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<< 16:00~17:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




 「門番」抜けなかったのは初めてか。
情報が少なすぎたとはいえ流石に色々失敗しちゃったなー。1回足止め食らうのは痛い。
…まあ、前から話はあった「決闘から逃げられなくなる」件、ベースキャンプですら例外じゃないらしいんで今後は多少足止め食らっても「ポイント」は多少カバー出来る可能性がある、けどね。…ただ、決闘で確実に「ポイント」取りたいんだったらあんまり足止め食らうのも考えもの。
………「門番」へのリベンジ、丁寧に作戦練らなきゃ。

―――――


 歌アリの曲は歌詞が考え事のジャマになることが多いけど、歌ナシは歌ナシで音の構成が気になって集中出来なくなることもある。…まあ、つまりはケースバイケース。
でも、鍵盤打楽器は落ち着く。冷たい雫が落ちるみたいな響きが、頭の中をすっきりさせてくれる。
中学時代の部活で上手かった同級生が貸してくれた音源を元にスマホに落とした曲だ。
彼女は響鳴系の異能持ちだけど、その異能を活かすための前提条件がハードで…それでも、そのための努力が出来るコだった。もし彼女にその手の異能がなかったとしても、鍵盤打楽器では敵わなかったと思う。

 あたしは…性格的にはともかく、能力的には平凡だ。
お父さんお母さんみたいに頭もいいわけじゃないし、耳コピもそこまで得意じゃない。耳とリズム感はそこまで悪くないし、ドラムはそこそこ叩けると思うけど。
「アイツ」はあたしのことを「力仕事以外は何でもやれる」みたいに言ったけど、基準低すぎるでしょ。

 …そのコとかシオリみたいに、もーちょっと努力が出来たら話が変わったのかもしれないけどね。
何もかもが遅い…とまでは思いたくないけど、何が間に合って、あたしに何が出来るのか…あんまり自信はない。
…でも、尊敬出来て、頼りたいと思える人達は今傍にいてくれないし………異能をフルに使って戦うとこなんか、やっぱり、見られたくないんだよね。

―――――


「観戦者」がまた出てきた。今度は、ノウレットの姿で。
こないだ出てきた「ロスト」が言ってた「アダムス」の件はガセだってさ。

でも、「ワールドスワップ」の能力が人工的に作られたって話は、上から目線の「観戦者」が(前の口ぶりからすれば、多分複数)いることとどー考えたって噛み合う。
「こっち側」に有利な「願い」が「ゲーム」に差し支えるって部分もあるんだろーけど、
「ロスト」に選ばれた存在に「対処」するなんてごーいんなほのめかしも気になるしね。

だからこそ、逆に「あっち側」に有利になるよーな茶々入れもしてこないだろーとは思ってるんだけど…甘すぎるかな?

「観戦者」からのアナウンスがあったからガセ、なんて確定はしない。
でも、「ゲーム」の破壊に全賭けなんてする気はない。
…出来ることは、少しでも多く、少しでも確実にね。








ENo.300 C とのやりとり

C
「久しぶり。
あなたたちの闘い方、学ばせてもらう。」


ENo.356 眠 とのやりとり


「うん、ゴリラ」
神妙な顔で頷いた。

「青天井なら、つえぇ装備でゴリ押しして何とかなったんだがー……。
まぁ、頭使う事になりそうだなぁ、そうなると」
ゴリラだけに。なんて言える状況ではないので口には出さなかった。

「お互い、ケガと背中には気を付けつつ行こうな」


ENo.592 クロウ とのやりとり

クロウ
「すげー今更だわな。マジのへーぼんでかよわいJKに謝れってハナシ?
でもまぁ,俺としちゃお陰で助かってんぜ。」

クロウ
「…まぁ,ほれ,したくもねぇ経験しちまってっかんな。」

呆れた貴女の声に,苦笑交じりにそう返し…

クロウ
「つーかさ……
お前は俺なんかより色々調べてんだからさ……ぶっちゃけもう“もしかして”みてーなダチとかふつーに居んだろ?」

クロウ
「そん時んなっちまったらやり合うしかねーんだ。
お前は……まぁ,固まっちまぁかもしれねぇけど,そん時は俺とかあの2人がどうにかすっからよ。

それまでは…“もしかして”のままでも良いんじゃねーのか?」


ENo.713 らび とのやりとり

(前回お返しできなかったものです)

らび
「そりゃもー、自分たちが使うとそんじょそこらのハザマの生き物には負ける気しないし・・・
でも、新しいのも、どうなんだろうね。今回初めて使う?人が出てくるのかな。なんだか、強い?のか、わかりづらいけども。
前のめりじゃない戦い方の助けになる物だと、私もいろいろな戦い方もできるようになるのかな?

