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<< 34:00~35:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [スキル]OK. 




 八月三十一日が持つ意味について問われれば、多くの人は夏休みの終わりと答えるだろう。あるいは八月の終わりか。どちらにせよ、世の大多数が終わりを感じる日──それが八月三十一日だ。
 彼にとってその日は別の意味を、それも大きな意味を持つ。昨年同様、エックスデーが二週間後に迫っているという現実を受け入れながら、彼は思い出していた。

「今年は逃げない……今年こそは……」

 昨年は、逃げた。八月三十一日が持つ意味の前から尻尾を巻いて、安易で無難な選択に。
 昨年の自分と比べ、今年の自分が優位であることは疑いようのない事実だ。一年間の積み重ねで得た情報、データと言い換えても良いが、上司の好みについてのデータは特に注意深く収集してきた。困難は分割せよとは友人の言葉だが、時には立ち向かうことも必要である。ケーキとせんべいとカタログギフトを贈っていた頃とは違うことを、上司に示したかった。
 プランは三つある。一つ、完全に勝負する。二つ、安牌を切る。そして三つ、今年も逃げる。
 最後の選択肢は問題外として、残った二つのどちらを取るかは悩ましい。完全な勝負とはデータを活用して予測した上司の好物を贈るプランであり、日々のやり取りから言外の好みを汲み取ったことによる好感度的リターンは大きいが、当然リスクも大きい。対する安牌は好みのデータから推測した『嫌いではない』ものを贈るプランで、外す可能性を押さえつつ、当たればリターンが得られる。
 ハイリスクハイリターンとローリスクミドルリターン、そしてローリスクローリターン。普段ならばハイリスクハイリターンを即決するところだが──

「それは、違う」

 直感は何も囁かない。《有有有利有利有利》に対し、直感が果たして本当に己の意思であるものかと疑念が生じた今となっては、直感に頼りすぎることは避けたかった。共に過ごしてきた時間の厚みを信じたかった。
 彼の答えは一つだった。


────


 朝、職場に出てくると、いつもと変わらぬ光景があった。
 鍵の開いていないドア、日向で育ち続けるガジュマル君、スイッチの入っていない空調、そして取り散らかった荷物。これでも毎日上司と二人で熱心に片付けているので、いつかは綺麗になる日が来るのだろう。この部屋を立ち退かねばならなくなる日の方が先に来るかもしれないが。
 始業時間ギリギリに出社してきた上司に挨拶を済ませると、簡易的な朝礼で一日の予定を確認する。本社との諸々で現在の予定は特にないが、これまでの日課がそのまま残されている。
 朝礼後は朝一番のコーヒーをいれるのが三日に一度の彼の日課だった。毎日ではなく、気が向いたときにやっている。今日はその日だ──昨日もいれたが、そうでもしないと切欠が作れなかった。コーヒーカップを渡しながら、それとなく話題を差し向ける。

「ええと、仕事が一段落したら……この後ちょっといいですか?」
「段落も何も、今でも構わないわよ。急な仕事も急じゃない仕事も、今は何もないもの」
「いや、今日は昼まで頑張って仕事って予定確認したじゃないですか。僕は公私混同しない男ですよ」
「あら、プライベートなことだったの?」
「そう、プライベートなことなんです」
「じゃあそうしましょう。昼休みでいいかしら」
「なるほど。まあいいでしょう……」
「急に何目線なのよ、それ」

 とはいえ、彼女の言葉通り、特に仕事もなかったわけだが。
 片付け中に出てきたボードゲームを広げた結果、いつの間にやら時計の針は正午を指していた。決して遊んでいたわけではなく、探偵事務所の探偵が雑談しに来たりと、来客対応業務などもこなしての昼休憩であり、研究室の昼休憩は正午から午後一時までの一時間であることは就業規則に明記されている。労働者の正当な報酬と言えよう。
 彼は開口一番、本題を切り出す。

「さっきの件ですが……その。誕生日、おめでとうございます」
「あら、ありがとう。……そんな気配は感じてたのよね」
「お! 直感が鋭いですね! まさか僕が今日笹子さんの誕生日を祝うことに気づいていたとは」
「当たり前でしょう? 誕生日を忘れるわけが……いえ、忘れたくなることもあるけれども」
「歳を重ねることは悪いことだけではないですよ」
「別にそうは言ってないわよ」
「というわけでですね、こちらがその……プレゼントになります。バースデーの」

 彼が小さな紙袋を差し出すと、上司は一瞬きょとんとした表情を見せた。無言で受け取り、紙袋に目を落とし、目線で尋ねてくる──この場で開けても良いものか。彼は小さく頷いて、開封を促す。

「これは……」
「小箱です。開けてみてください……いや、僕のいないところで開けたいのであれば別ですが」
「逃がさないわよ。去年の逃げは忘れたのかしら?」
「そう、僕は去年逃げました。だから今回は逃げない。そういうことも踏まえながら開けてみてください」
「いい度胸ね。じゃあお言葉に甘えて……と」

 上司が小箱を開く姿を、覚悟を決めて見守る。中身を知っているとはいえ、迷宮の奥の宝箱でも開くような気分だった──永遠にも思えるほどの緊張と高揚。

「これはネックレスかしら?いや、ペンダントかしらね。あまり詳しくないのだけど」
「そう、ペンダントです。ネックレスではないですよ。ペンダントトップがあるものはネックレスではなくペンダントですからね」
「ちなみに念のため確認しておくのだけれど、このプレートに埋め込まれている緑色のものは何かしら。いやプレートも聞きたいけれども」
「ペリドットですよ。八月の誕生石です。八月の誕生花と言えばヒマワリ。石と言えばペリドット。聞いたことないですか?」
「あるわよ。あるから聞いてるのよ。え、これ本当に?」

