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<< 34:00~35:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. 












Thirty-sixth o'clock:『〜 輪となる音 〜』










ENo.94 真柄 とのやりとり

真柄
「大昔、エンシャクシュと言う野郎が肉と骨の二つに別れてな。
 肉の方が大五郎じゃが、このハザマには骨のエンシャクシュも居る。

 人間の苦難を、三時のおやつに食べるじゃじゃ丸ポップコーンぐらいにしか
 思って居らんやつじゃけぇ、このハザマから生かして外には出さんつもりじゃ。
 まぁ他にも個人的な恨みが山ほどあるんじゃが……

真柄
「ただ、俺以外にもあいつと因縁のある奴が多くてな。
 直接ゆかりのある寺田本人もそうじゃし、
 ヒオロシ村で集まった連中はだいたいエンシャクシュと戦う気じゃ。
 そのメンバーに、あのモロバも入って来るじゃろう」

真柄
「モロバとは共闘もしたが、イバラ陣営の宿敵であることに違いはない。
 以前衝突した時は痛み分けとなったが、次こそ俺が勝つ。

 それが俺にとってハザマでの最後の戦いになるかも知れん。
 お前には見届け人として傍にいて欲しい」

真柄
「あとは、エンシャクシュじゃな。
 ヒオロシ村で聞いたエンシャクシュの話は、このハザマで今も続いている。
 あれは必ず斃さねばならぬ相手じゃが、手が足りん。
 手伝え。何でもするって言ったよね?(言ったか?)」

真柄
「……まぁ、こんなところか。
 ハザマの時間も残り少ないけぇ、イバラ陣営に別れの挨拶をしとけ。
 もしこのハザマにお前の家族が来ているのなら、特にな。

 それが終わったら俺のとこにでも来い。
 ハザマ最強のアシタカ殿が、身の安全ぐらいは守ってやるけぇの」


ENo.103 悪意の魔女 とのやりとり


魔術の研究に熱中していた。しばらくぶりにCrossRoseをひらく。
いくつかの、映像記録。


混線、パチパチとまばたきしその映像を見つめる。

『るなる?
あなたなの?…、この通信は今も通じているのかしら!

こころのこりは、あなたの傷を間近で観察できなかった事ね。

その経過がどうなったのかたしかめるには、ああ、もう時間がないみたい。』



『時計の針を見ていたらね あなたのことも少し思い出したの。

あの針がグルグル回る間に、いろいろなことがあったわねえ。

どんな時にあなたとであったのだったかしら。

バレンタインや…色々。あなたのくるくる変わる顔や仕草、面白くて好きだったって』



『ねえ、たのしみね。とうとうこの侵略戦争のおしまいみたいっ!

わたし、信じてるわ。

きっとアンジニティから出られるんだって。
…あなたはどうなのかしら、たしかイバラの子は――ううん、あなたも。

ふふふ、自由になれるといいわね!』


シーラ
「ああっまちどおしいのだわ!きっと…きっと!
この世界から抜け出しましょう!


