NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 17:00~18:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 








ともあれ、昔なじみと奇妙な再会を果たしたまではまあ良いとして。
敵ではないが、味方でも無い相手。
今自分が彼と同居している事や仕事絡みの事をわざわざ話してやる事もないだろう。

彼女の活動場所だけ把握した上でさっさと此処から離れようかと思い立った頃、
じっと、こちらを見つめる空色の瞳とぶつかった。

「……何」

無遠慮にじろじろを見つめられる居心地の悪さに顔を顰めれば、
彼女の眉間にも皺が寄る。瞳のその色は疑念だろうか。


「いや……、あんたの名前も思い出せないなって。
 もしかして仕事中なの?」

「…………」


ああ、成る程。と思う。

故に敢えて返答はしなかったけれど、その沈黙を彼女は肯定と受け取ったらしい。
分かり易い溜息が男の耳にも届いただろう。



・・・・・・・
名前が呼べない。

呼べないならば、それは仕事中の時。

――それが“異能”によるものだという事を、
   その一族の異能が“どういう意図で使われているのか”を、よく知っていた。





「枢木家のしきたりは本当に面倒臭い。
 外部の人間にまで作用する不便さを理解してないのかな」

「異能の文句を俺に言うなよ」


まさか今更そんな事を言われるなんて思ってもみなかった。
男自身も好きでこうなってしまっている訳ではないし、
自分でコントロールできるものならしたい。

……否。本来なら、自分で自分に用いた異能ならばいつでもどうにでも出来るのだが、
如何せん、自分の異能でこうなった訳ではないのだから仕方無いのが現実で。


大袈裟にも肩を竦めてみせると、彼女は少しばかり同情の眼差しを向けてくる。


「……まあいいけど。
 でも名前で呼ぶ事が出来ないって不便じゃない。前みたいにあだ名で呼んであげようか」


「――――、」


その眼差しを居心地悪くも受け止めていたのだけれど、
その提案は男の予想の斜め上を突き進んでいて。
思わずぱちりと瞳がまあるくなった。

「……そっか、そういう手もあるのか」

「組んで依頼をこなしてた時もそうだったでしょ。
 その時と同じ認識でいくなら、それで呼べるとは思うんだけど」

「…………」


確かにその提案は決して悪いものではない。

けれど、男には引っかかるものがあった。


外ならば良い。名字で呼んでもらえばいいのだから。
けれど、身内と同棲する現状、呼ぶ名が無い事を不憫と思った事が無いと言えば、嘘になる。
仕事をこなしていた頃の適当なものを引っ張って来ても良かったが、
叔父との生活に置いて、仕事をしていた頃の名残を引っ張り出す事は、正直憚られていた。

そもそも、自分の下の名を呼ぶ必要のある人物なんて……



(……ん?)


――そこまで思考を到達させたところで、はたと思い当たる。



「そもそも……何だ?
 お前、もしかして俺達と関わりを持つ気?」



男は、適当に情報を引き出してさっさと此処から離れるつもりでいた。


けれども彼女のそれは、まるで今後も関わりを持つと言わんばかりの提案なのである。
呼び名。不便。偶然の再開を喜ぶだけでない、知り合いだとしても今すぐ必要ではない申し出。

妙な心地と予想出来るその先の言葉に内心溜息を零していれば、
……彼女も粗方予想していたのだろう。半目になった空色が、じとりとこちらを見上げていた。


「その言い方、失礼。
 関わりどうこう以前に、私はあんたの叔父さんとは既にちょっとした関わりがあるの。
 それってつまりは、あんたとも定期的に顔を会わせる事になっちゃうでしょ」

なっちゃうでしょ、なんて言い方こそ失礼では?
そう勢いのままに言い返したくなる気持ちこそ合ったけれど、飲み込む。


自分と関わりを持つ気だと。
そもそも叔父とは既に繋がりがあると。

彼女ははっきりとそう言ったのだ。


「…………」


彼女が何を目的としているのかが殊更に分からなくなる。

手持ち無沙汰な右手を持ち上げて、くしゃりと前髪を掻いた。




「はぁ……。                  ・・
 ……まさかこのまま、うちまでついて来る気かよ。ユズ」








楪葉家。

それは古くから枢木家と関わりのある旧家の名。
彼女はその家の者の一人だ。


“封じる異能”であった枢木家は、護身の術こそ扱えどそこまで強い力を有していない。
力で捩じ伏せられればそれまでである一方で、扱う情報はそれ相応のものばかり。
故に、身を守る為に外部力が必要だった。

