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[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 








   【多忙につきチャット休憩中】











ENo.14 十日夜レキ とのやりとり

十日夜レキ
「……アンジニティが真に僕の望む場所か、というのは……
 懸念要素ではあります。伝聞も想像も、実際目にする事実に届かないでしょうから。
 富と名誉は、無ければ作ればいいと考えていますが、どこまで通用するものなのか。」
十日夜レキ
「最も、僕は。自由に生きられるというのなら、
 そうしない選択肢はないです。代償がどれだけ重くとも。
 心が縛られていないと感じていられれば、
 自分自身の手で何かを掴み取っているのだと信じられれば、」

歪んだ影の形が、手のひらに瞬く。

「……そうです。それが一番いいことと──僕は思っています。」
十日夜レキ
「異能の内容は死体操作でご名答ですよ。
 ……衛生的な問題は、腐敗の進行していない死体であればクリア出来るのですがね。
 倫理観や感情は、許容しないでしょう。死体動員で労働問題解決!などと謳っても。」

十日夜レキ
「ええ、適切な場なら、
 需要に満ちているというのに。」

組み上がり形をなした骨の光景を、ぱちぱちという瞬きと共に眺め、

「……願わくば、戦い以外にも使ってみたいものですね。戦いは、好きですが。」
十日夜レキ
「案内人の話…… 決闘常態化ですね。もはやアンジニティ側は皆決闘状態……

 力を貸す、というのは構いませんが……魔法、ですか?
 わくわくというかびっくりというか…… ……僕にも、出来るんですかね。
 素質とか、そういうの、あるのかどうか。」

「……もしも出来るならば。使いたくは。勿論……ありますが。」


ENo.16 狐嵐華丸 とのやりとり

「はい……。
 容体の変化、ですか? そうですね……」

少しだけ間が空いて。

チャットに映った少女の姿が、乱れる。

「……今はこんな感じです。
 額の他にも、左手と右手の甲。
 それと右足にも最近怪我が増えました。

 しぃらさん、どう思いますかこれをみて。
 同行者の人からはナレハテ化じゃないかって
 言われてるんですけど」

「ええ、それはもちろんです。
 今までと同じ様に、イバラシティの
 人達と会ったら…どちらかが勝つまで、戦うだけ。

 私はもう、覚悟は済ませてます
 このハザマにいる間、私が進みます。
 …それだけです」


ENo.58 『高国藤久』 とのやりとり

怨霊 高国藤久
「は、……ほんっとう性悪だな、お前。

 だけど、お陰で段々とお前のことがよく分かってきた。
 ”人は人について語るとき、自己紹介をしてしまう”ってヤツ?

 そのやたらとざっくばらんな所は好きだぜ。あはは」

怨霊 高国藤久
「なあ、安心してくれよ『裏切るつもり』は、無くなった。

 このままじゃ、きっとおれはいつかイバラシティの奴らに心を歪められて、自分の目的を見失ってしまう──
 だから、さ。同じアンジニティの怪物に頼んだんだ。

『もしおれが裏切ったら、殺す気で止めてくれ』って。

 ……というかお前、それ、おれが殺される前提じゃねえか」

怨霊 高国藤久
「そうだ。『人は自分を映す鏡』だっけ?
 なあ、ちょっとした思考ゲームをしよう。

 『侵略戦争』中とはいえ、ベースキャンプ止まりで、退屈なんだ。

 ……『おれが殺されるときの最期の言葉』って、何だと思う?”
 想像してみてよ。今までの、おれの話の印象をヒントに」」


 悪だくみをするかのような声色でひそやかに提案し、笑う。
 どうやら少年は本当に退屈しているようだった。けれど、無論断ったってかまわない。

怨霊 高国藤久
「ちなみにお前が殺されるとき……

『もう探求を続けることはできないのね……残念だわ、くすん。
 でも、死ぬのって素敵だわ! こんなのはじめて! うふふ、あははっ……』

 こう言うと思う。ある意味でヘンタイだよ、お前は」


ENo.94 真柄 とのやりとり

真柄
「───というわけで。(天藍祭後)
 実際アンタの科学実験の末端を体験した記憶が入って来た訳じゃが。

 あれに魅力覚える人間居たらなかなかに倒錯してるな……
 いや、自分で作らせておいて文句言うのは筋違いじゃったな。
 見てる分には楽しかったし。自分が実験体じゃなければ
 あの身体に悪そうな実験のたぐい、ひょっとして自分の身体にもやってんのか?」