ENo.108 エミネ とのやりとり

エミネ
「へぇ、ヒトの様にもなれるとは眷属のようだ。

僕は皆元の場所に戻って欲しいと思っているのでね。
イバラシティの意識を持つものはイバラシティに帰ってほしい。」

エミネ
「僕は 君と一緒にいるなんて 御免だ」

エミネ
「僕たちはここでナレハテになったっていいんだ。
僕たちはアンジニティで永遠を過ごしたっていいんだ。

僕は僕たちしか必要じゃない。
残念ながら今の君はあまり“美味しそう”ではないようだしね。」

エミネ
「帰りたまえ。
僕は君にアンジニティに来てほしくない」


ENo.115 BCカルテット とのやりとり

カイム
「るなるちゃん……」

カイム
「そう、だね……
 結局、いくら後悔したって過去が変わるわけじゃない」

ノイズがまじり、映像が揺れる。

カイム
「君に見せていた姿は偽りばかりだったけど、
 それでも、俺は……君と過ごせた時間を大切に思うよ」

カイム
「俺はカイム・シア・カルロッテであり
 騎士淵蟹舞でも……ある。きっと。」

カイム
「最後まで頑張らないとね。
 君の伸ばしてくれた手に恥じないように。」

カイム
「……ありがとう。」


ENo.495 ラピアクチュール とのやりとり

「そっか。無事だったら、それでよかった。
私には大したことはできなかったけど、色んな人に支えられてるなら、大丈夫だね」

「るなるちゃんと一緒にいられて、よかったなって思うよ。
こっちでも、向こうでもね」

「私は嘘つきだけど、それは本当だからね」

「るなるちゃんがアンジニティなんだったら、あと少しでお別れになるけど……。
まあ、心配するようなことはないか。色々、乗り越えてここにいるんだろうしね〜」

「それじゃ、あとちょっとだけだけど……ひと暴れしちゃいますか〜」


ENo.548 葵 とのやりとり

「金色にやられはしたがな。
 その犬はオレの肉体の慣れの果てだ。

 イバラシティではベルトで変身するヒーローってことになってるが、
 こっちじゃただ煙で作り出した装甲に過ぎねえ。

 つまり今のオレは"煙"だ。中身空っぽのな。

 だがオレがオレである限り、
 オレとしてアンジニティを出る――その目的に支障はねえ」

「たぶん、僕が絵の具の体になったのと似たようなもんだろうな。

 人間としては終わったけど、
 本人に悲観のかけらも見えないからいいんじゃないかな」

そうかな?

「いけない、久々に口が滑った」

抜きらない肉屋魂。犬が解体されることはなかった。
ちなみに弟は兄の後ろにくっついているが、娘の所在は画面からはわからなかった。

「何はともあれ、これで話すのは最後かもな。
 戦争の間では。

 どうなるかは戦争の終わり方次第だと思うが、
 ワールドスワップの結果が全てじゃないと思ってる。

 "その後"でどう動くのか、それは僕ら次第だからな。

 いつか、また他愛ない話をしながら
 絵を描ける日が来ると、祈っているよ」


ENo.597 こねこ とのやりとり

こねこ
「そう、あの街には素敵な思い出がいっぱい!
 手に入らなくても、諦めたとしても……
 それを夢見た気持ちって、きっとまた別のちからになる筈ですもの。

 るなるさんだってきっと、そう。
 いっぱい諦めた分、いっぱい溜め込んだ分、
 いつかきっと高く跳べるって、信じてます。

 だって、わたしたちには未来があるから!」

こねこ
「決して届かない星──

 もしかして

 叶わぬ恋を

 してらっしゃるのーーーーー!?

最大フォントで食いついてくる

こねこ
「えっ想いは伝えたりしたんですかっ
 秘めた恋もそれはそれで素敵ですけれどー!
 やだちょっとこのタイミングではじめる話じゃなくないです?

 わたしも、もう随分前になりますけど
 当たって砕けたりしちゃったんですけど…
 好きっていう想いを伝える事が
 相手の方の自信になったりするならば
 伝えるだけ伝えても、良いかなーって思ったりするんですよね
 その気持ちは…恋とかじゃなく例えば親愛とか尊敬とか
 そういう形でだけでもー、届けておくとー、
 こう、自分の中でも気持ちが整理できるっていうかー」

 早口

こねこ
「はっ 取り乱しました。

 お菓子! ええ、わかりました!
 とびきりのものを用意しますね、わたしの大切な先輩!」

こねこ
「まず新鮮なナレハテを用意します」

こねこ
「冗談です冗談。お茶目なアンジニティジョークです。
 お団子の材料もあるくらいですし!
 きっとこの辺の…ケーキ屋跡地とかに材料が……」

しばし通信が途絶える…

こねこ
「じゃーん!」

こねこ
「えっへへー♪ おきつねさまイメージで作ってみましたー♪
 求肥でふんわりもっちり柔らかい口当たり!
 優しく甘~い、るなるさんのイメージですよー!」

こねこ
「──、一時。作り方も忘れてしまっていたの。

 まだ、作れる。
 私は、忘れてなんていない。」

こねこ
「うれしい…うれしい、うれしいなあ…。
 やっぱり、わたしはかわいいお菓子が好き。
 甘くてやわらかくて、消えてしまうものが大好き!

 るなるさん、るなるさんっ ありがとう!
 わたしに、機会をくれて、ありがとう!」

「──どうしましょう、いまベースキャンプなんですけど
 何とか、誰かに頼んでとかお届けできるかな…
 出前一丁はできるんですけどね…」

ケーキを手にうろうろしている…
なんやかんや紆余曲折を経て、きっとあなたの手に届くことだろう。


ENo.607 我孫子 とのやりとり

ふわりと和らいだ少女の表情に
微笑んでいた顔が一層目を細めた

「…ふふ、おかえり、河万里。」

我孫子
「……って、あれ、また姿替わってないか?!
元の姿って獣と人間の両面ボディ?!」

ひとしきり驚いた様子を見せていたが、
ハザマでのびっくりイベントの数々に多少肝も据わってきたのだろう、
まもなく気を取り直し、

次いでこちらを見つめているキラキラとした瞳には
照れくさそうに頬をかく

我孫子
「うん…、そう、あいつ…恋人とは仲直りして、
ら、ラブラブ続行中!

