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RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 34:00~35:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




ベースキャンプを出て数時間、目的の場所にたどり着いた。
野放図に生えた草が風に揺れ、合間に小石が顔を出す。
見慣れたハザマの風景で、予想通りと言えばまあそうだ。
人の手で整えられた静かな霊園の面影はそこにない。

イバラシティから隔絶されて半年以上か。
あたしにはもうその時間さえ直接知るすべはない。
他のやつらの話によればあちらは夏が終わる頃のようだ。
8月。お盆。毎年の墓参り。
どれもイバラシティで知ったものだ。
あいつがいた、あいつの世界。

 * * * *

ワールドスワップの勝負はどうもこちらの負けで終わるって話だが、
この影響度とかいう数字もどう付けてるんだかよく分からないし、
結局何をさせたかったのかもはっきりしないまま、
失敗だの負けだの言われるのは業腹だ。

アンジニティの連中は確かに強かったし嫌いじゃない。
フリージアや御曹院とこのと話すのは楽しかった。
世界を越えていろんなヤツと勝負できるのも悪くない。
その点、アンジニティって世界は最適の場所だ。
相手はもうちょい選ばせてもらいたかったもんだが。

全体の勝負の結果があっちの勝ちってならそれはそれで構わないが、
勝手に巻き込んだくせにルールも何もボンヤリしてたってな
やっぱどうにも腹立たしい。
どうしたって一発殴ってやらないと気が済まない。

 * * * *

ベースキャンプに戻るのは、どういう仕組みか一瞬だ。
なんか知らんがうるさい酔っ払いも連れてきちまった。
つまらないヤツの相手をするほどヒマじゃないんだが、
あっちの案内人の縁者だったのは意外な話だ。
あんなのがホイホイ出入りできる程度の世界だってのもね。
噂にゃ尾鰭が付き物ってことか。

 * * * *

さて、これがあたしの最期だ。
この際ニセモンでも構わないさ、あれも元凶にゃ違いない。
新たな門出と洒落込む前に、いっちょスッキリしていこうかね?







ENo.36 泥被る造花 とのやりとり

ミハル
「ゲホッ……。その強い相手倒しておいてよく言いますよ」

 既に死んでいるというあなたより、多少悪い顔色で嘲笑した。
 はあと息を吐くと、改めてあなたの方へ向き直る。

 そして、あなたの明るい笑顔を眺めながら話を聞いた。
 今からどうこうしようというつもりもないため、至極普通に。
 傍から見れば、世間話に興じる人間二人。

ミハル
「……そうなんですか。今更驚きはしませんけれど……。
 ずいぶん、あっけらかんとして言いますねえ。まあ、良いことなのかな」

 あなたがさらりと言った死の事実について、僅かばかり眉を寄せた。

 ハザマで死亡する人間もいれば、イバラシティで死亡した人間もいるのか。
 まあ、当然の話である。
 とりあえず、論点はそこではない。言及は避けた。

ミハル
「仰せのままに。お客さまと勝者は神さまですから。むしろ仏さまか。
 ……と、言いたいところですが、しれっと無茶言いますねえ。

 あっちそっち言っても、ここの記憶を持ち帰るのは難しいというのに。
 ハザマが閉じた後となると、そもそも、
 この調子だとアンジニティにイバラシティをめでたく奪われるわけですしね。

