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<< 12:00~13:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




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 金色の系譜 - 敗走編 -   Chapter 5 金砂舞う - 2 -


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その人の名前は播谷セイドウといった。
僕が生まれるより前に、銭田家と縁を切って家を飛び出したのだという。


播谷というのは父さんの旧姓で、なんでも神社を経営する家らしい。
僕や父さんの霊感が異様に強いのは、その播谷の血筋のせいだそうだ。


ちなみに、父さんも父さんで播谷と縁を切って銭田家に婿入りした口らしい。
どうやら、僕の知らないややこしい事情がありそうだった。








僕は兄さんに、なぜ縁を切ったのに戻ってきたのか訊ねた。
答えは『たぶん二度と戻らないから』だった。


正直よくわからない。
縁を切ったってことは、その時点で二度と戻らない覚悟を決めたということじゃないのだろうか。
そんなことを思っていると、今度は兄さんの方から問いかけられる。






























               数日後














僕は夢を見た。
まるで異世界にでも飛ばされ、その場に立たされているかのように鮮明な夢だ。


ここはどこかの小屋の中か、綺麗な金色の光が舞っている。
ちらちらと煌めいて、どういうわけか、その光は『生きている』ような気がした。
それほどに艶やかな光の粒だった。


視線を落とすと、その光の粒はヒト1人分の影を包み込んでいる。









兄さんだ。


兄さんが、金色の粒に埋もれてうなだれている。
数日前に出会い、別れた時よりも年をとって見えるけど、衰弱しているからだろうか。
それともこれは予知夢のようなものなのだろうか……


何もわからない。


わかるのは、兄さんが死の淵にいるということだけだった。
魂が煌々と燃えているのが見える。
霊能者である僕は、そうして生物の死を予感する。


あの日、兄さんは、僕に『逃げろ』と言った。
きっと彼は、全部知っていたのだろう。
僕が父さんの悪趣味な発明に巻き込まれていることも、
ハーシャッド教団によるこの街の制圧も、全てを見越してああ言ったのだ。


………………


今、目の前に広がる光景を見て思った。僕の判断は間違ってなかったと。
だって、きっと逃げても変わらない。
目の前の兄さんが死の淵にあるように、どこへ逃げようと、そこで別の理不尽に襲われたらそれまでだ。



目の前の光が強くなっていく。
ほとんど真っ白で見えないぐらい、かろうじて兄さんの影が見えるけれど


それも形を変えていった。


燃えていた炎が霧散した。


光の中で築かれるのは——















僕は、この街で運命を切り開く。




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 → Next chapter  三つ巴の狼煙

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ENo.16 狐嵐華丸 とのやりとり

「あ、ああ〜
 3Dプリンター…絵の具がニュニュンって立体的になる感じですね!
 絵の立体化?
 なんか、こたちゃんがやってたゲームで
 そういうボスが出て来たの見たことがあります!」

後輩なりに理解したようだ。

「………。

 別の世界から来たもの……。
 理不尽な、色……???」

「もしかして、その色って………
 あの絵に…
 銭田さんが否定された時の絵に描いてあった…─

 金色─…

「そんな恐ろしいものが………」

言葉を失ったかのように黙り、俯く。

「……………………。
 変ですね。
 銭田さんの話を聞いたら…
 なんだか、私も…やり切れないというか
 なんだろう、ちょっとおこな気分になってきました。

 その、理不尽な侵略者相手に………」

「………………
 ありがとうございます銭田さん。
 陣営も違うのに、話を聞いてくれて。

 そうですね。
 私は…こんな状況だけれど、
 自分のすることに後悔したくないです。

 間違ってても、良い結果にならなくても…
 自分の歩く道はこれでよかったんだって、思いたい」

「だから、私は前に進みます。

 前に進んで…
 どれだけ残ってるかわからないハザマの時間の中で
 どうして私がこんなわけわからない状況に陥ってるのか、
 突き進んで探してみようと思うんです」

「わからないことがあったら…
 ちょっぴり銭田さんに聞くこともあるかもですけどっ」

「・・・・・・」


「?????」

??????????

