NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 34:00~35:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [スキル]OK. 





ENo.392 モロバ とのやりとり

モロバ
「敢闘賞ってことにならんかな~。
 最後ちょっと押し返してきてるぜイバラ側。

 行く先々で戦いに巻き込まれる人生か。そりゃ災難だったね。
 そういや聞くの忘れてたけど、おたくはどういう方法で世界間を移動してんの」

モロバ
「ひとつの見方でいうと魔女術とか魔女宗っつって、
 魔法の中のひとつの体系なんだよ、魔女っつーもんは。
 コーヒーってくくりの中のモカみたいな感じ。

 取ってつけた感ってそれバカにしてるのとどう違うんですかねえ…… 
 テメーが急にガン=カタとか使いだしたら盛大に笑ってやるからな」

モロバ
「さて、俺も未討伐の少女を倒しにいくが、
 これがなんかしら関わってくるかね?

 マシカ区からそこそこの人間が草原の少女倒しに帰還したみてーだし、 
 そのせいで影響力が微差で負けたりしたら笑えるな。

 そんじゃ、縁があればまた会おう」


ENo.888 ウーリ とのやりとり

ウーリ
「>案内人の謎
「ほんと、よくわかんないよなー。ひょっとしたら、どこかの地形に隠れて出会う機会があったのかもだけど……行軍予定もあるし、寄り道できなかったからねぇ」

ウーリ
「>残りあと2時間
「イヤー!なんかフワッとした理由で終身アンジ送り刑になるの!!穴掘ってうめちまいたいよ」


以下の相手に送信しました

ENo.673
レオン
ENo.888
ウーリ
ENo.1457
隊長





イブキ(1310) から 桃色の果実 を手渡しされました。

ItemNo.11 エンジェルダスト を使用しました!
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 強撃10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















おばけだま
ENo.1080
イサナ
ENo.1309
うみねこ
ENo.1310
イブキ
ENo.1311
かすみ
ハザマに生きるもの
モモタローA
モモタローB
モモタローC
モモタローD
















おばけだま
ENo.1080
イサナ
ENo.1309
うみねこ
ENo.1310
イブキ
ENo.1311
かすみ
(*-ω-*)一休み、一休み
ENo.251
蹲る肉塊
ENo.366
だれかのおうさま
ENo.399
虚ろな樹
ENo.555
蚩尤
















タニモリ区 P-4:草原


おばけだま
ENo.1080
イサナ
ENo.1309
うみねこ
ENo.1310
イブキ
ENo.1311
かすみ
立ちはだかるもの
少女







イブキ(1310) から 450 PS 受け取りました。
かすみ(1311) から 1 PS 受け取りました。
かすみ
「ぺしっ」

かすみ(1311) から 1 PS 受け取りました。
かすみ
「ぺしっ」

かすみ(1311) から 1 PS 受け取りました。
かすみ
「ぺしっ」

かすみ(1311) から 1 PS 受け取りました。
かすみ
「ぺしっ」

かすみ(1311) から 1 PS 受け取りました。
かすみ
「ぺしっ」

イブキ(1310) から 触手 を受け取りました。

イブキ(1310) から 触手 を受け取りました。

イブキ(1310) から 毒液+2 を受け取りました。

イブキ(1310) から とげとげ を受け取りました。

イブキ(1310) から 浮草 を受け取りました。

百薬LV5 DOWN。(LV23⇒18、+5CP、-5FP)

魔術LV2 UP!(LV97⇒99、-2CP)
幻術LV8 UP!(LV40⇒48、-8CP)

ソラ(1467) とカードを交換しました!

大地の加護 (アースシンパシー)


ディエスイレ を研究しました!(深度0⇒1
ディエスイレ を研究しました!(深度1⇒2
ディエスイレ を研究しました!(深度2⇒3

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






イブキ(1310)桜の光焔 を入手!
うみねこ(1309)桜の光焔 を入手!
うみねこ(1309)桜の光焔 を入手!
かすみ(1311)桜の光焔 を入手!