≪命乞いの言葉は人間味のあるものに……≫

「……死ぬ寸前にこそ、その人の本心が出てくるってやつか?
 よく聞く言い回しじゃが、俺あまりその説は信憑性あると思うておらんのよ。
 
 人間味ってのは、生きていく中で積み重ねていくものじゃ。
 どんな人間も0から始まり、色々な経験を経て、自分が人間であることを獲得していく。
 だから、刃を突き付けてもお前は何も変わらなくねぇかな?
 あの街の記憶は、お前の心に何の変化も与えなかったんじゃからの」

「あぁ、しぃらさんは……確かにいたずら好きなところはあったが……
 今思うとあれも何かの実験や研究の一環だったんじゃろうな。
 それ以外にアンタやしぃらさんが人間に興味を持つ理由ないけぇの。

 別の世界へ転身してまで初志貫徹とは大したもんじゃよ。
 あの街で色んなもんに影響受けてブレブレの生き方してる俺から見ればの」

≪アイが大変そうな……≫

「……………聞いたもクソも、大概の流れは把握しとるわい。
 一命はとりとめた。
 アイが死んだら実験体か使い魔にでもしようと思うとったんじゃろうが、
 残念じゃったのうド外道。

 ……実験体の話で、こっちも一つ聞きたいことがあるんじゃが。
 お前、ねこに何かせんかったじゃろうな?」


ENo.205 ミツ とのやりとり

 
 映像が届いている── 


 ひさかたぶりの踊る屍人形 
 今日は元気に踊っている


 ちかりしゃらりとくすんだ真鍮の飾りが揺れる 
 くるりふわりと汚れた布が揺れる

 いつもより長く踊っているように見えるのは 
 さいきん踊っているのを見なかったからだろうか? 
 それではまた、次の時間に

 
 やはり短かった映像はここで終わっている 


ENo.464 エンシャクシュ とのやりとり

エンシャクシュ
「飽きぬ奴だな」

<映像越しにメモを取る姿を何とも言えぬ表情で見つめる。
 呆れと無関心と感心が混在していた>

「人間共の方は興味を持ったかもしれんがな。
 有象無象の生物と違い、私の種族には私しか居ない。
 となれば、私を実験台に縛り付けでもしない限り調べようもあるまい?

 それを言うなら貴様こそだろう。
 貴様は不快らしい不快を覚えることはあるのか?
 貴様の快楽もそうだ。
 好奇心を満たす以外の快楽をすべて二の次にしているとしたら
 食事と本能だけを行動原理としている今の私と大差は無さそうだが」

エンシャクシュ
「細胞? そんなところまで逐一調べん。
 自分の目で確かめろ」

<するりと白い手を掲げたかと思うと、
 もう一方の手で己の手首を切り落とした。

 切り落とされたエンシャクシュの手首の断面は
 墨で塗りつぶしたように黒い。
 黒い断面の中に真っ赤な骨らしきものが埋まっている。
 骨の質感は人間の骨とは似ていない。むしろ鉱物やプラスチックに似ている。
 また、肉や神経といった構造は見当たらない。