 驚いたのか、あるいは嬉しいのか。今の上司を表現するならば、一番濃い感情は困惑に見える。見たことのない表情ではない。彼の記憶が正しければ、かつて一度だけ見たことがあった──それが何時のことだったかは思い出せないが。

「本物って書いてある奴を選んだつもりなので、恐らくは。プレートの方はイニシャルです」
「……私のイニシャルにしては多くない?」

 もっともなことを疑問視する頃には、先ほど見せた複雑な表情から回復し、上司は怪訝そうに眉をひそめていた。イニシャルと言えば二文字が一般的だろう。しかし──

「笹子さんのイニシャルで、SとSとKですね」
「三文字て」
「文字、いっぱいあった方が嬉しいかなと思いまして。一文字二文字じゃ宝石とのバランスも悪かったんですよ」
「一理あるわね。それは確かにその通りだけれど、なんで名前の方を三文字取ったの?」
「だってほら、変わるかもしれないじゃないですか。名前と違って苗字の方は」
「ええと……ええと、リアクションに困るわよ。とりあえずプレゼントはとても嬉しいとだけ言っておくけども」
「ちなみにペリドットの石言葉は平和、幸福、運命の絆、夫婦の愛だそうです。大袈裟ですよね、石言葉って」

 八月の誕生石は複数存在する。他の石を考えないこともなかったが、サードニクスの朱色は上司のイメージと合わず、スピネルは語源が棘ということで、これもイメージと合わなかった。
 渡した後で緊張に襲われ、彼はいつも以上に饒舌にまくしたて続けた。

「他には花束ってのも考えたんですよ。誕生花って一日刻みであるっぽかったんで。でも三十一日の竜胆は『悲しんでいるあなたを愛する』だったのでどうかなと思いまして。ヒマワリは『あなただけを見つめる』でしたし……ちょっとな……って」
「捻って日和った結果、とんでもないことになったって自覚、もしかしてないの?」
「僕は満足しています。去年は笹子さんの好みが分からなくて逃げた自分が許せなかった。でも、今年は……」

 選んだ手は安牌だったにせよ、一つ勝負したこともある。
 ペリドットは緑色の輝きを秘めた宝石だ。上司の好みは青系統、それも紫寄りと把握している。あえて緑を選んだのは、ペリドットの持つ八月の誕生石としての意味を押し出すためだった──のだが、今にしてみればあまりにも小さな勝負だった。逃げなかったと自分に言い聞かせるためだけのアリバイ作りに過ぎないことを自覚した途端、顔から火が出そうなほどの羞恥と罪悪感に襲われる。

「すみません。実は今年も逃げました。誕生石なら間違いないだろうと」
「その判断、間違いないわよ。だって嬉しいもの。そんなに色々考えてくれたっていうことも」
「リーサルが見えてるのに攻め切れなかった自分が情けない。おれ悔しいよ……」
「悔しがらなくていいのよ。一人称も変わってるし」
「来年、来年こそ絶対に勝ちます。職場こんなことになっちゃってて、明日がどうなるか分からない身ではありますけど……」

 昨年があって今年がある。今年があって来年がある。当たり前のように受け止めていた日常は、本社との軋轢によって今にも崩れそうな状況にある。
 それでも、彼は離れたくなかった。上司と、否、茅芽笹子という一人の人間と。

「歳を取ってからも、今のような話が続けられればいいなと。職場が離れても、僕は離れたくないです。僕は……」
「……職場は守るわ。可愛い部下だもの。でも、それを抜きにして……貴方、本気で言っ──」
「……おっと、大分経っちゃいましたね。昼飯の時間が無くなってしまう……続きはまた後で、と──」

 自分から仕掛けた流れだが、上司の言葉に急に気恥ずかしくなってしまった。わざとらしく時計を見やり、強制的に会話を畳む。
 とまれ、目的は達成した。八月三十一日が終焉ではなく茅芽笹子の誕生日であることを証明したのだから、最早何も望むまい。ついでに終焉派の大多数を殲滅したいところではあったが、意見を異にする存在への攻撃を、現行法は許可していない。

「そういえば、今夜って空いてますか? ディナーってほどじゃないですが、今年は僕が誘うぞと思っていたんです」
「今日のあなたの提案、一つ一つが聞くの怖いのだけれども……一応聞いておくわ、どこかしら」
「いいラーメン屋見つけたんですよ。屋台なんですが、チーマーみたいな若い子とかも結構来てて、流行ってる……職人気質の大将のラーメン屋です。カスラーメンとは違う。味は僕が保証しますよ」
「……あぁ、そうよね。そうであってくれてよかったわ。やっと一息付けた。えぇ、もちろん行きましょう。」


 日頃世話になっている上司の誕生日とあれば年間予定の慶事筆頭である。
 一般論として、答えの存在しない疑問に対するアプローチを学ぶのが高等教育である[独自研究]とされる。その点において、今この瞬間、彼は最終学歴であるデータ橋大学での教えを人生で最も活用していた。答えにたどり着くにはまずデータから。新入生向けの挨拶で代々学長が語り継ぐ金言であり、データ橋の教えの全てだ。
 この一年で集めたデータを駆使し、彼は答えを導いた。
 相変わらず直感は何も囁かないが、少なくとも彼女もラーメンが好きなことは、新たなデータとしてデータベースに刻めるだろう。醤油か味噌か、細かな好みは今後知っていけばよい。答えの精度を上げることこそが、彼にとっての新たな課題なのだから。







ENo.564 PSY.B.峰子 とのやりとり

PSY.B.峰子
「そっかそっか、記憶の問題があったわね。
ハザマの記憶がないと、ある日突然みんなが知らない世界にいることになっちゃうし、さすがにそれはないと思いたいんだけど……あのいいかげんな案内人たちを見てると、ないとも言い切れないところが困るわ。

