NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 7:00~8:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド2]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




.


……霊能の女とは、また別のところ。



少女
「変わらないものなど無いのだろうな。」

少女は、なにもない場所に話しかけた。
少女はなにもない場所を連れて、歩いている。

少女
「寡人、つまり、"私たち"はな、自分でも笑ってしまうほどあくどいことをして生きてきた。
 それはそうしないと生きていけなかったからだし、そうすることが楽しかったからだし、
 無理やりにそうさせられたからだし、それしかすることがなかったからだ。」

少女
「理由と同様、私の中にたくさんの私、僕、俺……寡人、がいるのとも同様に、
 その所業も様々だったが、全てに共通しているのは、
 誰かから何かを奪っていたことだよ。金とか、人とか、場所とかだね。」



少女
「つまり、寡人は、寡人のためにやってきた。
 寡人の悪もわかっていたし、開き直ってもいる。」
少女
「私は言い訳をして叱責を逃れようとする子供ではないから要点を言うが、
 寡人は自分が死ぬまでは誰かから奪って生きていこうと覚悟していた。

 自分が不幸に死ぬ……すべてを奪われることで、それが許されるとも信じていた。
 生きることとは、誰かから何かを奪うことだから、それをしよう。寡人の根っこは皆共通している。」

少女
「けれども寡人は、こうして身体を得て、のうのうと"生きて"いるのだなあ。
 不公平だとは思わないか?」

……

少女
「……思わないか。おい、だって、寡人たちは死んでいるのだぞ。
 死ぬってことは、自分に用意された場所が没収されたってことだ。
 制限時間切れってことだ。もう誰からも奪えないってことだ。」

……

少女
「お前の言う通り、生きる死ぬを決めるのは自分かもしれん。
 それでも、それでもだな、なんというかだな……。」

少女
「……『終わり』と思っていたことが終わりじゃなかったのなら。
 新しい終わりを自分で決めないといけないだろう。」



少女
「ああ、悪かった。悪かった。結論が決まっていない話しをして悪かったよ。
 寡人はこの先に行くよ。遭わないといけない人がいるから。」



少女は、なにもない場所をおいてどこかへ歩いていった。
その足取りは重く見えたが、よくよく見れば身体がないようにフワフワと歩いているのだった。









ENo.6 たっきー とのやりとり

辰起
「ゲーム……ゲームかぁ。
 んー……このゲーム、えぇっと何だっけ。ハザマを巡るなんたらの……
 ……に則した命名、みたいな感じかしらねぇ。
 自分の人生の主人公は自分なんだから、みたいな」


ENo.753 ミツル とのやりとり

「……ええ……私、すごいやり遂げた感があります。
 後、ここだから言いますけど、やっぱ大家さんに来てほしかったですよ。

気まずい告白。

「まあ……その。後の事は、後で考えるしかないかな……って、思ってます。

 ……と、いうか……ここで、色んな人と話してて、その別の不安の種が……。
 ……ちょっと、その、聞いてもらってもいいですか。すごい、困ってて」


「大家さん……いえ、ムリ、さん。(こう呼ぶの、初めてかも。)
 私って、本当に向こうにいました?



「……ここで、いくつかの人に連絡を取ったんです。大家さん、満月ちゃん、
 お世話になった人とか、探偵さん……この前とはまた別の。あと、アパートの人とか。」

「別件でお世話になった探偵さんは、以前お世話になった件を
 別の要件として覚えてるみたいな言い方してました。
 正直、そこの話は要領得なくて、よくわからなかったんですけど……

「もっと気になるのは、この《ワールドスワップ》の前にはいないはずで、
 私も"私自身"として会ってるはずのない、あっちの住人の人が、
 "私"のことを知ってました。……会えるはず、無いのに。」

普段の言葉詰まりはなく、つらつらと話は進みます。
一方で……進めば進むほど、動揺が顔に出てきます。

「アパートに住んでる人も、違う。ただ知らない人がいるんじゃなく、
 住んでたはずの人がいなかったり、部屋番が違ったり。」

「…… ……。」



「……でもそんな、ねえ?そんなこと、あるワケないじゃないですか!
 私の思い違いか、たぶん"アラタ"の記憶に違和感覚えてるか、
 《ワールドスワップ》のせいで、私もパニクってるんですかね!」

「まさか……そんな、ねえ。」


「……"私がいた"って記憶まで、造られてるなんて、ないですよね?」






「なんか今、タクシーの人、すごい怖いこと言ってませんでした!?

