NOTICE
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RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 12:00~13:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





ENo.278 『日向月都』 とのやりとり

ツキト
「ああ、強力な守護者を相手する以上、こっちも装備を整えて連携を練らざるを得ない。
 探索しながらチェックポイントを通過していくのもよく分からんなと思っていたが。

 つまりこれが狙いか?参加者の強化、ハザマ影響力の上昇を促している……
 ……考えるほどよく分からん」

ツキト
「まあ車を本格的に運用するなら移動の度に具現化なりする必要があるよな。
 しかし、ハザマで強化されたとはいえ俺は本来自分の異能をまともに扱えない。
 器用に操作できれば楽なんだがな……

 休んでる間に練習してはみるが」

ツキト
「…………」

ツキト
「モニター上じゃ逆に安定してる、か……
 そりゃ前の瀕死よりはマシになってるだろうがな。
 何というか、俺には別物になったように見える。
 いやあれが本来の姿なのかもしれねえけど」

ツキト
「とりあえず、監視は継続しておいてくれ。
 俺も含めてな」


ENo.455 銀子 とのやりとり

銀子
「ぉお……声が変わっていくわ。
そういうトコ、ロボットっぽい、かっこいい。」

喉を押さえて声を調整しているのを見て、感心したように頷いてる。

「うちのアッパー君もできるのかなあ、そういうの。」

銀子
「「ふーむ……」

声を聞いてます。

「なんか、声自体はまぁ、カッコいいんじゃね?と思うけど。
内容は雑談っぽいけど、これ意図して残してるもんなのかしら。

なんか、録音ボタンがうっかり押されてた放送事故みたいな感じするけど。」

銀子
「データ細かいわね、カコちゃん。
あー、それはもうアレね。
完全に地形も変わってるし、名前が同じだけの別の場所だわよね。

何なのかしら、この場所……この世界。
世界の謎とかに興味はないけど、守りきった後にココが残っちゃうとか……行き来できれば便利かもだけど。」

銀子
「「マスター情報ありがとう。
その、日向っていうのはじゃあ、殺しちゃ駄目なアンジニティなのね。
出くわしてイチイチ、名前を聞く趣味はないから分かるかどーかは態度次第ねえ。

白髪ねえ……」

ぐえーっと渋面になった。

「私に似てる雰囲気ってさー。
ソレってチンピラかロクデナシってことじゃーん。

大丈夫?カコちゃん、変なことされてない?
私にされるまで清い体でいてね?」


以下の相手に送信しました

ENo.141
れーこ
ENo.1012
桔梗





ツキト
「今度は公園か……」

禍根
「今回のミッションは公園です。解体業務…と聞いております。
前回は特に問題ではありませんでしたが、今回も同じだとは限りません。
油断せずに参りましょう。」

桔梗
「骨休め、骨休め。
 歩き通しどしたさかい、ゆっくり出来るんは嬉しいわぁ。
              ぶぶ
 ……あ、禍根はん。そのお茶取ってもらえます?」

ItemNo.2 高感度センサー Type.04a を破棄しました。
ItemNo.3 “Azalea” Edge を破棄しました。
ItemNo.5 サイバースーツ(白兵IV型) を破棄しました。















水音と名月
ENo.278
『日向月都』
ENo.543
禍根
ENo.870
寧音
ENo.1012
桔梗
ハザマに生きるもの
風使いA
岩投げ師A
風使いB
岩投げ師B
















ゥ于ら、ナレヽ、キょ→
ENo.22
ゆめ
ENo.142
めぐる
ENo.450

ENo.1008
デイジー
水音と名月
ENo.278
『日向月都』
ENo.543
禍根
ENo.870
寧音
ENo.1012
桔梗
















カミセイ区 N-6:カミセイ大公園


水音と名月
ENo.278
『日向月都』
ENo.543
禍根
ENo.870
寧音
ENo.1012
桔梗
立ちはだかるもの
地獄滑り台
高速回転ブランコ
乗りすぎシーソー







カミセイ区 N-6 周辺:カミセイ大公園


遊具の暴走を止め周囲を見渡すと、

怯えて縮こまる少女を見つける。

 