 落ちた手首はたちまち霧状になってエンシャクシュの腕に集まり、
 すぐ腕は元通りになった>

エンシャクシュ
「おや、これは意外だ。
 いや意外でもないか。肉欲らしい肉欲がないのはむしろ“らしい”。

 恋人が居たという方が驚きだ。
 毒婦にしてはお優しいではないか。ええ?
 それでその恋人は何の実験で消費したのだ」

<恋人を実験体にしている前提でトークしてくる>

「どうやら情の深すぎる神のようだがな。
 近頃は色恋にうつつを抜かしているようなことも言っていた。
 人の身で人が猿にしか見えん貴様とは真逆だな」

エンシャクシュ
「ああ、既にまみえたぞ。
 やはりあれを殖やしたのは貴様か。
 ならば一言言っておかねばならんと思っていた。

 味にあと一歩深みが足りん。なんとかしろ

<味に注文をつけてくる。
 つまり今後もこねこを食べる気らしい。実際にその機会があるかはともかく>

「ほう、出るわ出るわ。
 私の腸まで掻き分けるように矢継ぎ早に問いを投げておいて
 そんな話をしれっと隠し持っているとはな。

 他人の魔術にさしたる関心はないが、奴に限っては私も聊か興味がある。
 ルネの腹を開く時がくれば私も見物に行くとしようか」

エンシャクシュ
「――……。
 面白い話だな。相手を食らって相手の力をものにするか。

 だが果たして譲渡されるものは利益のみだろうか?
 呪われた者の心臓を食らえば同じ呪いにかかると思うか?」


ENo.512 《冒涜する天秤》 とのやりとり

《冒涜する天秤》
そういうことさ。
それに、それなりの理に従って生きることの重要さは、
私よりも君の方が御存じじゃあないのかな。
理を曲げるということは、理を知らねばなるまい。
魔女とは摂理の冒涜者だろう? 
勿論、褒めているよ♥

ああ……やれやれ。千年紀(ミレニアム)は遠く、
楽園は雲の影すら見えないというのに。
ヒトとはなんと愚かで、可愛らしいのだろう。
この戦争が起きた時点で、きっと《幸福な終わり(ハッピーエンド)》は失われたというのに。

たまに、だからいいと思わないかい。
甘美なミードも、
毎日飲めば飲み飽きる。
善の世界も、甘さをお飲み下してみれば存外に堅苦しい骨がありそうだ。

いや、ある。
これは実体験でね♥

《冒涜する天秤》
素晴らしい通り心地だよ。 まるで涙で出来た絹のようだ!

お茶会か。素晴らしいねえ。
早速セットしてみようよ。
ワタシは、帽子屋!帽子屋をやろう。フフフ。
君はもちろん、アリスだろう?


ENo.545 東堂玄樹 とのやりとり

雪月結華
「えぇ聞きました……予定調和ではありましたが

そして準備はそうですね、出来ておりますね
元から戦う事も生業にしておりましたので」


ENo.548 葵 とのやりとり

「ああ、確かに肉屋だけど……基本狩ったりなんだり現地調達だよ。
 僕には家畜化したイキモノを囲いきるだけのリソースがない。
 横から盗られたりしたらめんどくさいし。

 それよりも、霊障を使った熟成庫の研究の方が捗ったかな。
 長期間熟成させないにしても、ちょっと寝かせて水分抜くだけでだいぶ変わるし、
 移動しながら冷暗所を確保できるのは保存的にも強みだ。」

「子どもの頃からやってたんかい!
 生粋だなあ。まさに研究のために生まれてきたって感じ。
 そこまでマッドならもう否定されてもしょうがないでしょ。
 むしろ変なしがらみとかない分アンジニティの方が居心地いいまでない?
 僕はそう。
 
 何だ今の、カラス?消えるの早いよ。」

「プラナリア。

 プラナリア状態かぁ……
 こねこプラナリア。

 確か全個体記憶は引き継ぐんだろプラナリアって。
 分裂した後はどうなるんだろうな……
 独自の記憶を紡ぐのか?
 そのうちこねこ仲間割れとかしそう。」

「案内人の話は聞いてるよ。
 僕はまあ、襲われたらその分抵抗して
 押し返すか逃げるかするだけだ。

 それより不穏なのは影響度の低い者はナレハテに……とか、
 アダムスがなんだかんだ……とか……

 どうだかね、案内人からも
 そんなの聞いてないよ〜!みたいな雰囲気でてきたし。
 転ぶ方に転ぶしかないんだろうなぁコレ。
 いきあたりばったりだぁ。」


ENo.597 こねこ とのやりとり

こねこたち
「観察ね」
「観察しましょう」

「ご主人様を守って、役に立って、いずれは必要とされて
 可愛くて、守られて、きっと愛されるのよ」

「一体どちらが生き残るのか」
「いったいどちらが正しいのか」
「どちらが本当の子子子子こねこなのか」
「どちらが生きるのに相応しいか」

こねこ
「────」

こねこ
「ああ、そっかあ……
 分かっちゃった、イバラシティでしぃらさんが言ってた事。

 わたし、ひとりで勝手にしぃらさんとお友達だって思ってたんだわ」

こねこ
「楽しい時を、一緒に楽しく過ごして
 嬉しい時に、一緒に喜んで、それで同じ気持ちを持ってるって思ってた
 けど。

 悲しい時は、きっと一緒には悲しめない。
 苦しい時、しぃらさんはきっとそれを楽しそうに見ているだけ。
 イバラシティでは…
 あの素敵な場所では、気が付けないんだなぁ」

