NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 34:00~35:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 















健作
「……ね、センチネル」
バケツヘルム卿
「どうした私、と言いたいところだが……」







バケツヘルム卿
「吹っ切れたんじゃなかったのかい?またこうして話をするとは…つまり」
健作
「まあ、ちょっとね。また心のなかにいる君と、
 話をしてみたくなったのかもしれない」
バケツヘルム卿
「そういうことならいいさ、戦争の終結に関することだろう?」
健作
「そそ」


健作
「……どうなるのかわからないけど、選択肢を考えてみてもいいかなって」
バケツヘルム卿
「ふむ」




健作
「順当に行って主催の言葉を信じるなら、
 僕らは敗北して街を奪われ、僕らは追放される」
健作
「これがルートひとつめ、普通に考えるならこれが一番可能性高い」
健作
「完全敗北って言えばそのとおりだから、だいぶ嫌だけどさ」
バケツヘルム卿
「私もだ、勝てずとも負けない、それが私の戦いであったこともあったゆえな」
健作
「うん、居場所も何もかも失うことになる」




健作
「んでふたつめは―――― マッドスマイルとか、アダムスとか、
 何かの介入で侵略が失敗に終わる」
健作
「これはほんとに万が一で、都合良すぎるけどさ」
バケツヘルム卿
「………他力本願と言えば、そのとおりだ」
健作
「そ、だからヒーローとしてあんま考えるべきじゃない」
健作
「でも、やっぱり思うことはあるんだ、世界を守っていたつもりで……」
バケツヘルム卿
「もっとおぞましいものの前には、自分の力なんて無力だった」




バケツヘルム卿
「……そう自覚しなければならないのが悔しい、わかるとも」
健作
「うん」




健作
「あの街でだいぶ強くなったなって思ったし、やれてるなって思ったけどさ」
健作
「やっぱ世界って理不尽で仕方ないや、世界ふたつの住人を戦わせる…
 そんなの相手に僕が、何ができるのって話よ」
健作
「…………どうにか、ならないかなあ」
バケツヘルム卿
「………」



バケツヘルム卿
「イバラシティ、我らの街」
健作
「うん」











バケツヘルム卿
「………いろいろなことが、あったな」
健作
「うん」










バケツヘルム卿
「いろいろなことが積み重なってきた。
 本当に、我々が生まれてからずっと、いつも」
バケツヘルム卿
「街と共にあり、街と共に生き、街を……愛していた」

バケツヘルム卿
「私もまた、失うのはあまりに悲しいよ」
健作
「そうだね……」





バケツヘルム卿
「はじまりは、不動 恒正のGカイザーから……」
健作
「いろんなひとが倉庫に集まって……」
バケツヘルム卿
「本当にそうだ、いまではちょっとした集合住宅になっている」
健作
「賃料ゼロ、敷金礼金ゼロ」
バケツヘルム卿
「最高だな」


健作
「そうだねえ、そこからリチャード社長の悪事も知って、すべてを終わらせて」
健作
「僕の物語がひと区切りしたってその矢先に、これかぁ」
バケツヘルム卿
「……ああ」


バケツヘルム卿
「"向こう"の私達は何も知らない、混迷することだろう」
バケツヘルム卿
「だが――――――」






バケツヘルム卿
「彼らが旗印となるなら、それは君もわかっている、そうじゃないか?」
健作
「………うん」
バケツヘルム卿
「入れ替わった世界においても、あれだけを乗り越えた"彼ら"なら…」
バケツヘルム卿
「……きっと、やれるさ」


バケツヘルム卿
「遠い果てに送られようと、いつか街を取り戻すそのときまで」
バケツヘルム卿
「決して心折れることの、あるまい」
バケツヘルム卿
「それは君が一番わかっている、そうだろう?」
健作
「うーん」








健作
「………なあ、センチネル」
バケツヘルム卿
「ああ、私」












バケツヘルム卿
「やれるさ」
バケツヘルム卿
そう思っているから、私がそう言うんだ



バケツヘルム卿
「私は君、君の心を代弁するため君が生み出した虚像。
 そして――――」









バケツヘルム卿
――――――かつて君に寄り添えなかった者
バケツヘルム卿
「ロマンチストな物語を信じるなら、私は君がここまで成長してくれたことを、嬉しく思おう」
バケツヘルム卿
「かつては志半ばで君を残して行ってしまった。
 だからここで君といられて良かったよ」

健作
「……え? 君は僕の想像上の…心の中の……」
健作
「待って」





健作
「君って、何?」








バケツヘルム卿
「………」






バケツヘルム卿
「やれるよ健作、俺はずっとお前を見守ってた」


バケツヘルム卿
「そりゃ頼りないところもあるけど、やるときはビシッと決める。
 街のヒーローとして大成してくれたよくデキる奴だ」
バケツヘルム卿
「そう育ってくれることをずっとずっと祈って、未練がましく彷徨ってた」




バケツヘルム卿
「………でもリチャードを救ってやった時、お前をハラハラ見ている必要もないってわかった」






バケツヘルム卿
―――――ヒーローになったな、健作

健作
「……ねえ、まさか」


バケツヘルム卿
「この街の行く末は今は暗いかもしれない、でもな、
 そこに光を灯して、暗闇の先の標になろうとする」
バケツヘルム卿
「そいつがお前としてのヒーローの道なんだろ?」
バケツヘルム卿
「……そいつを今心に決めてるってんなら、お前はきっとやれるさ」


健作
「……」



バケツヘルム卿
「………皆まで話さん、だからこれだけ聞いとけ」
バケツヘルム卿
「……何かを成すってのはほんとに難しいもんだ」

バケツヘルム卿
「この先お前達が街を追われたとして、街を取り戻す…
 それがいつかできるようになったとして、だ」
バケツヘルム卿
「とんでもない時間と、とんでもない苦労がかかることだろう、それこそ」
バケツヘルム卿
何年、何十年、何百年……何世紀だってかかるかも




健作
「……!」




バケツヘルム卿
「でもだからって自分の世代で諦めない」
バケツヘルム卿
「おっと、これはお前自身が一番わかってることだったな?」
バケツヘルム卿
「……野暮なことは、言うもんじゃないな。
 でもきっと、お前なら"礎"になれるだろうさ」



健作
「……」



バケツヘルム卿
「……」







バケツヘルム卿
「頑張れよ、健作」
健作
「……うん」
バケツヘルム卿
「短い間だが、一緒にいられて良かった」
バケツヘルム卿
「………友達と、仲良くな」
健作
「…うん」