らび
「・・・はむすたーって見た目で油断させて来るよね・・・いや、油断してなくても勝てなかっただろうけど。
純粋にパワーで押し切られちゃったよ・・・こういう時、どうやって戦うかー、とかが大切になるんだろうねー・・・
でも、純粋にパワーだけって止めようが・・・先にやるだけのパワーが必要ってことかな・・・


ENo.1000 空 とのやりとり


若干、弛緩した雰囲気を醸し出した。


「一撃一殺みたいな世界とは無縁そうね、ここ。
……少なくとも私には真似できそうにない気がしてきた。
まぁそれなら、自分のやり方で勝利を掴むしかないわよね」


「や、私も17~18ぐらいのはずなんだけどさ……なんて言えばいいのか。
記憶の一部が飛ばされててハッキリしないのよね。
あと学校というか高校に関しては、この街に来る前に卒業してるのよ。
ちょっと変わった場所だったから、こっちで言う高校に当てはまるのかは分かんないけど」


「私のとこは落ち着いた雰囲気の場所が多い気がする。
ウシ区なんだけどね。ハザマだとどんな感じになってるのやら」


以下の相手に送信しました

ENo.76
キバ
ENo.202
黒須ミカ
ENo.348

ENo.582
ここね
ENo.659
キーニェ
ENo.888
ウーリ





リンカ
「…先例が少なすぎてぶっつけ本番感強かったとはいえやらかしたなー…リベンジは真面目にやるけど、ダメだったら「転進」も考えないとか。」

ItemNo.30 ビフテキ串 を食べました!
リンカ
「溜め込んでもしょーがないしねー(むぐむぐ)」
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 活力5 体力5 防御5 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















チグハグラプソディ
ENo.332
リンカ
ENo.592
クロウ
ENo.659
キーニェ
ENo.888
ウーリ
ハザマに生きるもの
甘酒婆
とら
煙々羅
大毒茸
















トリック・ショット
ENo.107
メリル/ミノリ
ENo.300
C
ENo.385
キュー
ENo.1123
アニエス
チグハグラプソディ
ENo.332
リンカ
ENo.592
クロウ
ENo.659
キーニェ
ENo.888
ウーリ
















オオキタ区 H-12:チェックポイント《沼沢》


チグハグラプソディ
ENo.332
リンカ
ENo.592
クロウ
ENo.659
キーニェ
ENo.888
ウーリ
立ちはだかるもの
守護者《NEWT》A
守護者《NEWT》B
守護者《NEWT》C
守護者《NEWT》D







オオキタ区 H-12:チェックポイント《沼沢》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





キズナ(1416)110 PS 送付しました。

リカルド(28) から 月長石 を受け取りました。
龍矢
「では此方の通りだ、確認願う。」

冷泉といちか(533)ItemNo.8 方解石 を送付しました。
クレン(1724)ItemNo.3 高音質ポータブルスピーカー を送付しました。
クレン(1724)ItemNo.13 パンクピンクネイル を送付しました。
キーニェ(659)ItemNo.28 腐った卵 を送付しました。

キーニェ(659) から を受け取りました。

キーニェ(659) から を受け取りました。

エナジー棒(30 PS)を購入しました。
お野菜(50 PS)を購入しました。
すごい木材(400 PS)を購入しました。

解析LV5 DOWN。(LV5⇒0、+5CP、-5FP)

使役LV5 UP!(LV15⇒20、-5CP)
領域LV5 UP!(LV15⇒20、-5CP)
付加LV5 UP!(LV5⇒10、-5CP)

ItemNo.20 すごい木材 から法衣『アシンメデニムジャケット』を作製しました!
 ⇒ アシンメデニムジャケット/法衣:強さ163/[効果1]敏捷20 [効果2]- [効果3]幸運19
リンカ
「ちょっと毛色変えてみよっかなー?」

ウーリ(888) の持つ ItemNo.14 生命の宝石 から法衣『フィールドジャケット改』を作製しました!

サナエ(536) により ItemNo.36 お野菜 から料理『きのこのホイル焼き』をつくってもらいました!
 ⇒ きのこのホイル焼き/料理:強さ45/[効果1]器用10 [効果2]幸運10 [効果3]命脈10

キズナ(1416) により ItemNo.24 お魚 から料理『サバの味噌煮』をつくってもらいました!
 ⇒ 好奇心の賜!5 4 5 = 14成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 教え込まれた基礎!5 1 4 = 10成功!料理の強さが増加!
 ⇒ サバの味噌煮/料理:強さ163/[効果1]活力14 [効果2]敏捷14 [効果3]強靭14
キズナ
「サバといえば栄養価の高い……という風潮もありますが、味もすばらしいものがありますね。ご飯などにあわせられるように少し濃い目にしてしまいましたが……いかがでしょうか」

ItemNo.17 蔦のイヤーカフItemNo.21 不思議な牙 を付加しました!
 ⇒ 蔦のイヤーカフ/装飾:強さ327/[効果1]敏捷25 [効果2]体力10 [効果3]-
リンカ
「こっちやっといた方がいーよねー?」


クロウ(592) により ItemNo.20 アシンメデニムジャケットItemNo.11 羽 を付加してもらいました!
 ⇒ 特質強化!効果3のLVが19増加!
 ⇒ アシンメデニムジャケット/法衣:強さ163/[効果1]敏捷20 [効果2]風柳10 [効果3]幸運38
クロウ
「これをこーして,どーん!!って感じだな,どーよ?」

エリーゼ(319) とカードを交換しました!