 あいにく、オレもただの人間なのでアンジニティ行きなんです。
 ご婦人のお墓にだって行けませんよ」

ミハル
「──ということで、この場で納品でどうでしょう?」

 ふわふわ。
 ひるがえした手のひらの周りを、小さなオレンジ色が零れる。
 花は小さいが、やたら香りは強い。金木犀だ。

 異能を使っている。だが、それ以上に何か起こる様子はない。
 これは、花が咲くだけの無害で無駄な異能なのだ。

「ふふ。死人に直接花のリクエストをいただくなんて、
 そうない経験にワクワクしますねえ」

ミハル
「ご婦人のお名前は、確か──ランメイさん、でしたよね」

 それは、この戦争に参加したリストに表示された名前である。
 花の名前が入っているだけあり、職業柄覚えていた。

 話を戻すようにして、手を閉じる。
 生じた花の香りは強く残るが、花がそれ以上生じることはなかった。

「安直ですが……お名前から考えると、蘭の花が思い至りますね。
 ご自分の名前に使われている花は思い入れがある場合も多いようですし。
 胡蝶蘭と群雀蘭を合わせた花束なんて似合いそうだなとは思います」

ミハル
「因みに胡蝶蘭の花言葉は『幸福がやってくる』。
 群雀蘭には『一緒に踊って』というものがありますね」

 ご存知かもしれませんけど、と、様子をうかがうように小首を傾げる。

「……あと、これは個人的な意見ですが」

 少し身を乗り出して、あなたの顔をまじまじと見つめた。

「ご婦人を見て、なんとなく想像したのは──アイリスでした。
 恐らく、ご婦人の瞳の色かな。あとそのペンダント。
 お綺麗な色をしているから」


ENo.1099 コウ とのやりとり

コウ
「これでハザマの世界の時間も終わりですね。
 お世話になりました。」






ItemNo.37 ローストチキンの記憶 を舐めました!
ランメイ
「……あったね、いろいろとさ」
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 攻撃52 防御52 増幅52 魔力39 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















溟洋の残滓
ENo.892
ランメイ
ハザマに生きるもの
肉屋
















溟洋の残滓
ENo.892
ランメイ
花紅柳緑
ENo.1331
スオウ
















タニモリ区 P-4:草原


溟洋の残滓
ENo.892
ランメイ
立ちはだかるもの
少女







変化LV5 DOWN。(LV29⇒24、+5CP、-5FP)
合成LV9 DOWN。(LV18⇒9、+9CP、-9FP)
料理LV90 DOWN。(LV90⇒0、+90CP、-90FP)

武術LV10 UP!(LV89⇒99、-10CP)
装飾LV99 UP!(LV0⇒99、-99CP)
付加LV5 UP!(LV90⇒95、-5CP)

ItemNo.16 タンザナイト+1 から装飾『黝簾石のネックレス《溟渦の夢》』を作製しました!
 ⇒ 黝簾石のネックレス《溟渦の夢》/装飾:強さ806/[効果1]水纏55 [効果2]- [効果3]-
異海の波が魂をさらう


ItemNo.16 黝簾石のネックレス《溟渦の夢》ItemNo.43 水の光焔 を付加しました!
 ⇒ 博打付加!3 3 5 = 11 ]通常付加
 ⇒ 黝簾石のネックレス《溟渦の夢》/装飾:強さ806/[効果1]水纏55 [効果2]水纏50 [効果3]-
後に残るは海の見た夢


じいや&ねえさん(814) とカードを交換しました!

虹色の液体が入った試験管 (ユグドラシル)


グシオン を研究しました!(深度0⇒1
グシオン を研究しました!(深度1⇒2
グシオン を研究しました!(深度2⇒3

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ランメイ(892)ささみ を入手!






特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!







>> これまでのあらすじ


声が響く。

 

 

 



「――アンジニティの勝利のようで。」


 

 

 



「侵略結果の反映に向け、準備を開始する。
 両世界への反映は約120日後、反映は突然に。」


 



「否定の住人が外に出ることで混乱もあるでしょう。
 響奏の住人が否定の世界に閉じ込められれば、他の世界も動くことでしょう。」


「さて、どうなるのやら。」


 

 

 



「それでは反映まで、夢の続きを――」


 

 