ふふ、あいつにも言っておくよ、
手、離したら承知しないぞって。

……ありがとな、河万里。
お前があの時は無し聞いてくれなかったら、
僕、ヤケになって仲直りも話し合う事も
諦めてたかもしれないから…。」

我孫子
「……!そうか、あのアダムスの話が流れてきた時、
丁度取り込み中だったんだな。

……河万里はイバラシティ派か。
そっか、そうだよな。
見た目が変わっても、河万里はずっと河万里だったもんな。」

すっかり変わってしまったけれど、
どこか面影の残る少女の顔を見てひとつ頷く

「家族が待ってる街に、帰れるといいな……。」

我孫子
「あぁ、僕たちは2人ずっと一緒に居られるようにって、
手を繋いでいられるようにって、答えた。

……願わくば、そこがイバラシティで、
河万里ともまた会えるといいな…。」


ENo.673 レオン とのやりとり

はふり
「なんか諦めムードで締めようとしてるよねー。
 案内人として自覚あるのかしら?んもう。

 あたしとしては”次のワールドスワップ”が二回戦目!ってなるんじゃないかと予想。
 正解はおそらくこの後すぐ……じゃないとさすがに困るからよろしくアダムスちゃん!

 ま、その前に最後に見つかったアダムスちゃん倒しに行くけれど!」
はふり
「……レオンは……」
はふり
「そーかんたんには越えられないよ!
 毎日お手入れしているからね!」
はふり
「ふふふ、大丈夫、不公平な勝負にするつもりはないわ!
 ちゃーんと、一通りは教えてから勝負してあげる!

 それはそれとして、万が一戦いが続いちゃった時のために
 こっちで使うブラシぐらいは探した方がいいよ!」

はふり
「さてさて、次の戦いが最後ね。
 どーなる事か分からないけれど……ひとまず、お疲れ様るなるちゃん。
 もし時間にユウヨあったらハザマを一緒に散歩しよーぜー!」


ENo.1353 アッシュ とのやりとり

「そうだよ。俺は違う世界の人間だ。
 イバラシティは思い出すだに、なかなか楽しかったぜ。
 ワールドスワップが終わったあと、もしアンジニティが勝ったなら、
 あの世界は、おそらくまともな形で残りゃしないだろうってのは残念だがね」

「残念だが、俺のイバラシティでの姿は大学をクビになっててね。
 どうもワールドスワップによってつくられる模造の人生が、
 それなりに俺の人生ってやつを再現しようとしたらしい。

 つまり、俺が悪事に手を染めて、アンジニティに落とされたってプロセスを、
 イバラシティの俺にもよく似た形で体験させたのさ。
 趣味が悪いことだよ。

 ま、イバラシティで単に職がないだけってのは、
 アンジニティに落とされるのに比べりゃあずいぶんぬるいペナルティだったがね」

「ま、アダムスとマッドスマイルの介入は、結局ワールドスワップを途中でひっくり返せるかどうかってだけだったからな。
 世界影響力でずっとリードしていた俺たちにとっちゃ、波瀾は起こらなかったってことだ。振り回されてたのは、どちらかと云えばイバラシティの連中さ。

 あとは証文通りにスワップが実行されるのかどうかだが、
 こいつばかりは、その時になってみないと、わからない……」

「まあ、まだ決まってないってのはその通りだ。
 案外逆転の目はないわけでもない。
 そうだな……10パーセントあるかないか、くらいは、
 まだ、イバラシティが勝つ可能性はある。

 ……ふふ。
 ま、俺は無理だと思うがね」

「……と、早いもんだな。
 もう36時間か。
 やれやれ、取っ組み合いの時間としちゃ長すぎたが、
 なにかを話す時間としちゃ短すぎたな。

 お前さんが実は『アンジニティ』の存在だったんなら、
 スワップが終わったあと、お前さんはイバラシティに行けるってわけだ。
 また向こうで会えるかもな。

 もっとも、このCross+Roseって便利なやつがなくっちゃあ、
 お互いの居場所もわからないだろうから、
 実際に顔を合わせるかっていうと、難しいだろうがね。……」


ENo.1354 ルーシー とのやりとり

「眸の赤いこともまた美しい。
 毛皮の白さとあいまって。
 さながら冬の野に燃えるふたつの滴のばらのごと。
 ……。
 首元ゾーン?」

小さく首をかしげる。
それから、画面に映った姿に、ひとつうなずく。

「ひとは変わっていくもの。
 ……いや、ひとに限らず。
 何ものも。
 命のあるなしとにかかわらず――ありとあるものは移ろい、変容し、変質する。
 それでも、連続して残るものがある……少なくとも、そのように思われるものが。
 あなたが自身をあなたと捉え、思い、考えているということが」

「ふふ。
 あれはいささか、手放しがたかったものだから。
 それに、連れのふたりも、何かに使ったり、替えたりしろとは言わなかった。
 おかげで手元に置けているよ。
 元気が出た、ということなら、よかった」