それなら、次に会ったときにどうするかは状況次第ってことで」

PSY.B.峰子
「……それじゃ、私はこれで連絡切るわね。
残されたここでの時間、私とお話するよりも、お相手の人と過ごす方が大事でしょ。

……。

……もし。
ここでの記憶が消えちゃうとしたら……お兄さんと会うのは多分これで最後よね。
私たち、こんな世界でたまたま出会いでもしなかったら絶対接点ないし。

お兄さんと話すの、結構面白かったから、そうなったら寂しいわ。
覚えてなければそんな寂しさを感じることもないのかもしれないけど。
そのことも、寂しい」


ENo.831 Dr.笹子 とのやりとり

Dr.笹子
「やり残し、後悔、何時だって気づくのは後からになる。それでも、せめて思いつく限りの手は打ったかしらね」
手を離した後に、目を閉じ指折り確認する。パッと思いつく限りで、大きな誤りはなかったようで、

Dr.笹子
「それなら、そうね。月並みだけれどもお互い頑張りましょう」

「……きっと、良い結果になる。そうに決まってるわ」
自らに言い聞かせるようにそうつぶやくと、

Dr.笹子
「事の起きた後に、私たちが無事でいられたら、伝えなくちゃいけないことがあるわ。聞いてもらえるかしら」


以下の相手に送信しました

ENo.474
イデオローグ
ENo.831
Dr.笹子





ItemNo.38 岩塩と肉~香草を添えて~ を食べました!
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 攻撃50 防御50 増幅50 活力37 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















ラーメン三銃士
ENo.77
偽黒初
ENo.831
Dr.笹子
ENo.1595
麺屋の龍人
ハザマに生きるもの
シンデレラ
モモタローA
モモタローB
















ラーメン三銃士
ENo.77
偽黒初
ENo.831
Dr.笹子
ENo.1595
麺屋の龍人
放課後ハザマ時間
ENo.377
火花
ENo.529
運命の輪の子供
ENo.602
アトナータ
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 2059 増加!
















タニモリ区 P-4:草原


ラーメン三銃士
ENo.77
偽黒初
ENo.831
Dr.笹子
ENo.1595
麺屋の龍人
立ちはだかるもの
少女







タニモリ区 P-4 周辺:草原



少女
「フ、フ、フフ・・・、フ・・・・・」


少女の身体が地に沈み、消える・・・





幻術LV5 DOWN。(LV5⇒0、+5CP、-5FP)

百薬LV10 UP!(LV30⇒40、-10CP)

デスさま(239) とカードを交換しました!

問答無用・詮議無用・悪即斬 (ヴァニッシュ)


カーラクータ を習得!
アスプ を習得!
クワシール を習得!
ソウルミュージック を習得!
パナケア を習得!
スレーン を習得!
適者生存 を習得!
万死一生 を習得!
鬼哭啾啾 を習得!
反魂香 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






麺屋の龍人(1595)金の光焔 を入手!
Dr.笹子(831)桜の光焔 を入手!
Dr.笹子(831)桜の光焔+1 を入手!
偽黒初(77)草色の欠片 を入手!






特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!







>> これまでのあらすじ


声が響く。

 

 

 



「――アンジニティの勝利のようで。」


 

 

 



「侵略結果の反映に向け、準備を開始する。
 両世界への反映は約120日後、反映は突然に。」


 



「否定の住人が外に出ることで混乱もあるでしょう。
 響奏の住人が否定の世界に閉じ込められれば、他の世界も動くことでしょう。」


「さて、どうなるのやら。」


 

 

 



「それでは反映まで、夢の続きを――」


 

 





ENo.77
偽黒初
とある組織の助手。正確な肩書きは部長秘書兼所長代理補佐。
白長須、スーシロナガとも呼ばれることで知られるが、今回は偽黒初(にせくろはつ)を名乗る。支所立ち上げのため、上司と共に栄転してきた。
特技はトランプ手裏剣。武器はワイヤー。ワイヤー使いにしては情に厚く涙もろい一面もある顔の良い男だったが――?
好き:ハーブティ(ジャスミンとカモミール)
   ベリー系のお菓子 女児アニメ 定期ゲー
嫌い:辛いもの 生臭い魚 窓の無い風呂
   よくないAI ツイッター
資格:普通免許三十段 ワイヤー使い(乙種) 第一種五行鑑定士
異能:《有有有利有利有利(アドアドアドバンテージテージ)》
   リスクリターンの直感を強化する異能。
《同人結社(ホールディングス》:ハザマで制御できる上限を超えて強化され、数人分の効果として暴走している異能。
──以下サブキャラ──

シズカ・バンクラプト
避田高の体育教師。クズ。
異能:ヨケルギウスの加護
アイコン24

〼子美麗(ますこ・みゅうる)
避田高の全聞部部長。
異能:濃縮還元(プレスリリース)
アイコン25~29

エレーナ黒鳩(クロハト)
ウラド第三病院の看護師。アイコンはNP消費の枠に埋まっています。
異能:悪鬼(フェイタル・イー)
30 / 30
2875 PS
チナミ
D-2
行動順4【特攻】AT・DX↑
39738
1190