バケツヘルム卿
「フフ、それでは――――」
バケツヘルム卿
「さらばだ我が分身!そして最愛たる者!
 このセンチネル、さらばであっても立つ鳥跡を濁さん!」
バケツヘルム卿
「君がこの先健闘することを願っているぞ!!」





バケツヘルム卿
「……」
バケツヘルム卿
「………実際、いい感じだったか?」
健作
「めっちゃ演技派」
バケツヘルム卿
「それならよかった!」


バケツヘルム卿
「じゃ」
バケツヘルム卿
「――――――元気にしろよ」
















健作
「………」
健作
「……」




健作
「そういうことかぁ……」



健作
「……まあ」
健作
「やるだけやって、あがいてみて」
健作
「ダメになるまで、やってやるさ」








健作
「だから、もう見てなくて、大丈夫」

















健作
「……僕を、ヒーローにしてくれた人」










―――――――決着のとき。







ENo.17 サクマ とのやりとり

サクマ
「……呼び名は好きなほうで構わないわ。

 わたしは、チトセでありたいとおもってるし、
 それでもサクマであることには変わりない。
 どっちも、わたしよ。

 それよりも、名前で呼んでくれるのが、一番嬉しいよ。」

サクマ
「……そろそろ、だね。」

「さぁ…… 
 ワールドスワップが始まるよ。」


サクマ
覚悟はいい?
 ……なぁんて脅かしたってしょうがないわよね。
 健闘を祈ってるわ。」

サクマ
「次に会えたら……そうだわ、
 そのときはまたスポンサーになってあげる。
 支払いはキャンディーでね。

 だからそれまで、死んじゃイヤよ?」


ENo.448 スターシャ とのやりとり

スターシャ
「こことあちらの私達ですか。
 まあそれこそ運営の匙加減ひとつ、胸三寸ってところですが」

「ただ、そうですね……。私の推測では、
 ”元の世界側の自分”が基準になると思います。
 根拠としては、アンジニティ側の扱いですね」

スターシャ
「アンジニティの者は、この侵略戦争に勝てば
 イバラシティに移り住むことができる、
 という条件で戦いに乗っているわけです。

 さて、それじゃあ
 ”アンジニティが勝利し、アンジニティ人がイバラシティに行った”
 時のことを考えてみてください。

 もしも、ワールドスワップ後の自分に置き換わってしまったらどうでしょうか。
 最初からイバラシティ側に生まれ、イバラシティで育ち、
 自分がアンジニティの住民だったなんて夢にも思わない、
 そんな自分に置き換わってしまったら。

 ――それはもう、”アンジニティから脱出した”と言うより、
 ”一度死んで姿がよく似た他人に生まれ変わった”と言うべきでしょう。
 記憶と意思の連続性が保てていなければ、それはもう別人なんです。
 ”アンジニティからの脱出を願った人物”としては
 死を迎えたのに等しい」

スターシャ
「――で、あれば、
 おそらくはアンジニティにいた時の自分が基準となるはずです。
 その時の自分に、おそらく、この戦いでの記憶――
 あと経験や成長も?――が統合された状態で
 イバラシティに移住することになるのでは。
 そうしないと、”やった、戦いに勝った、俺は自由だ”を
 味わうことができませんからね」

スターシャ
「そうなると、おそらくは逆もまたしかり。
 イバラシティが負けた場合、イバラシティの民は
 ”向こうの自分”を基準とし、
 ハザマでの記憶が統合される形でアンジニティに放り出される……
 と、思います。

 あなた方は、このハザマでは異能の力が増幅されているんですよね?
 と、いうことは、ハザマのあなた方は、本来の自分、”ではない”ことを
 おそらく自覚しているんじゃないかと思います」

スターシャ
「ただ、まあ――
 アンジニティが勝った場合は、
 勝者側がいくらか選べるオプションはあるような気はしますね。
 アンジニティの記憶を持ったまま移住するか。
 それとも、全てを忘れてまっさらな自分として第二の人生を歩むか。

 多分、全部忘れたいって人もいると思いますので。
 特に、この戦いでイバラシティ側の人と友情育んでしまった場合なんかは、
 そのことだけ忘れてしまいたいでしょうからねえ」

スターシャ
「イバラシティ陣営が勝った場合はどうなるか分かりませんね。
 叩き帰されたアンジニティ人は多分、敗北の記憶を覚えていると思うんですけど」

「ただ、イバラシティ民も諸々覚えてしまっていると、
 家族や恋人がアンジニティ民だった場合は
 後追い自殺でもしかねないダメージ受ける人いますよね。
 妻の忘れ形見だった最愛の娘がアンジニティだったってパターンとか
 絶対発狂するんじゃないですか?」

「まあそんな次第で、イバラシティ陣営が勝った場合は――
 単純に、”全部無かったこと”になって、
 侵略始まった当日の時間軸に戻るのでは?」

スターシャ
「勝った場合の扱いがイバラとアンジでどうにも不公平ですけど、
 そもそも侵略受けたって時点で非対称性なんですよね。
 そこはもう、専守防衛のおつらいところってことで」






バケツヘルム卿
とうとう決着か、さて、どうなるか…
 ついぞ、我らは……敗北することになった
バケツヘルム卿
今後の身の振り方を考えなければな、
 どこへ行くか、どう生きるか…
 だがひとまず、"どうされるか"か
バケツヘルム卿
……皆、本当にご苦労だった

リンカ
「これからどうなるのかは分からないっすけど、
リンカイザーと一緒ならどこでも生きていけるっすよ!」
リンカ
「ねー!」
リンカイザー
「ねー」
リンカイザー
「本当はリンカの為にイバラシティを守りたかったのだけど、力及ばずだったね」
リンカ
「住めば都って言うっす!
お家を見つけて食料の確保っす、あとゲームができると嬉しいんすけど」
リンカイザー
「何かいい方法があるといいんだけどね」