かすみ(1311) に移動を委ねました。

チナミ区 D-3(隔壁)には移動できません。
チナミ区 E-2(水地)には移動できません。
チナミ区 D-1(水地)には移動できません。
チナミ区 C-2(隔壁)には移動できません。
チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

タニモリ区 K-10:チェックポイント《変な像》』へ採集に向かうことにしました!
   - かすみ(1311) の選択は タニモリ区 K-10:チェックポイント《変な像》

MISSION!!
マシカ区 Q-2:チェックポイント《白い渦》 を選択!
   - かすみ(1311) の選択は マシカ区 Q-2:チェックポイント《白い渦》







>> これまでのあらすじ


声が響く。

 

 

 



「――アンジニティの勝利のようで。」


 

 

 



「侵略結果の反映に向け、準備を開始する。
 両世界への反映は約120日後、反映は突然に。」


 



「否定の住人が外に出ることで混乱もあるでしょう。
 響奏の住人が否定の世界に閉じ込められれば、他の世界も動くことでしょう。」


「さて、どうなるのやら。」


 

 

 



「それでは反映まで、夢の続きを――」


 

 





ENo.1080
櫛灘イサナ
櫛灘伊佐奈(くしなだいさな)

年齢不詳。たぶん女性。身長は170cm近くある。

その他モロモロ、一切の事は分かりません。

個人経営で宝石商を営んでいる。
宝石商と言いつつ、怪しげな石や骨董品も取り扱っている。


○全身図
ttps://blogimg.goo.ne.jp/user_image/3f/
cd/02b1b2ce72aa150957a4b77134919649.png