ENo.892
《溟渦の夢》
《溟洋の世界》ヴィガイータで猛威を振るった海洋の厄災は、
異界においてついに枷から解き放たれた。

ランメイ・D・ツユザキ。
海に発した魂は、愛する者を追って黄泉路を駆ける。

《溟洋の暴渦》。
忘れられた古き災禍は、再び人の脅威として海原に還る。

残されたのは人間として生きた証の白い薔薇。
そして神霊としての本性を象った首飾り。



海鳴りはもう聞こえない。


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キャラクターイラスト及びアイコン[0]~[6]は
十戸/twitter@palir_oさまに

アイコン[10]~[16]は
鍋若/twitter@xxnabewakaxxさまに

アイコン[20]~[24]は
ぎぃ。twitter@gigigigiiiiiさまに


それぞれ描いていただきました。ありがとうございます!
30 / 30
1221 PS
チナミ
D-2
行動順4【特攻】AT・DX↑
39738
1215







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2白波のジュストコール法衣81奪命10奪命10幸運38
3煌めくジュストコール法衣163活力30復活20幸運38
4銀華のジュストコール法衣190耐狂35疫40幸運38
5素材60[武器]壊裂50(LV90)[防具]防御55(LV95)[装飾]強靭50(LV90)
6藤紫のジュストコール聖衣245耐光45耐光30
7ゴシックドレス防具300耐闇30耐闇30
8夕影のジュストコール聖衣350耐火60耐火35
9空白のアルバム暗器545強撃50体力40魔力44【射程3】
10溟洋の櫂呪器786攻撃40疫30自滅19【射程1】
11双流星呪器786体力40活力35自滅19【射程2】
12巨大丸太呪器544攻撃20器用25自滅18【射程3】
13ウッドビーズのネックレス装飾513攻撃45器用40
14ふさふさのネックレス装飾490敏捷45加速35
15厄除けのネックレス装飾436耐災35耐疫25活力44
16黝簾石のネックレス《溟渦の夢》装飾806水纏55水纏50
17ジンギスカンキャラメル喉飴55増幅14攻撃14強撃14
18汚れた玩具素材35[武器]魅了30(LV60)[防具]狂35(LV70)[装飾]祝福35(LV75)
19駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
20ハザマの薔薇魔香50強撃10
21焼き魚魔香131復活40
22松茸食材90[効果1]活力50(LV70)[効果2]増幅55(LV80)[効果3]魔脈60(LV90)
23不思議な硬貨素材80[武器]回復55(LV80)[防具]攻撃55(LV80)[装飾]体力55(LV80)
24緋色の和傘呪器594壊裂20強撃10自滅19【射程1】
25平穏のブローチ装飾327耐狂30体力10
26ボールペン素材35[武器]器用40(LV85)[防具]魔脈40(LV90)[装飾]増幅40(LV85)
27書類素材40[武器]列撃45(LV90)[防具]魔力45(LV90)[装飾]閃撃45(LV90)
28炒り卵料理36活力23体力23防御23
29まるごとの果実料理7攻撃5防御5器用5
30爪+1素材20[武器]攻撃15(LV20)[防具]反撃15(LV30)[装飾]器用15(LV20)
31ウサギのネックレス護符253耐地35耐疫20耐霊38
32ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
33素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
34駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
35すごい羽素材45[武器]襲風45(LV95)[防具]風纏45(LV90)[装飾]舞乱40(LV85)
36立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
37ささみ食材50[効果1]体力30(LV70)[効果2]敏捷30(LV80)[効果3]反護35(LV90)
38虹色の雫+1素材10[武器]火纏20(LV10)[防具]光纏20(LV10)[装飾]水纏20(LV10)
39どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
40爪+2素材25[武器]攻撃20(LV20)[防具]反撃20(LV30)[装飾]器用20(LV20)
41
42橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
43
44牙+1素材20[武器]追撃15(LV30)[防具]奪命15(LV25)[装飾]増幅15(LV30)
45すごい羽素材45[武器]襲風45(LV95)[防具]風纏45(LV90)[装飾]舞乱40(LV85)
46小さな灯火素材30[武器]炎上30(LV60)[防具]器用30(LV60)[装飾]奪命20(LV50)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術99身体/武器/物理
変化24強化/弱化/変身
響鳴40歌唱/音楽/振動
解析40精確/対策/装置
装飾99装飾作製に影響
付加95装備品への素材の付加に影響
合成9合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク13050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン9050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク6050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
アサルト6050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
エアブレイド50100敵列:風撃
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
デアデビル8060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
フィジカルブースター80180自:MHP・DX・自滅LV増
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
アイシング5080味傷:HP増+凍結
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
インビジブルウォール5080味傷:反射
アジャイルフォーム50100自:AG増
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
フラワリング5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
チャージ70100敵:4連鎖撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
パリィ550自:AG増(2T)+SP増
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カウンター50130自:反撃LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
エナジーウォール50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
インシジョン50130敵:風痛撃&領域値[風]3以上なら風痛撃
