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<< 19:00~20:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




…………

……………………

…………………………………………


幼い頃、私はイバラシティの外で暮らしていた。
そして、その頃からずっと正体の知れない気持ちを抱えていた。

出会った誰もに等しく向けられる感情。
しかし、それぞれの形は微妙に異なっていて、
その全てが相手の魅力に結び付いていた。

羨ましい、とは少し違う。
相手に備わる魅力が自分に無いことを悲しみこそすれど、
自分もそうなりたいとか、妬ましいとは思わなかったから。

ただ、相手の良いところに自然と目が惹かれて
溢れ出す感情が私の全てを押し流してしまう、という
事態がしばしば起こったのが困りもの。

みんなを眺めているだけで夢中になって時間を忘れてしまう。
誰かに目を奪われて、手に持った物を落とすのは日常茶飯事。
思わず足を向けてしまい、車に轢かれそうになったことさえある。

人の良いところを見つけるのが得意な子。
でも、夢見がちで集中力に欠けることが多い。
幼稚園の先生からはそう評価されていた。

だから、私はどちらかというと周りから浮いていたと思う。
パーソナリティもそうだけど、何より私の周りには
『異能』を持っている子なんて殆どいなかったから。

私の周りはいつも幸せな甘い香りに包まれていて、
その香りに惹かれて黒い蝶が集まってくる。
集まってくる蝶をリボン代わりに頭や指先に留めては、
童話のお姫様の真似事をして楽しんでいた。

メルヘンなお話が好きな女子の間では私は人気者。
代わりに虫が苦手な子たちからの風当たりは強くて、
よく目立つから男の子の悪戯の対象にもなりやすかった。

酷いときはいじめの一歩手前くらいの嫌がらせを
繰り返し受けていた時期もあったけれど……
私はそれを心の底から嫌だとは思えなかった。

正体の分からない(でも多分ポジティブな)気持ちが
嫌だとか痛いとかいう感情よりも優先されてしまい、
むしろ相手が私を見てくれているという事実が
嬉しくさえ思えたものだ。


反応がなくてつまらないから、と嫌がらせが無くなって
少しだけ寂しさを覚えてしまったくらい。

そうやって私を振り回し続けてきた不思議な感情は、
歳を重ねるごとに大人しくなる、なんてことはなくて。
それどころかどんどん膨らんで抱えきれなくなりはじめた。


物心ついた頃から母親に礼儀礼節を仕込まれたお陰で、
私の精神の成熟は周りの子供たちより少しだけ早かった。
だからこそ、私はコントロール出来ない感情との
不釣り合いにしばしば悩まされていた。

幼稚園を卒業する時期になると、私は感情の動きに伴って
言いようのない衝動に支配されるようになった。

言葉に出来ない感情は相手の魅力に結び付いていたから、
『触れてみたい』と思うことは珍しくなかった。

しかし湧き上がる衝動はそれよりももっと強くて、
触れてみたい、でも触れるだけでは収まらないと
意思に反して私を突き動かそうとした。

そうやって感情任せに動くのは淑やかでないと思ったし、
何より強すぎる衝動に身を任せてしまうのは怖かった。

せめて、この感情の正体さえ分かったなら。
そう思った私は、誰かに相談しようと決めた。

両親に相談するのは何となく躊躇われた。
厳格な母親は私が感情に振り回されていると言ったら
良い顔をしないかもしれないし、母親に隠したまま
父親だけに話すのは不公平な気がして嫌だった。

悩んだ末に、私が相談相手に選んだのは幼稚園に
併設された教会のシスターだった。

私の抱えている気持ち、コントロールできない気持ちが
『悪いもの』だったらどうしよう、という不安から、
私は情報を小出しにするようにしてシスターに相談した。

そうして、私は初めて『好き』を自覚した。



…………………………………………

……………………

…………


何かが、何かがおかしい。

何かを忘れている?何かが食い違っている?

『私』を客観的に見て初めて覚えた違和感。
『私』が『私』で無くなったからこその違和感。

『私』はみんなが『好き』だった。
それは否定されることのない事実であり、
異常な『恋心』は紛れもない私の一部だ。

『恋心』を自覚したきっかけだって覚えている。
それが『私』の全てを変えてしまったことも。

でも。

本当に、きっかけはそこにあったのだろうか?







