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<< 17:00~18:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




空いた時間を利用して山で訓練する事になった。
異能より、基礎体力が必要だということだ。
…と言っても本当に山を登ったり下ったりするだけでいいのかな。
今はとにかく、無心でこなそう。

間もなくハザマの一時間が終わる頃、上空で翼を駆り様子を見ていたお父さんが降りてきた。

「休憩だ。次の1時間に備えなさい。」

近くの手頃な岩に腰掛け、険しい地形の先にある景色を眺める。
森、道路、海のような水。イバラと違うのは空と水の色。赤みをおびてる。
それだけとてもいい景色とは言えない。

「次も周りが山だ。丁度イバラでは駅がある。
 降りていくルートはこうだ。
 私が先に飛んでいるとはいえ、ある程度覚えておきなさい。」

上空で地形がなだらかな場所を確認していたのだろう。
CloseRoseで地図を広げ、爪でなぞる。
水筒に口をつけながら、目で追いかける。

「慣れてきたら私を追わないように。
 地図と地形を見て、自分が今いる場所の照らし合わせが出来るようになればいい。
 道に迷う、というのは凡そ勘違いや思い込みによるものが原因だ。
 確かめるながら進む癖をつけなさい。」

コクリと頷く。
イバラじゃスマホで今の場所は分かるけど、山は別、という話を聞いたことがある。
不気味な景色とか思ってないで、俺も慣れていかなきゃな。








ENo.17 サクマ とのやりとり

サクマ
「あ、創藍さんかぁ。初等部もあるんだったね!
 タニモリ区はそこそこ遊びに行ってるよ。
 桜並木に、ポメカフェに~……うさぎ庵!

 そうそう、よく知ってるね。
 あそこの桜、とっても綺麗なんだぁ……。」

サクマ
「そーよ、同じ場所でねっ!
 アンジニティのひとで溢れる世界になっても、
 わたしのお店は変わらないの。
 みんなをキャンディーで楽しませて、
 おかしく楽しく暮らすのよ。いいでしょう~?

 子供ね~……アンジニティ陣営にいるわよ?
 ケイくんよりずっと小さいの。
 たしか、5歳くらいだったかなぁ。びっくりした?」

サクマ
「うん、わたしもケイくんの話を聞けてよかったわ。

 わたしのほうでも色々試してみるし。
 一緒にガンバりましょ♪」

サクマ
「わたしがアダムスだったら話は早いんだけどねー……
 アダムスは緑色の髪らしいから、違うみたいよ?残念ね。

 そういうケイくんも綺麗な髪よね。
 若いから髪もお肌もピチピチなのねー。羨ましいわ。」

サクマ
「ふふ、勝手に教えてゴメンね。
 わたしが伝えるより、きっと気持ちが伝わると思うし。

 あの子も話すのはそんなに得意じゃないみたいだけど……
 ケイくんの優しい気持ちがわからない子じゃないわ。
 自然に話せば大丈夫よ。
 困ったら……そうね、学校とか趣味の話でもしたらどうかな……?


ENo.34 ぺちか とのやりとり

ぺちか

「☆*.+゚.。꒰*>ᴥ<*꒱.。+゚.*☆」


 ぬいぐるみは、それはそれははりきって、料理をつくりました。

 こどもと、どうぶつが
 いっしょになかよく食べられるようにと。

 おいしくたべてもらえたら、きっとよろこぶことでしょう。


ENo.147 ヨシノ とのやりとり


「……ぼくは」

 (湧き上がるものがあるかと。
  問いの中身を聞いた顔は、僅かに笑みの温もりを失った。)

「ヒトの心は知っているさ。笑い、怒るこどもたちの心も。
 けれどそれは、ぼく自身のものじゃあないからね。

 心があることを羨ましいとは感じるかもしれない。
 けれどそれすら、元々はぼくのものじゃないよ。ヒトの物真似」



「その筈だ」


「……。はは。

 難しい事柄だからこそ、自分自身の軸を決めなければならないさ。
 それがヒトにとって易いこととは言わない。
 きみがそうして苦しく思うのは、ヒトとして自然なことだ」

 (片側の手を伸ばし、あなたの柔い頬に触れる。
  温かな指先でかなしみを拭う。労うように、慈しむように。)


「……とても苦しかったね。
 きみを咎めるなんてしないよ。だってぼくは、ヒトのことが好きだもの。

 心があるから辛いんだって、きみが心を無くしたいと思う気持ちだって。
 ぼくは知ってる。同じような“ともだち”だって沢山いる」


「──二度と傷つかず、望むヒトと共に居られる世界。
 そこはささやかな場所だけれど……ぼくは永遠を約束できる」

「“ともだち”を皆、ぼくの中に迎え入れて守ってあげるんだ。
 それだけじゃない。
 忘れられない辛い気持ちだって、嫌な記憶だって。ぼくが預かってあげる」


「此処でも。
 傷つけるのが怖いんだって、心を壊してほしいんだって伝えてくれたヒトがいた。
 だから。そのヒトが苦しまないで戦えるように、ぼくはお願いを叶えたさ。