バーーーンディッド (モルダー)


トールハンマー を研究しました!(深度0⇒1
トールハンマー を研究しました!(深度1⇒2
ルミネセンス を研究しました!(深度0⇒1

スタンピート を習得!
インヴァージョン を習得!
ホーリーサークル を習得!
リフレクトバリア を習得!
イービルサークル を習得!
盲目耐性 を習得!
混乱耐性 を習得!
士気高揚 を習得!
射程拡大 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






クロウ(592) を入手!
ウーリ(888)どろどろ を入手!
クロウ(592)毒液 を入手!
クロウ(592)ビーフ を入手!
リンカ(332) を入手!
クロウ(592)ビーフ を入手!
ウーリ(888)瑪瑙 を入手!
キーニェ(659)瑪瑙 を入手!
リンカ(332)たけのこ を入手!
キーニェ(659)瑪瑙 を入手!
ウーリ(888)瑪瑙 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
リンカ(332) のもとに とら が微笑を浮かべて近づいてきます。
リンカ(332) のもとに 煙々羅 が空を見上げなから近づいてきます。
リンカ(332) のもとに 甘酒婆 がスキップしながら近づいてきます。






次元タクシーに乗り オオキタ区 H-12:チェックポイント《沼沢》 に転送されました!
ドライバーさん
「はいお疲れさん。サービスの飴ちゃん持ってきな。」


オオキタ区 I-12(沼地)に移動!(体調30⇒29
オオキタ区 J-12(沼地)に移動!(体調29⇒28
オオキタ区 J-13(沼地)に移動!(体調28⇒27
オオキタ区 J-14(山岳)に移動!(体調27⇒26
オオキタ区 J-15(山岳)に移動!(体調26⇒25

採集はできませんでした。
   - リンカ(332) の選択は カミセイ区 F-11:チェックポイント《商店街》(ベースキャンプ外のため無効)
   - ウーリ(888) の選択は カミセイ区 F-11:チェックポイント《商店街》(ベースキャンプ外のため無効)

MISSION - 未発生:
   - リンカ(332) の選択は オオキタ区 N-9:チェックポイント《源泉》(ベースキャンプ外のため無効)
   - ウーリ(888) の選択は オオキタ区 N-9:チェックポイント《源泉》(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[870 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[443 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[190 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[380 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[296 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[204 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[143 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[61 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[123 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[108 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[129 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[12 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[37 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


白南海
「・・・・・」

エディアン
「・・・・・」


 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


チャット画面に映るふたりの姿。

 


エディアン
「・・・白南海さんからの招待なんて、珍しいじゃないですか。」

白南海
「・・・・・いや、言いたいことあるんじゃねぇかな、とね・・・」


 


エディアン
「・・・・・あぁ、そうですね。・・・とりあえず、叫んでおきますか。」

白南海
「・・・・・そうすっかぁ。」


 

 

 

 

 

 


白南海
「案内役に案内させろぉぉ―――ッ!!!!」

エディアン
「案内役って何なんですかぁぁ―――ッ!!!!」


 

 

 

 

 

 


白南海
「・・・・・」

エディアン
「・・・・・」


 


白南海
「役割与えてんだからちゃんと使えってーの!!!!
 何でも自分でやっちまう上司とかいいと思ってんのか!!!!」

エディアン
「そもそも人の使い方が下手すぎなんですよワールドスワップのひと。
 少しも上の位置に立ったことないんですかねまったく、格好ばかり。」


 


白南海
「・・・・・」

エディアン
「・・・・・」


 


白南海
「・・・いやぁすっきりした。」

エディアン
「・・・どうもどうも、敵ながらあっぱれ。」


清々しい笑顔を見せるふたり。

 

 

 


白南海
「・・・っつーわけだからよぉ、ワールドスワップの旦那は俺らを介してくれていいんだぜ?」

エディアン
「ぶっちゃけ暇なんですよねこの頃。案内することなんてやっぱり殆どないじゃないですか。」

エディアン
「あと可愛いノウレットちゃんを使ってあんなこと伝えるの、やめてくれません?」


 