こねこ
「ねえたくさんのわたしたち。

 あなたの望むような愛は、
 彼女からは、きっと帰ってこないんじゃないかしら?」

こねこたち
「…………?」

「悲しい時に一緒に悲しむ事に
 わたしたちは意味があるとは思えないわ」


「必要なのは、それを見て…
 憐れみを感じて保護してもらうこと

「悲しみというのはその為にあるのよ」

「何もせずにただ一緒に悲しむだけなんて
 なんの役にも立たないもの」

こねこたち
「シーラさんがわたしたちを保護するのに
 憐れみが役に立たないというならば
 もっと別の手段で 共生 する方法を考えるだけだわ。

 私たちは考えて、成長するので」

こねこ
「────
 やっぱり、あなたたちは子子子子こねこなんかじゃないわ」

こねこ
「シーラさん。
 その子たちは好きにすればいいわ。
 だからどうか、わたしに構わないで、放っておいて…」

こねこたち
「あ、逃げる気ね」
「まてまてー」
「ちゃあんと様子をお知らせしますね、シーラさん」


ENo.783 アイ とのやりとり

アイ
「…………やかましいな。何だ?」
――耳障りなノイズに首を傾げる。
送信元をみれば、また言葉が続いた。
アイ
「ああ……残念だったな。生きてるよ。
 どうやら、私を死なせたくない奴が多いらしい。」
アイ
「…………で。なんのつもりだ。
 私じゃ、お前の実験には付き合えないぞ。
 悪いが死体は未入荷だ。」
アイ
「まあ、次はどうか、分かったもんじゃねーが。
 ……でもまあ。たしかに。
 アイツラがナレハテにされるのは、嫌だ。気に食わない。」


ENo.813 玲子 とのやりとり

レーコ
「それは性善説かしら。
 友情や愛情を育むのが人間の習性や本能っていうのは分からないでもないけど、アンジニティ側のあなたがそれを語るのは不思議な気が……しないわね。
 思い返せばあなたの実験って、こんな秩序も何もない場所でも共生のために動けないと成り立ちそうにないし。
 私は群れを成せば狩りやすく、狩られ辛いっていう群れを作る生物の持つ生存本能だと思っているけど」

少女の認識ではアンジニティ側も『群れ』を作っているが、この魔女と語っているとそれは群れというより、獲物に群がる多種多様な肉食生物の集まりのようにも思えた。
気が向けば他の肉食生物を狩る者や、満足すれば他の肉食生物を無視して立ち去る者もいるのだろう、とも。

レーコ
「私はこの世界の外の事なんて考えた事もないけど、別世界に移動できる人から見れば不自由な…文字通りの牢獄なんでしょうね。
 …考えてみれば、ワールドスワップも牢獄の中身を交換するだけで牢獄から抜け出ているわけではないし」

レーコに世界を移動した経験も、その能力もないからか「その世界から移動できない」と言われても、自分にとってはデメリットでもメリットでもない、と考えているようだった。

レーコ
「でも、完全に自由ってのは好みね。
 野山で逃げる獣を狩るのも好きだけど、自分じゃどうしようもない連中から逃げ隠れしながらサバイバルするのはとても楽しそうね。味方が豊富にいるこのハザマでも相当に楽しいくらいだし」

そう、無邪気に笑った。

レーコ
「ああ、そうみたいね。勝手に決闘するように仕向けられたわ。
 私としては狩りのタイミングは自分の意志で決めたいから、少し腹立たしくはあるけど。逃げる獲物を狩りやすくなったのは良い事だと――」

饒舌に語ってから、意見を聞きたいわけではないのだと遅れて気付いて。

「あら、準備の話だったの。
 それなら、ここに来た時から今の今まで、ずっとできてるわよ。獲物を前にしてからのこのこ銃を出す狩人が、獲物にありつけるわけがないでしょう。