ENo.107 メリル/ミノリ とのやりとり

「………。」
蝶の動きを見て何かを感じ取ってるようだ…。


ENo.161 ミツフネ とのやりとり

ミトリヤ
「── あたしはね。“すてら”」

 
 そのメッセージは不意に届き。
 前回同様の沈黙ではなく、語り掛ける言葉で始まり。 
 声は、酷く穏やかで。ひそやかで。
 普段のミトリヤの元気は、そこにはなくて。
 

ミトリヤ
「もしかしたら、キミの言う……
 『街に生きる住民』じゃないかもしれないんだ」

 
 映る姿はいつも通りの彼女。少なくとも姿かたちは。
 だけど、いくつかの違和感を感じるかもしれない。
 例えば……、何ヶ所か怪我をしていたりとか。
 

ミトリヤ
「あの街を守りたい。その気持ちは変わらない。
 どっちかが勝って終わるのか、そうじゃない結末になるのかは 
 分からないけれど。あたしは、その為に頑張ろうと思ってる」

ミトリヤ
「だけど、もしあたしが、キミと同じ側なら。
 街を守れたとしてもきっと、あたしは街には帰れない。
 キミと同じく、…………」

ミトリヤ
「あの街にいるとばりは、とばりじゃないんだね。 
 きっととばりはもう、死んでいるんだね。
 それは、……悲しいこと、だけど。

 だとしたら、あたしが知っている『とばり』は……キミなんだ。 
 大事なともだちで、弱いトコも、妙に頑固なトコもあって。
 それが元々のとばりのマネだったとしても、……ううん、違うか」

ミトリヤ
「だって、キミもそうだもん。
 弱いトコもある。妙に頑固なトコもある。このやり取りで分かったよ。
 キミだって覚えてるでしょ? “向こう”であたしたちがしたこととかも、さ」

ミトリヤ
「………………………。

 もし、キミたちが勝ったら。侵略が達成されたら。
 あたしたちは離れ離れになる。だから、このことは忘れて欲しい」

ミトリヤ
「だけど、もしあたしたちが勝ったら。
 それか、全く別の理由で侵略が失敗したら。
 キミが“否定の世界”に戻されるようなことがあったら──」

 
……会いに行っても、いいかな。キミに。

 ひとりは、 きっと、   さみしいから
 


 メッセージは、そこで途切れた。
 


ENo.195 天使様 とのやりとり

クリス
「……繋がっている、感覚はある。
けど……返事できる余裕は無い?」

問い駆けるようにそう呟く。
返答を期待しつつも、あくまでも思考をまとめる為に。

「……蝶を制御して、そうしている…?」

それは仮説の一つにしか過ぎない。
あの蝶達の動きそのものを彼女が制御しているとするもの。

仮にそうだとすれば、”返事も出来ない”事に頷ける。
その余裕が無いほどに、手一杯なのだと納得できる。

そしてそうであれば、”手を貸せるかもしれない”。

そして、再び異能を行使する。語る言葉はただ一つ。
『”彼女”に”従え”。』

この場において強化された異能であるからこそ語れる真言。
繋がり、通じるのならば、きっとこれは助けになるとそう信じて。


ENo.813 玲子 とのやりとり

レーコ
「!」

レーコ
「辛うじてでも『抵抗』できるのね。
 …なら話は違うわ。私が行くまでに、そいつを狩り殺しておきなさい」

届いていると仮定して、死にかけの嫋やかな少女に。
傍若無人な女王は、「耐えろ」でも「抵抗しろ」でもなく、いつかの遊びの時と同じように「討ち倒せ」と命令した。

心中では、この少女に、そこまでの力がないことは分かっている。
精神論ではどうにかなる相手ではないのは当然だが、そもそも、どれだけの油断や隙を突いたところでこの少女がそれを打ち倒すのは限りなく不可能に近いだろう。

そしてレーコは、その「限りなく不可能に近い」事は、物語では得てして覆されるが、現実的には多少届くところまで行く事はあっても、至る事は本当に0に等しいと知っている。

だが、それでも――

レーコ
「やるじゃない。その調子で頑張りなさい。生きていたら、また会いましょう」

――生きてまた会える可能性を捨てたくはなかったのだ。
なんの事はない。
いくら超然としようが、過度に怜悧であろうが、どこか狂っていようが。
レーコは夢見がちな14歳の少女だった。
ただ、それだけの話だった。