 ──それできみが幸せになるなら。きみの助けに成れるなら。
 ぼくは喜んできみの心を無くしてあげる」

 (それは穏やかな声色で、目を細めて微笑んだ。)

「ああ、ねえ。きみの名前は? 何と呼べばいい?」


ENo.184 グラウティア とのやりとり

「こすぷれ……コスプレか……」
随分とまぁ悪趣味なコスプレだが、たしかあの時はハロウィンが近かった。そう考えれば合点がいった。

「ははは、人間の子供の陰に隠れるドラゴンか。アスやしらきりに笑われてしまいそうだな?」

「だがしかし、あと10年もすればそう笑っていられなくもなるのかもしれんな」

「……10年後か。そのためにも、勝たねばな……」

「……そうか、手作り飴なのか?ふむ……」
変なものでも入っているんじゃないだろうか、という疑念が脳裏をよぎるが、
今のところケイに妙な様子はなく、わざわざ味方勢力を貶めるものを配りもするまいと首を横に振るう。

「そうだな。まぁ、不思議と普段より長く休んだ気がするから、何とかなるだろう」

「シロナミ……ああ、よくエディアンとコントをしている案内役の男か。そういえばそうか、ケイはあちらからこちらに移ってきたのだものな」

「こっちは最初はエディアンからの案内だった。イバラシティに借りの記憶と仮の姿で顕現し、ハザマでの戦に備えろとな……」

「……ケイ。賢いお前は既に気づいてるかもしれないが……私の、本当の話をしてもいいか?」


ENo.210 雫玖 とのやりとり

雫玖
「夜霧雫玖だよ。うん、間違いなくイバラの住民……だけど、今はアンジニティ側」

雫玖
「大変かというと……私の方はそうでもない、かな。
 一緒に戦う事になったアンジニティの人達が普通の人と変わらない見た目だった、
 って言うのもあるだろうけど……」

雫玖
「……どちらかと言えば、そう、大変なのは戦い。
 覚悟は決めてるつもりなんだけど、どうしても……ね」


ENo.436 B.A.D-0 とのやりとり

B.A.D-0
「.....ふむ。記録した。次回以降は君の心情を考えて発言することにしよう。

だが、そうだな。その不安について心配する必要はない。
この戦争は、我々が勝つ。敗北などありえない、必ずアンジニティ<我々>の望みは叶う。
ケイ、お前が忘却を恐れることなどない。」


ENo.984 ユーキ とのやりとり

ユーキ
「本読んだり、たしょーは、教えてもらったけど、私は、独学で、やっちゃった。
いままで、くれーむ、きたことないから、多分、使い物には、なったと、思う
(ぽけーと結果オーライなセリフを吐く子供である)」

ユーキ
「勝ったら?
んー(少し考える素振り見せて)

多分、今一緒に居る皆と、また、別世界に、旅、かな?
場合に、よるけど、多分、そんな感じ」

ユーキ
「(出てきたオムライスおむすびを見て、ぐぽーんと文字通りに左目を輝かせた)
わー。おいし、そー。

(じゅる、と音が聞こえた気がする)」

ユーキ
「まぁ、火種と、料理の材料が、あれば、食べるだけの料理なら、作れない事、ない。(こくりと頷き)

ん。ハザマでは、取り寄せ屋さんは、やってないけど、出せない事は、ない、よ(但しバフ効果はない(メタ))」


ENo.1197 アス とのやりとり

アス
「そうか?‥そうか。
(大丈夫、の声に竜は飛びながら首を巡らせて、視界の隅にあなたを捉える。一瞥、としか言えないほどの短い時間だったが、すぐに竜は再び前を向いた)
おっと、こっちじゃなかったな。
昔からこういう――瀑布とまではいかなくても、滝を見るのが好きでな。
つい音に釣られて逸れてしまった。ええと、‥あっちだったな?
(ぐい、と翼を駆りなおせば、ひとりと一頭は今度は目的地の方へときちんと身体を向けた)」

アス
「まあ一番考えられる可能性がそこにあるってところまでだけれどな、いまのところ。
どう考えても今の処はそういう想像しかできないが‥どちらとも、とはもちろん言わないが。
利するべき側、というのももしかしたら出てくるかもしれない。
こちらに与えられてる札は少ないから、敵対だけで頭を固めてしまうのもよくないだろうな。‥ま、俺のように広く構えすぎてもそれはそれで出たとこ勝負になってしまうが‥」