目を細める。
ごくかすかに笑う。

「……。
 このハザマのあるのも、どうやらあともう少し。
 おそらくは……アンジニティが勝つのだろう。
 いまこのままでは。
 ――あなたは、『本当はイバラシティの人間じゃなかったんです。そう思い込んでいた、アンジニティだったみたいで……』と言った。
 つまり、我々はまたイバラシティで会うことができるわけだ。
 ……この、ひどく奇妙な勝利によって……」

「そこでもまたこうして話せればいいのだが。
 ……。
 もしかすると、そうはいかないかもわからない……わたしは。
 ここを出てイバラシティに抜けたあと、少し前の……ろくすっぽものを考えられず、満足に話すこともできないわたしに、戻ってしまうかも知れないから」

燃え上がるような緑の目があなたを見つめる。

「だから、いまのうちに」

「……左様なら。
 雪と光るごとき銀の乙女よ。
 あなたの幸運を願っている。
 あなたの身の上に、ひとつでも多くなにか良いことのあるように。
 もし我々がイバラシティにたどり着いたあと、わたしの役に立つことがあったなら。
 わたしか、アッシュ・サフを探しなさい。
 きっと必ず力になろう。
 あなたに作ってもらった、わたしのあの鼻にかけて。
 考えられず、話せなくなろうと、忘るることばかりはすまい」






「これが、最後の時間…」


「結局みんな、誰かの“物語“として消費されてくだけだ。
ま。……もう、おれは降りるよ」

ItemNo.15 仙桃 を食べました!
るなる
「このあとどうなるか気になるけどお腹は空くのね!
 むしゃむしゃむしゃ!!!!!!」
 体調が 1 回復!(7⇒8
 今回の全戦闘において 体力40 が発揮されます。















XYZ:GB隊
ENo.16
狐嵐華丸
ENo.156
グラフトバベル
ENo.262
バイタルエクス
ENo.495
ラピアクチュール
ハザマに生きるもの
グレーテルA
ヘンゼル
グレーテルB
ウラシマ
















爽盟具団
ENo.314
スバル
ENo.451
杏子
ENo.604
愚者
ENo.635
タケシ
XYZ:GB隊
ENo.16
狐嵐華丸
ENo.156
グラフトバベル
ENo.262
バイタルエクス
ENo.495
ラピアクチュール







ラピアクチュール(495)ItemNo.31 紫陽花 を送付しました。

ラピアクチュール(495) により ItemNo.21 黄水晶 から聖衣『ハイスクールローファー』を作製してもらいました!
 ⇒ ハイスクールローファー/聖衣:強さ352/[効果1]幸運55 [効果2]- [効果3]-

B.A.D-0(436) とカードを交換しました!

メガトンパンチ (メガトンパンチ)


ベヒル を研究しましたが既に最大深度でした。
ベヒル を研究しましたが既に最大深度でした。
アスクレピオス を研究しました!(深度2⇒3
グッバイワールド を研究しました!(深度0⇒1
グッバイワールド を研究しました!(深度1⇒2
グッバイワールド を研究しました!(深度2⇒3

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






狐嵐華丸(16) を入手!
グラフトバベル(156)世界樹 を入手!
バイタルエクス(262) を入手!
ラピアクチュール(495)ザックーム を入手!
狐嵐華丸(16)銀の光焔 を入手!
ラピアクチュール(495)朱の光焔+1 を入手!
グラフトバベル(156)水の光焔 を入手!
バイタルエクス(262)朱の光焔 を入手!






現在のパーティから離脱しました!

チナミ区 B-4(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!







>> これまでのあらすじ


声が響く。

 

 

 



「――アンジニティの勝利のようで。」


 

 

 



「侵略結果の反映に向け、準備を開始する。
 両世界への反映は約120日後、反映は突然に。」


 



「否定の住人が外に出ることで混乱もあるでしょう。
 響奏の住人が否定の世界に閉じ込められれば、他の世界も動くことでしょう。」


「さて、どうなるのやら。」


 

 

 



「それでは反映まで、夢の続きを――」


 

 





ENo.16
妖怪人・狐嵐華丸
白銀の体毛、深赤の瞳。
稜堡(りょうほう)の世界アステラージャという分割世界に
古くから住まう『悪魔』と称される生物。
他にも『白弥(しろわたり)』『濃い血の一族』
『雪原赤泉(スニウ・ブラクト)』など 多数の呼び名がある。
非常に強欲で、愛情深い種族。


この種族は食らった力を体内に蓄える性質があり、
神と呼ばれる存在を食らったこの個体は、
内に強大な力を秘めていた。

だがその代償として世界に否定され、アンジニティへと堕ちた。
神に手を出した際、自我を蝕む杭を穿たれており
思考を失い、体を構築するだけの力も維持できず
ただの肉塊としてアンジニティにあるだけのものだった。