「り、リーフパイ太郎???????
 ここでですかっ? ふふっ…アハハッ!!」

堪らず吹き出した。

すごいリーフパイ太郎とか禁断じゃないリーフパイ太郎とか
 不思議なリーフパイ太郎とかビーフパイ太郎なら
 作れそうですね…!」


ENo.94 真柄 とのやりとり

真柄
いや、侵略で友の安寧を奪うのと布団干すのはだいぶ違うな……
 お前が誰か分からんがやっぱりそこんとこアンジニティじゃな!

 確かに己の主観を指標として万事の是非を決めるのは正しいと思う。
 アンジニティのような無法地帯で生きていくにはそれしかないけぇの。

 かといって、命に優劣を付けぬレベルまで行くと、人の心から逸脱する。
 自分の人生に愛着ある者ならどんな肉でも同じなどとは言わ えっ、肉!?
 あれ、ごめん!今なんか通信飛んだ!?なんで肉の話になったの!?」

真柄
「まぁ、ともあれ…… 少しおかしいとこもあるが、大体わかるわ。
 アンジ陣営に敵対する理由が、否定の地へ落ちたことに由来するものなら仕方ない。
 否定の地に落ちてまで貫こうとした価値観が、
 ちょっとやそっとじゃ覆るものではないことは、俺もよう知っとるからの」

真柄
「俺が否定落ちしたのも似たような理由じゃよ。
 ダイミョッに仕えるブッシだったんじゃが、謀反が起きての。
 反乱兵を異能でボンバーマンしたら否定の地へレッツゴージャスティンした。

 俺がイバラでガラス作ってることまでバレてるのこわっ……
 まぁイバラの俺もアンジの俺も、もともとは黒色火薬を作る異能だったんじゃけどさ。
 イバラの俺はそんなあぶねーもん作る異能など人を傷つけるだけだと判断し、
 長い時間をかけて黒色火薬の中から硝石だけを取り出し、ガラスを操る異能へと変えた。
 ガラス職人になったのはその絡みもあるじゃろうな」


ENo.244 スズヒコ とのやりとり

スズヒコ
「……、……。……なんか思っていたのとぜんぜん違うな(いい意味で)……?」

おかわりを元気よくもらっている。

スズヒコ
「下手な味噌汁の出汁よりおいしいんじゃないかな、これ。
俺的には十分“あり”だ。」

涼しい顔をしているが軍手をめちゃくちゃしゃぶっている。


ENo.378 ルネ とのやりとり

「イバラシティでの姿との差異は異能含めて人それぞれだね。
 まるまる違う場合も珍しくない……仮初めの姿に過ぎないのを改めて感じる。
 
 ←あ、これ? そうだね、前の世界で使ってたやつそのまま。
 そういえば向こうじゃ使ったこと無いな。
 鎖や鎧を生成する異能自体は一緒だからあっちの僕も
 めちゃくちゃ頑張れば実はできるのかもしれない……。」

「だいぶ馴染みある姿になった気がする。
 生鮮食品扱ってるし清潔感あって良いね。
 ……かたや僕、ずっと制服着てるの未練がましいかな。

 ハザマで絵を……そうか……。
 時代的に芸術にふれる機会があまりなかったけど、
 もしなにかできたら見せてくれると嬉しいよ。」


ENo.512 《冒涜する天秤》 とのやりとり

《冒涜する天秤》
なあるほど。 それは確かにそう。
でもそれだと、私がもしイバラシティの人間を沢山沢山持ち込んだら、
君としては憤懣やるかたないんじゃあないかい?
私はコインで君の良心を殴りたくないと思うが…。

『体験』かあ! 構わないよ。
愉しい奴か。 丁度君に会いたいという人間もいる。

いやいや。 負けた側についたら、
否定の世界に閉じ込められてしまうかもしれないじゃあないか。
こんなところより、もっと感情の濁流があるような大都市に行ってみたいんだ。
私をシティに連れて行って♥ だね。

何事も楽しむことだ。
I do what I loveよりも、Enjoy doing.
今を楽しもう。 それが一番。
手ほどきして進ぜようか?♥

「お前は絵を描く以外に楽しい事なんてあるのか?
と、俺は思うんだけどさ。」

何かの声が、骸骨の背後から聞こえた。


ENo.528 ひさめ とのやりとり

「ああ、イバラシティの住人だろうと……向こうとは別の人間になっていくんだろう。
 イバラシティでの自分をどこか上から見下ろしているような思いだよ。

 それに──そうだ。これが36時間続く戦いだと言うのなら。
 36時間戦い続けられるような仕組みになっていてもおかしくはない。
 この戦いのために用意された肉体の器……なのかもしれないな。」

