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<< 25:00~26:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





ENo.16 狐嵐華丸 とのやりとり

「大丈夫ですよ〜
 さっき切腹してって、ちゃ〜んと伝えましたから!
 録画して真柄先輩にお見せしたかったんですけど、
 撮影は断られちゃいました!」

「ですねえ。
 体がドロドロしてる人の方が少ないですからね。
 もしかしたら人によって速度が違うのかもしれません」

「体調は………大丈夫……いえ、嘘はダメですね。

 こんなに血だらけで…身体中穴が空いてて、
 体がどんどんドロドロになってるのに大丈夫なんてハズなかったみたいで。

 結構もう、キツイです。
 いえ、痛みとかはないですし まだ自分の意識もハッキリしてるんですけど
 頭がボンヤリしがちになってきたし、もう体を動かすのが億劫で。

 もしかしたら…これが最後のチャットに……──」

「──……なーんて!
 私はまだまだ、元気るなる!!体も全然へっちゃらだし!
 まだまだハザマでブイブイしていくんだからっ」

元気よく、言葉を訂正した。

「だって、やっぱり万が一自分を止めてくれる人がいるって
 とっても安心じゃないですか!

 ……足掻いても、この先 生きてるのかもわからない。
 自分を失って、自分じゃない何かになって
 手当たり次第人を襲う存在になってるかもしれない。

 それなら…自分の知ってる人にカイシャクしてもらえたほうが
 まだ、納得できるじゃないですか。
 
 悪い中学生だったら、退治の理由も正当性もあるから
 きっと大丈夫ですよ」

「……う、上履きを食べる!?
 タンスの……下着を盗む!??

 一体何言ってるんですか真柄先輩!!
 確かにそれはよくないことだと思いますが!!ちょっと常識を逸してます!!!!
 まさか真柄先輩……それが悪だと身を以て知っている…??」

疑いの眼差し。

「……そう、ですね。
 もし自分が不幸になることで、今までにした悪いことが全部精算されるのなら…
 もっと世の中、平和でシンプルだったんでしょうし、
 アンジニティなんて世界、存在しなかったかもしれません」

「ふふ、ありがとうございます 真柄先輩。
 やっぱり真柄先輩に話しかけて正解でした。
 だいぶ心が軽くなったというか〜…

 私は、前に進むと言っておきながら
 ほんとは、自分が悪いことをしたことばかり気にしてて。

 …銭田さんに、いつも自分しか見てないってお説教しておきながら…
 前を見るどころか、自分しか見てなかった。
 もしかしたら、もうとっくの前から私は
 上履き食べる病になっちゃってたのかもしれませんね。
 まあ上履きは食べてませんけど…」

「私、美しいものが好きなんですよ〜。
 美しい芸術品に、美しい風景、美しい人に美しい心…
 イバラシティにはそんな美しいものが沢山満ち溢れていた。

 もし…イバラシティに居続けることが許されたなら、
 美しい人に触れて、寄り添って、同じ時を過ごす。そんな風に過ごせたら…─
 ……なーんて、ねっ!!!

「ふう〜〜…さてとっ真柄先輩っ!
 私、ちょっと休憩タイムいれますね。
 あっ大丈夫大丈夫ですっ、何故なら私はまだまだ元気るなる!!!
 それでも もし万が一、何かあったら…その時は──……
 
 それじゃあ、お互いに頑張りましょうっ!!


少女は笑顔で手を振り、チャットウインドゥは閉じられた。


ENo.22 ゆめ とのやりとり

ゆめち
「ウケる。主婦強すぎて草。
ウチまだハザマのイバモール行ったことないな~気をつけよー

面白い敵かー
あ!賽銭箱と戦ったよー。めっちゃ硬かったんだけど、中身は1円玉がめっちゃあるだけで正直サガった。」

ゆめち
「えまってまって何それヤバ!見たいわ。
仕方ないからおくったる。いっせーのーせで同時にねー

いっせーのーせ!