白南海
「・・・・・もういっそ、サボっちまっていいんじゃねぇすか?」

エディアン
「あーそれもいいですねぇ。美味しい物でも食べに行っちゃおうかなぁ。」

白南海
「うめぇもんか・・・・・水タバコどっかにねぇかなー。あーかったりぃー。」

エディアン
「かったりぃですねぇほんと、もう好きにやっちゃいましょー!!」

白南海
「よっしゃ、そんじゃブラブラと探しに――」


 

 

 

ふたりの愚痴が延々と続き、チャットが閉じられる――












チグハグラプソディ
ENo.332
リンカ
ENo.592
クロウ
ENo.659
キーニェ
ENo.888
ウーリ
ハザマに生きるもの
ニンジャ
ガルーダ
岩巨人
ブギーマン




432 631



2nd
ガルーダ




5th
岩巨人


6th
ニンジャ



8th
ブギーマン

















チグハグラプソディ
ENo.332
リンカ
ENo.592
クロウ
ENo.659
キーニェ
ENo.888
ウーリ
たのしいあんじにてぃ!
ENo.1
ギンカ
ENo.160
エルミリア
ENo.219
ステバ
ENo.452
魄角




545 611















ENo.332
朝比奈 梨花
※プロフィール絵とアイコン1~4をゆふさんにお願いいたしました。
見た目だけは強そうなリンカを本当にありがとうございます!

あさひな りんか

年齢:18歳(4/30生まれ)
身長:163cm
体型:だぼっとしたファッションが似合う程度にやせているが不健康な印象は薄い。
髪:焦げ茶がかった黒髪をハイブリーチしているが、イバラシティで学校の制服を着ている間は異能で元の髪色に見せている。胸くらいの長さまで伸ばしており、基本はナチュラルな風合いのストレートだが、たまに巻いたりしている。前髪は目の上で揃えている。
ほのかにバラの香りがする。
目:瞳は赤みがかった焦げ茶。つり目がちのきつい印象を与える二重で、顔立ちは気の強そうな印象を与えがち。
肌:不健康に感じない程度の色白。
声:おてんばさをほんのり感じさせるメゾソプラノ。
その他身体的特徴:右利き。右耳にピアスの穴が開いているが、つけるのは私服時のみ。私服はストリート系の要素濃いめだが、状況次第ではカジュアルにもなる。

一人称:私(公的な場での大人に対して)・あたし(私的な場での大人、及び学校での友人に対して)・ウチ(趣味の人間関係に対してと、虚勢を張りたい時)
二人称:大人に対しては「さん」他、相応しい立場の敬称付け。それ以外はあだ名や呼び捨てが基本だが、会話の流れ次第では「アンタ」呼ばわりしたりする。
趣味:音楽鑑賞ライブ、ハウス・クラブイベント通い(割と健康的な遊び方をしている)、ウィンドウショッピング、カラオケ、ピアノ、飲食店の開拓
特技:パーカッション演奏(特にドラム・太鼓系)、カラオケでのラップ(外国語可)、耳がかなり良い

チナミ区在住、チナミ区立梅ヶ丘高校3年B組。
中学時代は共働きで忙しい両親に適度に放置されながら部活(吹奏楽部でパーカッション担当。現在は帰宅部)に勤しみつつゆるやかに過ごしていたが、いくつもの世界を股にかけて活躍するヒップホップ系アイドルグループにうっかり衝撃を受け、ノリで高校デビュー(?)を果たしてしまった。

流石に学校はハイブリーチで行けるほどにはゆるくないので、髪の色は異能で誤魔化しつつ通い、プライベート時には金髪全開で色々楽しむ二重生活風味のライフスタイル。学校で落ちこぼれないことを条件に、親には呆れられつつも黙認されている。
学校で目をつけられても困るし親を裏切りたくはないので学校では勉強・宿題等をそれなりにきちんとこなしている。科目は外国語が得意。

人間関係は学校関係と趣味関係でほぼ完全に切れており、前者には趣味での暴れっぷりが想像されず、後者には学校での無難さ加減が想像されない状態が出来上がっている。

ノリは軽い上に見た目は割と強そうだが根は割とビビリ。体格差とかドスのきいた低音に結構な頻度でピャッてなる。普段の人付き合いは広く浅く。

【異能】
「視覚干渉」
「自分を個体として認識出来るレベルで視界に入れること」を条件として対象のものの見え方に干渉する。現在発動条件を知っているのは本人の他には両親のみ。
「見え方をどの程度操作出来ているか」を自分の目で確認することは出来ず、確認する場合はスマートフォンのカメラ機能などを媒介にして把握する。

見え方の操作の度合いで一度に干渉出来る対象の数が変わり、自身の髪色の見え方等些細であればほとんど制限はないが、対象に不調を催すほどの操作(風景ぐるぐる回して酔わせたり視覚をブラックアウトさせたりとか)は対象を絞り込まなければいけない。また、髪色を誤魔化しながら戦いのための視覚干渉…のような同時並列の干渉は出来ない。
干渉対象が「視神経」ではなくて「視覚」なので無生物にも有効だが、視覚に頼らない存在には当然ながら無効。効く場合も、効き方には個人差が発生する。

普段は制御に支障はないが、パニックや恐慌状態に陥ると無意識に発動してしまうことがある様子。その場合、概ね「視界が歪む」や「風景が回る」などの形をとる(前者は軽微で、ほとんど支障はきたさない分広範囲に及びうる)。

イバラシティでは、現実の光景と全く違うものを見せるような芸当は無理だったが、ハザマでは…?