「しかしだ。
 ハザマの記憶は持ち帰ることが出来ない。

 もし、この戦いが終わった後でもそうだとしたら……
 全てが終わった後、ここに居るハザマの記憶を持った私たちはどうなるんだろうな。
 それを考えたことはあるか?
 夢から覚めるのか、あるいは不要なコピーが削除されるのか……。」

「……おや。
 もう成し遂げたのか、復讐は。
 目的は既に果たしているんだな。
 なら、今さら侵略してまでどこへ行こうという思いもないと……。

 そういうやつが他にもいるのは分かったよ。
 その銭田の親友は……ここには来ているのか?
 この分じゃ、無理やり連れて来られたアンジニティの奴らもそれなりにいそうだな。」


ENo.597 こねこ とのやりとり

こねこ
そんなに好きじゃないって言ったー!
 食べたんだー 食べられちゃうんだー
 わーんひとごろしー!」

こねこ
「ライオンハートってどちらさま?
 かっこいい…かっこいいかな?
 ライオンなら、がおがおくん、とかの方がよくない?」

こねこ
「イバラシティに人のおにく食べる知り合いは! いません!
 そういうあなたはどちらさまでしたっけ…。
 えー、知り合い? えーとちょっとまって、思い出すから…」

こねこ
「うーん、うーん???」

こねこ
「──荊川急便の配達の人でしたっけ?
 いつもご苦労様です?」


ENo.705 けもの とのやりとり

けもの
「ピートは、ひかれないよ! くるまより、つよい。
いざとなったら、くるま、くう」
食うので大丈夫らしい。

「あれ? おまえ、ピートだっこした、おとこ、こども、においおなじ?」
今更ながら、何かに気づいたようだ。


ENo.723 放課後探検部 とのやりとり

さくたろう
「……ううん。
マフラーはしてないしやたら体はでかくなっているが、その人相極悪な眼つきは……我が友、銭田ではないか?」

さくたろう
「わかってて言ってんなコイツ。
眼鏡はこっちに持ち込めなかった。
言わば、残機ゼロというわけだ」


ENo.988 麻生田 とのやりとり

歩行軍手
「ぐぅ~!(活きの良い軍手だ。)
麻生田
「いいんじゃないです? オフシーズン。
 僕は何もなくても、あの公園の雰囲気は好んでいますから。
 僕の店にも、また二人で折り合ったら、遊びに来ればいいと思いますよ。
 一人でも歓迎ですがね」
麻生田
「この身体に抑え込んでいるものに、僕の身体と精神がどこまで耐えられるかは分かりませんけど、簡単に死ぬつもりはないですよ。ええ……」
麻生田
「……」
麻生田
ところであなたはイバラシティ陣営で間違いないんです???


以下の相手に送信しました

ENo.27
Spencer
ENo.76
キバ
ENo.103
悪意の魔女
ENo.165
フェデルタ
ENo.464
エンシャクシュ
ENo.805
ツバキ
ENo.885
産姫
ENo.909
グノウ
ENo.931
迦楼羅





特に何もしませんでした。















敗走兄弟
ENo.548

ハザマに生きるもの
カメレオン
















敗走兄弟
ENo.548

TeamNo.1467
ENo.1467
ソラ
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 25 増加!
















マガサ区 K-8:チェックポイント《駅舎》


敗走兄弟
ENo.548

立ちはだかるもの
守護者《COW》







マガサ区 K-8:チェックポイント《駅舎》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





付加LV15 UP!(LV25⇒40、-15CP)
料理LV16 UP!(LV19⇒35、-16CP)

ItemNo.2 不思議な防具ItemNo.3 不思議な装飾 を合成し、駄物 に変化させました!
 ⇒ 駄物/素材:強さ10/[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)/特殊アイテム

ItemNo.27 肉切り包丁(戦闘用)ItemNo.9 火薬入れ を合成し、駄物 に変化させました!
 ⇒ 駄物/素材:強さ10/[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)


魔王(110) とカードを交換しました!