顔が良い
1
じゃんけん
4
回避壁





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1すごい液体(石)Mark.2武器357体力20体力20【射程2】
2匂辛夷素材50[武器]反魅50(LV95)[防具]気合50(LV90)[装飾]体力50(LV90)
3安物のスマートウォッチ2装飾130体力15幸運10
4頭蓋骨素材25[武器]凍縛20(LV30)[防具]快癒20(LV30)[装飾]体力20(LV25)
5硬質ワイヤー"FLAME Ⅲ"4暗器745強撃53攻撃40【射程3】
6駄木素材10[武器]攻撃10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]回復10(LV20)
7名刺ケース装飾100放衰10体力10
8強い牙素材40[武器]重創35(LV80)[防具]迫撃35(LV80)[装飾]器用35(LV80)
9硬質ワイヤー"SpellsⅢ"2呪器594器用30攻撃32自滅19【射程1】
10素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
11硬質ワイヤー"ChainⅢ"呪器816攻撃40攻撃40自滅38【射程3】
12超絶熟成肉料理130攻撃13防御13増幅13
13匂辛夷素材50[武器]反魅50(LV95)[防具]気合50(LV90)[装飾]体力50(LV90)
14揃いの白衣聖衣163耐狂25閃撃25
15硬質ワイヤー"Spells Ⅲ"呪器415器用25攻撃10自滅17【射程1】
16毒鉄鉱素材25[武器]疫病15(LV25)[防具]反腐20(LV30)[装飾]壊裂15(LV30)
17苦肉之計料理141攻撃14防御14増幅14
18すごくないお肉料理152攻撃13防御13増幅13
19硬質ワイヤー"FLAME Ⅲ"3武器210体力20器用20【射程1】
20不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
21電気鍼(家庭用)装飾440放痺35共鳴10活力44
22永久雪素材40[武器]水纏45(LV90)[防具]反凍40(LV80)[装飾]撒凍40(LV85)
23アレキサンドライト・ルース装飾255攻撃20体力20
24草色の欠片素材99[武器]攻撃60(LV99)[防具]風柳60(LV99)[装飾]気合60(LV99)
25リキッドの切れたVAPE装飾698熾火50護持50活力44
26ホイール素材45[武器]高揚40(LV85)[防具]増幅50(LV95)[装飾]重創45(LV90)
27尿酸値に効果のないわかめ魔香163攻撃47
28アンデシン素材55[武器]火撃55(LV95)[防具]耐火60(LV95)[装飾]炎域55(LV95)
29バラのくんせいにく魔香85強撃10
30似合う白衣聖衣290体力45煙霞50
31すごい毒牙素材45[武器]猛毒55(LV95)[防具]反毒55(LV95)[装飾]耐疫55(LV95)
32すごい羽素材45[武器]襲風45(LV95)[防具]風纏45(LV90)[装飾]舞乱40(LV85)
33メノウのペンダント装飾327耐疫30攻撃30
34服(冬服)法衣163活力30奪命10幸運19
35激烈オムレツ料理65自滅11体力11防御11
36硬質ワイヤー"Period.S"呪器1932追風40攻撃60自滅38【射程3】
37
38
39
40小判素材30[武器]貫撃30(LV60)[防具]魔脈20(LV50)[装飾]反射30(LV60)
41エナジー棒料理10活力10防御10
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術43身体/武器/物理
制約40拘束/罠/リスク
響鳴40歌唱/音楽/振動
百薬40化学/病毒/医術
解析40精確/対策/装置
付加99装備品への素材の付加に影響
合成99合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
A1 AK
(ブレイク)
8050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ヴラスト
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
野球
(スイープ)
5050敵列:攻撃
AS Hパンチ
(ストライク)
5050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
PD Bロック
(ストーンブラスト)
5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
AS Aステップ
(ガードフォーム)
50100自:DF増
AM 輝きのE
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレックス
(リフレクション)
5050自:反射
AS Mトランジット
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
A3 エメラルドのM
(フロウライフ)
5080自:MHP・DF増
PP ZSFS
(エアブレイド)
50100敵列:風撃
PA ドリームGO
(アイアンナックル)
50100敵:地撃&DF減
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
イーグルタロン
(デアデビル)
6060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリーンヒット
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
PD チアーY
(マーチ)
50100味全:AT増(4T)
PP Pポリス
(コンテイン)
5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
PP Gコースター
(フィジカルブースター)
80180自:MHP・DX・自滅LV増
アイシング5080味傷:HP増+凍結
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
A1 Tドリーム
(アジャイルフォーム)
50100自:AG増
A3 Lグラヴィティ
(フィックルティンバー)
5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
A3 Hハロー
(カマイタチ)
50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
PC レディA
(タッチダウンライズ)
6030自:AG増(2T)+HP減+連続増
AS 森の光のP
(フラワリング)
5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
KO チェンジマイS
(アースタンブア)
60100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
PA 愛しのT
(ノーマライズ)
5080味環:HP増+環境変調を守護化
A2 AK Ver.R
(プチメテオカード)
6040敵:粗雑地撃
A3 MMエール
(フラッシュ)
50120敵全:盲目
アトラクト5050自:HATE・連続増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
レイ5030敵貫:盲目
PA 1/1000
(フェイタルトラップ)
50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
PA ココロJ
(トランス)
50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
PP KSガール
(ミラー&ミラー)
50100味傷:HP増+反射状態なら反射
クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
<B7>チャージ</B7>
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲインスト
(アゲンスト)
50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
A2 ブルーミングB
(ブルーム)
50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディム5050敵:SP光撃
A3 リトルBリトルW
(ペナルティ)
50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
A2 Hメロディ
(ビブラート)
50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
PC JKP☆C
(アクアブランド)
5150敵:水痛撃&味傷:HP増
PC Rハート
(パリィ)
550自:AG増(2T)+SP増
AP S Heart
(ムーンサルトプレス)
50120敵:光撃&MSP減
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
PC Yエナジー
(ブレイブハート)
50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
A3 Trtタタン
(パワフルポーション)
50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
軽反撃
(カウンター)
50130自:反撃LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
エナジーウォール50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
棒の球
(インパクト)
50120自:HP減+敵:風痛撃
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
偽セレナーデ
(ディヴェルティメント)
52200味列:DX増(3T)+自:連続増
グリッチトラップ50110敵列:罠《暴発》LV増
ホーリーウォーター5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