そこで、協力関係を築いた相手こそ、
集落のすぐ傍に同じ様に隠れ里を持つ一族、彼女の家系――楪葉の家だったらしい。

攻撃とはかけ離れた特殊な異能を扱う枢木家とは対照に、
楪葉の家に受け継がれる異能はどれも攻撃に特化したものばかりだった。
枢木家はこの一族の力で護衛をしてもらう事を決意し、
護衛の報酬と協力関係とを約束する事でこれまで手を取り合い暮らして来たのだ。


そして、ユズというのは仕事中の省略した呼び方。

この少女と男は、年が近い事もあり幾度か共に仕事をこなして来た間柄である。






(……だから、)


(そう、だからこいつの事をまだ味方と断定は出来ない訳だけど)



元相棒であり、それなりに相手の思考や癖というものを知っている。

故に彼女がこんな遠回しな事をするとは到底思えない。

けれど、実家との縁を切る事無くこれまで生きて来た彼女の場合、
未だ枢木の家との繋がりがあったとしても何もおかしくないのだ。




「ふぅん……なんだ。
 関わりがどうこうごねてたくせに、随分さり気なく“それ”で呼ぶんだ」


難しい顔をしていたのだろう。
呆れた様で口を開いた彼女は、伸ばした指先で男の眉間の皺を押す。

ぐりぐり。

じゃれあいの様な仕草を手で払う事でさっさと退け、
その手の平を見せる様にそのまま貴方に差し出した。

……手渡しを待つ姿勢。


「? なに?」

「叔父さんとの関わりがあるって証拠。……本当の事なら、一つくらいあるだろ」


敵なのか味方なのかはっきりしない。
ならばせめて、味方寄りである証明となるものが少しでもほしいところ。

そんな唐突な提案だった割に、当の女性は顔色を変える事無く「ああ」と頷き、
懐から一枚の紙を差し出しただろう。
元相棒であり、それなりに相手の思考や癖というものを知っている。
それは男だけでなく、彼女にも言える事だ。

用意周到な様子を見据えながら、こちらからも手を伸ばし受け取った。



二つに折られた小さな紙。
メモ用紙なのだろう、開いてみれば白く四角いその用紙の真ん中、
数字の羅列が一つ並んでいた。


電話番号。

それは叔父の連絡先だった。


そして――



「……叔父さんの字」



見間違える筈が無い。

見慣れた叔父の書く文字が、紛れもなくそこにあったのだ。



「これで認めてくれる?」


広げた用紙の向こうから彼女が顔を覗き込みつつ、首を傾げる。
答えずとも、“認めた”と向かいの人物は読み取ったに違いない。

だってそれはつまり――叔父自身が、彼女にこれを渡した事になるのだから。


「全く……あんたは本当に用心深いね」

「今の俺達の立場が分かってるなら当然の事だとは思わないのかよ」

今度こそ間髪入れずに彼女の言葉に突っ込みを重ねると、
「それもそうか」と意外にもすんなり引き下がられてしまった。


「……兎も角、そういう訳だから。叔父さんのところに案内してほしいの。

 私、叔父さんに伝えたい事があるんだけど、
 連絡先は教えてくれたくせにいくらこの番号に連絡しても出てくれないし。
 先日この辺りで見かけた様な気がしたから探しにきてみれば、
 叔父さんじゃなくてあんたがいるしで……」