ロジエッタ
水色の瞳、菫色の長髪。
大人しそうな小さな女の子。
黒いドレスを身につけ、男の子の人形を大事そうに抱えている。


ロストの少女、ロジエッタのようだ。

恐る恐る振り向き、遊具の様子を確認する。


ロジエッタ
「・・・・・お化けは、消えました・・・のね・・・」


人形を抱きしめ、周りを警戒する。

 

危険がないと判断したのか、安堵の息をつく。

こちらを見て、わざとらしく咳払い。


ロジエッタ
「除霊、感謝いたしますわ。まぁ、私でも出来ましたけど。」


若干のしかめっ面で斜め下を向く。

 

 

 


ロジエッタ
「・・・貴方、来訪者ですわよね?言うこと聞いてくれる。」

ロジエッタ
「私は、こんなお化け公園ではとても楽しめません。私は遊園地へ行きたいのです。
 観覧車を求めているのです。カイエンもそう言っていますわ。」


人形を頷かせる。

 

ベンチに座り、そして疲れ果てたのか横たわり眠ってしまった・・・





寧音(870) から 100 PS 受け取りました。
すごい木材(400 PS)を購入しました。

制約LV5 DOWN。(LV15⇒10、+5CP、-5FP)

武術LV10 UP!(LV15⇒25、-10CP)
料理LV5 UP!(LV62⇒67、-5CP)

桔梗(1012) の持つ ItemNo.9 栄養ドリンク から料理『ユ●ケル黄帝ファンティドリンク』をつくりました!
 ⇒ 技巧料理!6 6 6 = 18成功!料理の強さが増加!
桔梗(1012) の持つ ItemNo.11 不思議な食材 から料理『セロリとタコのピリ辛唐辛子炒め』をつくりました!
 ⇒ 技巧料理!1 1 6 = 8成功!料理の強さが増加!
桔梗(1012) の持つ ItemNo.12 禁断じゃない果実 から料理『トマトと蒸し鶏のサラダ』をつくりました!
 ⇒ 技巧料理!3 3 6 = 12成功!料理の強さが増加!

シエ(11) とカードを交換しました!

神託 (ゴッズディサイド)


ボンバルディエ を研究しました!(深度0⇒1
ボンバルディエ を研究しました!(深度1⇒2
ボンバルディエ を研究しました!(深度2⇒3

ハードブレイク を習得!
朦朧耐性 を習得!
ブレイクスルー を習得!
フィアスファング を習得!
電光石火 を習得!
ジェネラル を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






桔梗(1012)翠小石 を入手!
禍根(543)橙小石 を入手!
『日向月都』(278)ビーフ を入手!
寧音(870)翠小石 を入手!
『日向月都』(278)橙小石 を入手!
禍根(543)ビーフ を入手!
禍根(543)タイヤ片 を入手!
桔梗(1012)鉄くず を入手!
『日向月都』(278)ネジ を入手!






特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》』へ採集に向かうことにしました!
   - 『日向月都』(278) の選択は チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》
   - 禍根(543) の選択は チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》

MISSION!!
ヒノデ区 M-2:ヒノデコーポレーション を選択!
   - 『日向月都』(278) の選択は ヒノデ区 M-2:ヒノデコーポレーション
   - 禍根(543) の選択は ヒノデ区 M-2:ヒノデコーポレーション







>> これまでのあらすじ


[844 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[412 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[464 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[156 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[340 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[237 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[160 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[97 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[41 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[17 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破



 

 

 

   ぽつ・・・

 

 

 

         ぽつ・・・

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。


 


白南海
「・・・・・ん?」


 

 

 

      サァ・・・――

 

 

 

雨が降る。

 

 

 

 

 

 


白南海
「結構降ってきやがったなぁ。・・・・・って、・・・なんだこいつぁ。」


よく見ると雨は赤黒く、やや重い。

 


白南海
「・・・ッだあぁ!何だこりゃ!!服が汚れちまうだろうがッ!!」


急いで雨宿り先を探す白南海。

 

 

しかし服は色付かず、雨は物に当たると同時に赤い煙となり消える。

地面にも雨は溜まらず、赤い薄煙がゆらゆらと舞っている。

 

 


白南海
「・・・・・。・・・・・きもちわるッ」


 

 

 