@akasakamizuki
30 / 30
14612 PS
チナミ
D-2
行動順4【特攻】AT・DX↑
40095
1190







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1妖蛆の秘密防具327耐狂25
2人形素材30[武器]壊裂20(LV40)[防具]耐狂25(LV35)[装飾]狂20(LV30)
3リアファル素材60[武器]回復60(LV95)[防具]耐霊60(LV95)[装飾]充填60(LV95)
4赤い人の赤い本武器690強撃50攻撃40魔力44【射程1】
5小さな灯火素材30[武器]炎上30(LV60)[防具]器用30(LV60)[装飾]奪命20(LV50)
6悪魔の王冠装飾600火纏45火纏45
7はんにゃのめん装飾490狂40
8暗黒の知識のパピルス呪器1379攻撃60火撃55自滅38【射程1】
9アンデッドコア火衣262活力55熾火45火纏38
10黄水晶素材55[武器]光化50(LV95)[防具]幸運55(LV95)[装飾]耐疫50(LV95)
11エンジェルダスト魔香91強撃10
12丸太呪器821攻撃40体力40自滅19【射程1】
13クレイジーコメット魔弾130狂30器用30魔力37【射程3】
14翠の光焔素材50[武器]風纏50(LV90)[防具]耐風50(LV90)[装飾]地化50(LV95)
15上質な布素材40[武器]増幅45(LV85)[防具]耐災45(LV85)[装飾]耐霊35(LV85)
16黄金の鉄の塊呪器1013光撃45光撃72自滅19【射程1】
17桃色の果実食材40[効果1]狂30(LV40)[効果2]耐狂35(LV60)[効果3]魅域40(LV80)
18錆びた刃素材40[武器]疫40(LV95)[防具]魔力40(LV95)[装飾]舞闇40(LV80)
19花菖蒲装飾374活力30活力30
20アンブロシア装飾600体力50耐疫30活力33
21青色の果実食材40[効果1]気合30(LV40)[効果2]魔脈35(LV60)[効果3]魔力40(LV80)
22アンチボディ装飾272耐疫25耐疫20
23熊鍋装飾436攻撃45敏捷40
24装甲素材35[武器]全護25(LV55)[防具]防御35(LV75)[装飾]耐災30(LV60)
25紫水晶防具490攻撃40攻撃40
26触手素材20[武器]器用20(LV30)[防具]迫撃20(LV40)[装飾]舞縛20(LV35)
27錆びた刃素材40[武器]疫40(LV95)[防具]魔力40(LV95)[装飾]舞闇40(LV80)
28触手素材20[武器]器用20(LV30)[防具]迫撃20(LV40)[装飾]舞縛20(LV35)
29素材45[武器]魅域40(LV90)[防具]耐光45(LV90)[装飾]狂40(LV85)
30毒液+2素材20[武器]腐食35(LV50)[防具]舞毒35(LV50)[装飾]舞腐35(LV50)
31プロテイン食材45[効果1]強靭30(LV80)[効果2]活力35(LV85)[効果3]鎮痛40(LV90)
32とげとげ素材30[武器]深手30(LV70)[防具]閃撃30(LV70)[装飾]舞撃30(LV70)
33不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
34大狼の毛皮防具327回復30回復30
35浮草素材25[武器]風撃20(LV35)[防具]水纏20(LV35)[装飾]敏捷20(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術99破壊/詠唱/火
幻術48夢幻/精神/光
変化40強化/弱化/変身
百薬18化学/病毒/医術
装飾99装飾作製に影響
合成99合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
イサナの術
(ブレイク)
6050敵:攻撃
イサナの術
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
イサナの術
(クイック)
5050敵:3連撃
イサナの術
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
イサナの術
(ヒール)
5050味傷:HP増
イサナの術
(ドレイン)
6050敵:攻撃&味傷:HP増
イサナの術
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
イサナの術
(スイープ)
5050敵列:攻撃
イサナの術
(ストライク)
5050敵:攻撃+自:連続減
イサナの術
(ティンダー)
5050敵:火撃&炎上
イサナの術
(ウォーターフォール)
5050敵:水撃
イサナの術
(ウィンドカッター)
5050敵3:風撃
イサナの術
(ライトニング)
5050敵:精確光撃
イサナの術
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
イサナの術
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
イサナの術
(ガードフォーム)
50100自:DF増
イサナの術
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
イサナの術
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
イサナの術
(リフレクション)
5050自:反射
イサナの術
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
イサナの術
(レッドショック)
5080敵:3連鎖火撃
イサナの術
(エアブレイド)
50100敵列:風撃
イサナの術
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
イサナの術
(マーチ)
50100味全:AT増(4T)
イサナの術
(コンテイン)
5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
ビルドアップ
(フィジカルブースター)
50180自:MHP・DX・自滅LV増
イサナの術
(カームフレア)
5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
イサナの術
(エアブラスト)
5050敵全:風撃
イサナの術
(サンダーボルト)
5080敵痺:光痛撃&麻痺
イサナの術
(アリア)
620自:SP・次与ダメ増
イサナの術
(クリエイト:ダイナマイト)
50120自:道連LV増
イサナの術