アス
「慣れっこ‥とまではいかないけど、まあ、戦場はいくつか踏んだからなあ。
今回のように、負けたら居場所がなくなるとか、命を奪われるとかではない形で存在が危なくなるようなやつは初めてだけど。
強制力に関しては、まあ、しょうがないだろうな。
この戦争に巻き込まれてるのにひたすら日和見決め込んでるやつばかりだったら、そりゃあなあ。
それこそ今でこそ利側を貪ってるこっちはともかく、イバラシティのやつはもっと気を揉んでただろうしな。
いいんじゃないか、それに関しては。『平等で』。」

アス
「そうか。じゃあ、改めて、俺もケイのコト頼りにしてる。もちろん強いかどうかも、付する必要なんてないな?」

アス
「そうだな、向こうの言ってることがそのまま約束通りに為されるのであればそういうことになってしまうだろうが――まだなんともいえないな。
此処最近でいろいろなことを新しく知ったが、それでも全容を掴んだわけじゃない。悲観的な物言いをするなら、放りこまれた時点でどちらともがダメ、ということだってある。諍うためにエサを吊られているだけ、‥なんてな」

アス
「そうだな、ちょっと逸れちゃったから目的地まではもうちょっとかかりそうだ。
一旦降りて何か抓むとしようか。
(竜の翼は少しずつ高度を落としはじめる――)」


ENo.1231 ヨツジ とのやりとり

メリさん
「めえー」
元気に右手(右前足?)をぱたぱたと振っている。

ヨツジ
「ふふふ、メリさんはお風呂好きなんですよ。いつもより、ふわふわになれますから。
あ、そうそう、私もメリさんも、羊さんではないですよ。
私は人間で、メリさんは…えと、妖精さんみたいなものですね。
でも小さい頃からずっと一緒だから、大切な兄弟みたいに思っているんです」

ヨツジ
「難しいお願いを聞いてくださって、ありがとうございます。
ウソではないですよ。
少し、ほかの方と基準がずれているかもしれませんけど……。」

メリさん
あなたの前までふわふわと飛んてきて、顔を見上げる。
「めー?」

ヨツジ
「『辛いなら、僕をなでるといいよ』だそうです」
「ニイさんが自分の事ばかり、なんてことはないと思いますよ。
むしろ、私達からのお願いばかり聞いてもらって、大変心苦しいのですが。
私やメリさんに、何かやって欲しいこと、ありませんか?」

ヨツジ
「今回は案内役のお二人が叫んでましたね。案内させてほしいと。
わざわざ立てた案内役を通さないのは、大分疑わしいですが……
仮面さんよりも主催者側を信用したい、という気持ちは分かります」

「ありがとうございます。気を付けますね。
私が心配するのもおこがましいですが、ニイさん達もお気をつけて」

ヨツジ
「ありがとうございます、分かりずらい説明ですみません。
最初にハザマに飛ばされたとき、白南海さんから説明を受けましたよね?
『侵略成功なら、住人が丸ごと入れ替わってしまう』と。
これは、私やニイさんがイバラシティ出身だから、白南海さんの案内だったと思うのです」

「それならアンジニティの人達には、エディアンさんが最初に説明するだろうと。
お二人は性格や持っている情報も違うようですし、違う説明をしているかな、と」

ヨツジ
「おや、起こると怖いと聞いていましたが、ずいぶんやさしいお父様なんですね。
『一緒にイバラシティで暮らしたい』と言えば、頑張って方法を考えてくださるのでは?
それとも、それはニイさんの望む未来ではありませんか?」

メリさん
「めえー!」
目をきらきらさせながら、両手をぽふぽふぽふと打ち合わせている。
たぶん拍手のつもりだろう。

ヨツジ
「化石掘るやつはメリさんが挑戦してよく失敗してましたね。懐かしいです。
ええ、レックスは恐竜ですね。肉食恐竜の王様」

「お褒め下さり、ありがとうございます。
イバラシティでは、攻撃や回復の方が使わないですよ。
ここでは、普段使わない使い方ばかりですね。ニイさんもそうではありませんか?」


以下の相手に送信しました

ENo.336
エネ&ギイ
ENo.415
【匿名】
ENo.1182
しらきり
ENo.1355
アキ





ケイ
「オオキタ駅って恐ろしいとこなんだ。
 人がいない夜の駅が、こんなに不気味だなんて思わなかった。」

白霧
「ツクナミのは何かと揃っているしのう。少しばかし洒落た物を手にとってはみるが…まあ、斬る機会に恵まれても着る機会は少ないがの。」
白霧
「ま、遊ぶのには事足りるじゃろて。どうじゃ、今度みなも一緒に行かんか?……といってもこの記憶は無いんじゃよなぁ。もどかしいのう。」
白霧
「………オオキタはなぁ…あ”~~…うん。湯があるぞ。湯。」