::《ワールドスワップが起きるまでは》::



ハザマでも肉塊であることには変わらなかったが
ワールドスワップによって発生した『第2の自我』が
強い暗示により『自分はイバラシティの者』と
思い込むことで変質し、活動可能に。
しかしハザマの地でも自我は蝕まれ続け、
その侵食は『第2の自我』にまで及び始める。
完全に己が失われる直前に、神の杭を消す方法を伝えた後、
『第2の自我』に体と力を受け渡し、消滅した。

彼女はアンジニティの器を持つ
イバラシティの者である。

============================
【イバラシティでの姿】

河万里 瑠成(かまり るなる)

ブランブル女学院中等部2年生。
良くも悪くも目立たない雰囲気の少女。
趣味は読書と博物鑑賞。
好きなものは正義のヒーロー&ヒロイン達。
好きな食べ物は甘いものと揚げ物料理。

今の将来の夢は魔法少女のように人々に夢と希望を与える仕事をすること。


異能が使えない。
自身の一番大きなコンプレックスであったが、
『諦めた』ことにより 今は然程気にしていない。

++++++++++++++++++++++
妖怪人・狐嵐華丸
(あやかしかいじん こらんかまる)

河万里 瑠成が 勾玉の力によって変身した
狐のようなカマキリのような姿の怪人。
植物と風を操る能力の持ち主。
あと姿を消したり幻を作ったりもできる。
人を小馬鹿にしたような若い男の声。



■PL:アルテミス.W.F
【Twitter/@Artemis_WF】
30 / 30
2362 PS
チナミ
B-4
行動順2【疾駆】AG↑
38491
1180