リング
「影響が低いとあのようなことに……。協力する理由がまた一つ増えたようです。」

ItemNo.16 エナジー棒 を食べました!
 体調が 1 回復!(12⇒13
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















ピカピカしている
ENo.88
園華
ENo.753
ミツル
ENo.760
ムリさん
ENo.796
リング
ハザマに生きるもの
キラークリーパーA
フェアリー
キラークリーパーB
バンブーマン
















ピカピカしている
ENo.88
園華
ENo.753
ミツル
ENo.760
ムリさん
ENo.796
リング
蛇之目古書店住民組合
ENo.157
ケイ
ENo.184
グラウティア
ENo.1182
しらきり
ENo.1197
アス







魔術LV5 UP!(LV15⇒20、-5CP)
付加LV5 UP!(LV25⇒30、-5CP)

マリーベル(65) の持つ ItemNo.1 不思議な武器 に ItemNo.4 【概念武装】 を合成しようとしましたが、相手から取引生産許可が出ていませんでした。
園華(88) の持つ ItemNo.1 不思議な武器ItemNo.2 不思議な防具 を合成し、駄物 に変化させました!
 ⇒ 駄物発生!駄物 を入手!
ItemNo.2 不思議な防具ItemNo.3 不思議な装飾 を合成し、駄物 に変化させました!
 ⇒ 駄物/素材:強さ10/[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)/特殊アイテム


ミツル(753) により ItemNo.10 美味しい果実 から料理『そのまま開いただけのフルーツ盛り』をつくってもらいました!
 ⇒ 美酒佳肴!1 4 5 = 10成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ そのまま開いただけのフルーツ盛り/料理:強さ105/[効果1]攻撃13 [効果2]防御13 [効果3]強靭20
ミツル
「アー……塩とかぐらいは振った方がいいんですかね。食べてから考えます?」

ミツル(753) により ItemNo.7 不思議な食材 から料理『よくわからない煮たもの』をつくってもらいました!
 ⇒ 美酒佳肴!1 1 1 = 3大失敗!なんか妙だ!!!!料理の効果1が「自滅」に変化!
 ⇒ よくわからない煮たもの/料理:強さ70/[効果1]自滅11 [効果2]敏捷11 [効果3]耐疫11
ミツル
「煮たなら……煮たら大丈夫!何かわかんないけど!」

秀真(636) とカードを交換しました!

応龍詩片 (グリモワール)


タイムリーバー を研究しました!(深度0⇒1
レッドショック を研究しました!(深度0⇒1
レッドショック を研究しました!(深度1⇒2

イグニス を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






園華(88)翌檜 を入手!
ミツル(753)翌檜 を入手!
ムリさん(760)翌檜 を入手!
リング(796)ポプラ を入手!
園華(88)不思議な牙 を入手!
ムリさん(760)たけのこ を入手!
園華(88)不思議な牙 を入手!
園華(88) を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
ムリさん(760) のもとに キラークリーパー が興味津々な様子で近づいてきます。
ムリさん(760) のもとに バンブーマン が口笛を吹きながらこちらをチラチラと見ています。






ミツル(753) に移動を委ねました。

カミセイ区 C-4(森林)に移動!(体調13⇒12
カミセイ区 C-5(森林)に移動!(体調12⇒11
カミセイ区 C-6(森林)に移動!(体調11⇒10
カミセイ区 B-6(森林)に移動!(体調10⇒9
カミセイ区 B-7(森林)に移動!(体調9⇒8