ミハクサマ
「…敗北などという言葉を使いたくはないが。
この侵略騒動の決め事に則るのであれば、そうなのだろうな。
しかし我等が力を尽くした事には相違無いし。皆の者。大儀であったし。」
ミハクサマ
「どこへ行くかはともかく、どのように生きるかは、そう変わらず…。
寧ろこれまでの旅路にて、思いは強まったのではないし?
ケンサクは民と街を守り。
リンカとリンカイザーは支え合って生き。
鈴は次こそ理不尽な戦いを終わらせる。
我は…我の立つ地とそこに生きる民を護るし。」
ミハクサマ
「我等が一堂に会すのはこれで最後かもしれんからな、
我からこれを渡しておくし。星七宝の手拭いだし。
円形が永遠に連鎖し繋がる七宝柄は、続く平和や円満を願うもの。
四つの星は、我等だし。」
ミハクサマ
「もしこの地から持ち出せたならば、これを見る度に思い出せるだろうし…我等の旅路を。」


「ちっ、この後どうなるかはわからないわね。」

「前が気が付いたらスワップ先の世界で、急にハザマの記憶が蘇ってきた感じですごく気持ち悪かったわ。」

「まあ、なんにせよ。サバイバルはここからが始まりよね。」

ItemNo.15 飾り斬りユッケ を食べました!
健作
切る料理に関しては特に鈴ちゃんうまいよな
 体調が 2 回復!(20⇒22
 今回の全戦闘において 活力21 防御28 鎮痛35 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















ミハクサマ神衛隊
ENo.24
バケツヘルム卿
ENo.420
リンカ
ENo.431
ミハクサマ
ENo.1154

ハザマに生きるもの
ベンケイA
ウシワカA
ベンケイB
ウシワカB
















防衛がんばるぞい
ENo.11
シエ
ENo.138
スバル
ENo.155
眞梨奈
ENo.546
不幸喰らい
ミハクサマ神衛隊
ENo.24
バケツヘルム卿
ENo.420
リンカ
ENo.431
ミハクサマ
ENo.1154

















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 1598 増加!







リンカ(420) から げそ を受け取りました。
リンカ
「ゲソ食ってゲッソリ!ゲソノヘルム卿!!」
リンカ
「……」
リンカ
「ゲッソリ!」
リンカ
「……」
リンカ
「プクー」

響鳴LV4 UP!(LV36⇒40、-4CP)
領域LV1 UP!(LV35⇒36、-1CP)
防具LV5 UP!(LV67⇒72、-5CP)

ユノ(695) とカードを交換しました!

ハデスポムグラネイト (ハデスポムグラネイト)


サモン:ヒーロー を研究しました!(深度0⇒1
サモン:ヒーロー を研究しました!(深度1⇒2
サモン:ヒーロー を研究しました!(深度2⇒3

ディエスイレ を習得!
歌舞優楽 を習得!
アポカリプス を習得!
カタストロフィ を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






バケツヘルム卿(24)オパール を入手!
リンカ(420)殺生石 を入手!
ミハクサマ(431)オパール を入手!
(1154)アンデシン を入手!






カスミ区 T-15(隔壁)には移動できません。
チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!







>> これまでのあらすじ


声が響く。

 

 

 



「――アンジニティの勝利のようで。」


 

 

 



「侵略結果の反映に向け、準備を開始する。
 両世界への反映は約120日後、反映は突然に。」


 



「否定の住人が外に出ることで混乱もあるでしょう。
 響奏の住人が否定の世界に閉じ込められれば、他の世界も動くことでしょう。」


「さて、どうなるのやら。」


 

 

 



「それでは反映まで、夢の続きを――」


 

 





ENo.24
センチネル・バケツヘルム
Name:センチネル・バケツヘルム卿だ、よろしくな
Sex:君達を護るよき男となろう
Age:ヒーローの年齢は、秘密だ
High:215cmだ、遠くまで見渡せる
Weight:940kgだ、さらに増えたな。
Hobby:装備整備、街を歩くことあたりか
Favorite:街の皆だよ、ゆえに守り続ける覚悟をしている
Hate:街を侵略する悪魔たちだ、だが任せておけ



遠方にある聖バケツヘルム教会から派遣され、しかしイバラシティを気に入ったことにより永住を申請し此処を護ることを誓ったフルパワーアーマースーツの聖騎士。

バケツの神を信奉するが、他の宗教にも寛容、いわく『信ずる者も思想も、そして正義もそれぞれが違うのだ』。基本的に人格者とされ、理想に殉じ街の平和を護るため日々ありとあらゆる活動を行っている。最近ではローカルTVでの出演や、ネットSNS、動画サイトを用いて世に顔を出しての啓蒙活動をメインにしているらしい。

小銃弾までもを跳ね返す強靭な装甲、ジェット噴射によるすさまじいスピードと重量を武器にしたハンマーを武器として扱うが、反面重量や性質上可動域と機動力に劣る。

そのため相手の逃げない正面切っての戦闘や袋小路への追い込みではめっぽう強いものの、単純に逃げられた場合警官や他のヒーローを頼るしかないという欠点を抱える。ファンいわく"ガチンコ向き"。

ヒノデ区をメインに活動をしているらしく、とある廃倉庫を拠点にしているとか……。なお銃刀法違反に引っかかるため、遠距離武器は使わない。

『歩く鋼をご所望だろうか、諸君!』




◇三十六回更新時点でのロールあらすじ!◇


私は街のヒーロー、バケツヘルム卿!

安寧を得た私だったが、
ふたたび不可思議なメッセージが届く。
その送り主は不明だが、あまりに意味深で…。

訪れた平穏に差し込む、不穏の気配!?
戦いはまだまだ続く!?

― ここまで街のヒーロー"バケツヘルム卿" ―






『僕はヒーローになる、不格好でもみんなを護れるように』


Name:逆屋健作
Sex:♂
Age:22
High:166cm
Weight:66kg
Hobby:装備開発、街の散歩、野良猫を追いかけること
Favorite:イバラシティ、ヒーロー、特撮、とりわけコテコテの勧善懲悪
Hate:""理不尽な現実""


もうずっと前になるかな、僕は一度ヒーローになることを辞めてたんだ。

でもね、あの人に出会ってまたなろうって誓った……特撮のヒーローみたいな、スーパーパワーはないけれど……せめてみんなに、自分がいるって思うだけで安心が与えられるように。

不格好でも、みっともなくても、僕は僕の正義に進んでいきたい。


――――
バケツヘルム卿の中の人。
そこそこ鍛えた身体にちょっと低めの背を持つ普通の人。
ちょっとおたく気質で特撮マニアで、それでいてちょっと妥協しがち。
異能が戦闘向きでないことにコンプレックスを持っている。
技術系のことがらに適正があり、センチネルは自力で組み上げたもの。