 ……とはいえ、こっちの連中の中にはまだできてない連中もいるみたいね。あなた達からしたら都合のいい獲物になるのかしら」

同じ陣営で味方のはずだが、突き放すような言い方だった。


ENo.868 雫 とのやりとり

…ひとは弱いが強いね
 強いというよりは強かだ そして底が知れない
 求めることでそれは可能性となり、 求められることで可能性は力へと変化する
 ……と、私は勝手に思っている訳だが

語り部が魔女に語り掛ける。
笑う隻眼の上で、張りつけられた白詰草が小さく揺れた。

さて、ドーラ・シーラ 一つ目の約束を果たす時が来たよ
 『棘の頂』のお話はそろそろ終盤 佳境に入って来た 
 けれどもドーラ・シーラ 御話はまだまだ続くよ
 終わりそうで終わらないのがこの御話だ

だがその前に、君にこの場で聞いておきたいのさ
 どうか教えておくれ、我が友ドーラ・シーラ
 残酷なまでに強く美しい魔女の君


君が"欲する"ものは何だい?






ItemNo.15 エナジー棒 を食べました!
 体調が 2 回復!(13⇒15
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















魔女と騎士
ENo.103
悪意の魔女
ENo.1232
ダーシャ
ハザマに生きるもの
かぶとむし
岩巨人
















月灯
ENo.153
十九号
ENo.296
枢木
魔女と騎士
ENo.103
悪意の魔女
ENo.1232
ダーシャ
















マガサ区 S-2:スターロッジ


魔女と騎士
ENo.103
悪意の魔女
ENo.1232
ダーシャ
立ちはだかるもの
小さな光の玉A
小さな光の玉B
小さな光の玉C
小さな光の玉D
小さな光の玉E
小さな光の玉F
小さな光の玉G
小さな光の玉H







煙々羅 と別れました。

とら をエイドとして招き入れました!

料理LV15 DOWN。(LV32⇒17、+15CP、-15FP)

解析LV5 UP!(LV12⇒17、-5CP)
付加LV20 UP!(LV75⇒95、-20CP)

ItemNo.30 ビーフ から料理『魔女のおくすり』をつくりました!
 ⇒ 魔女のおくすり/料理:強さ13/[効果1]- [効果2]- [効果3]-

ItemNo.31 ビーフ から料理『イモリ丸焼きスープ』をつくりました!
 ⇒ イモリ丸焼きスープ/料理:強さ13/[効果1]- [効果2]- [効果3]-


現実(1152) とカードを交換しました!

天啓 (ゴッズディサイド)


デスブロウ を研究しました!(深度0⇒1
セイクリットファイア を研究しました!(深度0⇒1
セイクリットファイア を研究しました!(深度1⇒2

リンクブレイク を習得!
見切 を習得!
サモン:スプーキーアイ を習得!
アーマメント を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






悪意の魔女(103)角閃石 を入手!
ダーシャ(1232)角閃石 を入手!
ダーシャ(1232)燐灰石 を入手!
悪意の魔女(103)ビーフ を入手!
悪意の魔女(103)装甲 を入手!
悪意の魔女(103)ビーフ を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
悪意の魔女(103) のもとに 岩巨人 が軽快なステップで近づいてきます。
悪意の魔女(103) のもとに かぶとむし がものすごい勢いで駆け寄ってきます。






ミナト区 C-2(山岳)に移動!(体調15⇒14
ミナト区 D-2(沼地)に移動!(体調14⇒13
ミナト区 E-2(沼地)に移動!(体調13⇒12
ミナト区 F-2(沼地)に移動!(体調12⇒11
ミナト区 G-2(沼地)に移動!(体調11⇒10







>> これまでのあらすじ


[861 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[443 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[192 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[393 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[295 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[214 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[150 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[72 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[131 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[121 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[151 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[12 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[46 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[3 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


ノウレット
「呼ばれなくても出てきちゃう☆ノウレッ――」

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。


 

 

 


ノウレット
「・・・・・・・・・」


 


ノウレット
「え、誰もいない!
 ・・・・・何か落ちてます。・・・・・・・・・紙切れ?」


 

紙切れ
そうです、紙切れですよぉー。初めまして。


 


ノウレット
「・・・えっとぉ・・・・・」


 

 

 



《 サボってみます。   案内役一同 》


 

 

 


ノウレット
「・・・・・・・・・・・・」


 

 

 


ノウレット
「えええぇぇぇぇ・・・・・・・・・」


 

 

 