成る程。
だから彼女は此処に居たのか。
自分が叔父の姿を探して此処に来たと解釈したのか。

……なんて、全てを全て鵜呑みにする事はできずとも、
彼女の発言は全てが全て嘘だという確証は無く。男自身もそうは思えなかったから。


「……、分かった」


折り畳み直したメモを返した直後、男は一つ頷いた。

100%の信頼を置く訳ではない、けれど。
その言葉を信用する価値はある様に思えたから。



――彼女なら、何か知っているかもしれないと思ったから。



「ついて来いよ、案内する。
 けど――、変な動きを見せたらただじゃおかねぇから」


威嚇ではない。あくまでも予告を、淡々と。
けれども眼前の女はそれをものともせず、
寧ろ頷いてもらえた事に安堵した様子で。吐息を零していた。


「お願いします。
 まあでも、あんたが何かして来ても私はそんなに怖くないけど」

「うわ出た」

「出たってひどくない?
 まあ兎も角、用件が済んだら私もさっさと帰るから、」




男の後ろに回り込んでは、両手を以てぐいぐいと背中を押す。
抵抗せずにその力に任せた為に、二人は程なくして大通りへと戻って来たのだった。











「それじゃあ
 案内、よろしく頼んだよ――トキ」



















  ――利用できるなら、すべき時。

             きっと、これは“そう言う事”の筈なのだ。



 









以下の相手に送信しました

ENo.153
十九号





「ん。それなりに気持ちは良かったぞ。
 こびりついた汗や血が落とせたのもあるし、気分転換にもなったしな」

足湯の感想には、それは良かったと頷いて。
「……けど、景観の悪しは如何ともし難いな。
 せめて空が青けりゃもっと心地よかったんだろうが……
 周囲が赤いと、若干気が抜き切れないというか落ち着かねーというか」
「そんなわけで、イバラシティでのリベンジを希望します。
 今度は貸し切りにして、枢木にも一緒に入って貰うんだからな!」

ふんすふんす。鼻を鳴らして主張したのだった。
「かたやき」

目をぱちくりと丸くして復唱する。
案の定、初耳のようだ。

「まぁ名前からして固そうだけどさ。
 それ、ちゃんと腹に溜まるヤツなのか?」

「ん、それなら良かった。
 この世界、娯楽も寛ぎもなくてずっと気を張りっ放しだし、
 少しは気分転換になったのなら何よりだよ」

汗に泥に血にと汚れも気になってたのは男も同じだった様で、
貴方の言葉には何度もうんうんと頷きを見せただろう。

「空の色は俺もそう思うけど、“此処はこういう場所だ”って
 緊張感が無くならなくて済むし、ある程度は我慢するしか無いよ。

 それに――めいいっぱい寛いで楽しむのは、あっちでやるんだもんね?  
 だから大丈夫。今だけの辛抱だよ。
 ……あ、でも。一緒のお風呂で“悪戯”しちゃだめだからね?」
「うん、すっごく固い。
 細かく割って、口の中で暫くふやかしながら食べるんだけど、
 味はほんのり甘めだから。佳仁さんも嫌いではないんじゃないかなぁ」

十九号(153)ItemNo.20 ビフテキ を手渡ししました。

ItemNo.5 干し肉 を食べました!
枢木
「腹が減ってはなんとやら、ってやつだものね」
 体調が 1 回復!(15⇒16
 今回の全戦闘において 活力5 体力5 防御5 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















月灯
ENo.153
十九号
ENo.296
枢木
ハザマに生きるもの
かぶとむし
アルラウネ
















月灯
ENo.153
十九号
ENo.296
枢木
魔女と騎士
ENo.103
悪意の魔女
ENo.1232
ダーシャ







百薬LV5 DOWN。(LV30⇒25、+5CP、-5FP)
防具LV5 DOWN。(LV59⇒54、+5CP、-5FP)

命術LV1 UP!(LV29⇒30、-1CP)
領域LV9 UP!(LV0⇒9、-9CP)
料理LV10 UP!(LV50⇒60、-10CP)

十九号(153) の持つ ItemNo.1 ビーフ から料理『特大きなこ棒』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!3 2 6 = 11成功!料理の付加効果のLVが増加!
十九号(153) の持つ ItemNo.8 ビーフ から料理『肉巻きおにぎり』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!6 1 3 = 10成功!料理の付加効果のLVが増加!
ItemNo.11 土筆 から料理『まぜご飯おむすび』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!6 2 6 = 14成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ まぜご飯おむすび/料理:強さ210/[効果1]反護44 [効果2]魔脈44 [効果3]耐疫44
枢木
「いい山菜が手に入ったんだから活用しなきゃ」


オバチャン(880) とカードを交換しました!