魔法少女スプリングハート (デスペラート)


ドラスティックレメディ を研究しました!(深度0⇒1
ドラスティックレメディ を研究しました!(深度1⇒2
ドラスティックレメディ を研究しました!(深度2⇒3

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






葵(548)蒲公英 を入手!
葵(548) を入手!
葵(548)不思議な食材 を入手!






チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

マガサ区 K-8:チェックポイント《駅舎》』へ採集に向かうことにしました!

MISSION!!
チナミ区 O-16:梅楽園 を選択!







>> これまでのあらすじ


[844 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[412 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[464 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[156 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[340 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[237 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[160 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[97 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[41 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[17 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破



 

 

 

   ぽつ・・・

 

 

 

         ぽつ・・・

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。


 


白南海
「・・・・・ん?」


 

 

 

      サァ・・・――

 

 

 

雨が降る。

 

 

 

 

 

 


白南海
「結構降ってきやがったなぁ。・・・・・って、・・・なんだこいつぁ。」


よく見ると雨は赤黒く、やや重い。

 


白南海
「・・・ッだあぁ!何だこりゃ!!服が汚れちまうだろうがッ!!」


急いで雨宿り先を探す白南海。

 

 

しかし服は色付かず、雨は物に当たると同時に赤い煙となり消える。

地面にも雨は溜まらず、赤い薄煙がゆらゆらと舞っている。

 

 


白南海
「・・・・・。・・・・・きもちわるッ」


 

 

 

チャットが閉じられる――












敗走兄弟
ENo.548

ハザマに生きるもの
岩投げ師




411 211


1st



2nd
岩投げ師

















一刀両断
ENo.1700
銀時
敗走兄弟
ENo.548





544 136


1st











チナミ区 O-16 周辺

梅楽園



ハザマのなか、咲き乱れる梅の木たち。

梅林にはほんのりと良い香りが漂う。

その景色は美しく見えるが、同時に異様にも映る。

 

園内を進んでいくと、周囲の梅の木がざわめく・・・

動く梅木
地を砕き歩く梅の木。
美しく咲いては散ってゆく花々。



動く梅木
「(ギギギ・・・・・ギギ・・・ッ)」


木が不自然に捻れ、音を立てる。

ボコッと地面から根が飛び出し、木が"歩き"はじめる・・・












敗走兄弟
ENo.548

立ちはだかるもの
動く梅木




465 622


1st



2nd
動く梅木







ENo.548
銭田 葵
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※サブキャラの「桑 レイル」は、数更新を終えたのち、
 転校という名のロスト予定です。
 交流の際はご注意ください。
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■ハザマにおける銭田葵

『これからも絵を描いていられますように』
『何事もなく息災でいられますように』
 かつて思い描いた2つの願いを、とうの昔に失った者。

絵描きとしての筆は折った。
世の平穏を守る、戦士としての羽根も手折られた。

夢も未来も涙も心も枯れ果てた。
狂気の瞳、生ける屍、敗北の徒。
その余生は牢獄にて、できることなら慎ましやかに。

***

銭田葵はアンジニティの住人である。
年齢は30を優に超え、身長は自販機よりでかい。
特徴的だったツートンカラーな髪色は見られず、
その瞳孔は常にかっぴらかれている。

職業は絵描きではない、戦士でもない。
筋だらけで味もなく、不味くて仕方ないような肉を、
骨ばかりで身がなく、臭みばかり際立つような魚を、
それなりに食えるレベルにする程度の食肉加工屋である。

依頼を受ければ"どんな肉であれ"加工する。
倫理に反する物だとしても請け負うだろう。

え、肉と全く関係ないお菓子とか作ってほしいって?
食肉加工屋だよ???まあ、やるけどさ!
なお、加工技術は異能の類ではなく、
長年手に職をつけた結果の賜物である。


アンジニティの侵略にも、イバラシティの防衛にも
参加する気がなく、基本的に戦いを拒んでいる。
しかし、身を投じてしまえば戦わねばならないことも
理解しており、誰かを守るために
体が勝手に動いてしまうこともある。
真の意味で『戦いを拒んでいる』かは怪しい。
生身の人間だが、人外の多いアンジニティにおいても
撹乱・逃走を重ねて生き残れる程度の身体能力を持つ。
身体能力の基盤となるのは
『播谷流現代忍術』を駆使した体術である。