チャットが閉じられる――












魔女と騎士
ENo.103
悪意の魔女
ENo.1232
ダーシャ
ハザマに生きるもの
沼エノテラ
ブギーマン




123 161




3rd
ブギーマン


4th
沼エノテラ

















TeamNo.85
ENo.85
りりぃ
ENo.188
清春
魔女と騎士
ENo.103
悪意の魔女
ENo.1232
ダーシャ




441 553











ENo.103
百葉箱のしぃらさん
【 #荊街七不思議企画 】
http://dolch.bitter.jp/sira/ib/7fusigi.html
========================

ブランブル女学院、旧高等部裏
いつもじっとりと日影になる
薄暗い場所に佇む
古びた百葉箱の前に立って

片手に抜け落ちたカラスの羽根をいちまいかかげて
もう片手で逆十字を切りながら、こう唱えてごらん。

「カラスヨ カラス  ナゼニ トブ
 ワガミヲ カワズト オモウテカ」

そうすると
『百葉箱のしいらさん』があらわれて――

========================
イバラシティ版『トイレの花子さん』的怪異。
呼び出した人間と同じくらいの年頃で現れる。アイコンが幼い?絵柄のせいね。
スポット・百葉箱へ!http://lisge.com/ib/talk.php?p=373

【設定画など】https://karasuyokarasu.tumblr.com/
【アンジティ】http://dolch.bitter.jp/sira/ib/profdora.html





◆◇【悪意の魔女 ドーラ・シーラ】◇◆
魔法と魔物が存在する原始的なファンタジー世界、祝譚の世界≪ナタリス≫にて、魔物に知恵を与えていた科学者魔女。彼女の行いにより魔物は知力を増し人間にちかづき・人間はそれに対抗しようと武力を高め魔物にちかづき、人と魔物の戦は激化していった。
魔女の目的は人類の進化実験。彼女は研究のメインテーマに選ぶほどに、人類を愛している。

“まあ、言葉を尽くすのもそもそもナンセンスじゃないか。黒い物質を見つけたら『この世でもっとも黒い物質を新たに見つけ出せないだろうか』と ときめく、酸をみつけたら『この世でもっとも強い酸を新たに作り出せないだろうか』とときめく。科学者とはそんなもの。それが彼女のサイエンス、そしてマジック、その切実なときめきは、恋にも闘争心にもまさる、夢見心地な好奇心。とっても素敵な人類の進化をはじめましょう。”

(SICXLIVES-かつて否定の世界アンジニティが舞台だった別ゲームから継続参加)
10 / 30
1293 PS
ミナト
G-2
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
24565
760