※基本的にはリアル経過に合わせて進級・加齢するタイプのキャラクターです。
※プレイス等のリアルタイムロールはPL事情で置きレス気味の挙動をすると思います。まったり付き合って下さる方がいらっしゃれば。
※イバラシティサイドでは、「テストプレイ時に作ったご縁は既知のもの」というのを基本にして動きますが、そうでない場合も相手の方に合わせます。
※学校関係者、及び吹奏楽に関係しそうな設定がある方は顔・名前などの既知可です。
※髪色をごまかしている時の見破りは、異能であるか否かに関わらず能力上の根拠が1ミリでもあればご自由にどうぞ。キャラの方は適当に言い逃れしたりしなかったりするかもしれません。
見破り判定に悩んだらダイスでの挑戦も歓迎ですが、基本的に厳しめなのでご了承下さい。
※出来るだけそのようなことがないように頑張るつもりではいますが、リアルタイムロールで「返しにくいよ!」とかその他ご意見お叱りありましたら宣言フォームの連絡、PLツイッターなどなどお気軽にご連絡下さい。改善対応等試みたいと思います。
※突撃メッセならぬ突撃チャットは基本的に歓迎しております。よほどの強制ロールでなければ対応頑張りますが、お返事が遅れたら申し訳ありません。
※取引相手の方にお礼の突撃チャットをすることがあります。お返事は必須ではないので乗らなかったら適当にスルーして頂いて構いません。

・サブキャラ:小松崎 史織(シオリ)

こまつざき しおり

チナミ区立梅ヶ丘高校3年E組。11/3生まれ。
柔らかい焦げ茶色の髪をミディアムロングにした、整ってはいるものの地味めな顔立ちの少女。リンカよりやや背が高くやせている。右利き。
リンカの幼馴染でリンカよりもずっと成績が良いが、文系教科が若干苦手且つ異能の消耗(後述)で成績が伸び悩むことを懸念してトップクラスの進学校への進学を断念、リンカと同じ高校に通っている。
中学校時代も同じ部活でトランペット担当だったが、中学最後の文化祭でのジャズ演奏ですっかりジャズの魅力に魅せられ、高校ではジャズに転向して気楽にやっている。部活をやっていない者同士、リンカとは比較的よくつるんでいるようだ。

地味めな顔立ちで、私服もフェミニンというかかなり甘いものを好むし最初は猫を被りがちだが、実はリンカよりも遠慮ない物言いに抵抗がないタイプ。
洞察力にも優れており、リンカの異能の仕組みを理解する過程においてシオリの存在は大きい。家族以外でリンカの二重生活を知っている数少ない一人。
彼女自身の異能は
「歌声で人の傷を癒せる(ただし自分には無効だし体力を余計に消耗する)」
というもの。普段は心を許した人の前か音楽の授業でしか歌わないし、歌う場合も用がない限りは異能を切っている。
異能の副作用で普段から燃費が悪いやせの大食いで、治癒を頼むと消耗の埋め合わせと言わんばかりに甘いものを対価に要求される。
声は澄んで可愛らしいソプラノ。

「地味めの顔立ち+甘めのファッション志向+可愛らしい声+癒し系の異能」のコンボは、リンカとは別方面で彼女を苦労させている模様。

※ハザマでは基本的に動きません。プレイスやスポットでリンカとつるんだり日記のイバラサイド描写で登場したりするかもしれないキャラです。

PLツイッターアカウント:@nanae_Musica
PLが参加する定期更新関係者であればフォローもリムーブもご自由にどうぞ。
25 / 30
18 PS
オオキタ
J-15
行動順2【疾駆】AG↑
24123
745







侵略対策・戦術勉強会
3
【うちの子】貸し借りOKコミュ
3
#交流歓迎
2
光の祝福
5
#片道切符チャット
変調コミュニティ『有害物指定』
4
ログまとめられフリーの会
カード報告会
4
洋楽が好き
4
貴様のSPを0にしてやろうか
7
呪術振興を願う会
4
下馬評酒場「うらぶれ」
7
チキンレース
11
僕・私の日記を見てほしい…!
合成のつどい
4