MISSION - 未発生:
   - ミツル(753) の選択は ヒノデ区 E-4:海鳥カフェ(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[815 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[370 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[365 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[103 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[150 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

 

 


白南海
「・・・・・・・・・」

エディアン
「・・・・・・・・」


 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


チャット画面にふたりの姿が映る。

 


白南海
「・・・・・・・・・」

エディアン
「・・・・・・・・」


 


白南海
「・・・怖いだろうがよ。」

エディアン
「・・・勘弁してくれませんか。」


 


白南海
「ナレハテってあの!アレだろォッ!!?ドッロドロしてんじゃねーっすか!!
 なんすかあれキッモいのッ!!うげぇぇぇぇうげえええぇぇぇ!!!!!!」

エディアン
「私だって嫌ですよあんなの・・・・・
 ・・・え、案内役って影響力どういう扱いに・・・??私達は関係ないですよね・・・????」

白南海
「あんたアンジニティならそーゆーの平気じゃねーんすか?
 何かアンジニティってそういう、変な、キモいの多いんじゃ?」

エディアン
「こんな麗しき乙女を前に、ド偏見を撒き散らさないでくれます?
 貴方こそ、アレな業界の人間なら似たようなの見慣れてるでしょうに。」

白南海
「あいにくウチはキレイなお仕事しかしてないもんで。えぇ、本当にキレイなもんで。」


ドライバーさんから伝えられた内容に動揺している様子のふたり。

 


白南海
「・・・っつーか、あれ本当にドライバーのオヤジっすか?何か雰囲気違くねぇ・・・??」

エディアン
「まぁ別の何か、でしょうね。
 雰囲気も言ってることも別人みたいでしたし。普通に、スワップ発動者さん?・・・うーん。」


 

 

 

ザザッ――

 

チャットに雑音が混じる・・・

 

 

 


エディアン
「・・・・・?なんでしょう、何か変な雑音が。」


 

ザザッ――

 


白南海
「ただの故障じゃねーっすか。」


 

ザザッ――

 



「――・・・レーション、ヒノデコーポレーション。
 襲撃に・・・・・・・・いる・・・ 大量・・・・・こ・・・・・・死体・・・・・・ゾ・・・・・・」


 



「・・・・・ゾンビだッ!!!!助け――」


 

 

 

ザザッ――

 

 

 


白南海
「・・・・・・・・・」

エディアン
「・・・・・・・・・」


 

 

 


白南海
「ホラーはぁぁ――ッ!!!!

 やぁぁめろォォ―――ッ!!!!」

エディアン
「勘弁してください勘弁してくださいマジ勘弁してください。
 ホラーはプレイしないんですコメ付き実況でしか見れないんですやめてください。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












ミツルと愉快な仲間たち
ENo.88
園華
ENo.753
ミツル
ENo.760
ムリさん
ENo.796
リング
ハザマに生きるもの
洗濯機
バンブーマン
キラークリーパー
キラークリーパー




643 543





4th
洗濯機


5th
バンブーマン



7th
キラークリーパー


8th
キラークリーパー

















ミツルと愉快な仲間たち
ENo.88
園華
ENo.753
ミツル
ENo.760
ムリさん
ENo.796
リング
(‘∀‘)僕たちイバラシティを守り隊(‘∀‘)
ENo.251
蹲る肉塊
ENo.366
だれかのおうさま
ENo.399
嬉野聖
ENo.555
持明院 寂怜




332 565















ENo.760
焙茶坂 霧里
「いやだしムリだよ、面倒だし怖いし割に合わない……
 私は布団で寝てたいだけなのに、お金にならない仕事だなんて……」

焙茶坂 霧里。大学中退22歳。

由緒正しき霊能者の家系、焙茶坂家の長姉。
霊能力を使って占い屋や霊能相談をしている。

着替えるのが面倒なので、1駅ぐらいなら
部屋着のままで出かけてしまうタイプ。
護身用に、鉄パイプケースに入れた
鉄パイプを持ち歩いている。

【特殊性】
・ムリさんは 霊と称される現象の知識がある。
・ムリさんは 霊に触れることができる。
・ムリさんは 霊を脅すことができる。
・ムリさんは 霊を従えることができる。
・ムリさんは 霊に立ち向かい、戦うことができる。