チャットが閉じられる――












水音と名月
ENo.278
『日向月都』
ENo.543
禍根
ENo.870
寧音
ENo.1012
桔梗
ハザマに生きるもの
岩投げ師
岩投げ師
沼ピクシー
暴走自転車




243 346


1st
暴走自転車


2nd
岩投げ師


3rd
岩投げ師


4th
沼ピクシー





















チエルアルカラコンティスト
ENo.82
D.I.J
ENo.91
カナデ
ENo.299
C・サースター
ENo.1622
スライム
水音と名月
ENo.278
『日向月都』
ENo.543
禍根
ENo.870
寧音
ENo.1012
桔梗




436 314

















ヒノデ区 M-2 周辺

ヒノデコーポレーション



数々の巨大施設が立ち並ぶ、ヒノデコーポレーション構内。

その施設のほとんどは朽ち果てているようだ。

 

   がさっ・・・・・

 

物陰から、何かが這い出てきた。

 

ゾンビ
身を崩しながらも歩き回る、腐敗した何か。

ゾンビリーダー
リーダーの風格あふれる、腐敗した何か。



ゾンビリーダー
「・・・・・・・・・」


 

腐敗した者たちが、静かに迫ってくる・・・












水音と名月
ENo.278
『日向月都』
ENo.543
禍根
ENo.870
寧音
ENo.1012
桔梗
立ちはだかるもの
ゾンビリーダー
ゾンビ
ゾンビ
ゾンビ
ゾンビ
ゾンビ
ゾンビ
ゾンビ
ゾンビ
ゾンビ
ゾンビ
ゾンビ
ゾンビ




253 214


1st
ゾンビリーダー



3rd
ゾンビ


4th
ゾンビ


5th
ゾンビ


6th
ゾンビ


7th
ゾンビ


8th
ゾンビ


9th
ゾンビ


10th
ゾンビ


11th
ゾンビ


12th
ゾンビ


13th
ゾンビ


14th
ゾンビ


15th
寧音



17th
桔梗







ENo.543
名雪 禍根
【イバラシティでの姿】
名雪 禍根(なゆき かこん)
177cm 55kg B:大きい W:細い H:大きい
元・相良伊橋高校3年4組。
扇杷学院大学 教養学部1年 部活は陸上部員(長距離)
本職は3000m。最終的に大学・社会人では10000mで活躍したいなぁと思っている。

 御守り名の発想から父親に禍根という名前を付けられて、
本人は気に入ってないので苗字で、もしくはあだ名で『カコ』と呼んで欲しいと思っている。
 イバラシティ外の大学にスポーツ推薦で入学が決まっていたが、色々あって提携大学である扇杷学院大学と国内交換留学でスポーツをしながら教養学を学んでいる。
将来的には現役でありながらも体育教師になるのが夢。
服装はなじみがあるものが好きなので、いままでの相良伊橋高校のジャージを着ている。
でも最近おしゃれもいいかなぁって思っている。

異能:環境適応(adaptive)
熱い所や寒い所、酸素が極端に薄い所などでも快適に過ごすことが出来る。
そのためよく夏でもジャージだったり真冬でも半袖。
夜でも昼と同じように見ることもできるし睡眠時間も殆どなくても大丈夫。
異能を使い夜中にトレーニングでいろんなところを走っている。

PLのTwitter:@tnkknt

------------------------------------------------------------
【アンジニティでの姿】
禍根(Kinetic Android Knell for Original Nation)
170cm 55kg(装着パーツにより若干可変)

アンジニティの世界で生まれた有機体アンドロイド。
流れ着いた科学者が生み出した。成功例としては11体目(Number Eleven)。様々な理由から全員女性型で、姉たちの名前も禍根である。
基礎となる人体を遺伝子配合と培養ポットで有機的に造り、その後体の各部位を一部機械的に取り換えたり意図的に強化している。
人格データは製造した博士の作成した人格・機械的に作成された人格・今まで収集していたアンジニティ住人のデータの人格を適度に混ぜ合わせて作られた。
比率的に機械の人格の方が高いため大人しめだが、反応も自我もありきちんと自分を出せるような設計となっている
製造コンセプトは『人間社会に溶け込めることを目指しながらも戦闘用途を限られたアンジニティの素材で実現する』こと。
人間社会に適応するため『様々なこと』ができるように知識的にも身体的にも設定されている。