以下の相手に送信しました

ENo.448
スターシャ





特に何もしませんでした。















なずみ飯<1d100>のコーナー!
ENo.122
悪夢の苗床
ENo.193
ナズミ
ENo.386
ラ―トゲルダ
ENo.804
A-Eye
ハザマに生きるもの
ニンジャ
ランフォリンクス
山伏
大狼
















超えてはいけないライン
ENo.2
狂月の瑠奈
ENo.4
リリア
ENo.53
越掛千世
ENo.517
繚乱イバラレディ
なずみ飯<1d100>のコーナー!
ENo.122
悪夢の苗床
ENo.193
ナズミ
ENo.386
ラ―トゲルダ
ENo.804
A-Eye







A-Eye(804) から 蒲公英 を受け取りました。

武術LV5 UP!(LV25⇒30、-5CP)
合成LV5 UP!(LV16⇒21、-5CP)

A-Eye(804) の持つ ItemNo.32 不思議な布 から防具『見切りの視線』を作製しました!
ナズミ(193) の持つ ItemNo.4 スパナ風のもの から法衣『束縛の安楽』を作製しました!

A-Eye(804) により ItemNo.6 スパナ風のもの から射程2の呪器『血に塗れたスパナ』を作製してもらいました!
 ⇒ 血に塗れたスパナ/呪器:強さ594/[効果1]強撃35 [効果2]- [効果3]自滅19【射程2】

ラ―トゲルダ(386) により ItemNo.1 苦悶する肉盾ItemNo.2 鉄板 を付加してもらいました!
 ⇒ 苦悶する肉盾/防具:強さ250/[効果1]復活20 [効果2]防御15 [効果3]-

レウ・コンアス(664) とカードを交換しました!

水銀の滴り (クレイジーチューン)


ナース を研究しました!(深度0⇒1
ナース を研究しました!(深度1⇒2
ナース を研究しました!(深度2⇒3

怪力乱神 を習得!
トールハンマー を習得!
二刀流 を習得!
ムスケルクラフト を習得!
重鎧作製 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






悪夢の苗床(122)怨恨石 を入手!
ナズミ(193)曹灰長石 を入手!
ラ―トゲルダ(386)曹灰長石 を入手!
A-Eye(804)曹灰長石 を入手!
A-Eye(804)小判 を入手!
A-Eye(804)毛皮 を入手!
A-Eye(804)不思議な粉+4 を入手!
A-Eye(804)立派な羽+2 を入手!






ナズミ(193) に移動を委ねました。

マガサ区 R-12(山岳)に移動!(体調20⇒19
マガサ区 S-12(山岳)に移動!(体調19⇒18
マガサ区 T-12(山岳)に移動!(体調18⇒17
マガサ区 T-11(山岳)に移動!(体調17⇒16
ミナト区 A-11(山岳)に移動!(体調16⇒15







>> これまでのあらすじ


[866 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[445 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[194 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[397 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[310 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[221 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[160 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[90 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[137 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[128 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[196 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[28 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[58 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[32 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[58 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[39 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[8 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

「うぎゃああぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!!」

 

 

 

「ひぎゃああぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!!」

 

 

 

 

 

 

突然の絶叫と共に、チャットが閉じられる――












チーム食糧難☆今夜はあなたでバーベキューRE:
ENo.122
悪夢の苗床
ENo.193
ナズミ
ENo.386
ラ―トゲルダ
ENo.804
A-Eye
ハザマに生きるもの
ランフォリンクス
木霊
ガルーダ
山伏




611 633



2nd
ガルーダ




5th
ランフォリンクス



7th
木霊


8th
山伏

















黄昏の星々・紅
ENo.658
天弖
ENo.1104
刀崎 依良
ENo.1137
モモノメ
ENo.1585
ユウ
チーム食糧難☆今夜はあなたでバーベキューRE:
ENo.122
悪夢の苗床
ENo.193
ナズミ
ENo.386
ラ―トゲルダ
ENo.804
A-Eye




353 125















ENo.122
悪夢と病毒の苗床
◼︎早里 夜毎(はやさと よつね)
年齢:13歳
身長:139cm
体重:乙女の秘密
好きなもの:『あなた』 オカルト
嫌いなもの:眠れない夜 夏