ジャックポット50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
AP Rマウンテン
(エネルジコ)
50150自:MHP・MSP増
エレジー50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
AS Kロックオン
(イレイザー)
50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
AF Sは廻る
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
AS みつばちのK
(ヒーリングソング)
50120味全:HP増+魅了
ツインヴォーテクス
(ツインブラスト)
50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
A1 真夜中のS
(チャクラグラント)
52100味傷3:精確水撃&HP増
スカイディバイド51150敵貫:風撃&風耐性減
AS エピソードS
(チェインリアクト)
71150敵:5連鎖撃
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
PR CGC
(グレイシア)
50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
マナブースター50100味列:魔力LV増
PC SCSG
(タイムリーバー)
11010自:混乱+瞬発LV増
PD Dギブアップ
(インデュース)
50180味全:護衛+自:AG増(2T)
PA MMハート
(インスージアズム)
80120敵4:風撃+自:重傷なら連続増
KO Lミッション
(ディクリースアイズ)
50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
トリッピングトラップ50240敵全:連続減+名前に「罠」を含む付加効果のLV増
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
PR Rブート
(チキンハート)
50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
ファンタジア50120味全:HP増+精神変調を反射化
ケイオティックチェイス52110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
リザレクション50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
EX Pアッパー
(ハードブレイク)
71120敵:攻撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
A2 KPシャイニング
(ショックウェイブ)
60160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
A3 C×C
(ブレイドフォーム)
80160自:AT増
PP チェンジMW
(エファヴェセント)
50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
PP Dパレード
(エアスラッシュ)
50110敵:5連風撃
AF Pライド
(デスペラート)
50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
AS M-OVER M-UP
(オーバーウェルム)
70300自:増幅・強靭・強撃LV増
AP センチメンタルB
(ドラスティックレメディ)
50160味傷:精確攻撃&HP増
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
AD ネバーLMD
(ライフスワール)
50240自:敵の数だけHP増+味方の数だけHP減
サルベイション50240味全2:HP増
半濁音
(イクスプロイト)
50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
A3 KするみたいなCMZ
(ディビジョン)
50150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
インペイル50170敵貫:痛撃+自:祝福消費で連続増
AoP Kのエントランス
(フォースフィールド)
51300味全:AT増
AS ミラクルFM
(ローエレメンツ)
50150敵:攻撃&全属性特性減
アディクティブチューン50200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
HB Sのルール
(ディスオーダー)
50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
PR Gミュージック
(スナイプ)
5080自:DX・射程1増(3T)
PP ジャストMCC
(フィアスファング)
60150敵:攻撃&MHP減
A1 GFaドリーム
(コンフィデンス)
50300自:MSP・HL増
非表示
(ラプチャー)
52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
HB Hねじ巻きD
(マイントラップ)
50250敵:罠《地雷》LV増
PR StCマジック
(グラトニー)
50280敵:攻撃&LK奪取
KS プラトニックS
(ノクターン)
50180敵5:魅了
AP カメレオンT
(コンテイジョン)
50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
A1 Gドール
(ヴァンピール)
70150敵:攻撃&魅了&自:HP増
AF Sにしかないもの
(ソルプレーザ)
50180敵:攻撃&DF・AG・LK減(1T)
A3 パッションF
(インファイト)
5050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
PP Pラビリンス
(シュロム)
50300自:反撃LV・連撃LV増
AP ゴシックR&R
(ソウルビート)
70200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
AP お願いV
(グレイブシンプトム)
50200敵:5連鎖猛毒撃
デコイ50200自:反護LV増+味全:護衛
AF ビリーブ i
(ジェネラル)
50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
A3 Pバブルス
(バブルトラップ)
50200敵全:罠《泡影》LV増
A1 アリスブルーのK
(ディープブルー)
50200敵:水撃&水特性増
アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃
アイスミラー50200自:反射+水耐性・光耐性増
怪盗能力
(ファントムシーフ)
50200敵全:風撃&守護奪取
ウルトラチャージ
(イディオータ)
50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
トラップステップ520敵:罠《狂惑》LV増+自:SP増
PP K100PJ
(ドリンカー)
50300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
PC Pフィナーレ
(デスラッシュ)
50300敵全2:攻撃+自:連続増
PA ミラージュJ
(エレメントフィールド)
50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
AF GBアンビシャス
(アスティオン)
50150味:次与ダメ増
PC MMファンタジア
(サイケデリア)
51200敵5:SP攻撃&魅了
PC CTブレイキン
(グラインドコア)
52140敵6:攻撃+自:連続増
AST KKKWW
(ドロール)
50180敵乱:SP攻撃&混乱状態ならSP攻撃&魅了状態ならSP攻撃&朦朧状態ならSP攻撃
アシッド50200敵4:攻撃&猛毒・腐食+自:猛毒・腐食
HB GCPの正義
(ストラテージュ)
51200敵全:強化奪取+自:連続増
AF K×K
(グリムリーパー)
50290敵傷6:痛撃
アジール50320味全:鎮痛LV増
A2 Hクレッシェンド
(ムスケルクラフト)
80180敵:攻撃+自:自棄LV増
A2 シャイニングL
(プレリュード)
70320味全:MHP増+祝福+自:連続減
コンターギオ52100敵:攻撃&猛毒&肉体変調譲渡
APn フライングT
(メンブリュウ)
51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
AP 禁断HAS
(マーシャルアーツ)
70330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
PP GGタイトロープ
(タイトロープ)
70200味傷:LK増+護衛+HP0以下ならHP増
AS Aのマリーナ
(タイダルウェイブ)
50330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
AP CsMcストレンジャー
(アルスマグナ)
52100自:水撃化(3T)+連続増
PC A.Light
(リコイルトラップ)
50280敵全:罠《反動》LV増
A2 D☆ベイビー
(イグナイトトラップ)
52220敵:4連鎖痛撃&罠《地雷》LV増
PR D HAPPY
(アンチドート)
50300味肉3:祝福+肉体変調をAT化
PP NDコード
(ソードブレイカー)
50240敵:攻撃&装備によるAT減
PP TサマーA
(デリュージュ)
50300敵全:水領撃&連続減
AP グラマラスB
(フォークス)
50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
AoP TWエトランゼ
(ナタナエル)
50320自:MHP減+DX・AG・LK増
PC S☆KS
(カオス)
50280敵5:SP攻撃&混乱
カーラクータ50280自:撒毒LV増
Bz BeSW
(ワイヤースライス)
50320敵全4:攻撃
M.W Kは何TB?
(ライブラリ)