(コントラスト)
5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
イサナの術
(ファイアダンス)
6080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
イサナの術
(フィーバー)
5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
イサナの術
(ファイアレイド)
50110敵列:炎上
イサナの術
(マジックミサイル)
5070敵:精確火領撃
イサナの術
(アンダークーリング)
5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
イサナの術
(コールドウェイブ)
5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
イサナの術
(アクアリカバー)
5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
イサナの術
(ヘイルカード)
50100敵5:粗雑水領撃
イサナの術
(アジャイルフォーム)
50100自:AG増
イサナの術
(カマイタチ)
50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
イサナの術
(タッチダウンライズ)
5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
イサナの術
(クリエイト:グレイル)
5070味傷:精確光撃&HP増&祝福
イサナの術
(ビューティーフォーム)
50120自:魅了特性・舞魅LV増
イサナの術
(アトラクト)
5050自:HATE・連続増
イサナの術
(ホーリーポーション)
5080味傷:HP増+変調をLK化
イサナの術
(ピュリフィケーション)
5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
イサナの術
(クリエイト:パワードスピーカー)
50130自:魅了LV増
イサナの術
(クリエイト:ウィング)
50130自:追撃LV増
イサナの術
(カームソング)
50100敵全:攻撃&DX減(2T)
イサナの術
(ウィークネス)
5080敵:衰弱
イサナの術
(プロテクション)
5080自:守護
イサナの術
(ファゾム)
50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
イサナの術
(トランス)
50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
イサナの術
(ミラー&ミラー)
50100味傷:HP増+反射状態なら反射
イサナの術
(クイックレメディ)
50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
イサナの術
(マナポーション)
5050味傷:HP・SP増
イサナの術
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
イサナの術
(ファイアボルト)
60100敵貫:火痛撃
イサナの術
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
正体不明の攻撃
(ディム)
5050敵:SP光撃
イサナの術
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
正体不明の攻撃
(ビブラート)
50120敵全2:粗雑SP攻撃
イサナの術
(ファーマシー)
50110味傷:HP増+肉体精神変調減
イサナの術
(ガーディアン)
5050敵:攻撃+味傷:護衛
イサナの術
(ブロック)
5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
イサナの術
(デストロイ)
50100敵:守護減+火痛撃
イサナの術
(ガーディアンフォーム)
50200自:DF・HL増+連続減
イサナの術
(ブレイブハート)
50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
不思議な薬
(パワフルポーション)
100120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
イサナの術
(カウンター)
50130自:反撃LV増
イサナの術
(フェイタルポイント)
5080敵:精確痛撃
イサナの術
(カタラクト)
50150敵:水撃&水耐性減
イサナの術
(マインドボム)
61100敵:SP火撃
イサナの術
(クリエイト:ファイアウェポン)
60200味:炎上LV・反火LV増
イサナの術
(ヒートイミッター)
70100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
イサナの術
(バーニングチューン)
120140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
イサナの術
(オイルファイア)
50120敵:火撃&炎上状態なら火領撃
イサナの術
(クリムゾンスカイ)
50200敵全:火撃&炎上
イサナの術
(コンセントレイト)
5030自:次与ダメ増
イサナの術
(フローズンフォーム)
50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
イサナの術
(フリーズノート)
50110敵従全:水領痛撃
イサナの術
(サンダーフォーム)
50140自:光特性・麻痺LV増
イサナの術
(ホーリーウォーター)
5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
正体不明の攻撃
(パージ)
60120敵列:粗雑SP光撃
イサナの術
(サモン:ハンター)
54300自:ハンター召喚
正体不明の攻撃
(ディライト)
50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
イサナの術
(ワイドプロテクション)
50300味全:守護
イサナの術
(リストア)
50120味全:HP増+環境変調を守護化
イサナの術
(エネルジコ)
90150自:MHP・MSP増
イサナの術
(エレジー)
50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
イサナの術
(アウェイクニング)
5080味精:HP増+精神変調を守護化
イサナの術
(ウィルスゾーン)