(この先を開示するにはまだ何かが足りない様だ)

PLのTwitter:@tnkknt
30 / 30
217 PS
チナミ
D-2
行動順4【特攻】AT・DX↑
19730
635







#交流歓迎
1
アンジ出身イバラ陣営の集い
3
【うちの子】貸し借りOKコミュ
2
相良伊橋高校
ログまとめられフリーの会
アイコン60pxの会
2
チキンレース
14
とりあえず肉食う?
8
#片道切符チャット





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1翠小石素材15[武器]風撃15(LV30)[防具]耐風20(LV30)[装飾]風柳20(LV35)
2すごい木材素材30[武器]攻撃20(LV40)[防具]敏捷20(LV40)[装飾]回復20(LV40)
3橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
4“Lime” Edge武器154魔力15束縛10【射程2】
5ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
6タイヤ片素材20[武器]増幅15(LV35)[防具]反撃15(LV30)[装飾]気合15(LV35)
7タイヤ片素材20[武器]増幅15(LV35)[防具]反撃15(LV30)[装飾]気合15(LV35)
8ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
9ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
10牛肉のチーズ包み焼き料理70活力5体力5防御5
11素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
12素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
13"Cyan" Edge武器276体力20盲目15【射程1】
14牛肉とキャベツの酒蒸し料理57活力5体力5防御5
15
16サイバースーツ(強襲II型改)法衣138防御20幸運16
17⾼感度センサー Type.05d装飾204敏捷20気合15
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術25身体/武器/物理
幻術27夢幻/精神/光
制約10拘束/罠/リスク
解析25精確/対策/装置
付加20装備品への素材の付加に影響
料理67料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
CODE0:basic BR
(ブレイク)
5050敵:攻撃
CODE0:basic PI
(ピンポイント)
7050敵:痛撃
CODE0:basic Q
(クイック)
5050敵:3連撃
CODE0:basic BL
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
CODE0:basic H
(ヒール)
5050味傷:HP増
CODE0:basic D
(ドレイン)
5050敵:攻撃&味傷:HP増
CODE0:basic PE
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
CODE0:basic S
(スイープ)
5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
CODE1:LAUGH D
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
CODE1:Su
(サステイン)
5050敵:攻撃&味傷:守護
CODE1:CF2G
(ガードフォーム)
50100自:DF増
CODE1:Etu
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
CODE1:Ref
(リフレクション)
5050自:反射
練3プリディクション50120味列:AG増(3T)
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
練1フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
デイドリーム5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
フラッシュ50120敵全:盲目
練1アトラクト5050自:HATE・連続増
レイ5030敵貫:盲目
練2アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&護衛
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
CODE1:Rob
(ローバスト)
50100自従:MSP・AT増
CODE1:Wing
(クリエイト:ウィング)
50130自:追撃LV増
CODE1:Shr
(シュリーク)
5050敵貫:朦朧+自:混乱
CODE1:C-T
(クレイジーチューン)
5050味全:混乱+次与ダメ増
CODE1:Pro
(プロテクション)
5080自:守護
CODE1:M&M
(ミラー&ミラー)
50100味傷:HP増+反射状態なら反射
練1チャージ50100敵:4連鎖撃
ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
CODE2:Div
(ディベスト)
7070敵:強化奪取+痛撃
CODE2:Vib
(ビブラート)
50120敵全2:粗雑SP攻撃
CODE2:Gu
(ガーディアン)
5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
練1ムーンサルトプレス50120敵:光撃&MSP減
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
グリッチトラップ50110敵列:罠《暴発》LV増
ライトジャベリン70150敵貫3:光痛撃
ジャックポット50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
CODE2:Flag
(クリエイト:バトルフラッグ)
60150味全:DX・AG増(3T)
CODE2:D2C
(チャームダンス)
50140敵全:魅了
CODE2:Pro
(ワイドプロテクション)
50300味全:守護
CODE2:Ele
(エレジー)
60100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
練3イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
CODE3:S-S
(サモン:サーヴァント)
55300自:サーヴァント召喚
CODE3:Rush
(ラッシュ)
50100味全:連続増
CODE3:Ab
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
練1CODE3:S-H
(ヒーリングソング)
50120味全:HP増+魅了
CODE3:basic BL
(ツインブラスト)
50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
ディバインランス50150敵傷:光痛撃&朦朧&自:朦朧
ラブトラップ50160敵:罠《狂惑》LV増
アンセム50180味全:HP増+魅了+混乱をLK化
CODE3:BEEF
(サモン:ビーフ)
60100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
練3CODE3:Mor
(モラール)
70210味全:DX増
CODE3:Ex
(イクステンション)
5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
CODE3:F
(ファンタジア)
50120味全:HP増+精神変調を反射化
ケイオティックチェイス52110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
練3ハードブレイク51120敵:攻撃
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
練1CODE4:effer-V
(エファヴェセント)
50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
CODE4:Inv
(インヴァージョン)
50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
サンクション50120敵:精確光撃&名前に「撃」を含む付加効果があれば精確光撃
レーザービーム50300敵貫:光領撃
インペイル50170敵貫:痛撃+自:祝福消費で連続増
ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
練3フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
ジェネラル50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
ヘルシャフト50200敵貫:SP光撃&混乱・魅了