7010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
A1 Pスパイラル
(ハイドロラッシュ)
60280敵4:水撃&連続奪取
A1 Dハッピー
(ベスチャルファング)
52300敵:攻撃&4連鎖痛撃
AST H☆スーパーアイドル
(スーパーパフォーマンス)
70400敵全3:SP攻撃+自:HATE増
アスプ50300自:肉体変調特性増
A2 永遠のT
(ヘカトンケイル)
901000敵:粗雑100連鎖撃
A3 H Winter L
(ブリザード)
50260敵:7連鎖凍結水領撃
KO マイティH
(フローズンアイズ)
51280敵2:SP水撃&凍結・束縛・麻痺&スキル・付加効果内のダイス目が低めになる
PR Rネビュラ
(スクリーム)
50280敵全2:SP痛撃&衰弱
クワシール50300自:MHP・LK増+混乱・魅了
PD YnkS
(アサシネイト)
52290敵:9連痛撃+自:麻痺
PP TkMgタイム
(スペシャルタイム)
80300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
KO スウィフトL
(リープアイズ)
51280敵2:SP攻撃&朦朧・混乱・祝福&スキル・付加効果内のダイス目が高めになる
ソウルミュージック50320自:変調をAT化+敵:5連鎖SP攻撃
PP IDを取り戻せ
(クレイジーショー)
52320敵X:攻撃&混乱・魅了 ※X=この戦闘中に自身が使用したスキル「クレイジーショー」の回数+1(最大10、使用後に加算)
AF KSハーモニー
(エレクトリックパレード)
60300敵7:SP攻撃&祝福
パナケア53300味傷:HP増+肉体変調・精神変調・石化・暴走減+弱化ターン効果を短縮
JGR Yよ、黒きKよ
(メナス)
50400自:無属性攻撃化(5T)+敵列:粗雑攻撃
AF B スター
(ワロップ)
50400敵:4連粗雑攻撃
AF 新たなるSへ
(アルティメットフォーム)
52400自:全ての付加効果のLV増
PC M FOR F
(ディエスイレ)
50600敵全3:SP攻撃&ターン効果を短縮
スレーン52360味傷:HP増+HP100%なら祝福・守護
KO Pブレイヴ
(コンキスタ)
52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
AP 月夜のR.T
(ダインスレイフ)
70700敵:攻撃&自:HP増 ※現在HP割合が高い対象ほどダメージ増
A2 新・C事件
(メガトンパンチ)
65400敵:攻撃 ※攻撃後、自身の「戦闘開始時」「戦闘離脱前」「常時」以外の全てのパッシブスキル・付加効果が確率で発動
AoP 正義のK
(カペルスウェイト)
52400敵6:攻撃 ※属性耐性の合計値が高い対象ほどダメージ増
PC いたずらC
(ハイパージョーク)
51400敵5:SP痛撃&(凍結or魅了)
A1 T.M.Higher
(ダンタリオン)
50500自:「クリティカル後」「スキル使用後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
AS ジ・オンリー・SL
(カタストロフィ)
53600敵:攻撃&全ての環境・肉体・精神変調の深度が1以上なら、10連撃
A3 TT・バレリーナ
(ディーヴァ)
50320敵全3:SP攻撃&魅了 ※敵の数が多いほど効果増
PC プラネタリウムのK
(エラト)
52500敵:5連鎖SP攻撃&味傷5:HP増
AP S Heart
(デウスエクスマキナ)
501000敵全:攻撃 ※ターンが経過しているほどダメージ増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
SA CuF
(猛攻)
850【戦闘開始時】自:AT・DX増
SA CoF
(堅守)
650【戦闘開始時】自:DF・AG増
SA SeF
(攻勢)
650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
SA PoF
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
SA Drヒール
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
SA TサニーL
(太陽)
650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
SA Cムーン
(隠者)
550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
SA Sオアシス
(肉体変調耐性)
640【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
SA ハピネスFY
(幸星)
530【クリティカル後】自:祝福
SA UチェインC
(環境変調耐性)
530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
SA Aメイデン
(精神変調耐性)
530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
SA Syチャーム
(瑞星)
530【クリティカル後】自:反射
SA Gジャッジ
(剛健)
1140【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
SA Lシンフォニア
(精神変調特性)
530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
SA スリーピングR
(祝福の詩)
530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
SA Bアモーレ
(肉体変調特性)
540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
SA チアフルK
(対症下薬)
530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
フルオート上書きカウンタービーム
(上書き付加)
500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
カジュアルウォーター
(水の祝福)
550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
フォロー風
(風の祝福)
550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
SA Rヒール
(薬師)
550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
SA MTトゥルー
(阿修羅)
1250【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
SA ヘブンリーF
(血気)
940【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
SA MMモンスター
(医食同源)
520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
SA バタフライB
(背水)
540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
SA Tフライト
(治癒領域)
550【自分行動前】味傷3:HP増
SA Bフリップ
(死線)
540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
トラップ修練
(高速配置)
540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
SA マジカルC
(精神力)
540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
SA トリックTB
(巧技)
740【戦闘開始時】自:DX・LK増
重反撃
(覇気)
540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
SA サンライトD
(再活性)
540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
SA Sスプラッシュ
(滅頂之災)
540【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
SA Sダンス
(旋風)
540【攻撃回避後】対全:風領撃
SA クロックC
(衝撃波)
530【クリティカル後】対:精確風撃&連続減
SA パラダイスS
(魅了耐性)
530【戦闘開始時】自:魅了耐性増
SA Eグルーヴ
(超音波)
540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
SA ASデュエット
(射程拡大)
550【戦闘開始時】自:射程1増(10T)
SA Gハイヒール
(猛毒耐性)
530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
Which,Yes or No?
(超絶合成)
500【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
自炊
(技巧料理)
500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
SA パッションBT
(一望千里)
530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
SA アップルF
(猛毒陣)
540【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど猛毒LV増
気づきアトリエ修練
(博打付加)
500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
無付与
(怪力乱神)
650【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
SA ATパーティー
(水霊力)
550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