50140敵全:衰弱
イサナの術
(エリアグラスプ)
50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
イサナの術
(イレイザー)
50100敵傷:攻撃
イサナの術
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
イサナの術
(ヒーリングソング)
50120味全:HP増+魅了
イサナの術
(ツインブラスト)
50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
イサナの術
(リンクブレイク)
50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
イサナの術
(チェインリアクト)
51150敵:5連鎖撃
イサナの術
(エスコート)
50100自:次受ダメ減+味列:護衛
イサナの術
(セイクリットファイア)
50120味列:精確火撃&HP増&炎上
イサナの術
(ブレイクダウン)
50140自:連続減+敵:光撃&敵全:火撃
イサナの術
(マナバースト)
50150敵:火撃&SP50%以上なら火撃
ブレイジングソウルビート
(フレイムレゾナンス)
100160自:火特性・火耐性・水耐性増
イサナの術
(ヒドラジン)
50180敵:火撃+領域値[火]2以上なら、敵全:火領撃
イサナの術
(グレイシア)
50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
イサナの術
(アクアレゾナンス)
50160自:水特性・火耐性・水耐性増
イサナの術
(ヒールミスト)
50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
正体不明の攻撃
(ミラージュ)
50140敵列2:SP光撃
イサナの術
(アンセム)
50180味全:HP増+魅了+混乱をLK化
イサナの術
(チキンハート)
50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
イサナの術
(ハオマ)
5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イサナの術
(イクステンション)
5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
イサナの術
(パーガティブ)
50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
イサナの術
(ファンタジア)
50120味全:HP増+精神変調を反射化
イサナの術
(ケイオティックチェイス)
52110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
イサナの術
(ワイドアナリシス)
51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
イサナの術
(ハードブレイク)
51120敵:攻撃
イサナの術
(イグニス)
50120敵傷3:火領撃
イサナの術
(アイシクルランス)
50150敵:水痛撃&凍結
正体不明の攻撃
(カレイドスコープ)
50130敵:SP光撃&魅了・混乱
イサナの術
(ブレイドフォーム)
50160自:AT増
イサナの術
(エファヴェセント)
60280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
イサナの術
(インフェクシャスキュア)
50140味列:HP増
イサナの術
(インヴァージョン)
50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
イサナの術
(ウィークサーチ)
50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
イサナの術
(スカーレットスキュア)
50180敵列:火痛撃
イサナの術
(オーバーウェルム)
50300自:増幅・強靭・強撃LV増
イサナの術
(ブレイクスルー)
50140自:貫撃LV増
イサナの術
(ビッグウェイブ)
50300敵全:粗雑水撃
イサナの術
(マスフレイム)
50230敵:火撃&炎上+敵全:精確光撃&盲目+自:炎上・盲目
ライジングサン
(イクスプロージョン)
120300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
イサナの術
(ジャイアントキル)
50250敵:X連火領撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
イサナの術
(マナ)
5010自:消費SP減
イサナの術
(クライオセラピー)
50150味傷5:HP増+凍結
正体不明の攻撃
(スポイル)
50180敵:SP光痛撃&DX奪取
イサナの術
(ナース)
50180味傷5:HP増
イサナの術
(フォースフィールド)
51300味全:AT増
イサナの術
(アディクティブチューン)
50200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
イサナの術
(スナイプ)
5080自:DX・射程1増(3T)
イサナの術
(フィアスファング)
50150敵:攻撃&MHP減
赤い人の赤い本
(グリモワール)
80300自:MSP・AT増
イサナの術
(コンフィデンス)
50300自:MSP・HL増
正体不明の攻撃
(アルシナシオン)
52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
イサナの術
(グラトニー)
50280敵:攻撃&LK奪取
イサナの術
(ノクターン)
50180敵5:魅了
イサナの術
(コンテイジョン)
50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
イサナの術
(コンシアンス)
50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
イサナの術
(フレイムインパクト)
50230敵:5連鎖火痛撃
イサナの術
(シュロム)
50300自:反撃LV・連撃LV増
イサナの術
(ソウルビート)
50200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
イサナの術
(デコイ)
50200自:反護LV増+味全:護衛
イサナの術
(ジェネラル)
50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