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1マーブルドロップピアス装飾327狂20体力10
2ハイビスカスのピアス装飾242舞護15舞護15
3素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
4謎の肉食材20[効果1]増幅10(LV5)[効果2]攻撃10(LV15)[効果3]強撃10(LV30)
5星のピアス装飾90器用10体力10
6月長石素材35[武器]闇纏30(LV65)[防具]耐霊20(LV45)[装飾]魔力25(LV55)
7黒のコーチジャケット法衣100敏捷20風柳10幸運11
8素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
9エナジー棒料理10活力10防御10
10モノクロネイル呪器594攻撃20器用25自滅19【射程1】
11素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
12蛍光ピンクの厚底スニーカー呪器242闇纏15闇纏15自滅16【射程2】
13お野菜食材10[効果1]器用10(LV15)[効果2]幸運10(LV25)[効果3]命脈10(LV35)
14高音質スマートフォン大砲218疫15疫15【射程4】
15ティアドロップピアス装飾204耐疫15耐疫15
16渦巻石素材25[武器]災20(LV35)[防具]追風15(LV40)[装飾]反乱20(LV35)
17蔦のイヤーカフ装飾327敏捷25体力10
18すごい木材素材30[武器]攻撃20(LV40)[防具]敏捷20(LV40)[装飾]回復20(LV40)
19瑪瑙素材30[武器]闇撃20(LV40)[防具]反祝25(LV45)[装飾]狂20(LV30)
20アシンメデニムジャケット法衣163敏捷20風柳10幸運38
21たけのこ食材20[効果1]貫撃10(LV15)[効果2]器用10(LV25)[効果3]深手20(LV35)
22すごい木材素材30[武器]攻撃20(LV40)[防具]敏捷20(LV40)[装飾]回復20(LV40)
23メタリックキューブピアス装飾261攻撃20体力10
24サバの味噌煮料理163活力14敏捷14強靭14
25向日葵素材25[武器]地纏25(LV45)[防具]反光25(LV50)[装飾]光纏25(LV45)
26素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
27冷奴料理35活力5体力5防御5
28
29素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
30
31素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
32素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
33素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
34
35ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
36きのこのホイル焼き料理45器用10幸運10命脈10
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
幻術24夢幻/精神/光
呪術24呪詛/邪気/闇
使役20エイド/援護
響鳴21歌唱/音楽/振動
領域20範囲/法則/結界
防具99防具作製に影響
付加10装備品への素材の付加に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
大きく振りかぶる
(ブレイク)
5050敵:攻撃
急所狙い
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
じたばた!
(クイック)
6050敵:3連撃
足元の砂を蹴る
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
応急手当
(ヒール)
6050味傷:HP増
ひっつかむ
(ドレイン)
6050敵:攻撃&味傷:HP増
足元の石を投げる
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
腕を振り回す
(スイープ)
5050敵列:攻撃
イメージ:スタンガン
(ライトニング)
6050敵:精確光撃
干渉:視覚遮断
(カース)
6050敵:闇撃&束縛
決3消失少女の奇襲
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
干渉:視覚誤差
(サステイン)
5050敵:攻撃&味傷:守護
まるくなる
(ガードフォーム)
50100自:DF増
ゴキゲンなイントロ
(エチュード)
70120味全:DX増(4T)
決3消毒液をかける
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
イメージ:少女の分身
(リフレクション)
5050自:反射
決2リヴァイヴァルビート
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
干渉:ひび割れる視界
(カタルシス)
6060敵強:SP光撃&強化を腐食化
決2イメージ:極大フラッシュ
(フラッシュ)
60120敵全:盲目
軽い励まし
(ホワイトカード)
5040味傷:変調防御
髪をかきあげる
(ビューティーフォーム)
60120自:魅了特性・舞魅LV増
イメージ:キラキラをまとう
(アトラクト)
5050自:HATE・連続増
決2強引な手当て
(ホーリーポーション)
6080味傷:HP増+変調をLK化
イメージ:焼き切られる腐食部
(ピュリフィケーション)
5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
イメージ:ハイビーム
(レイ)
5030敵貫:盲目
干渉:ぼやける視界
(ミスフォーチュン)
5050敵:精確SP闇撃&LK減(3T)
イメージ:足元で這いずるナニカ
(ペレル)
5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
イメージ:広がる紫の霧
(ラトゥンブロウ)
5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
イメージ:腐敗の光景
(カースワード)
60130敵全:闇撃&腐食
イメージ:紫の沼
(ポイズン)
5080敵:猛毒
決2イメージ:降り注ぐ漆黒
(デッドライン)
50100敵列:闇痛撃
イメージ:影に沈む少女
(シャドウラーカー)
5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
イメージ:降ってくる網
(ハントトラップ)
5060敵傷:罠《捕縛》LV増
イメージ:掴みかかる幻影の腕
(フェイタルトラップ)
50100敵貫:罠《追討》LV増
流麗なピアノの調べ