ItemNo.8 破阿怒武麗華 を破棄しました。

ItemNo.28 オムライスおにぎり を食べました!
ケイ
「しまった。あっという間に無くなってしまった。」
 体調が 1 回復!(21⇒22
 今回の全戦闘において 活力6 体力6 防御6 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















蛇之目古書店住民組合
ENo.157
ケイ
ENo.184
グラウティア
ENo.1182
しらきり
ENo.1197
アス
ハザマに生きるもの
ラミアA
狛犬
ラミアB
ニンジャ
















蛇之目古書店住民組合
ENo.157
ケイ
ENo.184
グラウティア
ENo.1182
しらきり
ENo.1197
アス
チームまのもの!
ENo.13
らじちゃん
ENo.41
烏の魔のもの
ENo.49
うぱさん
ENo.331
なぎさん
















オオキタ区 N-18:オオキタ駅


蛇之目古書店住民組合
ENo.157
ケイ
ENo.184
グラウティア
ENo.1182
しらきり
ENo.1197
アス
立ちはだかるもの
グールA
グールB
グールC
グールD
グールE
グールF
グールG







オオキタ区 N-18 周辺:オオキタ駅


灰と化すグールたち。

 

列車から小さな光の玉が出て、

空へと飛び去って行くのが見えた。





ItemNo.13 香気こめた蒸し魚ItemNo.8 に持ち替えました。
ケイ
「料理の整理はお腹すいてくる。」

ItemNo.10 駄物ItemNo.13 に持ち替えました。
ItemNo.17 鮮魚の奉書焼ItemNo.10 に持ち替えました。
ItemNo.11 駄物ItemNo.17 に持ち替えました。
ItemNo.27 秋刀魚の塩焼き(2本)ItemNo.11 に持ち替えました。

制約LV19 DOWN。(LV19⇒0、+19CP、-19FP)
響鳴LV5 DOWN。(LV5⇒0、+5CP、-5FP)
付加LV41 DOWN。(LV70⇒29、+41CP、-41FP)

使役LV4 UP!(LV20⇒24、-4CP)
解析LV25 UP!(LV5⇒30、-25CP)
武器LV46 UP!(LV0⇒46、-46CP)

グラウティア(184) の持つ ItemNo.20 コベリンItemNo.6 どろどろ を合成し、謎の肉 に変化させました!
 ⇒ 無我夢中!4 5 5 = 14 ]不発!
 ⇒ ネズミの恩返し!駄物 を入手!
しらきり(1182) の持つ ItemNo.5 チャートItemNo.19 ねばねば を合成実験し、白い塊 に変化することが判明しました!
しらきり(1182) の持つ ItemNo.5 チャートItemNo.11 タイヤ片 を合成実験し、白い塊 に変化することが判明しました!

グラウティア(184) により ItemNo.9 ビーフ から料理『焼き肉丼』をつくってもらいました!
 ⇒ 焼き肉丼/料理:強さ20/[効果1]活力5 [効果2]体力5 [効果3]防御5
「この手先では細かい料理は難しいな……」

鋼鉄メイデンさん(54) とカードを交換しました!

サモン:鋼鉄メイデンさんレプリカ (サモン:ジャイアントメカ)


ブルーテンペスト を研究しました!(深度0⇒1
ブルーテンペスト を研究しました!(深度1⇒2
ミカヅチ を研究しました!(深度0⇒1

ブロック を習得!
修復 を習得!
マインドリカバー を習得!
エリアグラスプ を習得!
リンクブレイク を習得!
サモン:スプーキーアイ を習得!
アーマメント を習得!
ワイドアナリシス を習得!
ウィークサーチ を習得!
クリエイト:マシンガン を習得!
機知奇策 を習得!
スナイプ を習得!
大砲作製 を習得!
コンシアンス を習得!
クリエイト:キャノン を習得!
ストラテージュ を習得!
心機掌握 を習得!
サモン:ジャイアントメカ を習得!
空間掌握 を習得!
魔弾作製 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ケイ(157)角閃石 を入手!
グラウティア(184)柘榴石 を入手!
しらきり(1182)角閃石 を入手!
アス(1197)柘榴石 を入手!
グラウティア(184)毒牙+1 を入手!
アス(1197)ビーフ を入手!
グラウティア(184)すごい石材 を入手!
アス(1197)ビーフ を入手!
ケイ(157)毒牙+1 を入手!
アス(1197)ビーフ を入手!
しらきり(1182)不思議な粉 を入手!
アス(1197)ビーフ を入手!
しらきり(1182)腐肉 を入手!
しらきり(1182)腐肉 を入手!
アス(1197)腐肉+1 を入手!
アス(1197)腐肉+1 を入手!
アス(1197)腐肉 を入手!
アス(1197)腐肉 を入手!
ケイ(157)腐肉 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
ケイ(157) のもとに ラミア が空を見上げなから近づいてきます。
ケイ(157) のもとに 狛犬 が恥ずかしそうに近づいてきます。
ケイ(157) のもとに ニンジャ が微笑を浮かべて近づいてきます。