イサナの術
(ファッケル)
50150敵:火撃&味全:HP増&盲目・朦朧を祝福化
イサナの術
(アウデンティア)
50300味全:AT・LK増+炎上
イサナの術
(ファイアグレネード)
52260敵6:火領撃&炎上
イサナの術
(バーニングサースト)
50200敵全:炎上+領域値[火]3以上[水]0以下ならAT・DF減(2T)
ガーネットスティンガー
(ボンバルディエ)
100250敵傷6:粗雑火領撃
イサナの術
(ディープブルー)
50200敵:水撃&水特性増
イサナの術
(アナスタシス)
50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
イサナの術
(ホーリーベル)
50180味全:LK増(3T)+闇耐性増
正体不明の攻撃
(セダティブ)
50200敵列:SP光撃&AT減(2T)
イサナの術
(デスラッシュ)
50300敵全2:攻撃+自:連続増
イサナの術
(トニック)
50180味傷3:HP増+AT増(1T)
イサナの術
(エレメントフィールド)
80150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
正体不明の攻撃
(サイケデリア)
51200敵5:SP攻撃&魅了
イサナの術
(ストラテージュ)
51200敵全:強化奪取+自:連続増
イサナの術
(アジール)
50320味全:鎮痛LV増
イサナの術
(ムスケルクラフト)
70180敵:攻撃+自:自棄LV増
イサナの術
(プレリュード)
50320味全:MHP増+祝福+自:連続減
イサナの術
(メンブリュウ)
51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
イサナの術
(マーシャルアーツ)
80330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
イサナの術
(バーニングカード)
6080敵3:火撃+自:強制炎上
イサナの術
(ヒートウェイブ)
50200敵8:火痛撃&麻痺
イサナの術
(スピリトゥス)
50200自:HP・火特性増+衰弱
イサナの術
(タイダルウェイブ)
50330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
イサナの術
(バルカローレ)
51160敵強4:魅了+強化を魅了化
イサナの術
(セイズ)
50400自:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(5T)
正体不明の攻撃
(レクイエム)
50240敵全:SP光撃&腐食状態なら、腐食減&次受ダメ増
イサナの術
(ワイルドインスティンクト)
50300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
イサナの術
(ソードブレイカー)
50240敵:攻撃&装備によるAT減
イサナの術
(カーボナイズ)
50200敵:火領撃&領域値[火]2以上なら、領域値[火]減&火領撃
イサナの術
(デリュージュ)
50300敵全:水領撃&連続減
正体不明の攻撃
(エフェメラルドリーム)
50300敵全2:SP光撃&魅了
イサナの術
(ナタナエル)
50320自:MHP減+DX・AG・LK増
正体不明の攻撃
(カオス)
50280敵5:SP攻撃&混乱
イサナの術
(カーラクータ)
50280自:撒毒LV増
イサナの術
(ワイヤースライス)
50320敵全4:攻撃
イサナの術
(ファイアプレデター)
60250敵:火撃&味傷:HP増
正体不明の攻撃
(スーパーパフォーマンス)
50400敵全3:SP攻撃+自:HATE増
オーバーロードチェイン
(ヘカトンケイル)
501000敵:粗雑100連鎖撃
イサナの術
(ツインコンフリクト)
51300敵:火撃+敵:水撃
イサナの術
(ナインスパーク)
52360敵4:火撃+敵5:光撃
イサナの術
(エンチャントウェポン)
50260自:装備している武器種の効果1・2・3のLV増
イサナの術
(サクラフィアンマ)
50390味全:精確火撃+味傷9:HP増
イサナの術
(インセンディーズ)
50250敵:7連鎖炎上火撃
イサナの術
(アクアパルス)
50180敵全3:水撃
正体不明の攻撃
(メイズ)
50270敵:SP光痛撃&自失LV増
イサナの術
(ステラミュージック)
50300他全2:精確光撃&魅了+味全2:HP増
イサナの術
(カンタレラ)
50300敵:光痛撃&猛毒&名前に「命」を含む付加効果が1つ消滅
イサナの術
(スペシャルタイム)
50300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
ハデスポムグラネイト50300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
イサナの術
(サンクチュアリ)
50500味列:反射・命脈LV・魔力LV増+自:連続減
正体不明の攻撃
(ソウルミュージック)
50320自:変調をAT化+敵:5連鎖SP攻撃
イサナの術
(メナス)
50400自:無属性攻撃化(5T)+敵列:粗雑攻撃
硫黄の雨
(メルト)
70400敵全:火領撃&装備によるAT・DF減
イサナの術
(レスレクシオン)
52400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
イサナの術
(インドラ)
51400敵列:光撃&麻痺&名前に「攻」を含む付加効果1つを落雷に変化
イサナの術
(アルティメットフォーム)
52400自:全ての付加効果のLV増
正体不明の攻撃
(ディエスイレ)
50600敵全3:SP攻撃&ターン効果を短縮
イサナの術
(スレーン)
52360味傷:HP増+HP100%なら祝福・守護
イサナの術
(ドラゴンヘッド)
50500自:龍咆LV増
メガトンパンチ55400敵:攻撃 ※攻撃後、自身の「戦闘開始時」「戦闘離脱前」「常時」以外の全てのパッシブスキル・付加効果が確率で発動
イサナの術
(カグツチ)
60500敵3:火撃+味傷3:HP増
イサナの術
(ウァレフォル)
50400敵:攻撃&AT・DF奪取+味全:AT・DF奪取
暗黒の知識のパピルス
(ソーサリーノート)
80500自:DX・火特性増+味全:強制炎上
イサナの術
(グロトネリーア)
52500敵貫:水領撃&何か奪取
イサナの術
(アスクレピオス)
50500自:HL・光特性増
イサナの術
(カタストロフィ)
53600敵:攻撃&全ての環境・肉体・精神変調の深度が1以上なら、10連撃
イサナの術
(アムブロシア)
52500味傷3:HP増+石化・暴走減