創藍高校のかつての卒業生だとかなんとか…とはいえ、クラスの隅にいるような男だったらしい。

所属はフリー、ヒーロー団体に所属するかは迷ったものの、結局やめたとか。
――――

-異能-

リバース・エンジニアリング

壊れたカラクリ仕掛け、平たく言うと機械を短時間に限り動かせる異能。
ヒーローが持ちそうなスーパーパワーではないが、非常に便利。規模の大きいものを使うと体力を激しく消耗する。

-ハザマ異能-
オーバー・エンジニアリング

上記に加え、機械を限界以上の状態で稼働させる異能。
センチネルのリミッターを外した状態から、更にフルパワーで動かすことが可能となり戦闘能力に転用できる。一点欠点として、限界状態なので機械にかかる負担は非常に大きいものとなる。

――――――

サブ1
-リチャード・ウォン
ヒノデモータース社長、壮年のやり手である。
社長室で窓を拭いているのが趣味。

サブ2
-不動恒正
Gカイザーを盗み出した犯人、
かつてはスーツアクターだったらしいが…?

サブ3
-店主ちゃん
どこかのハートフルな夢の国から来た感じの少女。
ヒノデ区に雑貨屋を開いている。
赤毛のおさげで、名前はちゃんとあるらしい。


ぼくだよ! @kyousuke4926

基本的にフリーです、ローカルTVに出ていたりする設定なので見ていればきっと既知になります。いつのまにかトレーディングカードゲームや超合金、ソフビが出ていました。
バケツの神諸々は彼の"設定"です。

身体の各場所に描かれているマークはよそさまのスポンサーマークです、場合によってはデザインがかわります。
そろそろさすがにスポンサー名乗り出る人はいないな!