オオキタ区 N-17(山岳)に移動!(体調22⇒21
オオキタ区 O-17(山岳)に移動!(体調21⇒20
オオキタ区 O-18(山岳)に移動!(体調20⇒19
オオキタ区 O-19(山岳)に移動!(体調19⇒18
オオキタ区 O-20(山岳)に移動!(体調18⇒17







>> これまでのあらすじ


[861 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[443 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[192 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[393 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[295 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[214 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[150 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[72 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[131 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[121 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[151 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[12 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[46 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[3 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


ノウレット
「呼ばれなくても出てきちゃう☆ノウレッ――」

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。


 

 

 


ノウレット
「・・・・・・・・・」


 


ノウレット
「え、誰もいない!
 ・・・・・何か落ちてます。・・・・・・・・・紙切れ?」


 

紙切れ
そうです、紙切れですよぉー。初めまして。


 


ノウレット
「・・・えっとぉ・・・・・」


 

 

 



《 サボってみます。   案内役一同 》


 

 

 


ノウレット
「・・・・・・・・・・・・」


 

 

 


ノウレット
「えええぇぇぇぇ・・・・・・・・・」


 

 

 

チャットが閉じられる――












蛇之目古書店住民組合
ENo.157
ケイ
ENo.184
グラウティア
ENo.1182
しらきり
ENo.1197
アス
ハザマに生きるもの
山伏
狛犬
ガルーダ
ニンジャ




536 416





4th
ガルーダ


5th
狛犬


6th
ニンジャ



8th
山伏

















ハイエース便輪廻ショートカットコース
ENo.99
ウォン
ENo.354
月:夜菜
ENo.381
兎角杏子
ENo.455
銀子
蛇之目古書店住民組合
ENo.157
ケイ
ENo.184
グラウティア
ENo.1182
しらきり
ENo.1197
アス




351 564















ENo.157
仁井 蛍
名前:仁井 蛍(にい けい)
性別:男
年齢:小学6年生(11→12才)
誕生日:7/21

家族構成:2人。父(E.no184)、自分。
身長:141cm 体重:37kg

臆病で恥ずかしがり屋。
人と話すのが苦手で目を合わせる事がなかなか出来ず、言葉がどもり、片言のようになる。
深呼吸をしたり、フードを深く被ることで言葉はマシになり、勇敢になる。ハザマでは常にフードを被ってる。

イバラ創藍高校初等部6年1組、飼育係。
休み時間や放課後は大体飼育小屋、教室の水槽の世話をしている。

異能:《異形のミカタ》
1.動物への願いや指示が伝わりやすい。
【ハザマでは】より強力・広対象・複雑に操る事ができる。

2.本来人間ではない人を無意識に感じとれる。
該当する場合は苦手意識が薄れた状態、片言のようにならずに話すことができるが、本人はなんとなく話しやすいとしか思っていない。
【ハザマでは】感覚・直感的に判別可能。

成績:
図工が得意で他は平均。
テストは親を喜ばせる為に良い点数を出すが、教師にあまり懐かない事に加え、オドオドしている授業態度や、宿題をテスト前に纏めてしかやらない事から減点されている。
性格上、音読させられる国語は苦手。








出身はイバラシティの人間。
母親は交通事故で死に、父親は成り代わられている。
父の成り代わりは気付████████████。

大切な人がアンジニティの人なら、迷わず味方する。
イバラシティ陣営が勝った後、父親がいなくなる、なった後の悪夢を見て、父親の味方になる事を決めている。

誰かに必要とされていたい欲求が強い為、単調になりがちな動物の世話も苦にせずこなす事ができ、微妙な変化にも気づきやすい。

アイコン10ー19:
田村部 尊様(E.no406)作成
戦闘中の演出イラスト:
ぎぃ。さん(E.No909)作成
十con使用中です
17 / 30
1048 PS
オオキタ
O-20
行動順2【疾駆】AG↑
24937
770