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
MODE:EM Attack
(猛攻)
750【戦闘開始時】自:AT・DX増
MODE:EM Guard
(堅守)
650【戦闘開始時】自:DF・AG増
MODE:EM Off
(攻勢)
550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
MODE:EM Def
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
MODE:NiG
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
MODE:Pos
(太陽)
650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
MODE:Sne
(隠者)
650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
幸星530【クリティカル後】自:祝福
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
MODE:Summon
(召喚強化)
520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
MODE:Charming
(魅惑)
550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
祝福の詩530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
MODE:P-S
(狂歌乱舞)
550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
練3阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
白虹貫日530【戦闘開始時】自:発動する「敵貫」を強化
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
朦朧耐性530【戦闘開始時】自:朦朧耐性増
MODE:Sniping
(射程拡大)
550【戦闘開始時】自:射程1増(10T)
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
電光石火530【通常攻撃後】敵:3連鎖光撃&自:連続増
夢幻泡影550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、敵:AT・DX増(2T)+DF・AG減(2T)
猛毒陣540【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど猛毒LV増
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
イエローマッチョの召喚
(ブレイク)
050敵:攻撃
奪啖血鉈
(ディベスト)
070敵:強化奪取+痛撃
水タバコ屋さんがくれたハーブ
(ヒールハーブ)
050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
うしざんまい
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
慈悲の天輪
(ホーリーポーション)
080味傷:HP増+変調をLK化
練3
ギターで殴ろう!
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
練1
八段の調
(エファヴェセント)
0280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
識札
(サモン:ハンター)
4300自:ハンター召喚
ハートの2
(コンシアンス)
0200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
練3
だうんふぉーる
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
練2
ラップの芯にハマる
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
練1
ウォーターサバイバル
(ブレイクダウン)
0140自:連続減+敵:光撃&敵全:火撃
練3
どっかーん!
(デスペラート)
0130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
神託
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]グリモワール[ 1 ]サモン:サラマンダー[ 1 ]ラプチャー
[ 1 ]ドラスティックレメディ[ 1 ]マーチ[ 1 ]グランドクラッシャー
[ 3 ]ディビジョン[ 1 ]インクリースアイズ[ 1 ]クレイジーチューン
[ 1 ]パワフルヒール[ 1 ]ハードブレイク[ 1 ]五月雨
[ 1 ]インファイト[ 1 ]コントラスト[ 1 ]水の祝福
[ 1 ]コンフィデンス[ 1 ]リストア[ 1 ]ワンオンキル
[ 1 ]スクランブル[ 1 ]剛健[ 1 ]サモン:サーヴァント
[ 1 ]エチュード[ 1 ]チャクラグラント[ 1 ]フレイムレゾナンス
[ 1 ]召喚強化[ 3 ]ボンバルディエ[ 1 ]イディオータ
[ 1 ]アウデンティア[ 1 ]ナース[ 1 ]イレイザー
[ 1 ]トニック[ 1 ]百孔千瘡[ 1 ]ダウンフォール
[ 1 ]ポーションラッシュ[ 1 ]ディクリースアイズ[ 2 ]フェイタルポイント
[ 1 ]コンセントレイト



PL / 田中彼方