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
天叢雲剣
(猛攻)
1150【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
七支刀
(攻勢)
750【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
八咫鏡
(太陽)
550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
八尺瓊勾玉
(隠者)
750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
免疫
(肉体変調耐性)
640【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
幸星530【クリティカル後】自:祝福
マイペース
(精神変調耐性)
530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
眼力
(精神変調特性)
530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
危険物取扱者免状
(肉体変調特性)
540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
火鼠の皮衣
(火の祝福)
1450【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
獄炎陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
大爆発1050【戦闘離脱前】敵全:火領撃
魔力凝縮840【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
光特性回復520【戦闘開始時】自:光属性スキルのHP増効果に光特性が影響
巧技740【戦闘開始時】自:DX・LK増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
凍結耐性530【戦闘開始時】自:凍結耐性増
熱唱840【戦闘開始時】自:火特性・耐性増+火撃に限り、炎上を移す確率が射程に関わらず増加
衰弱耐性530【戦闘開始時】自:衰弱耐性増
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
聖音540【戦闘開始時】自:発動する「味全」「敵味全」「他全」を強化
超音波740【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
射程拡大550【戦闘開始時】自:射程1増(10T)
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
生殺与奪560【攻撃命中後】対:火撃+対:水撃&味傷:HP増
星火燎原550【ターン開始時】敵味炎:粗雑火撃&炎上奪取&自:炎上をAT化
高山流水540【スキル使用後】敵魅:魅了状態ならSP水撃&魅了をDF化
イサナの術
(光輝燦然)
550【通常攻撃後】敵:10連鎖光撃
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
火霊力650【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
光霊力550【自分行動前】自:幻術LVが高いほどSP・光特性増
千変万化930【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
気焔万丈540【ターン開始時】自:領域値[火]2以上なら、SP増&炎上
火特性回復540【戦闘開始時】自:火属性スキルのHP増効果に火特性が影響
紫電一閃550【攻撃命中後】敵貫:光痛撃
炎舞550【攻撃回避後】対:守護奪取+敵全:火撃
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
変若水550【HP回復後】対:AT・DF増(3T)
放歌高吟550【戦闘開始時】自:「攻撃命中後」「被攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
奇想天外550【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
催眠術550【戦闘開始時】敵全:朦朧・混乱・魅了の効果内容に「たまに連続行動がキャンセルされる」を更に追加
空間掌握530【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
重鎧作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
衣装作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「衣装」を選択できる。衣装は効果3に魅域LVが付加される。
隔壁作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
護符作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「護符」を選択できる。護符は効果3に耐霊LVが付加される。
薬箱作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「薬箱」を選択できる。薬箱は装飾の効果に加えてHLも増加する。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
魔力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「魔力溢れる」がつき、これを用いての武器作製後、効果3が空いているなら効果3に魔力LVが付加される。
魔香作製500【常時】生産行動『料理』で料理「魔香」を選択できる。魔香は体調が回復せず効果3しか付加されないが、食事に指定しても消費されない。
おれにまかせろ
(超絶英雄)
650【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
活火激発550【クリティカル後】味全:炎上状態ならAT・DX増
死者の指輪
(捲土重来)
5140【戦闘離脱前】自:「戦闘開始時」のパッシブスキル・付加効果が全て発動+捲土重来消滅