ちなみに弟はいない。むしろ兄が1人いた。

***

どうやら、葵の傍には《何か》が憑き纏っている。
《何か》の正体は不明だが、ときに葵の傍に具現する。
炎のように揺らめく《絵画》として。

***

以下、イバラシティにおける情報
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■銭田 葵(ゼンダ アオイ)

メインPC [icon0〜9]
学校関係者の既知設定OK。
身長16?cm 体重5?kg(身体測定しよ)
12月29日生まれ

タニモリ区のイバラ創藍高校に通う高校2年生。
絵を描くことに生きている。
放課後は画材費のためにバイトをしたり、
キャンバスを抱えてどこかに繰り出すばかりである。

家族構成は父と母の3人暮らし。
かつて弟がいたが、数年前に事故で亡くなっている。

父は町工場の長を務め、母もその補佐をしているが、
葵はあまり興味を示さない。

異能:ゴーストレーダー
幽霊や怪奇現象、それらの類の存在を察知することがある。
相手から語りかけてくる場合、
その声を聞き、会話することも可能。
怪奇からの寄り添いを強く受けるとき、頭髪が空色に光る。

***

父の職場が『町工場』というのは世間的な隠れ蓑である。
工場の奥では密かに戦闘用装甲兵器を開発しているという。

葵もまた父より装甲『カクジャック』を
預かった試験要員である。
工場の跡継ぎとしては期待されていないが、
戦士としての力こそが唯一の父とのつながりと感じ、
受け入れている。

***

いつもどこにいる?
 地鴉公園(オオキタ区)
 http://lisge.com/ib/talk.php?s=249
 イバラ創藍高校(タニモリ区)
 http://lisge.com/ib/talk.php?s=227
 銭田葵宛IBARINE
 http://lisge.com/ib/talk.php?p=1987
 銭田葵の拠点 @水上都市(チナミ区)
 http://lisge.com/ib/talk.php?p=2595
 町工場(ソロール用プレイス)
 http://lisge.com/ib/talk.php?p=3002
 201号事件(AtoZイベント用プレイス)
 http://lisge.com/ib/talk.php?p=2998

========================

■桑 レイル(クワ レイル)

期間限定サブキャラ [icon10〜16]
学校関係者の既知設定OK。

タニモリ区のイバラ創藍高校に通う高校2年生。
葵の同級生。

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■大福 寿(ダイフク ヒサシ)

サブキャラ [icon17]
地鴉公園に入りびたるホームレス。
ボロボロのスーツ、割れたメガネ、
ただ飯を求めてさまよう。

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■ロジン・アンバー

サブキャラ [icon18〜21]
地鴉公園の創立者にしてオーナー。
自称公園デザイナーだが、
彼の作る公園にはなぜか謎の墓地がある。

緑色のスーツに、金髪の男性。
香水をつけているのか、
爽やかなハチミツのような香りを漂わせる。
カレーに目がない。
口の中を見るとどうも黄色っぽい気がするが、
本人によればカレーの食い過ぎとのことだ。

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■店長

サブキャラ [icon22]
地鴉公園にあるカレー屋の店長。
ファッションがいやにスケている。
30 / 30
1454 PS
チナミ
D-2
行動順3【強襲】AT↑
18439
625







