドボム
[ 1 ]デストロイ[ 1 ]コンセントレイト[ 1 ]変幻自在
[ 1 ]ディベスト[ 3 ]ハデスポムグラネイト[ 2 ]ボンバルディエ
[ 3 ]絶対領域[ 1 ]イグニス[ 2 ]ヴィクティム
[ 2 ]セイクリットファイア[ 1 ]イレイザー[ 2 ]ソウルミュージック
[ 1 ]ティンダー[ 1 ]エネルジコ[ 1 ]先制
[ 2 ]ストライク[ 3 ]空間掌握[ 2 ]スピリトゥス
[ 3 ]フォレストオファリング[ 2 ]アスティオン[ 2 ]チャージ
[ 2 ]ハードブレイク[ 3 ]チャクラグラント[ 1 ]ダウンフォール
[ 2 ]デスブロウ



PL / Pitti1097