イバラ創藍高校【アンジニティ】
1
イバラ出身アンジ陣営の集い
イバラ創藍高校
1
ワールドスワップ対策作戦会議(仮
5
下馬評酒場「うらぶれ」
4





No.1 ぎの (種族:大毒茸)
要求SP96キズナ5
MHP16983MSP616
▽効果 射程3
疫25 狂25 復活25 反毒25 魔力25 魔力25
名前の由来はキノコを短くし、濁点を加えた。
ぎのの子どもじゃないのに、子ども扱いされてる。
否定すると悲しむから否定してない。
嬉しくても悲しくても泣いてる。
被研究スキル名LVEPSP説明
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
クラウン50200敵全:混乱・魅了
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
決3ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
決3肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
百孔千瘡1050【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
最大EP[25]
No.2 しろ (種族:とら)
要求SP98キズナ4
MHP16216MSP583
▽効果 射程1
攻撃25 麻痺25 気合25 器用25 追撃25 強撃25
名前の由来は白いから。猫のような名前になってしまった。
俺くらいなら乗せて移動してもらえる。
ところで、虎と竜は仲が悪いって聞くけど、なんでだろう。
被研究スキル名LVEPSP説明
決3デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
インファイト5050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
決3チャージ50100敵:4連鎖撃
クイック5050敵:3連撃
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
最大EP[25]
No.3 煙々羅 (種族:煙々羅)
要求SP84キズナ2
MHP10983MSP419
▽効果 射程5
盲目25 朦朧25 防御25 器用25 防災25 防狂25
被研究スキル名LVEPSP説明
ガスト50230敵列3:風領撃
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
決3キュアサイクロン50200味傷5:風領撃&HP増
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
ヒールウィンド5080味列:HP増+AG増(2T)
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
風特性回復530【戦闘開始時】自:風属性スキルのHP増効果に風特性が影響
結界530【HP回復後】対:守護+環境変調を守護化
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1山颪の石棘武器245体力20強撃10【射程3】
2涼石の羽衣法衣120敏捷20耐狂15幸運14
3木芽の風衣法衣56加速10加速10幸運13
4白月の耳飾装飾374魔力25舞腐25
5双星の首飾装飾285敏捷25敏捷25
6堰切の落涙装飾212壊裂15体力10
7侘桜の花弁装飾175舞護15舞凍20
8香気こめた蒸し魚料理229活力26敏捷26強靭26
9焼き肉丼料理20活力5体力5防御5
10鮮魚の奉書焼料理323活力25敏捷25強靭25
11秋刀魚の塩焼き(2本)賄飯77活力8敏捷8強靭8
12駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
13駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
14コベリン素材35[武器]恐撃25(LV55)[防具]耐地30(LV60)[装飾]防御30(LV55)
15良いお魚食材20[効果1]活力20(LV20)[効果2]敏捷20(LV30)[効果3]強靭20(LV40)
16駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
17駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
18素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
19剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
20何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
21不思議な雫素材10[武器]水纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]耐水10(LV20)
22素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
23何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
24駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
25駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
26角閃石素材40[武器]連撃35(LV70)[防具]閃撃35(LV80)[装飾]耐地35(LV65)
27毒牙+1素材25[武器]猛毒20(LV30)[防具]反毒20(LV30)[装飾]耐疫20(LV25)
28腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
29エナジー棒料理10活力10防御10
30
31お魚食材10[効果1]活力10(LV15)[効果2]敏捷10(LV25)[効果3]強靭10(LV35)
32ねばねば素材10[武器]衰弱10(LV25)[防具]強靭10(LV20)[装飾]耐狂10(LV20)
33エナジー棒料理10活力10防御10
34エナジー棒料理10活力10防御10
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
具現30創造/召喚
使役24エイド/援護
領域30範囲/法則/結界
解析30精確/対策/装置
武器46武器作製に影響
付加29装備品への素材の付加に影響
合成39合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
《壊して》
(ブレイク)
7050敵:攻撃
《狙って》
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
《行って》
(クイック)
6050敵:3連撃
《吹いて》
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
《癒やして》
(ヒール)
7050味傷:HP増
《吸い取って》
(ドレイン)
6050敵:攻撃&味傷:HP増
《貫いて》
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
《払って》
(スイープ)
5050敵列:攻撃
決3タックル
(ストライク)
6050敵:攻撃+自:連続減
《燃えて》
(ティンダー)
6050敵:火撃&炎上
《刃みたいに切って》
(ウィンドカッター)
6050敵3:風撃
《刺して》
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
《頭上から攻撃》
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
かばう
(サステイン)
5050敵:攻撃&味傷:守護
小さくなる
(ガードフォーム)