……まぁお飲みよ。 (ドリンカー)


コンフィデンス を研究しました!(深度1⇒2
クリエイト:ワンダーランド を研究しました!(深度0⇒1
クリエイト:ワンダーランド を研究しました!(深度1⇒2

ピュリフィケーション を習得!
クリエイト:ウィング を習得!
クイックレメディ を習得!
水霊力 を習得!
蜃気楼 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






十九号(153)ふきのとう を入手!
枢木(296)百日紅 を入手!
枢木(296)とげとげ を入手!
十九号(153)装甲 を入手!
枢木(296)ビーフ を入手!






十九号(153) に移動を委ねました。

リュウジン区 K-5(森林)に移動!(体調16⇒15
リュウジン区 L-5(森林)に移動!(体調15⇒14
リュウジン区 L-4(草原)に移動!(体調14⇒13
リュウジン区 L-3(チェックポイント)に移動!(体調13⇒12
チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

ウシ区 R-4:チェックポイント《古寺》』へ採集に向かうことにしました!
   - 十九号(153) の選択は ウシ区 R-4:チェックポイント《古寺》

MISSION!!
リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》 が発生!
   - 十九号(153) が経由した リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》
   - 枢木(296) が経由した リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》







>> これまでのあらすじ


[861 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[443 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[192 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[393 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[295 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[214 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[150 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[72 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[131 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[121 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[151 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[12 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[46 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[3 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


ノウレット
「呼ばれなくても出てきちゃう☆ノウレッ――」

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。


 

 

 


ノウレット
「・・・・・・・・・」


 


ノウレット
「え、誰もいない!
 ・・・・・何か落ちてます。・・・・・・・・・紙切れ?」


 

紙切れ
そうです、紙切れですよぉー。初めまして。


 


ノウレット
「・・・えっとぉ・・・・・」


 

 

 



《 サボってみます。   案内役一同 》


 

 

 


ノウレット
「・・・・・・・・・・・・」


 

 

 


ノウレット
「えええぇぇぇぇ・・・・・・・・・」


 

 

 

チャットが閉じられる――












月灯
ENo.153
十九号
ENo.296
枢木
ハザマに生きるもの
アルラウネ
アルラウネ




135 464




3rd
アルラウネ


4th
アルラウネ

















月灯
ENo.153
十九号
ENo.296
枢木
凸凹シスタンダード
ENo.488
キョウカ
ENo.947
もも




536 254













リュウジン区 L-3

チェックポイント《果物屋》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《MOTH》
黒闇に包まれた巨大な蛾のようなもの。


 


守護者《MOTH》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












月灯
ENo.153
十九号
ENo.296
枢木
立ちはだかるもの
守護者《MOTH》
守護者《MOTH》




526 133


1st
守護者《MOTH》


2nd
守護者《MOTH》









ENo.296
枢木
 
枢木 [ Kururugi ]


 年齢:25歳  性別:男  身長:176cm

 基本的ににこにこと人当たりのいい青年。
 一方で飄々としており掴みどころが無い。気分屋。
 異能を用い、タニモリ区雑居ビルの片隅で
 『預かり屋』を営んでいる。(タニモリ区:H-8)


【預かり屋『夏梅』】

“文字通り、なんでも預かります”と、うたい文句を掲げる
こじんまりとした枢木が営む事務所の様な場所。
無くしたくないもの、手放したいもの、一時預かってほしいもの等を文字通り、一目に触れる事無く大切に保管してくれる。有料。
どこに封じ保管をしているかは彼のみぞ知る。