楽器作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「楽器」を選択できる。楽器は装飾の効果に加えて精神変調特性も増加する。
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
歌舞優楽550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが響鳴を習得条件に含むなら、連続増
流金鑠石520【戦闘開始時】自:火特性は光属性攻撃も強化するようになり、光特性は火属性攻撃も強化するようになる
彩華爛発550【HP回復後】敵4:火撃&炎上
活発婉麗520【戦闘開始時】自:自身のみを対象とするアクティブスキルに限り、強化ターン効果の強化量増
火衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「火衣」を選択できる。火衣は効果3に火纏LVが付加される。
光飾作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「光飾」を選択できる。光飾は効果3に光纏LVが付加される。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
思い込みの力
(ヒール)
050味傷:HP増
ちゅーちゅーどれいん
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
粉骨砕身
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
夜狼慈怠:奈落の釜、焼べるは汝也
(ペナルティ)
0120敵3:麻痺・混乱
キラキラ!
(ピットトラップ)
0120敵全:罠《奈落》LV増
乱数調整
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
[写真集]新緑の中で
(インフェクシャスキュア)
0140味列:HP増
青い羽根
(インフェクシャスキュア)
0140味列:HP増
闇の化身:守護
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
運強奪
(グラトニー)
0280敵:攻撃&LK奪取
夏の小悪魔
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
騰虵の鱗
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
狐の浴衣
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
か細い糸を登る
(プチメテオカード)
040敵:粗雑地撃
剣魔の助太刀
(デスペラート)
0130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
星の砂を洗う波
(インファイト)
050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
ぱんぱかぱーん!
(クリエイト:キャノン)
0260敵:粗雑攻撃
プチメテオカード
(プチメテオカード)
040敵:粗雑地撃
圧縮次元鏡
(グラーシーザ)
0300敵従全:痛撃
Burning Card
(バーニングカード)
080敵3:火撃+自:強制炎上
七つの幸い
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
圧縮次元鏡
(ダストデビル)
0180敵:反風LV増+8連風撃
めぐりもどるための祈り
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増
アカデミーランド優待券
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
ハイパーDK
(デモリッシュ)
0200敵:地領撃+自:連続減
Page of Wands
(マーシャルアーツ)
0330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
ハデスポムグラネイト
(ハデスポムグラネイト)
0300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
殺意を感じる竹
(グリムリーパー)
0290敵傷6:痛撃
黒の海
(インソウル)
0300味傷:精確闇痛撃&HP増
消えぬ怨恨の灯火
(ファイアプレデター)
0250敵:火撃&味傷:HP増
カペルスウェイト
(カペルスウェイト)
2400敵6:攻撃 ※属性耐性の合計値が高い対象ほどダメージ増
百の命と屍の座
(ユグドラシル)
0800味全:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増+自:ユグドラシルの残り発動回数が0になる
アンチドート
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
カード
(ルフリア)
2600敵全:光撃&何か奪取 ※祝福深度の高い対象ほど奪取量増
光るパイナップル
(ナインスパーク)
2360敵4:火撃+敵5:光撃
大地の加護
(アースシンパシー)
0300味全:MHP・地耐性増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ビッグウェイブ[ 3 ]闇の祝福[ 3 ]ドリンカー
[ 3 ]領域残滓[ 3 ]ダウンフォール[ 3 ]超絶英雄
[ 3 ]カグツチ[ 3 ]ミラージュ[ 3 ]クリエイト:グレイル
[ 3 ]ノーマライズ[ 3 ]地の祝福[ 3 ]トーテンクロイツ
[ 3 ]水の祝福[ 3 ]ゴッズディサイド[ 3 ]アルティメットフォーム
[ 3 ]ソウルミュージック[ 3 ]フレアランブル[ 3 ]クリエイト:モンスター
[ 3 ]ダインスレイフ[ 3 ]光の祝福[ 3 ]風の祝福
[ 3 ]ソーサリーノート[ 3 ]ムスケルクラフト[ 3 ]精神変調耐性
[ 3 ]オーバーウェルム[ 3 ]セイクリットファイア[ 3 ]怪力乱神
[ 3 ]レクイエム[ 3 ]ヒールポーション[ 3 ]ディエスイレ
[ 3 ]サバト[ 3 ]チャクラグラント[ 3 ]アクアヒール
[ 3 ]肉体変調耐性[ 3 ]インクリースアイズ[ 3 ]火の祝福



PL / 赤坂瑞希