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1人形素材30[武器]壊裂20(LV40)[防具]耐狂25(LV35)[装飾]狂20(LV30)
2駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
3蒲公英素材25[武器]光撃20(LV40)[防具]舞痺20(LV35)[装飾]反光20(LV40)
4翌檜の調色板呪器385器用25治癒10自滅16【射程2】
5不思議な牙素材10[武器]攻撃10(LV5)[防具]活力10(LV5)[装飾]体力10(LV5)
6燐灰石素材25[武器]攻撃25(LV35)[防具]奪命20(LV35)[装飾]災20(LV30)
7保冷剤装飾110舞凍15体力10
8素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
9素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
10肉切り包丁(戦闘用)武器82器用15【射程1】
11車前草素材25[武器]共鳴15(LV40)[防具]復活20(LV40)[装飾]治癒20(LV40)
12丈夫な鎖帷子防具75奪命10火纏10
13ペン先装飾127器用10火纏10
14腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
15エナジー棒料理10活力10防御10
16エナジー棒料理10活力10防御10
17エナジー棒料理10活力10防御10
18素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
19素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
20素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
21素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
22肉切り包丁(戦闘用)呪器241攻撃15治癒10自滅13【射程1】
23丈夫な鎖帷子防具105奪命10
24素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
25黒い顔料装飾140闇纏15
26蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
27駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
28駄石素材10[武器]体力10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]幸運10(LV20)
29エナジー棒料理10活力10防御10
30エナジー棒料理10活力10防御10
31不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
32触手素材20[武器]器用20(LV30)[防具]迫撃20(LV40)[装飾]舞縛20(LV35)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術25身体/武器/物理
魔術25破壊/詠唱/火
響鳴25歌唱/音楽/振動
百薬5化学/病毒/医術
付加40装備品への素材の付加に影響
合成10合成に影響
料理35料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク9050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン9050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー7050敵:火撃&炎上
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
プリディクション50120味列:AG増(3T)
レッドショック8080敵:3連鎖火撃
マーチ50100味全:AT増(4T)
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
ウィークネス5080敵:衰弱
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
デストロイ50100敵:守護減+火痛撃
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
ヒートイミッター50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
バーニングチューン100140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
オイルファイア60120敵:火撃&炎上状態なら火領撃
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
イレイザー50100敵傷:攻撃
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
チェインリアクト61150敵:5連鎖撃
マナバースト50150敵:火撃&SP50%以上なら火撃
フレイムレゾナンス50160自:火特性・火耐性・水耐性増
ヒドラジン50180敵:火撃+領域値[火]2以上なら、敵全:火領撃
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
ハードブレイク51120敵:攻撃
イグニス60120敵傷3:火領撃
ブレイドフォーム50160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
スカーレットスキュア50180敵列:火痛撃
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
グリモワール60300自:MSP・AT増
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
フレイムインパクト50230敵:5連鎖火痛撃
ソウルビート50200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
アウデンティア50300味全:AT・LK増+炎上
ファイアグレネード62260敵6:火領撃&炎上
トニック60180味傷3:HP増+AT増(1T)

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻950【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢950【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者850【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
獄炎陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
凍結耐性530【戦闘開始時】自:凍結耐性増
熱唱540【戦闘開始時】自:火特性・耐性増+火撃に限り、炎上を移す確率が射程に関わらず増加
衰弱耐性530【戦闘開始時】自:衰弱耐性増
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
星火燎原550【ターン開始時】敵味炎:粗雑火撃&炎上奪取&自:炎上をAT化
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
桔梗
(ブレイク)
050敵:攻撃
周辺に期待されて
(クリエイト:シールド)
2200自:DF増+守護
煉獄包閃華
(デストロイ)
0100敵:守護減+火痛撃
祈り
(ペネトレイト)
050敵貫:痛撃
《鏡映シノ具現:風精》
(サモン:シルフ)
5400自:シルフ召喚
面影
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
Go Ahead!
(モラール)
0210味全:DX増
サンダーフォーム
(サンダーフォーム)
0140自:光特性・麻痺LV増
水切り五段
(エアスラッシュ)
0110敵:5連風撃
ミラージュボディ
(パリィ)
50自:AG増(2T)+SP増
怒涛の連撃
(インファイト)
050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
旅人の記憶
(コンフィデンス)
0300自:MSP・HL増
潮流跋扈
(ビッグウェイブ)
0300敵全:粗雑水撃
魔法少女スプリングハート
(デスペラート)
0130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]ソウルビート[ 3 ]バーニングチューン[ 3 ]イレイザー
[ 3 ]ファイアグレネード[ 1 ]プチメテオカード[ 1 ]イディオータ
[ 3 ]パワフルヒール[ 3 ]チェインリアクト[ 3 ]クリエイト:グレイル
[ 3 ]超過適応[ 3 ]アクアヒール[ 3 ]イクスプロージョン
[ 3 ]カームフレア[ 1 ]リビルド[ 3 ]ドラスティックレメディ
[ 3 ]チャクラグラント[ 2 ]イグニス



PL / たしなみがい