          ・・・・・
 ――預けるものは、何でも良いのだ。
    貴方が所持し、貴方がそう“望む”のであれば――



【異能:『袋小路』…封じる力】

実体の有無問わず生物まであらゆるものを“閉じ込めてしまう、所謂“封術”とよばれる力。
封じる為には、当人或いはその持ち主の『了承』が絶対必要。
扱い方によっては派生した能力を使う事も可能らしいが、
その他能力の詳細に関しては明かしていない部分が多い。

寄り添っている猫の守護霊は相棒の“壱緒”。
昔の飼い猫で、彼が初めて力を使う事に成功した存在。



◇既知関係やお店利用した事あります発言等はご自由に。
◆長文置きレスメイン。のんびりお付き合い下さいませ。
◇キャラの性質上、又今後の予定上、現状OTISは
 使用出来ない様に設定してあります。予めご了承ください。
◆プロフ絵5種(内2種は宮沢原始人様からの頂き物です)
 一部カットインやアイコンもコミッションにて頂いた
 イラストを使用させて頂いています。有り難うございます!























・かけがえのないひとができた。(ENo.153)
 居場所であり恋人でもあるその人に信頼を寄せている。


・数年前に行方不明になった恩人である“初代店主”を捜している。

・日の当たらない世界の事情にそれなりの理解がある。
 
30 / 30
2051 PS
チナミ
D-2
行動順6【堅固】DF・HL↑
24937
770







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
2不思議な防具防具10
3剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
4素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
5百日紅素材35[武器]心酔35(LV75)[防具]滑々30(LV65)[装飾]耐疫30(LV65)
6どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
7素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
8素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
9燐灰石の首飾り防具45体力10
10鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
11まぜご飯おむすび料理210反護44魔脈44耐疫44
12素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
13素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
14夜陰色の羽織防具82反護15命脈10
15燐灰石の首飾り防具77風柳10
16藍玉の小刀装飾140回復15魔力15
17残月の棒手裏剣武器140体力15追風15【射程2】
18不思議な雫素材10[武器]水纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]耐水10(LV20)
19素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
20とげとげ素材30[武器]深手30(LV70)[防具]閃撃30(LV70)[装飾]舞撃30(LV70)
21浮草素材25[武器]風撃20(LV35)[防具]水纏20(LV35)[装飾]敏捷20(LV30)
22ネジ素材15[武器]貫撃10(LV25)[防具]地纏10(LV25)[装飾]舞乱10(LV25)
23海色琥珀防具229回復25水纏20
24俵むすび料理55攻撃6防御6器用6
25紺藍の手甲防具242舞痺20反毒15
26ジャーキー料理30活力5体力5防御5
27月銀の苦無武器306体力20回復20【射程2】
28エナジー棒料理10活力10防御10
29エナジー棒料理10活力10防御10
30夕凪の御守魔晶150回復20耐疫15充填18
31触手素材20[武器]器用20(LV30)[防具]迫撃20(LV40)[装飾]舞縛20(LV35)
32露草素材30[武器]凍縛30(LV65)[防具]反凍30(LV60)[装飾]水纏30(LV70)
33火焔茸素材35[武器]猛毒30(LV70)[防具]反毒35(LV75)[装飾]舞衰30(LV70)
34ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
35ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術30生命/復元/水
幻術30夢幻/精神/光
具現20創造/召喚
百薬25化学/病毒/医術
領域9範囲/法則/結界
防具54防具作製に影響
料理60料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
澪撃・迅
(ブレイク)
5050敵:攻撃
澪撃・穿
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
澪撃・巴
(クイック)
5050敵:3連撃
澪撃・放
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
澪撃・潤
(ドレイン)
8050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
澪撃・閃
(スイープ)
5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
澪撃・漣
(ウォーターフォール)
5050敵:水撃
迅撃・鳴
(ライトニング)
5050敵:精確光撃
澪撃・惑
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
決3澪撃・障
(サステイン)
8050敵:攻撃&味傷:守護
守人ノ印
(ガードフォーム)
50100自:DF増
流光ノ印
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
睡蓮ノ渡
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
決3夢幻ノ印
(リフレクション)
5050自:反射
奔浪ノ印
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
碧晶ノ印
(フロウライフ)
5080自:MHP・DF増
迅撃・奔
(サンダーショット)
5080敵貫:光撃&麻痺
波壁ノ印
(クリエイト:シールド)
52200自:DF増+守護
決3クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
奔濤ノ印
(マーチ)
60100味全:AT増(4T)
海螢ノ渡
(ブレス)
50100味全:HP増+祝福
浜柃ノ渡
(アクアシェル)
5050味傷:HP増+火耐性増
鈴音ノ渡
(ライフリンク)
5050自従傷:HP増+HP譲渡
澪撃・凍
(アンダークーリング)
5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