風よ・・・
(風霊力)
550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
SA マスカレードF
(千変万化)
830【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
SA ブレーメンM
(石破天驚)
550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
CA Cレインボー
(四百四病)
550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
SA SKエンプレス
(心機掌握)
550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
SA ミルキーB
(荒療治)
530【攻撃命中後】対:味方なら、HP増+祝福
SA ハラペーニョF
(龍翔鳳舞)
550【攻撃命中後】対列2:風撃&魅了
SA リフレクトMM
(二刀流)
830【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが説明文に「敵:攻撃」を含み、武器枠と自由枠装備が武器種なら、SP消費なく同じスキルがたまに発動
SA スイーツT
(高速治癒)
530【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
偽徒花
(鏡花風月)
560【戦闘開始時】自:攻撃対象のある程度以下の深度の守護・反射を無視するようになる
SA ミスティックM
(有為転変)
750【戦闘開始時】自:付加効果LV増減効果を強化
SA A.ブーケ
(災難即滅)
550【戦闘開始時】自:スキルによる変調減・変調変換・変調防御効果を強化
SA MドリーミーT
(放歌高吟)
550【戦闘開始時】自:「攻撃命中後」「被攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
SA グロリアスC
(奇想天外)
650【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
SA PPマーチ
(紙一重)
540【戦闘開始時】自:大ダメージに対する攻撃回避率増
SA ドリーミングH
(催眠術)
550【戦闘開始時】敵全:朦朧・混乱・魅了の効果内容に「たまに連続行動がキャンセルされる」を更に追加
SA エンジェルG
(緩歌縵舞)
550【戦闘開始時】引分となるまでのターン数が10ターン延長される。
SA Mミュージカル
(浮声切響)
550【戦闘開始時】自:アクティブスキルによるSP攻撃が強化
SA A.アロー
(空間掌握)
530【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
作りません
(重鎧作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
作りません
(衣装作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で防具「衣装」を選択できる。衣装は効果3に魅域LVが付加される。
気づきアルカナ修練
(付加強化)
500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
うなぎ
(滑々素材)
500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
SA Cインフィニティ
(超絶英雄)
550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
SA LミーティアM
(乱離骨灰)
630【戦闘開始時】自:名前に「撃」を含む付加効果の発動率増
SA VPマジックショー
(捲土重来)
5140【戦闘離脱前】自:「戦闘開始時」のパッシブスキル・付加効果が全て発動+捲土重来消滅
SA Rヒロイン
(無影無踪)
540【自分行動前】自:LK増+残り1ターンになっているターン効果が全て消滅
強強強化合成合成
(強化合成)
500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
SA TオアT
(領域残滓)
540【戦闘開始時】敵全:全属性耐性減+領域効果発生後に「最も高い領域値」「次に高い領域値」の一部が残るようになる
SA 華傘のM
(歌舞優楽)
750【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが響鳴を習得条件に含むなら、連続増
適者生存550【スキル使用後】敵味変:精確攻撃&敵味強:HP増
SA Cショット
(百歩穿楊)
550【被攻撃回避後】自:DX増
万死一生550【戦闘離脱前】自:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増&SP減&万死一生消滅
SA Hパッチワーク
(百術千慮)
5120【戦闘開始時】自:全属性耐性・環境変調耐性・肉体変調耐性・精神変調耐性増
鬼哭啾啾550【攻撃命中後】対5:変調のどれか(凍結・石化・暴走以外)
反魂香560【HP回復後】対:蘇生LV増
できない
(神工鬼斧)
500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に付加LVも少し関わるようになる。
遠隔合成500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら合成できるようになる。
やらない
(独具匠心)
500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に合成LVも少し関わるようになる。
つくらない
(喉飴作製)
500【常時】生産行動『料理』で料理「喉飴」を選択できる。喉飴は強さが減少するが、食べると強さに応じたLVの魔力が追加で付加される。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ヒール
(ヒール)
050味傷:HP増
ホーリーポーション
(ホーリーポーション)
080味傷:HP増+変調をLK化
ラーメン
(ファーマシー)
0110味傷:HP増+肉体精神変調減
《焼け落ちる記憶》
(ストライク)
050敵:攻撃+自:連続減
“紅雨”
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
迷妄の夜帳
(ヒールミスト)
0200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
鎖の従者
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
あくあぶらんど
(アクアブランド)
150敵:水痛撃&味傷:HP増
『停止線』
(ヘイルカード)
0100敵5:粗雑水領撃
バーニングチューン
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
サモン:イエローマッチョ
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
ヒールスレッド
(ヒール)
050味傷:HP増
すねこすりけだま
(アディクティブチューン)
0200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
変化/散布:治療液(致命傷特化)
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
★★★★アマミノクロウサギ
(クリエイト:マシンガン)
0260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
次元圧縮鏡
(マスフレイム)
0230敵:火撃&炎上+敵全:精確光撃&盲目+自:炎上・盲目
ファミレス
(サイケデリア)
1200敵5:SP攻撃&魅了
清めの一撃
(サンクション)
0120敵:精確光撃&名前に「撃」を含む付加効果があれば精確光撃
絶え間なく
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
フォレストオーラ
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
まっするぽーず
(ボンバルディエ)
0250敵傷6:粗雑火領撃
チート・デス:マイナー
(エナジータイド)
0150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)
赤よりも焃き赫
(デスブロウ)
0200敵:粗雑闇撃
リペイント
(ラッキースター)
0700自:LK増+敵:7連鎖光撃
フォトン・ジュッテ
(ソードブレイカー)
0240敵:攻撃&装備によるAT減
ウレイ飯
(デスグラシア)
1240敵貫3:闇撃
ねこねこぽーしょん
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増
薬師ノ智
(ルミネセンス)
0280味傷4:HP増+自:麻痺
フィンタンメン
(フィンタン)
3120味全:HP・SP増
花の貌を持つ盗賊・カナエ
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃
空白のカード
(クラウソラス)
0700自:AT増+敵列3:光領撃
幻影の爆撃
(デウスエクスマキナ)
01000敵全:攻撃 ※ターンが経過しているほどダメージ増
切り札
(ユグドラシル)
0800味全:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増+自:ユグドラシルの残り発動回数が0になる
夜霧地下科学研究所
(ユグドラシル)
0800味全:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増+自:ユグドラシルの残り発動回数が0になる
Cold Fall 4
(レスレクシオン)
2400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
問答無用・詮議無用・悪即斬
(ヴァニッシュ)
2400敵:闇領撃&消散以外の付加効果1つを消散に変化