・ムリさんは 死の成れ果てだけが霊ではないと知っている。
・それは時に人の死よりずっとおぞましい者だと 知っている。

・ムリさんは霊と友達になれる。

【異能】
『 実体を持たない存在を実体化する力 』
・霊、気配、視線など、存在しないが感じられるものに対して機能する。
誰かが異能で生み出したものも実体化できるかも。
・効果時間はムリさんの体調次第。

==========================================================
【サブキャラクター1 天の声さん】
天の声さんは、てるてる坊主のような姿をした15cm程のおばけだ。
胸元に[天]の文字がある。
とても弱い幽霊なので普段は人には視えないが、
焙茶坂 霧里の手によってほとんど常時実体化されている。
人間を小馬鹿にした話し方をするが害意を持たず、
また、大変に記憶力がよいため辞書のように重宝されている。


【サブキャラクター2 焙茶坂 みかど】
焙茶坂 霧里によって実体化された、数十人の念と魂の集合体。
本来であれば人に害為す力を持てる霊格だが、恨みの念をほとんど持たないことと、それ以上の「生き直したい」という思いを持つ事から悪霊としての性格を持たなかったレアケース。
万が一にでも「他人を恨む力」を持つと危険であるという焙茶坂 霧里の判断から、異能で常時実体化されている。実体化している霊は、霊としての力を使うことができないからだ。
現在は高校生として、人生を満喫している。





Player Twitter @tyau_nen_

8 / 30
798 PS
カミセイ区
B-7
行動順3【強襲】AT↑
14520
500







VR「メゾン・ド・最悪」
1
じゃんけん
16





No.1 去り行く黒猫の影 (種族:大黒猫)
要求SP58キズナ4
MHP7216MSP346
▽効果 射程3
連撃10 麻痺10 幸運10 敏捷10 魔力10 耐闇10
「黒猫に横切られると縁起が悪い」。
これは黒猫が不運の象徴というわけではない。
むしろ、黒猫とは幸運の象徴である。

黒猫に横切られるのが不運とされるのは、
『幸運の象徴が自分の足元に留まらなかった』からだ。
被研究スキル名LVEPSP説明
決3チャージ50100敵:4連鎖撃
ラッシュ50100味全:連続増
クイック5050敵:3連撃
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
最大EP[20]
No.2 生温い追風 (種族:疾走雑草)
要求SP72キズナ3
MHP9418MSP394
▽効果 射程4
風撃10 混乱10 敏捷10 体力10 加速10 幸運10
怪談では、よく「なまぬるい風」が登場します。
ただ妙に温かいだけの風が、なぜ不気味なのでしょう?