アドバースウィンド5070自:隊列後退+LK増(2T)
サモン:レッサーデーモン55400自:レッサーデーモン召喚
キーンフォーム70150自:DX・貫撃LV増
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
ジャックポット50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
コントラクト5080自従:契LV増
サモン:スライム52300自:スライム召喚
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
エネルジコ60150自:MHP・MSP増
エレジー50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
イレイザー110100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
チャクラグラント52100味傷3:精確水撃&HP増
チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
サモン:ウンディーネ55400自:ウンディーネ召喚
アクアレゾナンス50160自:水特性・火耐性・水耐性増
マナブースター50100味列:魔力LV増
クリエイト:ワイヤートラップ50280敵全:罠《鋼線》LV増
ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
トリッピングトラップ50240敵全:連続減+名前に「罠」を含む付加効果のLV増
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
サモン:ビーフ50100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
サモン:ハーピー53400自:ハーピー召喚
クリエイト:バンデージ50150味傷:HP・鎮痛LV増
サモン:スプーキーアイ53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
チキンハート50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
ファンタジア50120味全:HP増+精神変調を反射化
ケイオティックチェイス52110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
リザレクション50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
ハードブレイク51120敵:攻撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
ブレイドフォーム100160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
クリエイト:ウェポン50280味全:追撃LV増
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
ドラスティックレメディ60160味傷:精確攻撃&HP増
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
クリエイト:ボーダー50100味傷:HP増+反射+従者ならDF増(2T)
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
ディビジョン50150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
サモン:エンチャンター55300自:エンチャンター召喚
クリエイト:メディカルリキッド50300味全2:HP増+自:名前に「ポーション」を含む全スキルの残り発動回数増
クリエイト:マシンガン50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
フォースフィールド51300味全:AT増
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
アディクティブチューン50200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
ポーションラッシュ50240味傷6:HP増
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
クリエイト:モンスター120150敵:粗雑攻撃
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
インファイト5050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
サモン:ナイト55500自:ナイト召喚
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
ソウルビート50200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
グレイブシンプトム50200敵:5連鎖猛毒撃
デコイ50200自:反護LV増+味全:護衛
ジェネラル50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
サモン:ヴァンパイア55500自:ヴァンパイア召喚
イディオータ50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
ドリンカー80300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
レフリヘリオ510自従:SP増
クリエイト:キャノン110260敵:粗雑攻撃
デスラッシュ50300敵全2:攻撃+自:連続増
トニック50180味傷3:HP増+AT増(1T)
エレメントフィールド50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
アスティオン50150味:次与ダメ増
サイケデリア51200敵5:SP攻撃&魅了
グラインドコア52140敵6:攻撃+自:連続増
ドロール50180敵乱:SP攻撃&混乱状態ならSP攻撃&魅了状態ならSP攻撃&朦朧状態ならSP攻撃
アシッド50200敵4:攻撃&猛毒・腐食+自:猛毒・腐食
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
アジール50320味全:鎮痛LV増
ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増
プレリュード50320味全:MHP増+祝福+自:連続減
コンターギオ52100敵:攻撃&猛毒&肉体変調譲渡
メンブリュウ51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
マーシャルアーツ50330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
クリエイト:ホーミングトラップ50300敵:罠《追尾》LV増
ウィザードフォーム50300自:魔力LV・魔脈LV増
サモン:ジャイアントメカ53900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
ワイルドインスティンクト70300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
アンチドート50300味肉3:祝福+肉体変調をAT化
ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