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]デスペラート[ 1 ]カームフレア[ 1 ]超過適応
[ 1 ]クライオセラピー[ 1 ]パルティシオン[ 1 ]エレクトリックパレード
[ 1 ]ゴッズディサイド[ 1 ]リザレクポーション[ 1 ]メガトンパンチ
[ 1 ]闇の祝福[ 1 ]ルミネセンス[ 1 ]キュアサイクロン
[ 1 ]絶対領域[ 1 ]ハイパージョーク[ 1 ]トキツカゼ
[ 1 ]コンフィデンス[ 2 ]ダインスレイフ[ 1 ]ブラッドサッカー
[ 1 ]変幻自在[ 1 ]パージ[ 1 ]ヒールハーブ
[ 1 ]ディープブルー[ 1 ]インフェクシャスキュア[ 1 ]デスブロウ
[ 1 ]ミリキアレギア[ 1 ]召喚強化[ 1 ]五月雨
[ 1 ]レッドショック[ 1 ]ソードブレイカー[ 1 ]イレイザー
[ 1 ]アクアブランド[ 1 ]ファイアプレデター[ 1 ]グリモワール
[ 1 ]スヴィニール[ 1 ]ディスオーダー[ 1 ]アスティオン
[ 1 ]クリエイト:キャノン[ 1 ]クリエイト:リーウェイ[ 1 ]ナース
[ 1 ]アイシング[ 1 ]ストライク[ 1 ]トニック
[ 1 ]パワフルヒール[ 1 ]ハデスポムグラネイト[ 1 ]スペシャルタイム
[ 1 ]ケイオティックチェイス[ 1 ]クリエイト:グレイル[ 1 ]ステイクオール
[ 1 ]エラト[ 1 ]ボンバルディエ[ 1 ]ワンオンキル
[ 2 ]領域残滓[ 1 ]マッドストーン[ 1 ]バーニングチューン
[ 1 ]セイクリットファイア[ 1 ]エグザミネイション[ 1 ]スーパーパフォーマンス
[ 1 ]チャージ[ 1 ]ユートゥルナ[ 1 ]血気
[ 1 ]ドラスティックレメディ[ 1 ]トールハンマー[ 1 ]ソウルミュージック
[ 1 ]プチメテオカード[ 2 ]ハードブレイク[ 1 ]クワシール
[ 2 ]ムスケルクラフト[ 2 ]ヘカトンケイル[ 1 ]リザレクション
[ 1 ]スクライカー[ 1 ]ディメンションブレイク[ 1 ]クラウソラス
[ 2 ]ディクリースアイズ[ 1 ]タイムリーバー[ 1 ]クリエイト:ワンダーランド
[ 1 ]エネルジコ[ 1 ]ディープフォレスト[ 1 ]剛健
[ 1 ]大爆発[ 1 ]ビッグウェイブ[ 1 ]フォレストオファリング
[ 1 ]トランプダウン[ 1 ]ムーンサルトプレス[ 1 ]ミゼラブルメモリー
[ 1 ]チャクラグラント[ 3 ]空間掌握[ 1 ]ブロック
[ 1 ]ヒートイミッター[ 1 ]ライブラリ[ 1 ]グリムリーパー
[ 1 ]クイックレメディ[ 1 ]歌舞優楽[ 1 ]ヴァンパイアピット
[ 1 ]先制[ 1 ]リビルド[ 2 ]クリエイト:ブラッド



PL / sironagasu_koen