#片道切符チャット
【うちの子】貸し借りOKコミュ
2
ログまとめられフリーの会
魔女
カード報告会
2
華胥の桃林
使役者達の宴(使役コミュ)
3





No.1 とら (種族:とら)
要求SP98キズナ1
MHP12271MSP441
▽効果 射程1
攻撃25 麻痺25 気合25 器用25 追撃25 強撃25
被研究スキル名LVEPSP説明
デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
決3インファイト5050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
決1チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
決2チャージ50100敵:4連鎖撃
クイック5050敵:3連撃
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
最大EP[25]
No.2 魔法陣『澪』 (種族:洗濯機)
要求SP86キズナ6
MHP15773MSP595
▽効果 射程3
魔力20 水纏20 鎮痛20 増幅20 活力20 攻撃20
被研究スキル名LVEPSP説明
決3ディープブルー50200敵:水撃&水特性増
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
バブルトラップ50200敵全:罠《泡影》LV増
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
決3水の祝福1050【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
最大EP[25]
No.3 魔法陣『肥』 (種族:ラフレシア)
要求SP93キズナ5
MHP16317MSP598
▽効果 射程3
疫20 疫20 活力20 体力20 放痺20 放衰20
被研究スキル名LVEPSP説明
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
コロウドスパウト50150敵5:腐食
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
百孔千瘡1050【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1ヒスイの柄杓装飾153耐疫15耐疫15
2歌声のたまご武器245体力20体力20【射程2】
3薬瓶素材30[武器]疫30(LV70)[防具]治癒35(LV70)[装飾]防疫35(LV65)
4何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
5はなび妖精武器350体力30体力20【射程2】
6うごめく金砂装飾306幸運20体力10
7魔法のフラスコ武器75攻撃10体力10【射程2】
8どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
9カラスのフン大砲40束縛10【射程4】
10書物『実例・人体耐久性』法衣153加速20活力30幸運18
11マジックポット装飾100魔力15器用10
12チャート素材35[武器]活力35(LV80)[防具]反護30(LV70)[装飾]強靭30(LV60)
13アンデットクリーチャー法衣50奪命10体力15幸運11
14こねこ群体の作った肉じゃが料理54活力5体力5防御5
15角閃石素材40[武器]連撃35(LV70)[防具]閃撃35(LV80)[装飾]耐地35(LV65)
16ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
17てのりミミック武器82闇纏15体力10【射程1】
18素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
19魔導書12ページ武器97攻撃10【射程3】
20燐灰石素材25[武器]攻撃25(LV35)[防具]奪命20(LV35)[装飾]災20(LV30)
21エナジー棒料理10活力10防御10
22懺悔装飾144耐狂10体力10
23エナジー棒料理10活力10防御10
24鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
25エナジー棒料理10活力10防御10
26橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
27装甲素材35[武器]全護25(LV55)[防具]防御35(LV75)[装飾]耐災30(LV60)
28装甲素材35[武器]全護25(LV55)[防具]防御35(LV75)[装飾]耐災30(LV60)
29素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
30魔女のおくすり料理13
31イモリ丸焼きスープ料理13
32ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
33装甲素材35[武器]全護25(LV55)[防具]防御35(LV75)[装飾]耐災30(LV60)
34ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
時空30空間/時間/風
具現30創造/召喚
使役30エイド/援護
変化5強化/弱化/変身
解析17精確/対策/装置
付加95装備品への素材の付加に影響
料理17料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
初級魔法『エアロブレイク』
(ブレイク)
8050敵:攻撃
初級魔法『ウィンドスピア』
(ピンポイント)
7050敵:痛撃
初級魔法『トルナド』
(クイック)
6050敵:3連撃
初級魔法『エアロブラスト』
(ブラスト)
6050敵全:攻撃
神経系再結合『感覚器鈍磨』
(ヒール)
6050味傷:HP増
神経系再結合『多幸感』
(ドレイン)
8050敵:攻撃&味傷:HP増
魔導具『フェロモン撒布器』
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
烏百羽・金切声
(スイープ)
5050敵列:攻撃
ストライク6050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウィンドカッター5050敵3:風撃
カース6050敵:闇撃&束縛
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード70120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
エアブレイド50100敵列:風撃
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
ダークフレア5060敵:火撃&炎上・盲目
アドレナリン5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
イービルカード5050敵:風撃&名前に「纏」を含む付加効果があれば、1つ消滅させて闇撃化(1T)
インビジブルウォール5080味傷:反射
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
アジャイルフォーム50100自:AG増
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
クリエイト:スパイク5060敵貫:闇痛撃&衰弱
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
ポイズン5080敵:猛毒
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
決1クレイジーチューン9050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ウィークネス5080敵:衰弱
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
決2チャージ60100敵:4連鎖撃
ファイアボルト60100敵貫:火痛撃
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
サモン:ウォリアー75300自:ウォリアー召喚
ワンオンキル60100敵:闇撃+自:闇撃
ディケイドゲイル50110敵列:風撃&腐食
決1ブルーゲイル5080敵従傷:風撃&凍結
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