所属:ブランブル女学院中等部
   2年2組 保健委員 吹奏楽部(フルート)
成績:体育を除き非常に優秀

白い髪が目を惹く中学生の女の子。
2月13日生まれ、水瓶座。血液型はO型。
基本内向的だが、一度心を開くとグイグイ来るタイプ。
論理より心情、現実より夢想を優先するきらいがあり、
占いやオカルトといった類のモノにどっぷりハマっている。
異能の影響で彼女の周囲には常に甘い香りが漂っている。
異常なほどに惚れっぽく、一度顔を合わせた相手の
ことさえ『好き』になってしまう。
本人はそれを異常と自覚し、ひた隠している。


◼︎異能:夢喰胡蝶(ユメクイコチョウ)
・彼女の体液は蜂蜜に似た甘い芳香を放つ。
 これは彼女が『夢を見る』ほどに強くなり、
 『夢喰胡蝶』(後述)を集めるほどに弱くなる。
※『夢を見る』という行為は睡眠時に限らず
 『白日夢』『妄想』でもカウントされる。
※嗅覚を持つ大抵の生物(彼女自身を含む)は
 この芳香により多幸感を得るが、
 過剰な摂取は酩酊感を催す原因になる。

・彼女の芳香は発生源の不明な黒い蝶を誘引する。
 この蝶は『夢喰胡蝶』と名付けられており、
 彼女の命令に従う他、五感の共有が可能。
※夢喰胡蝶の鱗粉には多少の毒性と強力な幻覚作用があり、
 吸い込むと全身の痺れ、目眩、吐気などの症状が現れる。
 適量であれば鎮痛作用を発揮する。
※蝶の鱗粉はよつね自身にも悪影響を及ぼす。
 彼女はこれによる慢性的な呼吸器障害、
 頻繁な体調不良に悩まされている。


*よつねの性質*
彼女は『愛』に飢えています。
彼女は『友愛』『親愛』『情愛』の区別がつきません。
ほんの少しでも彼女に優しくしようものならば
彼女は妄執にも似た『愛』をあなたに向けることでしょう。
異常なほど惚れっぽい、と言えばそれまでですが。

彼女はそんな自分の在り方が歪んでいることを知っています。
それ故に、表立って何かをすることはないでしょう。

ですから。
彼女の部屋に置いてある『日記』だけは
絶対に読んではいけませんよ。


<サブキャラクター>
◼︎星空 帳(ほしぞら とばり)
→【http://lisge.com/ib/prof.php?id=t780rylJT3T11d5d3dbdc449528efafbfc388b10e7c】

◼︎ホロウ(Hollow)
→【http://lisge.com/ib/prof.php?id=Lr846D92r6Z25e5c49db6f6d16eb819c30fc14365a9】
15 / 30
2469 PS
ミナト
A-11
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
26124
800







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1苦悶する肉盾防具250復活20防御15
2怨恨石素材40[武器]縛域30(LV85)[防具]闇纏35(LV85)[装飾]舞縛40(LV85)
3紅小石素材15[武器]火撃15(LV30)[防具]耐火20(LV30)[装飾]舞痺20(LV35)
4ふわり舞う花弁装飾225治癒20
5屍の壁防具270風纏20
6血に塗れたスパナ呪器594強撃35自滅19【射程2】
7ビニール袋素材25[武器]器用25(LV40)[防具]放縛20(LV30)[装飾]充填20(LV40)
8不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
9大軽石素材15[武器]幸運10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]舞護10(LV20)
10透き通るフレイル武器140反射15【射程3】
11蒲公英素材25[武器]光撃20(LV40)[防具]舞痺20(LV35)[装飾]反光20(LV40)
12何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
13
14常夜・月下美人武器270闇撃20幸運10【射程3】
15冬虫禍槍武器212器用25闇撃10【射程3】
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術30身体/武器/物理
幻術30夢幻/精神/光
制約30拘束/罠/リスク
変化30強化/弱化/変身
防具99防具作製に影響
合成21合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン9050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト6050敵貫:痛撃
スイープ6050敵列:攻撃
決3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング6050敵:精確光撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
プリディクション50120味列:AG増(3T)
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
決3デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
決3フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
アマゾナイト50100自:LK・火耐性・闇耐性増
プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
決3フラッシュ50120敵全:盲目
決3クリエイト:グレイル6070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ビューティーフォーム60120自:魅了特性・舞魅LV増
レイ5030敵貫:盲目
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
決3チャージ50100敵:4連鎖撃
ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
ムーンサルトプレス50120敵:光撃&MSP減
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
グリッチトラップ50110敵列:罠《暴発》LV増
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
サンダーフォーム50140自:光特性・麻痺LV増
ライトジャベリン70150敵貫3:光痛撃
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
キーンフォーム60150自:DX・貫撃LV増
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
決3イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
リンクブレイク60150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
ディバインランス50150敵傷:光痛撃&朦朧&自:朦朧
ラブトラップ50160敵:罠《狂惑》LV増
ミラージュ50140敵列2:SP光撃
決3ディクリースアイズ90100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
決3カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
ブレイドフォーム50160自:AT増
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
決3オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
サンクション50120敵:精確光撃&名前に「撃」を含む付加効果があれば精確光撃
スポイル70180敵:SP光痛撃&DX奪取
レーザービーム60300敵貫:光領撃
イクスプロイト60160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
決3フィアスファング60150敵:攻撃&MHP減
アルシナシオン72300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
グラトニー60280敵:攻撃&LK奪取
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
インファイト5050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
ヘルシャフト60200敵貫:SP光撃&混乱・魅了
決3イディオータ60200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
グリムリーパー60290敵傷6:痛撃
トールハンマー50320敵:守護を麻痺化+光撃+自:朦朧
決3ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増
ミカヅチ50320敵:X連SP光撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
セイズ60400自:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(5T)