チキンレース
11
眼鏡の会
とりあえず肉食う?
4
じゃんけん
4
アイコン60pxの会





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1剛裂穿能リグナムバイタ改呪器786攻撃40攻撃40自滅19【射程3】
2鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
3ダンボールの扇武器144防災15体力10【射程2】
4轟石素材30[武器]閃光20(LV35)[防具]風纏20(LV40)[装飾]攻撃20(LV40)
5車前草素材25[武器]共鳴15(LV40)[防具]復活20(LV40)[装飾]治癒20(LV40)
6薔薇素材20[武器]獄炎15(LV30)[防具]舞魅20(LV30)[装飾]地纏20(LV40)
7咒械槌能グラナディラ呪器219攻撃15攻撃10自滅12【射程2】
8星章威装ユウヅツ装飾327攻撃30攻撃30
9すごい石っぽい着物法衣150防御20敏捷20幸運18
10鍾馗のおみくじ棒装飾381防狂30風柳25活力44
11滑滑の隔壁(次郎)隔壁136追風15追風15滑々44
12素材15[武器]致命15(LV20)[防具]舞撃15(LV30)[装飾]器用15(LV20)
13古い雑誌みたいな着物防具120鎮痛15
14シュプレヒコール装飾212敏捷20舞衰20
15素材60[武器]耐霊60(LV95)[防具]意力60(LV95)[装飾]魔脈60(LV95)
16素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
17紫陽花素材35[武器]凍結40(LV80)[防具]反闇40(LV85)[装飾]舞水40(LV80)
18何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
19装甲+1素材40[武器]全護30(LV55)[防具]防御40(LV75)[装飾]耐災35(LV60)
20毒牙・左毒牙299追風50追風50【射程3】
21ハイスクールローファー聖衣352幸運55
22鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
23霞の衣聖衣168煙霞50活力55滑々44
24ぶにゅぶにゅ素材40[武器]防狂35(LV75)[防具]放乱35(LV70)[装飾]耐災35(LV70)
25立派な歯素材45[武器]重創45(LV95)[防具]応報45(LV90)[装飾]増勢45(LV95)
26毒牙・右武器436疫40狂35【射程3】
27魔法毒『限界突破毒』魔香256攻撃50
28甲殻+4素材35[武器]地纏30(LV20)[防具]防御30(LV15)[装飾]反射30(LV25)
29立派な歯素材45[武器]重創45(LV95)[防具]応報45(LV90)[装飾]増勢45(LV95)
30滑滑の隔壁(太郎)隔壁136追風15追風15滑々44
31銀の光焔素材50[武器]回復50(LV90)[防具]蘇生10(LV95)[装飾]耐狂50(LV90)
32毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
33ラピア監修救急セット薬箱272体力50加速50
34素材30[武器]守護25(LV45)[防具]舞凍20(LV35)[装飾]風柳25(LV45)
35すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
36立派な毛素材45[武器]全攻50(LV95)[防具]敏捷60(LV95)[装飾]反撃50(LV90)
37鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
38羽+3素材25[武器]風撃25(LV25)[防具]風柳25(LV20)[装飾]風纏25(LV20)
39すごい爪素材50[武器]攻撃50(LV90)[防具]反撃50(LV90)[装飾]器用50(LV90)
40天青石素材50[武器]快癒55(LV95)[防具]命脈50(LV90)[装飾]耐水50(LV95)
41
42光小晶素材30[武器]光撃30(LV90)[防具]耐光30(LV90)[装飾]舞光30(LV90)
43
44愛を挫くもの武器100疫15疫15【射程2】
45
46魔除けの勾玉装飾327耐疫30疫35
47
48腐肉+2素材25[武器]腐朽25(LV30)[防具]放腐30(LV35)[装飾]耐疫25(LV30)
49
50腐肉+1素材20[武器]腐朽20(LV30)[防具]放腐25(LV35)[装飾]耐疫20(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術40身体/武器/物理
命術15生命/復元/水
呪術1呪詛/邪気/闇
変化40強化/弱化/変身
響鳴40歌唱/音楽/振動
百薬40化学/病毒/医術
解析20精確/対策/装置
武器99武器作製に影響
付加97装備品への素材の付加に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク8050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン8050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ6050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
アジャイルフォーム50100自:AG増
フィックルティンバー5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
アマゾナイト50100自:LK・火耐性・闇耐性増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
カタルシス5060敵強:SP光撃&強化を腐食化
フラッシュ100120敵全:盲目
クリエイト:グレイル8070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
アトラクト5050自:HATE・連続増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
レイ6030敵貫:盲目
ミスフォーチュン5050敵:精確SP闇撃&LK減(3T)
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
カースワード60130敵全:闇撃&腐食
デッドライン50100敵列:闇痛撃
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
ローバスト60100自従:MSP・AT増
クリエイト:ウィング60130自:追撃LV増
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
マナポーション5050味傷:HP・SP増
チャージ50100敵:4連鎖撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ディム6050敵:SP光撃
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
インパクト50120自:HP減+敵:風痛撃
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
ディヴェルティメント52200味列:DX増(3T)+自:連続増
インシジョン50130敵:風痛撃&領域値[風]3以上なら風痛撃
マインドブレイク5080敵:SP闇撃&混乱
サンダーフォーム50140自:光特性・麻痺LV増
ホーリーウォーター5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
パージ80120敵列:粗雑SP光撃
ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
タクシックゾーン60140敵全:猛毒
アバンダン5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
ジャックポット50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
クリエイト:バトルフラッグ60150味全:DX・AG増(3T)
サモン:ハンター74300自:ハンター召喚
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
ワイドプロテクション60300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
エネルジコ50150自:MHP・MSP増
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
チャクラグラント52100味傷3:精確水撃&HP増
チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
アクアレゾナンス50160自:水特性・火耐性・水耐性増
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
マナブースター50100味列:魔力LV増
タイムリーバー5010自:混乱+瞬発LV増
インデュース50180味全:護衛+自:AG増(2T)
インスージアズム50120敵4:風撃+自:重傷なら連続増
ミラージュ70140敵列2:SP光撃
ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
トリッピングトラップ50240敵全:連続減+名前に「罠」を含む付加効果のLV増
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
サモン:ビーフ90100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
チキンハート50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
ケイオティックチェイス52110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
リザレクション50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
ハードブレイク51120敵:攻撃
カレイドスコープ60130敵:SP光撃&魅了・混乱
ブレイドフォーム50160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
ドラスティックレメディ50160味傷:精確攻撃&HP増
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
スポイル70180敵:SP光痛撃&DX奪取
リフレクトバリア53300自:衰弱+味全:反射
レーザービーム50300敵貫:光領撃
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
ディビジョン50150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
インペイル50170敵貫:痛撃+自:祝福消費で連続増
フォースフィールド61300味全:AT増
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
アディクティブチューン50200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
アルシナシオン62300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
コンテイジョン60200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
ソウルビート50200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
グレイブシンプトム50200敵:5連鎖猛毒撃
ブリリアンス50280他全:光領撃
ヘルシャフト60200敵貫:SP光撃&混乱・魅了
イディオータ50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
トラップステップ520敵:罠《狂惑》LV増+自:SP増
ドリンカー50300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
ゴッズディサイド60140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
デスラッシュ50300敵全2:攻撃+自:連続増