50100自:DF増
《準備体操》
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
《跳ね返す》
(リフレクション)
5050自:反射
《避けて》
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
《駆けて》
(エアブレイド)
50100敵列:風撃
《吹き抜けて》
(エアブラスト)
5050敵全:風撃
爆弾をしかける
(クリエイト:ダイナマイト)
50120自:道連LV増
《応援》
(アドレナリン)
5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
《跳ね返して》
(インビジブルウォール)
5080味傷:反射
《イチ、ニの、サン》
(ヴィガラスチャージ)
70100味全:次与ダメ増
《まとって》
(アジャイルフォーム)
60100自:AG増
駆け足
(タッチダウンライズ)
7030自:AG増(2T)+HP減+連続増
《縛って》
(クリエイト:チェーン)
50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
箱罠をしかける
(ハントトラップ)
5060敵傷:罠《捕縛》LV増
《ひとやすみ》
(アラベスク)
5050味全:HP・AG増+魅了
相手をかばう
(カプリシャスナイト)
5050敵:痛撃&祝福
囲い罠を仕掛けた
(キャプチャートラップ)
5090敵列:罠《捕縛》LV増
なでなで
(アシスト)
5050自:束縛+自従全:AT・DX増
《動きを見て》
(ローバスト)
90100自従:MSP・AT増
拡声器を取り出した
(クリエイト:パワードスピーカー)
50130自:魅了LV増
鳥が空を旋回する
(クリエイト:ウィング)
50130自:追撃LV増
眼鏡を渡した
(クリエイト:メガネ)
50100味:DX・AG増(5T)
《立ち上がって》
(リライアンス)
50120自従傷:MHP・DF・HL増
大声を上げる
(シュリーク)
5050敵貫:朦朧+自:混乱
決3《サン、ニ、イチ》
(クレイジーチューン)
5050味全:混乱+次与ダメ増
名を呼んだ
(パワーブースター)
5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
《ハリネズミの作戦》
(ミラー&ミラー)
50100味傷:HP増+反射状態なら反射
決3《ボロボロにして》
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
《灯して》
(ファイアボルト)
50100敵貫:火痛撃
《攻撃を止めて》
(アゲンスト)
60120敵貫:風領撃&DX減(2T)
決3《蜂さん、刺して》
(ペナルティ)
50120敵3:麻痺・混乱
《奪って》
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
決3身を挺する
(ガーディアン)
5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
《俺を速くして》
(パリィ)
650自:AG増(2T)+SP増
《火の精霊》
(クリエイト:ファイアウェポン)
50200味:炎上LV・反火LV増
《衝撃》
(インパクト)
50120自:HP減+敵:風痛撃
《引き裂いて》
(ブルーゲイル)
5080敵従傷:風撃&凍結
助けを乞う
(サモン:レッサーデーモン)
55400自:レッサーデーモン召喚
音罠をしかける
(アノイアンストラップ)
50160敵全:罠《疲弊》LV増
危ない遊び
(ブラッドアイズ)
50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
決3《勇気づける》
(クリエイト:バトルフラッグ)
80150味全:DX・AG増(3T)
助けを呼びかけた
(サモン:ハンター)
54300自:ハンター召喚
《舞って》
(チャームダンス)
50140敵全:魅了
マインドリカバー500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
落とし穴を仕掛ける
(ピットトラップ)
50120敵全:罠《奈落》LV増
決3助けを呼んだ
(サモン:サーヴァント)
65300自:サーヴァント召喚
《走って》
(ラッシュ)
50100味全:連続増
決1《止めて》
(アブソーブ)
60100敵全:次与ダメ減
決3《2回攻撃》
(ツインブラスト)
50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
助けを叫んだ
(サモン:サラマンダー)
65400自:サラマンダー召喚
決1集中した
(タイムリーバー)
9010自:混乱+瞬発LV増
助けを求めた
(サモン:シルフ)
65400自:シルフ召喚
紐罠をしかける
(クリエイト:ワイヤートラップ)
50280敵全:罠《鋼線》LV増
《猛攻撃》
(ヴィクティム)
50100味傷:HP減+敵:4連撃
《力増幅》
(インクリースアイズ)
50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
《自分を守って》
(アイギス)
5050自従全:守護
《おにくさああん》
(サモン:ビーフ)
80100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
サモン:スプーキーアイ53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
挑発した
(インディグネイション)
50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
アーマメント50150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
決3《燃え広がって》
(イグニス)
50120敵傷3:火領撃
《吹き荒れて》
(ショックウェイブ)
50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
《集合》
(リビルド)
50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
大声を出した
(スタンピート)
5050自従:AT・DX・AG増(3T)
決3《毒になって》
(インヴァージョン)
50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
《近づかないで》
(クリエイト:フォートレス)
50300味全:DF増(3T)
クリエイト:マシンガン50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
地雷をしかける
(マイントラップ)
50250敵:罠《地雷》LV増
決3《襲いかかって》
(クリエイト:モンスター)
50150敵:粗雑攻撃
《俺の側に来て》
(サークルバリア)
50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
助けを乞う
(サモン:ヴァンパイア)
65500自:ヴァンパイア召喚
決3《全力で》
(ゴッズディサイド)
50140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
《追加攻撃》
(アルゼナール)
50100自従全:追撃LV増
《助けて》
(サモン:エンペラー)
55500自:エンペラー召喚
決3クリエイト:キャノン50260敵:粗雑攻撃
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
《集って》
(サモン:ソルジャー)
55600自:ソルジャー召喚(複数可)
《痛いの飛んでって》
(アジール)
50320味全:鎮痛LV増
決3《ようこそ、動物さんの楽園へ》
(クリエイト:ワンダーランド)
60600味全:AT・DF・DX・AG増(6T)
サモン:ジャイアントメカ53900自:ジャイアントメカ召喚+魅了