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻950【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守750【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
光の祝福850【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
決3阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
決3血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
白虹貫日630【戦闘開始時】自:発動する「敵貫」を強化
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
朦朧耐性530【戦闘開始時】自:朦朧耐性増
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
電光石火730【通常攻撃後】敵:3連鎖光撃&自:連続増
夢幻泡影550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、敵:AT・DX増(2T)+DF・AG減(2T)
決3光輝燦然750【通常攻撃後】敵:10連鎖光撃
決3怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
光霊力550【自分行動前】自:幻術LVが高いほどSP・光特性増
決3千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
二刀流530【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが説明文に「敵:攻撃」を含み、武器枠と自由枠装備が武器種なら、SP消費なく同じスキルがたまに発動
有為転変550【戦闘開始時】自:付加効果LV増減効果を強化
重鎧作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
強欲な一閃
(スイープ)
050敵列:攻撃
決3
Butterfly
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
守護
(ガーディアン)
050敵:攻撃+味傷:護衛
アクアブランド
(アクアブランド)
150敵:水痛撃&味傷:HP増
決3
ストライク
(ストライク)
050敵:攻撃+自:連続減
【SR】冷え切った関係
(アイシング)
080味傷:HP増+凍結
決3
破魔
(クリエイト:グレイル)
070味傷:精確光撃&HP増&祝福
願いは叶えど斜め上
(アブソーブ)
0100敵全:次与ダメ減
崩れる崖
(アースタンブア)
0100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
決3
樹脂止血
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
燃ゆる鼓動
(ソウルビート)
0200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
心砕く炎
(マインドブレイク)
080敵:SP闇撃&混乱
[ERROR]
(フェイタルポイント)
080敵:精確痛撃
決3
集中する
(タイムリーバー)
010自:混乱+瞬発LV増
決3
闇符「小竜公クライシス」
(ウィザー)
0140敵:闇撃&AT減
決3
【R】せみ
(クレイジーチューン)
050味全:混乱+次与ダメ増
鼓舞
(アジール)
0320味全:鎮痛LV増
未知の不協和音
(クリエイト:コーラス)
0120敵6:SP攻撃
本能寺BONFIRELIT
(アウデンティア)
0300味全:AT・LK増+炎上
決3
風呂
(フロウライフ)
080自:MHP・DF増
決3
水銀の滴り
(クレイジーチューン)
050味全:混乱+次与ダメ増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]タイトロープ[ 3 ]グランドクラッシャー[ 3 ]クリエイト:フラッド
[ 3 ]コンフィデンス[ 3 ]ヘイルカード[ 3 ]コンセントレイト
[ 3 ]ヒールポーション[ 3 ]グリモワール[ 3 ]タイダルウェイブ
[ 3 ]セイズ[ 3 ]エンチャントアーマー[ 3 ]クリエイト:グレイル
[ 3 ]コンテイジョン[ 3 ]グランドレイジ[ 3 ]クレイジーチューン
[ 3 ]ナース[ 3 ]グラインドコア[ 3 ]ディープブルー
[ 3 ]バーニングチューン[ 3 ]ディクリースアイズ



PL / すずらん