アドバースウィンド5070自:隊列後退+LK増(2T)
ディバウア5080自従傷:喰LV増
マリス50120自従全:AT・HATE増
クリエイト:バトルフラッグ60150味全:DX・AG増(3T)
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
マインドリカバー500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
決1サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
サモン:シルフ55400自:シルフ召喚
ヒールウィンド5080味列:HP増+AG増(2T)
インデュース50180味全:護衛+自:AG増(2T)
サモン:シャドウ65400自:シャドウ召喚
マイアズマ50150敵列:猛毒+領域値[闇]3以上なら朦朧
アイギス5050自従全:守護
サモン:ビーフ60100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
サモン:スプーキーアイ53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
モラール50210味全:DX増
アーマメント50150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
ダウンフォール70130敵傷:闇撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート7050自従:AT・DX・AG増(3T)
ブレイドフォーム60160自:AT増
デディケーション520自:SP増+MHP減+衰弱
イービルサークル50300敵全:DF・闇耐性減
サモン:エンチャンター55300自:エンチャンター召喚
ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
決3クリエイト:モンスター70150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
クリエイト:タービュランス50280敵5:風領撃&混乱
ブルーテンペスト50300敵従全:風領撃&混乱&強化奪取
クリエイト:ピッチダーク50100敵全:DX減(1T)+盲目
デスキャズム90150自:道連LV・復活LV増
アルゼナール50100自従全:追撃LV増
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
サモン:ジン65700自:ジン召喚
トランプダウン50100自従全:DX増(1T)+連続増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
シーラの眷属『下級木偶』
(猛攻)
550【戦闘開始時】自:AT・DX増
シーラの眷属『潰れ目精霊』
(堅守)
550【戦闘開始時】自:DF・AG増
シーラの眷属『くずキマイラ』
(攻勢)
750【戦闘開始時】自:AT増+DF減
シーラの眷属『ハナナギトカゲ』
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
シーラの眷属『土くれゴーレム』
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
シーラの眷属『銀のドナテラ』
(太陽)
550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
シーラの眷属『マジョ草』
(隠者)
1050【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
魔女のくちびる
(召喚強化)
620【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魔女のひとみ
(魅惑)
750【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
火炎避け520【戦闘開始時】自:火耐性・炎上耐性増+他者から炎上を移される確率減
転移門530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
敗柳残花530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
修復530【被HP回復後】自:守護
狂歌乱舞650【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
人体実験
(上書き付加)
500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
決3カリスマ
(超過適応)
750【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:AT・DX増(4T)
贖罪山羊550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従全:身代
共存共栄540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
連携攻撃530【通常攻撃後】自従:AT・DX増(2T)
魔女大鍋
(超絶合成)
500【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
マナ分離
(駄物発生)
500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
風起雲湧530【戦闘開始時】自:連続増+スキル発動時に敵の従者がいなければ説明文の「敵従」を「敵」と置き換えて発動するようになる
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
石の欠けた部分
(ブレイク)
050敵:攻撃
グンニョリの煙
(ウィークネス)
080敵:衰弱
幸房
(アブソーブ)
0100敵全:次与ダメ減
謎の光発生装置
(サモン:ウィスプ)
5300自:ウィスプ召喚(複数可)
陰りし記憶の兵
(サモン:ウォリアー)
5300自:ウォリアー召喚
硝子の刺客
(サモン:ウォリアー)
5300自:ウォリアー召喚
決1
フィフスフレイム
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
ねこ
(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃
慧可断臂
(ブレイブハート)
0100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
無の取得
(アブソーブ)
0100敵全:次与ダメ減
決2
スノードロップ
(スノードロップ)
0150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
決3
フィアスファング
(フィアスファング)
0150敵:攻撃&MHP減
シャークグレネード
(ファイアグレネード)
2260敵6:火領撃&炎上
カレイドスコープ
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
決1
《血漿交換》
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
鏡地獄
(スポイル)
0180敵:SP光痛撃&DX奪取
決1
タイムリーバー
(タイムリーバー)
010自:混乱+瞬発LV増
決1
アリス・イン ワンダーランド
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
決1
天啓
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]ストーンブラスト[ 2 ]フィジカルブースター[ 1 ]スヴィニール
[ 1 ]デスブロウ[ 1 ]アサルト[ 3 ]超過適応
[ 1 ]ティンダー[ 2 ]フリーズノート[ 1 ]ワンオンキル
[ 3 ]インクリースアイズ[ 2 ]セイクリットファイア[ 1 ]ファーマシー
[ 3 ]イレイザー[ 1 ]マインドボム[ 3 ]ブレイドフォーム
[ 1 ]ボンバルディエ[ 2 ]パワフルヒール[ 3 ]クリエイト:モンスター
[ 1 ]ディクリースアイズ[ 3 ]ダウンフォール[ 2 ]チャクラグラント
[ 2 ]キーンフォーム[ 3 ]クリエイト:グレイル[ 1 ]プチメテオカード
[ 2 ]ストライク[ 1 ]ディープブルー[ 1 ]アイシクルランス
[ 2 ]タイムリーバー[ 1 ]ビッグウェイブ[ 2 ]アルヒェ
[ 3 ]グリモワール



PL / 宮沢