澪撃・玲
(コールドウェイブ)
5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
澪標ノ渡
(アクアリカバー)
7080味肉:HP増+肉体変調を守護化
澪撃・渦
(ヘイルカード)
50100敵5:粗雑水領撃
決3澪撃・貫
(アイスソーン)
5070敵貫:水痛撃
迅撃・明
(クリエイト:グレイル)
5070味傷:精確光撃&HP増&祝福
人魚ノ印
(ビューティーフォーム)
50120自:魅了特性・舞魅LV増
聖薬ノ渡
(ホーリーポーション)
5080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
ローバスト50100自従:MSP・AT増
宿茶ノ渡
(クリエイト:ヴェノム)
5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
曙星ノ印
(クリエイト:メガネ)
50100味:DX・AG増(5T)
澪撃・蝕
(スコーピオン)
7050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
ウィークネス5080敵:衰弱
玻璃ノ印
(トランス)
50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
決3流花ノ渡
(マナポーション)
5050味傷:HP・SP増
澪撃・凛
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
決3沈煉ノ渡
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
迅撃・灼
(ディム)
5050敵:SP光撃
決2澪撃・堤
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
清澄ノ印
(ファーマシー)
90110味傷:HP増+肉体精神変調減
澪撃・護
(ガーディアン)
5050敵:攻撃+味傷:護衛
水壁ノ印
(ブロック)
5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
澪撃・縹
(アクアブランド)
8150敵:水痛撃&味傷:HP増
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
蒼守ノ印
(ガーディアンフォーム)
50200自:DF・HL増+連続減
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
迅撃・重
(ラディウス)
50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
舞白ノ印
(フローズンフォーム)
50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
不香ノ花
(スノードロップ)
50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
澪撃・浪
(バックフロウ)
50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
月華ノ印
(サンダーフォーム)
50140自:光特性・麻痺LV増
潭月ノ印
(ホーリーウォーター)
5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
潮路ノ印
(クリエイト:バトルフラッグ)
60150味全:DX・AG増(3T)
サモン:スライム52300自:スライム召喚
決3イレイザー50100敵傷:攻撃
召来【猫霊】
(サモン:サーヴァント)
65300自:サーヴァント召喚
水煙ノ印
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
澪撃・茫
(ツインブラスト)
50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
断絶ノ渡
(リンクブレイク)
50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
澪撃・満
(チャクラグラント)
52100味傷3:精確水撃&HP増
召来【袋小路】
(サモン:ウンディーネ)
55400自:ウンディーネ召喚
逆波ノ印
(グレイシア)
50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
霧幻ノ渡
(ヒールミスト)
60200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
瑠璃ノ印
(マナブースター)
50100味列:魔力LV増
サモン:ウィスプ55300自:ウィスプ召喚(複数可)
あんな所に野生の牛が!
(サモン:ビーフ)
60100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
波鱗ノ渡
(クリエイト:バンデージ)
60150味傷:HP・鎮痛LV増
召来【猫霊・導ノ型】
(サモン:スプーキーアイ)
53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
落水ノ印
(ハオマ)
5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
君影ノ渡
(リザレクション)
80150味傷:HP増+瀕死ならHP増
澪撃・晶
(アイシクルランス)
50150敵:水痛撃&凍結
迅撃・華
(カレイドスコープ)
50130敵:SP光撃&魅了・混乱
再招ノ印
(リビルド)
50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
水刃ノ印
(ブレイドフォーム)
50160自:AT増
玉響ノ渡
(インフェクシャスキュア)
50140味列:HP増
澪撃・白
(アイスエイジ)
50300敵:X連水領撃 ※X=対象の弱化ターン効果の数+1
一碧ノ渡
(クリエイト:ボーダー)
50100味傷:HP増+反射+従者ならDF増(2T)
氷輪ノ渡
(クライオセラピー)
60150味傷5:HP増+凍結
水鏡ノ印
(クリエイト:ミラー)
50130味列:反射
決2羽衣ノ渡
(ナース)
60180味傷5:HP増
サモン:エンチャンター55300自:エンチャンター召喚
百薬ノ渡
(クリエイト:メディカルリキッド)
50300味全2:HP増+自:名前に「ポーション」を含む全スキルの残り発動回数増
海神ノ印
(コンフィデンス)
60300自:MSP・HL増
迅撃・潭
(アルシナシオン)
52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
海鳴ノ印
(コンテイジョン)
50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
月冴ノ渡
(オラシオン)
50160味傷:HP増&祝福消費でHP増&祝福消費でHP増
真澄ノ印
(アナスタシス)
50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
迅撃・砕
(セダティブ)
50200敵列:SP光撃&AT減(2T)