【http://tyaunen.moo.jp/txiloda/picture.php?user=neko1117&file=URparipi.png】」


ENo.27 Spencer とのやりとり

「おや、気づいてなかったのかい?
 この場所はあの街と"現段階ではリンクしない"
 向こうで死んでも、こちらで死んでも、
 反対側は無傷というわけさ。

 あー、そうだ、4月18日に
 皐月賞あるよ、3連単で一発百万だ

 うまぴょいしてきた。

「私は侵略戦争はどちらかと言うとイバラ側だけど、
 本質的には部外者に近くてね。
 こうやってジャックしないと君たちと話せないんだ、困ったね。

 本題に移ろう」

 ザザッとノイズのような音がする。
 此処から先は複数人に同じ通話を行っているらしい。

「私はこの世界の存在ではなく、外から来た存在だ。
 私の家族がこの世界に囚われてしまっていてね、
 連れてかえりたい。

 君たちと争ったのも、実はそのためさ。」

「で、その際に……
 私の家族と親しい存在として
 書き換えられていた成鐘富夫に接触したわけだが……

 少し、混ぜものをしてしまった。
 それが予想以上に定着してしまってさ。

 ほら、なんかビリビリしていないかい?
 彼の異能は確かに電波を発生させるものだが、
 どう強化しようと雷撃になる異能ではない。

 このままいくとね──」

「私と同じ、いや
 私の兄弟に変貌するかもしれない」

「平たく言うと人ならざる異形になる。
 まぁ、アンジニティ側についているようだし、
 少しぐらい人間やめてもいいだろう。

 そうなったら私がちゃんと連れ帰るから、
 安心してくれたまえ。
 彼に帰る場所もないんだろうし」

 とても良き報告と言わんばかりの声色だった。

「それゆえ、これからは物理的に死ぬ心配はしなくていい。
 薬とかは無理して渡さなくていいよ。

 それじゃあね。
 どんな結末になってもお元気で。
 命あっての物種さ、友達」

 ブツン、と、通信が切れる。

──……

「おい、返事しろ。
 此方はこの通り復活した。

 少し野暮用に巻き込まれて、無駄に心配掛けちまったが、
 多分元通りだ……

 あれから変化といえば、
 空に集まる光が気になるな。
 龍を倒したときとかの奴、あそこに集まっていたのか。

 なにか変化をもたらしてくれりゃいいが」

 男は、いつもどおりに戻っていた。


ENo.444 リリー とのやりとり

リリー
「エンシャクシュ……
 そういえばそんな名前だったね。
 名前を言っちゃいけない系ではなかったんだね。
 悪によっては名前を口にすると居場所を感知され襲撃されることがあったんだとか。
 エゴサ得意だったのかな?」

リリー
「真柄くんがそう言うと、本当になんとかしちゃいそうって期待はあるかな。
 成功したら魔王を倒す勇者さま誕生、だね!

 私もアンジニティにいたらお手伝いしたかったかも?
 病魔を駆使するらしいけど、私は病気に対するある程度の耐性を持ってるから少しはお役に立てたかなって」

リリー
「わわ、オオキタ区ってアンジニティになってたんだ!?
 たしかにモヒカン肩パッドでバイクに乗って爆走する稀少種もいるらしいし、生態系からして違いそうだもんね。

 女児を誘拐監禁、アンジニティらしくていいんじゃない?
 そちらの成鐘くんがハイエースあたり用意すれば完璧かな。
……攻略法もいくつか考えられるけれど、アナウンスによると偽物って話だし本体を見つけるところからかな?
 本体、すでに見えているところにあったりしてね?」


ENo.464 エンシャクシュ とのやりとり

エンシャクシュ
こやつ……まだ無礼カードを切り込んでくる……?

<きりもみ回転しながらあなたの頭に頭突きを食らわせてくる。
 が、当然VRであるため映像を突き抜けるだけになる>

エンシャクシュ
「ほほう?
 花咲くものなら是非とも花宴と酔い痴れたいものだがなぁ?
 咲くものならば!