トニック50180味傷3:HP増+AT増(1T)
エレメントフィールド50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
アスティオン140150味:次与ダメ増
サイケデリア51200敵5:SP攻撃&魅了
ドロール50180敵乱:SP攻撃&混乱状態ならSP攻撃&魅了状態ならSP攻撃&朦朧状態ならSP攻撃
アシッド50200敵4:攻撃&猛毒・腐食+自:猛毒・腐食
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
アジール50320味全:鎮痛LV増
ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増
プレリュード50320味全:MHP増+祝福+自:連続減
コンターギオ52100敵:攻撃&猛毒&肉体変調譲渡
セイズ50400自:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(5T)
ルミネセンス80280味傷4:HP増+自:麻痺
リコイルトラップ50280敵全:罠《反動》LV増
ギャンブリングハウス52200敵:X連痛撃 ※X=5D6を振り6以上が出た数+1
イグナイトトラップ52220敵:4連鎖痛撃&罠《地雷》LV増
ワイルドインスティンクト50300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
アンチドート50300味肉3:祝福+肉体変調をAT化
ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
フォークス50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
カーラクータ50280自:撒毒LV増
ライブラリ8010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
スーパーパフォーマンス50400敵全3:SP攻撃+自:HATE増
アスプ50300自:肉体変調特性増
ドゥームトラップ50300敵貫:罠《試運》LV増
スクリーム50280敵全2:SP痛撃&衰弱
クワシール50300自:MHP・LK増+混乱・魅了
アサシネイト52290敵:9連痛撃+自:麻痺
スペシャルタイム110300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
ハデスポムグラネイト110300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
リープアイズ51280敵2:SP攻撃&朦朧・混乱・祝福&スキル・付加効果内のダイス目が高めになる
ソウルミュージック50320自:変調をAT化+敵:5連鎖SP攻撃
エレクトリックパレード50300敵7:SP攻撃&祝福
パナケア53300味傷:HP増+肉体変調・精神変調・石化・暴走減+弱化ターン効果を短縮
メナス50400自:無属性攻撃化(5T)+敵列:粗雑攻撃
ワロップ50400敵:4連粗雑攻撃
アルティメットフォーム52400自:全ての付加効果のLV増
ディエスイレ60600敵全3:SP攻撃&ターン効果を短縮
スレーン62360味傷:HP増+HP100%なら祝福・守護
コンキスタ52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
メガトンパンチ55400敵:攻撃 ※攻撃後、自身の「戦闘開始時」「戦闘離脱前」「常時」以外の全てのパッシブスキル・付加効果が確率で発動
ハイパージョーク51400敵5:SP痛撃&(凍結or魅了)
カタストロフィ53600敵:攻撃&全ての環境・肉体・精神変調の深度が1以上なら、10連撃
アムブロシア52500味傷3:HP増+石化・暴走減
エラト52500敵:5連鎖SP攻撃&味傷5:HP増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻650【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守750【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽750【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者850【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
幸星530【クリティカル後】自:祝福
環境変調耐性630【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化620【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
鏡像730【被HP回復後】自:反射
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
殺界540【攻撃命中後】対:LK減(1T)
敗柳残花530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
祝福の詩530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
肉体変調特性1040【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
光の祝福750【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
安息の風530【戦闘開始時】自:発動する「味列」を強化
結界530【HP回復後】対:守護+環境変調を守護化
白虹貫日530【戦闘開始時】自:発動する「敵貫」を強化
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
魅了耐性530【戦闘開始時】自:魅了耐性増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
超音波540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
光輝燦然750【通常攻撃後】敵:10連鎖光撃
猛毒陣540【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど猛毒LV増
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
光霊力550【自分行動前】自:幻術LVが高いほどSP・光特性増
千変万化1130【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
精神侵食550【攻撃命中後】対:SP光撃
有為転変550【戦闘開始時】自:付加効果LV増減効果を強化
災難即滅550【戦闘開始時】自:スキルによる変調減・変調変換・変調防御効果を強化
放歌高吟550【戦闘開始時】自:「攻撃命中後」「被攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
奇想天外550【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
紙一重1040【戦闘開始時】自:大ダメージに対する攻撃回避率増
催眠術550【戦闘開始時】敵全:朦朧・混乱・魅了の効果内容に「たまに連続行動がキャンセルされる」を更に追加
浮声切響550【戦闘開始時】自:アクティブスキルによるSP攻撃が強化
空間掌握1030【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
戦盾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「戦盾」を選択できる。戦盾は武器の効果に加えてDFも増加する。
衣装作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「衣装」を選択できる。衣装は効果3に魅域LVが付加される。
隔壁作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
薬箱作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「薬箱」を選択できる。薬箱は装飾の効果に加えてHLも増加する。
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
超絶英雄550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
暗器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「暗器」を選択できる。暗器はクリティカルダメージと「クリティカル後」の効果の発動率が増加する。
楽器作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「楽器」を選択できる。楽器は装飾の効果に加えて精神変調特性も増加する。
歌舞優楽650【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが響鳴を習得条件に含むなら、連続増
適者生存550【スキル使用後】敵味変:精確攻撃&敵味強:HP増
手枷足枷540【戦闘開始時】敵全:名前に「罠」を含む付加効果の発動後、「自:何か減(2T)」も追加で発動するようになる
万死一生650【戦闘離脱前】自:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増&SP減&万死一生消滅
百術千慮5120【戦闘開始時】自:全属性耐性・環境変調耐性・肉体変調耐性・精神変調耐性増
鬼哭啾啾550【攻撃命中後】対5:変調のどれか(凍結・石化・暴走以外)
反魂香560【HP回復後】対:蘇生LV増
毒牙作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「毒牙」を選択できる。毒牙は武器の効果に加えて肉体変調特性も増加する。
魔鏡作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「魔鏡」を選択できる。魔鏡は装飾の効果に加えて「被攻撃命中後」「被クリティカル後」「攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率も増加する。
神工鬼斧500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に付加LVも少し関わるようになる。
喉飴作製500【常時】生産行動『料理』で料理「喉飴」を選択できる。喉飴は強さが減少するが、食べると強さに応じたLVの魔力が追加で付加される。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
【SR】始まりの冬の日
(ヒール)
050味傷:HP増
カード:チャージ
(チャージ)
0100敵:4連鎖撃
邪視
(ペレル)
060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
解熱鎮痛のツボ
(アイシング)
080味傷:HP増+凍結
ハードブレイク
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
『《嫉妬》冠する者』
(ツインブラスト)
0220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
真芯穿ち貫
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
無銘之太刀ー追灯ー
(ディバインランス)
0150敵傷:光痛撃&朦朧&自:朦朧
特等席のチケット
(ジャックポット)
0110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
光輝粛清
(パージ)
0120敵列:粗雑SP光撃
力水
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
憎悪のカード
(ボンバルディエ)
0250敵傷6:粗雑火領撃
リリーフ
(リリーフ)
070味傷3:HP増+祝福
カード落としすぎ
(エネルジコ)
0150自:MHP・MSP増
貴様も一緒につれていく・・・!
(クリエイト:ダイナマイト)
0120自:道連LV増
狐舞洗煉
(アスティオン)
0150味:次与ダメ増
ラプソディア*
(ラプソディア)
0280味列:AT・DF増(4T)
トニック
(トニック)
0180味傷3:HP増+AT増(1T)
アリスこねこ
(ピットトラップ)
0120敵全:罠《奈落》LV増
金剛盾
(ダイアモンド)
0200自:DF・地耐性・光耐性増