フォークス50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
クリエイト:エキストラハンド50300自従:連撃LV増
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
カーラクータ50280自:撒毒LV増
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
ベスチャルファング52300敵:攻撃&4連鎖痛撃
サモン:ヒーロー55800自:ヒーロー召喚
スーパーパフォーマンス50400敵全3:SP攻撃+自:HATE増
アスプ50300自:肉体変調特性増
ヘカトンケイル501000敵:粗雑100連鎖撃
ドゥームトラップ50300敵貫:罠《試運》LV増
クワシール50300自:MHP・LK増+混乱・魅了
サモン:アルケミスト541000自:アルケミスト召喚
スペシャルタイム60300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
ハデスポムグラネイト70300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
サンクチュアリ50500味列:反射・命脈LV・魔力LV増+自:連続減
ソウルミュージック50320自:変調をAT化+敵:5連鎖SP攻撃
クレイジーショー52320敵X:攻撃&混乱・魅了 ※X=この戦闘中に自身が使用したスキル「クレイジーショー」の回数+1(最大10、使用後に加算)
エレクトリックパレード50300敵7:SP攻撃&祝福
パナケア53300味傷:HP増+肉体変調・精神変調・石化・暴走減+弱化ターン効果を短縮
メナス50400自:無属性攻撃化(5T)+敵列:粗雑攻撃
ワロップ50400敵:4連粗雑攻撃
アルティメットフォーム52400自:全ての付加効果のLV増
ディエスイレ50600敵全3:SP攻撃&ターン効果を短縮
スレーン52360味傷:HP増+HP100%なら祝福・守護
コンキスタ52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
ダインスレイフ70700敵:攻撃&自:HP増 ※現在HP割合が高い対象ほどダメージ増
メガトンパンチ55400敵:攻撃 ※攻撃後、自身の「戦闘開始時」「戦闘離脱前」「常時」以外の全てのパッシブスキル・付加効果が確率で発動
カペルスウェイト52400敵6:攻撃 ※属性耐性の合計値が高い対象ほどダメージ増
カタストロフィ53600敵:攻撃&全ての環境・肉体・精神変調の深度が1以上なら、10連撃
アムブロシア52500味傷3:HP増+石化・暴走減
ラバーキン50500敵:攻撃&対象の持つターン効果全てを自身に上書きコピーする
ディーヴァ50320敵全3:SP攻撃&魅了 ※敵の数が多いほど効果増
エラト52500敵:5連鎖SP攻撃&味傷5:HP増
デウスエクスマキナ501000敵全:攻撃 ※ターンが経過しているほどダメージ増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢950【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性1340【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性730【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
五月雨540【スキル使用後】敵:3連水撃
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
転移門530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
祝福の詩530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
修復530【被HP回復後】自:守護
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
阿修羅1650【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
血気1640【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
背水840【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
滅頂之災540【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
超技術550【戦闘開始時】自:名前に「トラップ」「クリエイト」を含む全スキルを強化
魅了耐性530【戦闘開始時】自:魅了耐性増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
超音波540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
射程拡大550【戦闘開始時】自:射程1増(10T)
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
大砲作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「大砲」を選択できる。大砲は射程が必ず4になる。
駄物発生500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
堅牢堅固550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、DF・AG増(4T)
百孔千瘡550【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
博打付加500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
怪力乱神1250【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
千変万化830【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
二刀流530【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが説明文に「敵:攻撃」を含み、武器枠と自由枠装備が武器種なら、SP消費なく同じスキルがたまに発動
魔力漏出540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:漏出LV・残滓LV増
有為転変550【戦闘開始時】自:付加効果LV増減効果を強化
災難即滅550【戦闘開始時】自:スキルによる変調減・変調変換・変調防御効果を強化
秘法妙薬520【戦闘開始時】自:MSP増
放歌高吟550【戦闘開始時】自:「攻撃命中後」「被攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
奇想天外550【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
紙一重540【戦闘開始時】自:大ダメージに対する攻撃回避率増
催眠術550【戦闘開始時】敵全:朦朧・混乱・魅了の効果内容に「たまに連続行動がキャンセルされる」を更に追加
緩歌縵舞550【戦闘開始時】引分となるまでのターン数が10ターン延長される。
浮声切響550【戦闘開始時】自:アクティブスキルによるSP攻撃が強化
空間掌握530【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