恋愛ロール等あらゆるものが解禁されました。
30 / 30
3515 PS
チナミ
D-2
行動順6【堅固】DF・HL↑
39382
1205







重鎧を信じろ
2
チキンレース
11





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4銅藍輝く星十字装飾381防御30耐疫15
5駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
6エネルギー流動調整型増設装甲板γ重鎧163活力30活力30
7駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
8駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
9電磁加速砲呪器689活力35自滅19【射程3】
10駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
11ファイアハート・ストラングラー重鎧190反毒35防御15
12すごい羽素材45[武器]襲風45(LV95)[防具]風纏45(LV90)[装飾]舞乱40(LV85)
13轟石のブレスレット装飾255攻撃20
14リフレクトブラックコート魔鏡272体力50煙霞45活力44
15げそ食材80[効果1]活力40(LV80)[効果2]体力40(LV80)[効果3]意力40(LV80)
16ほっそりジャージャー麺謎飯65
17白身魚のお茶漬け料理105活力14敏捷14強靭14
18赫々たる昇日の外套装飾490護持50耐疫35
19栄養ドリンク+1食材25[効果1]活力15(LV10)[効果2]防御20(LV20)[効果3]鎮痛25(LV30)
20駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
21高密度化ストーンプレート防具300防御20活力10
22背面バッテリー保護ラック防具300防御20
23センチネル・ハードヴェノム塗装重鎧190反毒35活力30
24波斯猫聖盾戦盾272反魅50反魅50【射程3】
25局地型装備『アース・シャッター』重鎧190耐地30
26電磁偏向フィールドTypeMe重鎧245護持45護持45
27純菜食材80[効果1]増勢40(LV75)[効果2]滑々50(LV85)[効果3]吸収60(LV95)
28タワーハンバーグ料理492攻撃56
29フルカーボンマント聖衣344護持55護持55
30黒水晶素材45[武器]道連45(LV90)[防具]体力45(LV85)[装飾]耐狂45(LV90)
31魔剣「共鳴丸」武器200連撃20強撃10【射程1】
32ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
33純菜食材80[効果1]増勢40(LV75)[効果2]滑々50(LV85)[効果3]吸収60(LV95)
34げそ食材80[効果1]活力40(LV80)[効果2]体力40(LV80)[効果3]意力40(LV80)
35小判素材30[武器]貫撃30(LV60)[防具]魔脈20(LV50)[装飾]反射30(LV60)
36ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
37オパール素材55[武器]水化55(LV95)[防具]闇化55(LV95)[装飾]風化55(LV95)
38小判素材30[武器]貫撃30(LV60)[防具]魔脈20(LV50)[装飾]反射30(LV60)
39ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
40立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
41『日出ずる都の英雄譚』装飾545煙霞45煙霞45
42ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
43ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
44ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術40身体/武器/物理
命術5生命/復元/水
自然40植物/鉱物/地
変化40強化/弱化/変身
響鳴40歌唱/音楽/振動
領域36範囲/法則/結界
防具72防具作製に影響
付加30装備品への素材の付加に影響
合成99合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
切り札が光る!
(ブレイク)
7050敵:攻撃
痛恨の一撃!
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
猛攻が襲う!
(クイック)
5050敵:3連撃
石つぶてが襲う!
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
包帯を投げた!
(ヒール)
5050味傷:HP増
巨体が襲う!
(ドレイン)
6050敵:攻撃&味傷:HP増
地面を打ち砕いた!
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
薙ぎ払った!
(スイープ)
5050敵列:攻撃
アキュラシィ!
(ストライク)
6050敵:攻撃+自:連続減
燃えろ燃えろ!
(ティンダー)
5050敵:火撃&炎上
雨降ってるじゃん!
(ウォーターフォール)
5050敵:水撃
バケツカッター!
(ウィンドカッター)
5050敵3:風撃
頭を狙った!
(ストーンブラスト)
5050敵:地撃&朦朧
迅速な突撃!
(ライトニング)
5050敵:精確光撃
ネットグレネード!
(カース)
5050敵:闇撃&束縛
8時だよ!
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
味方をかばって進撃!
(サステイン)
5050敵:攻撃&味傷:守護
アブレーションコーティング
(ガードフォーム)
50100自:DF増
チームを鼓舞した!
(エチュード)
70120味全:DX増(4T)
オートスティム
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
反撃の姿勢をとった!
(リフレクション)
5050自:反射
回避運動を継続!
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
切っ先加熱!
(レッドショック)
5080敵:3連鎖火撃
人生は険しい!
(フロウライフ)
6080自:MHP・DF増
エアレイド!
(エアブレイド)
50100敵列:風撃
装甲をぶち抜いた!
(アイアンナックル)
50100敵:地撃&DF減
攻撃をそらした!
(クリエイト:シールド)
52200自:DF増+守護
曲面で攻撃を弾いた!
(ヴィジランス)
5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
武器に打撃を与えた!
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
状況が攻勢に転じた!
(マーチ)
50100味全:AT増(4T)
ハンマーが地面を打ち鳴らす!
(コンテイン)
5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
異能を発動した!
(フィジカルブースター)
50180自:MHP・DX・自滅LV増
体力万全だ!
(レッドアゲート)
62100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
コントラストが綺麗だ!
(コントラスト)
5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
闘いに舞い踊った!
(ファイアダンス)
5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
バケキュアマックスハート
(キュアブリーズ)
5070味傷:HP増+AG増(2T)
リフレッシュした!
(リフレッシュ)
5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ペットを病院に!
(ライフリンク)
5050自従傷:HP増+HP譲渡
氷結グレネード!
(アンダークーリング)
5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
冷却水をぶつけた!
(アイスソーン)
5070敵貫:水痛撃
装甲に薬剤を付着!
(スキューア)
50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
一斉攻撃だ!
(ヴィガラスチャージ)
50100味全:次与ダメ増
高機動化!
(アジャイルフォーム)
50100自:AG増
高機動モード!
(タッチダウンライズ)
5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