(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
雨鎖
(タイダルウェイブ)
0330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
狩猟者
(ファイアプレデター)
0250敵:火撃&味傷:HP増
法悦
(インソウル)
0300味傷:精確闇痛撃&HP増
古代の秘薬
(クワシール)
0300自:MHP・LK増+混乱・魅了
極めた!!
(マーシャルアーツ)
0330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
イディオータ
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
アクエリア
(ビッグウェイブ)
0300敵全:粗雑水撃
万魔獣
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃
水銀の滴り
(ブロック)
080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
超狐時間
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
…………
(ディープブルー)
0200敵:水撃&水特性増
<【金宿】銀幕の竜宮金魚>
(デウスエクスマキナ)
01000敵全:攻撃 ※ターンが経過しているほどダメージ増
真如相廻向
(シャイニングフォース)
0320自:光特性・HATE増
魔力付与:白弥の慈悲
(ハデスポムグラネイト)
0300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
メガトンパンチ
(メガトンパンチ)
5400敵:攻撃 ※攻撃後、自身の「戦闘開始時」「戦闘離脱前」「常時」以外の全てのパッシブスキル・付加効果が確率で発動





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]スピリトゥス[ 3 ]イディオータ[ 2 ]スヴィニール
[ 1 ]スカイハイ[ 2 ]フラッシュ[ 2 ]ファルクス
[ 3 ]インクリースアイズ[ 2 ]マインドボム[ 2 ]マーシャルアーツ
[ 2 ]ソーサリーノート[ 1 ]アリア[ 2 ]パージ
[ 3 ]グッバイワールド[ 2 ]サイケデリア[ 1 ]アウデンティア
[ 2 ]クライオセラピー[ 1 ]パワフルヒール[ 2 ]チャクラグラント
[ 3 ]スペシャルタイム[ 1 ]ダークインパルス[ 2 ]カグツチ
[ 1 ]ワンオンキル[ 3 ]ワロップ[ 3 ]ラディウス
[ 2 ]フォースフィールド[ 1 ]チェインリアクト[ 1 ]トラジェディア
[ 1 ]ディビジョン[ 3 ]ソードブレイカー[ 1 ]デスブロウ
[ 1 ]チャージ[ 2 ]エネルジコ[ 1 ]ファーマシー
[ 1 ]マッドストーン[ 2 ]レインフォース[ 2 ]ディエスイレ
[ 1 ]クイックレメディ[ 1 ]デスグラスプ[ 2 ]クリエイト:モンスター
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