戦盾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「戦盾」を選択できる。戦盾は武器の効果に加えてDFも増加する。
薬箱作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「薬箱」を選択できる。薬箱は装飾の効果に加えてHLも増加する。
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
超絶英雄550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
乱離骨灰530【戦闘開始時】自:名前に「撃」を含む付加効果の発動率増
変幻自在550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「フォーム」が含まれるなら、連続増
無影無踪540【自分行動前】自:LK増+残り1ターンになっているターン効果が全て消滅
暗器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「暗器」を選択できる。暗器はクリティカルダメージと「クリティカル後」の効果の発動率が増加する。
楽器作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「楽器」を選択できる。楽器は装飾の効果に加えて精神変調特性も増加する。
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
領域残滓540【戦闘開始時】敵全:全属性耐性減+領域効果発生後に「最も高い領域値」「次に高い領域値」の一部が残るようになる
歌舞優楽550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが響鳴を習得条件に含むなら、連続増
適者生存550【スキル使用後】敵味変:精確攻撃&敵味強:HP増
百歩穿楊550【被攻撃回避後】自:DX増
手枷足枷540【戦闘開始時】敵全:名前に「罠」を含む付加効果の発動後、「自:何か減(2T)」も追加で発動するようになる
万死一生550【戦闘離脱前】自:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増&SP減&万死一生消滅
鬼哭啾啾550【攻撃命中後】対5:変調のどれか(凍結・石化・暴走以外)
毒牙作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「毒牙」を選択できる。毒牙は武器の効果に加えて肉体変調特性も増加する。
魔鏡作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「魔鏡」を選択できる。魔鏡は装飾の効果に加えて「被攻撃命中後」「被クリティカル後」「攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率も増加する。
神工鬼斧500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に付加LVも少し関わるようになる。
遠隔合成500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら合成できるようになる。
独具匠心500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に合成LVも少し関わるようになる。
喉飴作製500【常時】生産行動『料理』で料理「喉飴」を選択できる。喉飴は強さが減少するが、食べると強さに応じたLVの魔力が追加で付加される。
出前一丁500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら料理できるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
awaken
(ヒール)
050味傷:HP増
ラーメン
(ガーディアン)
050敵:攻撃+味傷:護衛
【透翅流星飛行】
(ブレイブハート)
0100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
煉獄包閃華
(ファイアボルト)
0100敵貫:火痛撃
ダウンフォール
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
みいんな ころぼ
(ダークネス)
0100敵列:闇撃&盲目
《デアデビル》
(デアデビル)
060自:HP減+敵傷4:痛撃
弾薬
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
橙色のポーションのぬいぐるみ
(ヴァンピール)
0150敵:攻撃&魅了&自:HP増
急速治療
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
踊る髪先
(フィアスファング)
0150敵:攻撃&MHP減
??
(インフェクシャスキュア)
0140味列:HP増
守護獣
(ガーディアンフォーム)
0200自:DF・HL増+連続減
ディープブルー
(ディープブルー)
0200敵:水撃&水特性増
忌憚する忘恩
(サルベイション)
0240味全2:HP増
『Powers of Ten』
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
ヴァンパイアビット
(ヴァンパイアピット)
1250敵5:闇撃&味傷:HP増
腐敗太鼓
(モルダー)
0160敵:闇撃&DF減(2T)+自:腐食
治療薬
(ポーションラッシュ)
0240味傷6:HP増
命を繋ぐたこ焼き
(タイトロープ)
0200味傷:LK増+護衛+HP0以下ならHP増
ソウルビート
(ソウルビート)
0200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
『夢の国』SSR
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
獣牙
(ベスチャルファング)
2300敵:攻撃&4連鎖痛撃
最後の
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増
仮カード
(エレクトリックパレード)
0300敵7:SP攻撃&祝福
圧縮次元鏡
(トキツカゼ)
0340敵8:風撃+味傷8:HP増
季節外れの雪
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
癒毒
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増
山背
(レインフォース)
0280味傷:装備によるAT・DF・DX・AG増
冷酷
(フローズンアイズ)
1280敵2:SP水撃&凍結・束縛・麻痺&スキル・付加効果内のダイス目が低めになる
相手を倒す意思
(メテオ)
0400敵5:粗雑地撃
炎方呪術・恨
(ファイアプレデター)
0250敵:火撃&味傷:HP増
ショップカード
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増
★4 馬壁 りずむ
(ライブラリ)
010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
国津神の加護
(エレメントフィールド)
0150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
虹色の液体が入った試験管
(ユグドラシル)
0800味全:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増+自:ユグドラシルの残り発動回数が0になる