大地を踏みしめた!
(フラワーバド)
5070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
蜂のように刺す!
(クリエイト:ホーネット)
5080敵貫:地痛撃&衰弱
敵の勢いを削いだ!
(タービュレントブルーム)
5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
ギャンブリング
(アースタンブア)
50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
薬草をもらった!
(ヒールハーブ)
5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
物質反応装甲!
(ノーマライズ)
5080味環:HP増+環境変調を守護化
とにかく攻撃だ!
(プチメテオカード)
5040敵:粗雑地撃
強化部位を解析!
(カタルシス)
5060敵強:SP光撃&強化を腐食化
地面を打ち鳴らした!
(アトラクト)
5050自:HATE・連続増
ハンマーを地面に打ち付けた!
(レイ)
5030敵貫:盲目
消耗戦に持ち込んだ!
(ラトゥンブロウ)
6050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
電流を流した!
(カースワード)
70130敵全:闇撃&腐食
従う者に祝福を!
(ローバスト)
50100自従:MSP・AT増
追い打ちの構えだ!
(クリエイト:ウィング)
50130自:追撃LV増
一緒に戦おう!
(リライアンス)
50120自従傷:MHP・DF・HL増
フォーメーションJ!
(パワーブースター)
5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
デスマッチだ!
(カームソング)
60100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークポイント!
(ウィークネス)
5080敵:衰弱
神の加護がついた!
(プロテクション)
5080自:守護
外殻を打ち破った!
(ファゾム)
50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
カウンターを狙った!
(ミラー&ミラー)
50100味傷:HP増+反射状態なら反射
ハンマーの怒涛の連撃!
(チャージ)
60100敵:4連鎖撃
ジェット噴出!
(ファイアボルト)
50100敵貫:火痛撃
水分補給!
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲアゲだぜ!
(アゲンスト)
50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
あたり一面が砂まみれだ!
(ブルーム)
50120敵全:地撃&魅了・束縛
後光が差している!
(ディム)
5050敵:SP光撃
大きく地面を薙ぎ払った
(ダークネス)
50100敵列:闇撃&盲目
脱力させた!
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
なんか勇壮な曲が流れ出した!
(ビブラート)
60120敵全2:粗雑SP攻撃
ほこりを払った!
(ファーマシー)
50110味傷:HP増+肉体精神変調減
味方を後ろに下げた!
(ガーディアン)
6050敵:攻撃+味傷:護衛
防御姿勢をとった!
(ブロック)
6080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
生理食塩水!
(アクアブランド)
5150敵:水痛撃&味傷:HP増
攻撃を弾いた!
(パリィ)
550自:AG増(2T)+SP増
キングスブランチ
(ブランチ)
50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
戦士よ、ここに!
(サモン:ウォリアー)
55300自:ウォリアー召喚
地に足をつけ構えた!
(ガーディアンフォーム)
60200自:DF・HL増+連続減
道標を作るのは私だ!
(ブレイブハート)
50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
センチネル、オーバー!
(パワフルポーション)
70120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
パワーローダー装着!
(カウンター)
70130自:反撃LV増
熱量がましていく!
(ヒートイミッター)
60100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
一直線に駆け抜けた!
(バーニングチューン)
50140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
凍傷になりつつ攻撃!
(コールドイミッター)
50120敵貫:水撃&凍結+自:精確火撃&炎上
自動修理装置!
(オートヒール)
5060味傷:治癒LV増
全身カッチカチだ!
(フローズンフォーム)
50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
地を這う電撃だ!
(アースリボルト)
50150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
風が吹いた!
(リワインド)
5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
魔法なんて役に立つか!
(クリエイト:マナクリスタル)
50110味:充填LV増
ヒットアンドアウェイだ!
(グロウスルーツ)
5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
ほこりを払い落とした!
(レジスト)
5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
機器再起動!
(ディスターバンス)
5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
正面から大暴れだ!
(マインドブレイク)
5080敵:SP闇撃&混乱
薙ぎ払い威圧した!
(ディプラヴィティ)
50160敵列:闇撃&自堕落LV増
戦旗を掲げた!
(クリエイト:バトルフラッグ)
50150味全:DX・AG増(3T)
狩人よ、ここに!
(サモン:ハンター)
54300自:ハンター召喚
カリスマが垣間見える!
(ディライト)
50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
視界を広くとった!
(ワイドプロテクション)
50300味全:守護
エレジー50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
底力を見せる時!
(アウェイクニング)
5080味精:HP増+精神変調を守護化
ハンマー・イレイズ
(イレイザー)
50100敵傷:攻撃
しもべよ、ここに!
(サモン:サーヴァント)
55300自:サーヴァント召喚
歩く鋼となった!
(アブソーブ)
70100敵全:次与ダメ減
回復時間を稼いだ!
(ヒーリングソング)
50120味全:HP増+魅了
電流を地面に流した!
(ツインブラスト)
50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
戦力を分断した!
(リンクブレイク)
50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
チャクラを練った!
(チャクラグラント)
52100味傷3:精確水撃&HP増
風を斬った!
(スカイディバイド)
51150敵貫:風撃&風耐性減
ラスティ・タックル
(チェインリアクト)
51150敵:5連鎖撃
味方に追従した!
(エスコート)
50100自:次受ダメ減+味列:護衛
自分に活を入れた!
(パワフルヒール)
50100味傷:精確地痛撃&HP増
凍っても強い!
(グレイシア)
50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
全体に護衛をかけた!
(インデュース)
70180味全:護衛+自:AG増(2T)
地の精霊よ、ここに!
(サモン:ノーム)
55400自:ノーム召喚
カウンター体勢!
(フォレストアーム)
50300自:強靭LV増+射程1なら鎮痛LV増
砂煙が覆う!
(フラワーバラッド)
50150敵列2:地撃&魅了+味傷3:HP増
防御陣形を展開!
(アンセム)
50180味全:HP増+魅了+混乱をLK化
狙いを後方に定めた!
(ルージィグージィ)
50160敵:精確SP闇撃&HL減(2T)
焼肉定食!
(サモン:ビーフ)
50100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
巨体が立ちふさがる!
(チキンハート)