(アラベスク)
5050味全:HP・AG増+魅了
イメージ:周囲を閉ざす壁
(パラライズ)
5080敵:麻痺
サンプリング音源:大音量のノイズ
(シュリーク)
5050敵貫:朦朧+自:混乱
イメージ:這い寄る毒虫
(スコーピオン)
5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
決3トランスチューン
(クレイジーチューン)
6050味全:混乱+次与ダメ増
ラフな応援
(パワーブースター)
5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
スローヴォイス
(カームソング)
50100敵全:攻撃&DX減(2T)
イメージ:紫色の風
(ウィークネス)
5080敵:衰弱
イメージ:少女の消失
(プロテクション)
5080自:守護
ハイテンションチューン
(トランス)
50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
決1イメージ:分身
(ミラー&ミラー)
70100味傷:HP増+反射状態なら反射
決2イメージ:至近距離のフラッシュ
(ディム)
6050敵:SP光撃
干渉:視界暗転
(ダークネス)
60100敵列:闇撃&盲目
イメージ:少女の肥大化
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
決2サンプリング音源:ハウリング
(ビブラート)
50120敵全2:粗雑SP攻撃
決2子守唄
(ファーマシー)
50110味傷:HP増+肉体精神変調減
イメージ:キャスリング
(ガーディアン)
5050敵:攻撃+味傷:護衛
干渉:視界混濁
(マインドブレイク)
6080敵:SP闇撃&混乱
イメージ:晴れやかな青空
(サンシャイン)
50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
イメージ:雷をまとう
(サンダーフォーム)
50140自:光特性・麻痺LV増
腐食部に消毒液
(ホーリーウォーター)
5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
決1イメージ:フラッシュ乱舞
(パージ)
60120敵列:粗雑SP光撃
必死の応援
(マリス)
50120自従全:AT・HATE増
干渉:色調変化・ネガ
(ディプラヴィティ)
50160敵列:闇撃&自堕落LV増
決2イメージ:紫の霧
(タクシックゾーン)
50140敵全:猛毒
くるりと回る
(チャームダンス)
50140敵全:魅了
蠱惑の旋律
(ディライト)
50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
イメージ:敵影消失
(ワイドプロテクション)
50300味全:守護
決2エレクトリック・ファンファーレ
(エネルジコ)
50150自:MHP・MSP増
悲しみに沈むチェロ
(エレジー)
50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
かけ声
(ラッシュ)
50100味全:連続増
決1干渉:焦点散逸
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
決2女声のゴスペル
(ヒーリングソング)
50120味全:HP増+魅了
イメージ:弾ける光
(ツインブラスト)
50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
決2イメージ:まばゆい星の海
(クラウン)
50200敵全:混乱・魅了
決2イメージ:ゆらめく光
(ミラージュ)
60140敵列2:SP光撃
凱旋のトランペット
(アンセム)
50180味全:HP増+魅了+混乱をLK化
イメージ:渦巻く闇
(マイアズマ)
50150敵列:猛毒+領域値[闇]3以上なら朦朧
干渉:視界急転
(ウィザー)
60140敵:闇撃&AT減
干渉:ぼやける手元
(ルージィグージィ)
50160敵:精確SP闇撃&HL減(2T)
「雨の舞」
(モラール)
50210味全:DX増
アフリカンドラム
(インディグネイション)
50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
器楽コラール
(ファンタジア)
50120味全:HP増+精神変調を反射化
決2イメージ:万華鏡の中
(カレイドスコープ)
60130敵:SP光撃&魅了・混乱
決3イメージ:足元のブラックホール
(ダウンフォール)
60130敵傷:闇撃
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
決2研ぎ澄ます思考
(ブレイドフォーム)
50160自:AT増
決1我流のステップ
(エファヴェセント)
50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
決3イメージ:敵味方錯綜
(ヘジテイション)
60160自:祝福消費でDX増(1T)+敵:SP闇痛撃&自失LV増
ホーリーサークル50300味全:DF・闇耐性増
イメージ:落雷
(スポイル)
50180敵:SP光痛撃&DX奪取
リフレクトバリア53300自:衰弱+味全:反射
イービルサークル50300敵全:DF・闇耐性減
干渉:柔らかな白
(アルシナシオン)
62300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
干渉:歪む足元
(ファルクス)
60200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
見透かすような嘲笑
(グラトニー)
50280敵:攻撃&LK奪取
夜に沈む調べ
(ノクターン)
50180敵5:魅了
イメージ:包囲する巨大な影
(ミゼラブルメモリー)
92200敵:6連鎖SP闇撃
パイプオルガンの調べ
(ホーリーベル)
50180味全:LK増(3T)+闇耐性増
決1イメージ:闇から伸びる爪
(キャリオン)
70230敵腐3:闇撃&腐食状態ならMHP奪取+自:腐食
イメージ:ミラーボール
(ナイトフィーバー)
50240敵味全:闇特性増+AT増(5T)+DF減(5T)
イメージ:虚無への誘い
(レクイエム)
50240敵全:SP光撃&腐食状態なら、腐食減&次受ダメ増
イメージ:「死の舞踏」
(スリラー)
52160敵全:SP闇撃(回避で中断)&敵傷:闇撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
戦う意思
(猛攻)
850【戦闘開始時】自:AT・DX増
フットワーク
(堅守)
850【戦闘開始時】自:DF・AG増
思考集中
(攻勢)
550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
我慢
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
気配り
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
なけなしの勇気