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身650【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
御鏡ノ印
(瑞星)
530【クリティカル後】自:反射
決3召喚強化620【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
決3澪撃・沫
(五月雨)
840【スキル使用後】敵:3連水撃
夕凪ノ印
(水特性回復)
520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
鏡像530【被HP回復後】自:反射
睡蓮ノ印
(修復)
530【被HP回復後】自:守護
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬630【HP回復後】対:変調軽減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
火照ノ印
(水の祝福)
550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師ノ印
(薬師)
550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
水明ノ印
(治癒領域)
950【自分行動前】味傷3:HP増
光特性回復520【戦闘開始時】自:光属性スキルのHP増効果に光特性が影響
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
光霊力550【自分行動前】自:幻術LVが高いほどSP・光特性増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
蜃気楼540【攻撃回避後】対2:何か減(3T)
変若水550【HP回復後】対:AT・DF増(3T)
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
砕波
(ブレイク)
050敵:攻撃
決3
ハードブレイク
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
朝の支度
(アクアリカバー)
080味肉:HP増+肉体変調を守護化

(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
Die Another Day
(アサルト)
050敵:痛撃+自:連続減
闇のドレインのやつ
(ボロウライフ)
070敵:闇撃&味傷:HP増
決3
マジカルパンチ
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
ヒーリングソング
(ヒーリングソング)
0120味全:HP増+魅了
決2
秘符【節制】
(ナース)
0180味傷5:HP増
真紅の協奏
(フレイムレゾナンス)
0160自:火特性・火耐性・水耐性増
ラッシュ&ラッシュ
(デスラッシュ)
0300敵全2:攻撃+自:連続増
けだまハグ
(アディクティブチューン)
0200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
ディープフォレスト
(ディープフォレスト)
0300自:地撃化(6T)+地特性増
決3
color
(インファイト)
050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
サモン:ハト
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
たこ焼きを焼くオバチャン
(クラウト)
0100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
【リトルライアー】
(ルミネセンス)
0280味傷4:HP増+自:麻痺
稔の誕生日記念
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
……まぁお飲みよ。
(ドリンカー)
0300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]ルミネセンス[ 2 ]クライオセラピー[ 1 ]クリエイト:ラビリンス
[ 2 ]治癒領域[ 3 ]ストライク[ 3 ]チャクラグラント
[ 3 ]アクアリカバー[ 2 ]クリエイト:ワンダーランド[ 2 ]コンフィデンス
[ 3 ]五月雨[ 2 ]アンセム[ 2 ]ポーションラッシュ
[ 2 ]ナース[ 3 ]パワフルヒール[ 2 ]クリエイト:バトルフラッグ
[ 2 ]ファンタジア[ 2 ]ティンダー[ 3 ]チャージ
[ 3 ]ヘイルカード[ 2 ]トニック[ 3 ]ファーマシー
[ 3 ]アクアブランド[ 2 ]アブソーブ[ 3 ]リザレクション



PL / 詩杏