50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
デストラクションモード!
(イクステンション)
5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
ファンタジア50120味全:HP増+精神変調を反射化
全力の突進を決めた!
(ケイオティックチェイス)
72110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
ハンマー・ダウン
(ハードブレイク)
51120敵:攻撃
鋭く尖る攻撃!
(アイシクルランス)
50150敵:水痛撃&凍結
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
地を這う強大な一撃!
(グランドクラッシャー)
50160敵列:地撃
心を挫いた!
(カレイドスコープ)
50130敵:SP光撃&魅了・混乱
不意を突いた一撃!
(ダウンフォール)
50130敵傷:闇撃
再構築開始!
(リビルド)
50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
攻撃姿勢!
(ブレイドフォーム)
50160自:AT増
モーター出力全開!
(エファヴェセント)
70280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
塗布した毒物が効いた!
(インヴァージョン)
50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
エアスラッシュ50110敵:5連風撃
限界出力解放!
(オーバーウェルム)
50300自:増幅・強靭・強撃LV増
サルベイション50240味全2:HP増
ワールウィンド50200敵傷7:風撃
エレクトリックダンパー
(クリエイト:ジャイアントフィスト)
50300敵:地撃&強化ターン効果を短縮
パストラーレ50300味全:DF増+HL奪取
なりふり構ってられるか!
(グランドレイジ)
50250敵味全:地撃
付与術氏よ、ここに!
(サモン:エンチャンター)
55300自:エンチャンター召喚
"センチネル"
(クリエイト:フォートレス)
50300味全:DF増(3T)
攻撃命令!
(フォースフィールド)
51300味全:AT増
アーマーブレイク!
(フィアスファング)
50150敵:攻撃&MHP減
電力解放!!
(コンフィデンス)
50300自:MSP・HL増
ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
地を割り突き進む!
(ディープフォレスト)
60300自:地撃化(6T)+地特性増
征く前に立ちふさがった!
(ファルクス)
60200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
怪物退治だ!
(クリエイト:モンスター)
50150敵:粗雑攻撃
足回りが歪む!
(グラトニー)
50280敵:攻撃&LK奪取
カリスマを醸し出した!
(ノクターン)
60180敵5:魅了
私にメロメロになれ!
(ヴァンピール)
50150敵:攻撃&魅了&自:HP増
ソルプレーザ50180敵:攻撃&DF・AG・LK減(1T)
大きく威圧した!
(バルバロス)
50240自:貫撃LV・恐撃LV増
カウンターモード!
(シュロム)
50300自:反撃LV・連撃LV増
開幕ののろし!
(ソウルビート)
50200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
デコイ50200自:反護LV増+味全:護衛
パーシステンス50200味傷:HP増+ターン効果を延長
クラムチャウダー!
(クラウト)
50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
サメ映画だ!
(ディープブルー)
50200敵:水撃&水特性増
ストームブリンガー51300自:風撃LV・反風LV増
ファントムシーフ50200敵全:風撃&守護奪取
オーバー・エンジニアリング
(フォレストオファリング)
90160自:HP減+MHP・MSP増
ロング・ディフェンド
(アルクス)
50150自:DF増(4T)
ダンスマカブル50260敵全2:地撃&道連LV増
守備体制に入った!
(グランドウォール)
100200味全:守護+護衛
ナイトフィーバー!
(ナイトフィーバー)
80240敵味全:闇特性増+AT増(5T)+DF減(5T)
皇帝よ、ここに!
(サモン:エンペラー)
55500自:エンペラー召喚
見えるものすべてをなぎ倒した!
(デスラッシュ)
60300敵全2:攻撃+自:連続増
状況が味方についた!
(エレメントフィールド)
60150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
グラインドコア52140敵6:攻撃+自:連続増
治療時間を稼いだ!
(アジール)
50320味全:鎮痛LV増
ハンマー・グレイトフル
(デモリッシュ)
80200敵:地領撃+自:連続減
グラフトン・ナックル
(ムスケルクラフト)
50180敵:攻撃+自:自棄LV増
ここからが我らの花道!
(プレリュード)
130320味全:MHP増+祝福+自:連続減
メンブリュウ51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
プリキュアサイクロン!
(キュアサイクロン)
50200味傷5:風領撃&HP増
シャンパンシャワー
(スティクス)
50240敵5:水撃&祝福
怒涛の勢い!
(タイダルウェイブ)
50330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
パワーをメテオに!
(メテオ)
50400敵5:粗雑地撃
パッシブレーダー起動!
(クリスタルブラスト)
90300自:反地LV・反光LV・反水LV・反風LV・反闇LV・反火LV増
武器を砕いた!
(ソードブレイカー)
50240敵:攻撃&装備によるAT減
ウォーターカッター
(デリュージュ)
50300敵全:水領撃&連続減
フィールドについた!
(ブラーゼン)
50360敵全:風領撃&AG奪取
グランドシャッター
(ルーク)
61240敵貫:地撃+味全:護衛
ピンポイントモード
(ナタナエル)
50320自:MHP減+DX・AG・LK増
カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
大暴れしているぞ!
(ワイヤースライス)
50320敵全4:攻撃
なみのり
(ハイドロラッシュ)
50280敵4:水撃&連続奪取
攻撃をつないだ!
(イーグルタロン)
520敵:地痛撃+自:HP減&SP増
スーパーパフォーマンス50400敵全3:SP攻撃+自:HATE増
ヘカトンケイル501000敵:粗雑100連鎖撃
集中護衛!
(エアレーズング)
70300味傷8:HP増&護衛+自:炎上
ジョーカー!
(ハーレクィン)
50320自:風特性・DX・LK増+敵全:守護
タイマンに持ち込んだ!
(バンカー)
50300敵:地領撃&地撃化(1T)
イクスクレイム51260敵:6連鎖SP地撃
地面を砕くほどの一撃!
(サンドストーム)
50360敵列3:地痛撃
スペシャルタイム50300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
聖域を展開した!
(サンクチュアリ)
50500味列:反射・命脈LV・魔力LV増+自:連続減
クレイジーショー52320敵X:攻撃&混乱・魅了 ※X=この戦闘中に自身が使用したスキル「クレイジーショー」の回数+1(最大10、使用後に加算)
単純な殴り合いは最高だ!
(メナス)
50400自:無属性攻撃化(5T)+敵列:粗雑攻撃
"リバースエンジニアリング"
(レスレクシオン)
72400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
地震だ隠れろ!
(アースクエイク)
52400敵全:地撃 ※攻撃対象の地耐性による影響を受けない
"究極のセンチネル"
(アルティメットフォーム)
62400自:全ての付加効果のLV増
ディエスイレ50600敵全3:SP攻撃&ターン効果を短縮
濡れ手に粟だ!!
(ユートゥルナ)
50500味傷5:精確水撃&HP増&AT・HL奪取
メガトンパーンチ!!
(メガトンパンチ)
55400敵:攻撃 ※攻撃後、自身の「戦闘開始時」「戦闘離脱前」「常時」以外の全てのパッシブスキル・付加効果が確率で発動
全員、勢いを維持!!
(オアシス)
51500味全:水撃+味全:地撃+味全:HP増&強化ターン効果を延長
何か釣れたぞ!!
(グロトネリーア)
52500敵貫:水領撃&何か奪取
アポカリプス50800敵列:地撃&肉体変調による影響増+敵貫:地撃&精神変調による影響増
アースシンパシー50300味全:MHP・地耐性増
カタストロフィ53600敵:攻撃&全ての環境・肉体・精神変調の深度が1以上なら、10連撃
ラバーキン50500敵:攻撃&対象の持つターン効果全てを自身に上書きコピーする