それは、その風があたたかさが、
季節がいつだとか、天気がどうだとかを思わせるのではなく、
風上から流れてくる『誰か』の体温を想起させるから。
被研究スキル名LVEPSP説明
決2プリディクション50120味列:AG増(3T)
決2マーチ50100味全:AT増(4T)
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
エアスラッシュ50110敵:5連風撃
神風530【戦闘離脱前】敵傷:風痛撃
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
衝撃波530【クリティカル後】対:精確風撃&連続減
最大EP[20]
No.3 ワイト (種族:ワイト)
要求SP74キズナ2
MHP8966MSP370
▽効果 射程1
腐食15 攻撃15 反撃15 反痺15 活力15 活力15
被研究スキル名LVEPSP説明
ドレインライフ50200敵:闇撃&MHP奪取
デスグラスプ50200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
ウィザー50140敵:闇撃&AT減
逆襲530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
強打540【自分行動前】自:次与ダメ増
最大EP[20]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
2駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
3翌檜素材25[武器]器用25(LV40)[防具]回復25(LV40)[装飾]幸運25(LV40)
4何かの骨素材20[武器]闇撃10(LV25)[防具]活力15(LV30)[装飾]強靭10(LV20)
5怪しげな法衣法衣17防御10幸運5
6超伸縮性 超軽量型 木製鉄パイプ武器110疫15【射程3】
7よくわからない煮たもの料理70自滅11敏捷11耐疫11
8『白黒のタリスマン』装飾65体力10体力10
9黒い貝素材20[武器]水撃15(LV25)[防具]反闇15(LV30)[装飾]闇纏15(LV25)
10そのまま開いただけのフルーツ盛り料理105攻撃13防御13強靭20
11暗所で光るジャージ法衣30活力10幸運10
12イバラ工業規格品の錆びた鉄パイプ武器65攻撃10【射程1】
13何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
14半月のタリスマン装飾60体力10体力10
15古雑誌素材20[武器]心酔15(LV30)[防具]鎮痛15(LV30)[装飾]耐狂10(LV20)
16駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
17駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
18不思議な牙素材10[武器]攻撃10(LV5)[防具]活力10(LV5)[装飾]体力10(LV5)
19不思議な雫素材10[武器]水纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]耐水10(LV20)
20黒い塊素材20[武器]疫病10(LV20)[防具]耐闇10(LV20)[装飾]放衰10(LV10)
21剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
22駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
23毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
24たけのこ食材20[効果1]貫撃10(LV15)[効果2]器用10(LV25)[効果3]深手20(LV35)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術20破壊/詠唱/火
時空10空間/時間/風
具現15創造/召喚
使役15エイド/援護
付加30装備品への素材の付加に影響
合成30合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク10050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック7050敵:3連撃
ブラスト6050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ6050敵列:攻撃
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール6050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
リフレクション5050自:反射
決2プリディクション50120味列:AG増(3T)
エアブラスト5050敵全:風撃
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
クリエイト:ダイナマイト50120自:道連LV増
アドレナリン5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ヘイルカード60100敵5:粗雑水領撃
インビジブルウォール5080味傷:反射
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
決3アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
キャノンボール50100自:連続増+敵:2連鎖風撃&2連鎖火撃&自:連続減
クリエイト:ファイアウェポン50200味:炎上LV・反火LV増
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
ブルーゲイル5080敵従傷:風撃&凍結
コントラクト5080自従:契LV増
サモン:ハンター64300自:ハンター召喚
決3サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
決2ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
決2サモン:サラマンダー55400自:サラマンダー召喚
レッドゾーン50120敵:火撃&火耐性減
アイギス5050自従全:守護
モラール50210味全:DX増
決3イグニス50120敵傷3:火領撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻650【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
決2召喚強化620【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
火炎避け520【戦闘開始時】自:火耐性・炎上耐性増+他者から炎上を移される確率減
決3五月雨640【スキル使用後】敵:3連水撃
転移門530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
駄物発生500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
遥かへの憧れ
(ピンポイント)
050敵:痛撃
決2
ある日の思い出
(ファーマシー)
0110味傷:HP増+肉体精神変調減
護りの壁
(ガードフォーム)
0100自:DF増
ヒール
(ヒール)
050味傷:HP増
──の記憶
(ダークネス)
0100敵列:闇撃&盲目
*
(リリーフ)
070味傷3:HP増+祝福
決3
抉るような右フック
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
-その舌は焼き尽くす焔のように-
(フレアトラップ)
0120敵列:罠《猛火》LV増
決2
応龍詩片
(グリモワール)
0300自:MSP・AT増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ヒートイミッター[ 2 ]ケイオティックチェイス[ 1 ]タイムリーバー
[ 3 ]プチメテオカード[ 3 ]イレイザー[ 2 ]ナース
[ 3 ]サモン:サーヴァント[ 3 ]サモン:サラマンダー[ 2 ]ヘイルカード
[ 2 ]レッドショック[ 3 ]ウィンドカッター



PL / imnot