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]エグザミネイション[ 3 ]ゴッズディサイド[ 3 ]マインドボム
[ 1 ]バーニングチューン[ 2 ]ライブラリ[ 1 ]イディオータ
[ 2 ]クリエイト:モンスター[ 1 ]メルト[ 1 ]絶対領域
[ 3 ]空間掌握[ 2 ]フォレストオファリング[ 2 ]フィアスファング
[ 1 ]ソウルミュージック[ 1 ]エネルジコ[ 1 ]エレクトリックパレード
[ 1 ]カーボナイズ[ 3 ]治癒領域[ 2 ]グリモワール
[ 1 ]アスティオン[ 1 ]コンセントレイト[ 2 ]ファーマシー
[ 2 ]パワフルヒール[ 1 ]アルスマグナ[ 2 ]メテオ
[ 1 ]タイムリーバー[ 3 ]スクランブル[ 1 ]ベスチャルファング
[ 2 ]プレシアンス[ 1 ]レインフォース[ 3 ]クリエイト:ワンダーランド
[ 2 ]パージ[ 2 ]クライオセラピー[ 1 ]ムスケルクラフト
[ 1 ]アンチドート[ 2 ]クリエイト:キャノン[ 1 ]ドラスティックレメディ
[ 1 ]ダインスレイフ[ 3 ]ハードブレイク[ 2 ]ワンオンキル
[ 1 ]ユートゥルナ[ 2 ]スーパーパフォーマンス[ 2 ]ミゼラブルメモリー
[ 2 ]ディープブルー[ 1 ]ワロップ[ 2 ]ソードブレイカー
[ 3 ]アクアヒール[ 2 ]イグニス[ 3 ]ハイパージョーク
[ 2 ]プレリュード[ 3 ]ヒールポーション[ 2 ]ディープフォレスト
[ 3 ]ハデスポムグラネイト[ 3 ]五月雨[ 3 ]グシオン
[ 3 ]歌舞優楽[ 3 ]デスブロウ[ 2 ]ボンバルディエ



PL / つき