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
各部チェック開始
(猛攻)
750【戦闘開始時】自:AT・DX増
モーター駆動
(堅守)
950【戦闘開始時】自:DF・AG増
フルスロットル
(攻勢)
550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
防御姿勢をとった
(守勢)
950【戦闘開始時】自:DF増+AT減
全システム加圧
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
システムスタート
(太陽)
1250【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
コンディショングリーン
(隠者)
550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
大気浄化フィルター
(肉体変調耐性)
540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
耐熱特殊樹脂が光る!
(環境変調耐性)
530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
心を強くもった!
(精神変調耐性)
730【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
背中合わせの緊張感!
(召喚強化)
520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
状況を掌握した!
(環境変調特性)
530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
オーバー・エンジニアリング
(剛健)
1040【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
凄まじい威圧が襲う!
(精神変調特性)
830【戦闘開始時】自:精神変調特性増
毒物をハンマーに塗った!
(肉体変調特性)
540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
でたらめな改造!
(上書き付加)
500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
冷却液補充!
(水の祝福)
550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
排気量増大!
(風の祝福)
550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
強く踏ん張った!
(地の祝福)
550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
ヒーローとしての威厳
(光の祝福)
550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
闇堕ちした!
(闇の祝福)
550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
底力を見せる時!
(快進撃)
550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
オーバー・エンジニアリング
(血気)
540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
装甲が攻撃を止めた!
(戴天)
540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
突撃準備!
(先制)
560【戦闘開始時】自:連続増
大地と共にあれ!
(沙羅双樹)
550【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
リサイクラーシステム
(再利用)
550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
気合を入れた!
(精神力)
540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
大きく振りかぶった!
(強打)
540【自分行動前】自:次与ダメ増
ターゲッティングモード
(巧技)
540【戦闘開始時】自:DX・LK増
祈りを力に変えて!
(覇気)
540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
炎上耐性530【戦闘開始時】自:炎上耐性増
出力を一気に増大!
(珊瑚樹)
940【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
最後の踏ん張りだ!
(再活性)
540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
旋風540【攻撃回避後】対全:風領撃
撃力装甲!
(炸裂)
550【被攻撃命中後】対全:精確地撃
第一リミッター解除
(聖音)
840【戦闘開始時】自:発動する「味全」「敵味全」「他全」を強化
第二リミッター解除
(呪音)
640【戦闘開始時】自:発動する「敵全」「敵味全」「他全」を強化
指向性ジャマー
(超音波)
640【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
射程拡大550【戦闘開始時】自:射程1増(10T)
防具特殊改造
(法衣作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
超絶合成500【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
たたいてこねる
(駄物発生)
500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
ターゲットロック!
(一望千里)
530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
従者の盾となった!
(堅牢堅固)
550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、DF・AG増(4T)
パワーローダー出力臨界!
(怪力乱神)
550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
酸素ボンベ接続!
(水霊力)
550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
空間断裂!
(風霊力)
550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
脚部出力強化!
(地霊力)
650【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
分隊指揮力が試される!
(千変万化)
1030【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
プレッシャーが増す!
(石破天驚)
550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
背中を叩いた!
(荒療治)
530【攻撃命中後】対:味方なら、HP増+祝福
ダンパー貫通!
(鏡花風月)
560【戦闘開始時】自:攻撃対象のある程度以下の深度の守護・反射を無視するようになる
水声山色540【攻撃命中後】味傷:HP増
カウンターの構えだ!
(金剛不壊)
750【戦闘開始時】自:「被攻撃命中後」「被クリティカル後」「攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
二重連撃機構
(放歌高吟)
550【戦闘開始時】自:「攻撃命中後」「被攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
空気を読んだ!
(奇想天外)
550【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
緩歌縵舞550【戦闘開始時】引分となるまでのターン数が10ターン延長される。
フルアーマープラン
(重鎧作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
おしゃれセンス開放
(衣装作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で防具「衣装」を選択できる。衣装は効果3に魅域LVが付加される。
曲面の装備を制作!
(隔壁作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
ぬめぬめしている!
(滑々素材)
500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
活力がみなぎる!
(活力素材)
500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「活力漲る」がつき、これを用いての装飾作製後、効果3が空いているなら効果3に活力LVが付加される。
"超絶英雄"
(超絶英雄)
950【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
みずみずしくなった!
(水天一碧)
540【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが水属性なら水特性増、地属性なら地特性増
最後の"聖戦"だ!
(捲土重来)
5140【戦闘離脱前】自:「戦闘開始時」のパッシブスキル・付加効果が全て発動+捲土重来消滅
だいばくはつ!
(百花繚乱)
550【戦闘離脱前】敵:火撃+光撃+闇撃+水撃+風撃+地撃
化合します!
(強化合成)
500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
領域残滓540【戦闘開始時】敵全:全属性耐性減+領域効果発生後に「最も高い領域値」「次に高い領域値」の一部が残るようになる
二重連撃!!
(披荊斬棘)
550【スキル使用後】敵:地痛撃+自:HP減
歌舞優楽550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが響鳴を習得条件に含むなら、連続増
百歩穿楊550【被攻撃回避後】自:DX増
反撃姿勢が整った!
(異域之鬼)
630【戦闘開始時】自:「被攻撃命中後」「被クリティカル後」「攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の3つ目以降の発動率増
水着なら任せろ!
(水衣作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で防具「水衣」を選択できる。水衣は効果3に水纏LVが付加される。
ボディペイントだな!
(地衣作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で防具「地衣」を選択できる。地衣は効果3に地纏LVが付加される。
遠隔合成500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら合成できるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
いたくてもなおるよ!
(ヒール)
050味傷:HP増
環境干渉:火風
(キャノンボール)
0100自:連続増+敵:2連鎖風撃&2連鎖火撃&自:連続減
圧縮次元鏡
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
ジャックポット
(ジャックポット)
0110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
EAT IN
(ストライク)
050敵:攻撃+自:連続減
新月斬
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
コラプス
(コロウドスパウト)
0150敵5:腐食
ソーシャルディスタンス
(ウィルスゾーン)
0140敵全:衰弱
すごくはやい
(グラインドコア)
2140敵6:攻撃+自:連続増
カクメイバクダン
(ブレイクダウン)
0140自:連続減+敵:光撃&敵全:火撃
いい感じのガラス片
(インビジブルウォール)
080味傷:反射
転写『アジャイルフォーム』
(アジャイルフォーム)
0100自:AG増
メルティ・ウェブ
(アナスタシス)
0200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
箱舟の歌
(アルヒェ)
0240敵傷:水撃+味傷:水撃
ライフスワレール
(ライフスワール)
0240自:敵の数だけHP増+味方の数だけHP減
栄養補給
(エネルジコ)
0150自:MHP・MSP増
力倆励起のおふだ
(グリモワール)
0300自:MSP・AT増
ぽむぽむぼむ。
(ボンバルディエ)
0250敵傷6:粗雑火領撃
錠剤型ラジオのぬいぐるみ
(サイケデリア)
1200敵5:SP攻撃&魅了
エイジアンアーツ
(マーシャルアーツ)
0330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
鏡鳴
(エレメントフィールド)
0150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
鎖の巨人
(サモン:ジャイアントメカ)
3900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
崩れ行く自然のカンタータ―
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
守護天使
(マーシャルアーツ)
0330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
慈悲の天輪
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増
工リクサー
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増
ランペルティーザ
(フィジカルブースター)
0180自:MHP・DX・自滅LV増
ヘカトンケイル
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃
FALL/FOOL
(エレクトリックパレード)
0300敵7:SP攻撃&祝福
迷探偵の護身術(武器破壊編)
(ソードブレイカー)
0240敵:攻撃&装備によるAT減
( ´∀` )
(ワロップ)
0400敵:4連粗雑攻撃
御繋転華
(ドリンカー)
0300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
アリス・イン・ワンダーランド
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増
青い羽根
(スレーン)
2360味傷:HP増+HP100%なら祝福・守護
【竜兔乃霊薬】
(ユグドラシル)
0800味全:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増+自:ユグドラシルの残り発動回数が0になる
ハデスポムグラネイト
(ハデスポムグラネイト)
0300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]プレリュード[ 2 ]デスペラート[ 1 ]ファーマシー
[ 1 ]ブレイブハート[ 3 ]サモン:ヒーロー[ 1 ]ブルーム
[ 1 ]ソウルミュージック[ 3 ]メナス[ 1 ]イクスプロージョン
[ 1 ]ツインブラスト[ 1 ]エレクトリックパレード[ 1 ]マインドボム
[ 1 ]ミリキアレギア[ 3 ]チェインリアクト[ 1 ]フレイムインパクト
[ 1 ]スヴィニール[ 1 ]スーパーパフォーマンス[ 1 ]ダインスレイフ
[ 2 ]クリエイト:ブラッド[ 1 ]アルスマグナ[ 3 ]オアシス
[ 2 ]ソードブレイカー[ 1 ]マーシャルアーツ[ 1 ]クリエイト:バトルフラッグ
[ 2 ]ブレイクダウン[ 3 ]ハードブレイク[ 1 ]チャクラグラント
[ 1 ]サモン:サーヴァント[ 2 ]インソウル[ 1 ]ヒートイミッター
[ 1 ]リザレクポーション[ 2 ]トリクラット[ 1 ]絶対領域
[ 3 ]ストライク[ 1 ]スノードロップ[ 1 ]ブレイドフォーム
[ 2 ]クリエイト:ワンダーランド[ 1 ]トキツカゼ[ 1 ]エアレーズング
[ 1 ]レッドアゲート[ 1 ]フラッシュ[ 1 ]デスブランド
[ 1 ]インパクト[ 1 ]アクアブランド[ 1 ]フィアスファング
[ 1 ]デスブロウ[ 1 ]ディスインフェクト[ 1 ]クリエイト:キャノン
[ 1 ]イグニス[ 1 ]カードゥーケウス[ 3 ]アクアリカバー
[ 3 ]アスティオン[ 3 ]五月雨[ 1 ]メルト
[ 1 ]クリエイト:モンスター[ 1 ]ボンバルディエ[ 1 ]ボルカノ
[ 2 ]イディオータ[ 2 ]ルミネセンス[ 3 ]ライブラリ
[ 1 ]ディープフォレスト[ 2 ]ユートゥルナ[ 1 ]クイックレメディ
[ 1 ]グリムリーパー[ 1 ]サモン:サラマンダー[ 2 ]クリエイト:リーウェイ
[ 1 ]インクリースアイズ[ 3 ]ムスケルクラフト[ 1 ]ディープブルー
[ 1 ]アガレス[ 3 ]ブリリアンス[ 2 ]スレーン



PL / 匡祐。