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
深呼吸
(猛攻)
650【戦闘開始時】自:AT・DX増
胸を撫で下ろす
(堅守)
550【戦闘開始時】自:DF・AG増
相手を見据える
(攻勢)
550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
フードを抑える
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
呼吸を合わせる
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
気合を入れる
(太陽)
550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
フードを被る
(隠者)
750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
幸せを願う
(幸星)
530【クリティカル後】自:祝福
揺るがない心
(精神変調耐性)
530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
相手を惑わせようとしている
(瑞星)
530【クリティカル後】自:反射
異形のミカタ
(召喚強化)
920【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
異形のミカタ
(魅惑)
650【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
距離をとる
(転移門)
530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
拳を握る
(祈誓)
530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
修復530【被HP回復後】自:守護
ひたむき
(上書き付加)
500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
目に火が灯る
(火の祝福)
550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
そよ風が撫でた
(風の祝福)
550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
部品を持ち帰る
(再利用)
550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
手先は器用だ
(高速配置)
540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
声を整える
(詠唱追加)
830【戦闘開始時】自:必殺スキル強化
決3攻撃指令
(超過適応)
950【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:AT・DX増(4T)
工作活動
(超技術)
550【戦闘開始時】自:名前に「トラップ」「クリエイト」を含む全スキルを強化
突撃指令
(韋駄天)
640【通常攻撃後】自:束縛+自従全:連続増
誘い込む
(腐敗堕落)
530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
側に近寄った
(共存共栄)
540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
《元気だして》
(士気高揚)
540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
機知奇策540【スキル使用後】自従全:SP増
大砲作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「大砲」を選択できる。大砲は射程が必ず4になる。
無我夢中
(超絶合成)
500【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
ネズミの恩返し
(駄物発生)
500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
指眼鏡
(一望千里)
530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
勢い付かせる
(為虎添翼)
540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、自従:AT増(3T)
好奇心
(博打付加)
500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
空間掌握530【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
魔弾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「魔弾」を選択できる。魔弾は「攻撃命中後」のパッシブスキル・付加効果の発動率が増加する。大砲と共に装備することで更に増加する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
≪8.xue≫
(ブラスト)
050敵全:攻撃
はかいこうせん
(レイ)
030敵貫:盲目
同類?
(ノーマライズ)
080味環:HP増+環境変調を守護化
爆音マフラー
(ヒール)
050味傷:HP増
whiteday
(ショックウェイブ)
0160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
決3
シェアハピ
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
決3
落葉
(クレイジーチューン)
050味全:混乱+次与ダメ増
決3
アーカイブ08
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
決3
花精魔術:三花守
(ハーバルメディスン)
0100味傷3:HP増+DF増(1T)
菊に盃
(ディベスト)
070敵:強化奪取+痛撃
決3
1ターン目必殺ドレイン
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
揺籃
(ブレイドフォーム)
0160自:AT増
決3
力が…欲しいか…
(クリエイト:バトルフラッグ)
0150味全:DX・AG増(3T)
決3
ひとかけらの希望
(ディクリースアイズ)
0100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
サイバーハイカラメイドちゃん
(エスコート)
0100自:次受ダメ減+味列:護衛
奇襲
(フレイムインパクト)
0230敵:5連鎖火痛撃
決3
ハンニバル
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
決3
荒療治
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
サモン:鋼鉄メイデンさんレプリカ
(サモン:ジャイアントメカ)
3900自:ジャイアントメカ召喚+魅了





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]ミラージュ[ 2 ]ダークネス[ 2 ]チャージ
[ 3 ]イグニス[ 1 ]ホーリーポーション[ 3 ]プチメテオカード
[ 3 ]クリエイト:モンスター[ 2 ]タッチダウンライズ[ 3 ]ヒールポーション
[ 2 ]クラウト[ 2 ]インフェクシャスキュア[ 1 ]ファーマシー
[ 1 ]ミカヅチ[ 2 ]アルヒェ[ 1 ]ヒートイミッター
[ 1 ]イディオータ[ 1 ]ドラスティックレメディ[ 1 ]ダウンフォール
[ 2 ]クリエイト:キャノン[ 1 ]スヴィニール[ 2 ]ブルーゲイル
[ 1 ]ミリキアレギア[ 3 ]ディープフォレスト[ 2 ]ワンオンキル
[ 1 ]ヴィガラスチャージ[ 1 ]ティンダー[ 3 ]ムーンサルトプレス
[ 1 ]クリエイト:バトルフラッグ[ 2 ]チェインリアクト[ 2 ]ブルーテンペスト
[ 3 ]ストライク



PL / Mujo