(太陽)
550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
異能を駆使する知性
(隠者)
750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
惑わされないもの
(精神変調耐性)
530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
予期せぬ爽快感
(瑞星)
530【クリティカル後】自:反射
こだわりのオシャレ
(魅惑)
550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
観察眼
(精神変調特性)
630【戦闘開始時】自:精神変調特性増
イメージ:汚された加護
(敗柳残花)
530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
イメージ:少女の周りの毒霧
(瘴気)
530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
声かけ
(狂歌乱舞)
550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
決2冷たい嘲笑
(肉体変調特性)
640【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
イメージトレーニングの復習
(光の祝福)
650【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
イメージトレーニングの復習
(闇の祝福)
650【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
干渉:乱反射
(神護)
650【戦闘開始時】自:祝福・守護+領域値[光][闇]増+AT・DX減(1T)
イメージ:ぼやける人物像
(結界)
530【HP回復後】対:守護+環境変調を守護化
イメージ:湧き立つ黒い霧
(悪夢)
630【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
スピーカー調整
(聖音)
540【戦闘開始時】自:発動する「味全」「敵味全」「他全」を強化
芯の中にあるもの
(腐食耐性)
630【戦闘開始時】自:腐食耐性増
スピーカー調整
(呪音)
540【戦闘開始時】自:発動する「敵全」「敵味全」「他全」を強化
盲目耐性530【戦闘開始時】自:盲目耐性増
混乱耐性530【戦闘開始時】自:混乱耐性増
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
射程拡大550【戦闘開始時】自:射程1増(10T)
リンカのコーデ指南
(法衣作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
咄嗟のイメージ:フラッシュ
(光輝燦然)
650【通常攻撃後】敵:10連鎖光撃
クールダウン
(光霊力)
550【自分行動前】自:幻術LVが高いほどSP・光特性増
クールダウン
(闇霊力)
550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
幻覚スパイラル
(石破天驚)
550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
イメージ:明暗ラッシュ
(酔生夢死)
550【通常攻撃後】敵:SP光撃+SP闇撃
羽ばたくイマジネーション
(衣装作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で防具「衣装」を選択できる。衣装は効果3に魅域LVが付加される。
細工分析
(付加強化)
500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
一口ちょーだい!
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
決3
消毒液
(ヒールポーション)
050味傷:HP増+猛毒減
利力変性のおふだ
(レッドアゲート)
2100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
決3
落ちる音
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
ライフスティール
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
決3
石に花咲く
(ヒールハーブ)
050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
決3
イメージ:足元のブラックホール
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
決3
甘太郎焼き
(クリエイト:グレイル)
070味傷:精確光撃&HP増&祝福
決1
榴弾
(プチメテオカード)
040敵:粗雑地撃
決2
潮流跋扈
(ビッグウェイブ)
0300敵全:粗雑水撃
決3
ニガナシニガニガジュース
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
非常食
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
勇将:ホルスの目
(ブレイブハート)
0100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
決1
ゆびきり
(クリエイト:ラビリンス)
0300味傷5:HP増+味傷:DFかAGかLK増(3T)
腐食オーラのやつ
(ラトゥンブロウ)
050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
決2
法力方術『快癒結界』
(ホーリーポーション)
080味傷:HP増+変調をLK化
無限増殖するたこ焼き
(ミリキアレギア)
2390味傷10:HP増
バーーーンディッド
(モルダー)
0160敵:闇撃&DF減(2T)+自:腐食





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]タイダルウェイブ[ 2 ]ファイアグレネード[ 2 ]トールハンマー
[ 3 ]ケイオティックチェイス[ 1 ]ルミネセンス[ 2 ]ディメンションブレイク
[ 1 ]アイシング[ 1 ]ミゼラブルメモリー[ 2 ]グレイシア
[ 3 ]ビッグウェイブ[ 3 ]シャドウラーカー[ 2 ]バーニングチューン
[ 3 ]イディオータ[ 2 ]ヒーリングソング[ 2 ]マインドボム
[ 3 ]デアデビル[ 1 ]ラプチャー[ 1 ]ヒールハーブ
[ 1 ]プチメテオカード[ 2 ]ブレイクダウン[ 2 ]ファーマシー
[ 2 ]ジャイアントラップル[ 3 ]ダウンフォール[ 3 ]ワンオンキル
[ 2 ]インフェクシャスキュア[ 3 ]クリエイト:グレイル



PL / 七重