 貴様も大概打てば響く方だな。
 死なぬ向こう見ずはこのような戦場では重宝する」

エンシャクシュ
「何? この私に賭け金を払わせる気か。大きく出たものよ。

 さて、何を約束したものか。
 そろそろ敬意の類を持たれる前にここらで卑劣な手でも使ってみたいが
 かと言ってこれに限っては謀るというのも気が乗らんな」

<横柄な姿勢で病魔にもたれかかりながら、
 傍目には真意を測りかねるであろう独り言を重ね、
 そうしてしばし考え――>

「……まあ良い。あの娘に授け損ねた祝福の分だ。

 死の呪いの対極は命の守り、魂の萌芽である。
 あの愚かな幼子が捨てた重荷を再び背負い、人の道を勝ち取った暁には、
 終生あやつとその周囲をあまねく病みと呪いから守護しよう。

 あの娘が平和の中で生きようが戦乱の中で生きようが、
 一日で死のうが千年後に死のうが“終生”だ」

エンシャクシュ
「いやはや守護など口にするだけでも忌々しい。

 貴様は私に大盤振る舞いさせるのが得意だな。

 そちらが賭けに負けた時は大いに嗤ってやる」


ENo.512 アルカロス とのやりとり

notice
「だろうな。
お前と俺は本質的に全く異なるもので、
環境すら異なる。

だが、確信だけがあった。
お前と望む願いは同じ、と。

どれだけ修羅の装いをしたところで、
あの街と差を感じていない。
行いは、その人間の本質を映さない」

「信念」

男は腕を組み、静かに話を聞いていた。

「その行く末が、お前が望む未来が踏みにじられていったとして、
なかったことのように笑って生きられたとしてもか?

最初から、全てがなかったようにされていても?」

「ああ。」

「真柄、俺はこの世界が憎い。」



「俺を、”何もなかったように”生かしてきたこと――
”夢のような時間”も、
俺から大切なものを奪っていくところも。」


「…………」


「……………」


男はぴたりと押し黙った。
あなたの一言を、繰り返す。



「…………未来………………………」

魔術師
「未来」

魔術師
「やっぱりお前は騙せんか」

ヤン
「なあ、お前は、今ある者達の思いを引き継いで、
その覚悟を尊ぶんだな。


それなんだが、それなんだがな。
――それは、」

魔術師
吹けば飛ぶぞ、真柄ァ

ヤン
「ハハハ。
ハハハハハハハ。
ハハハハハハハハハハハ。


ハハハハ


ハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハ

あーあ」

魔術師
「お前も同じだ。

俺の真柄ではない。
俺の望む真柄ではない。



いや、いい。
繕い直してやる。
”未来”でだ」


ENo.527 つむぎ とのやりとり

つむぎ
「ごちそう??
 いじわるされるのは別にいいとか、ごちそうとか、信くんってけっこう……

 ……うん?
 あたしキミに“都合がわるい”みたいなこと言ったっけ?
 りょふってなんのことかわかんないけど、何度も訂正するのはほんとうのことだからで、
 異能に関係はー……あるといえばあるかな。主に精神的な面で。
 落ち着くのに一役買ってるって感じで。

 落ち着いてなかったら、きちんと思い通りになんて使えないもん、異能。
 信くんは別にそんなことないのかな。動揺してても上手に使える?」

つむぎ
「信おにいちゃん、いいですか~~。
 それだけ懐いてればビーム撃ってくるご近所さんも制御できるかもしれないよ。
 まぁ、懐いてもらう前に吹き飛ばされてる可能性高そうだけど。

 本物のアダムスさんは相当にかくれんぼがお上手か、
 案外あのマッドスマイルちゃんが本物のアダムスさんだったりして……」

つむぎ
……なんでそうなるかな!?

つむぎ
「信くん『もうすこし落ち着きを持ちましょう』とか
 『よく考えてから行動するようにしましょう』って言われたことあるでしょ。
 ニワトリのシルエットを持ってるとか絶対関係ないしっ。

 そんな軽率な行動をされるというのなら、あたしだって言いふらしちゃうんだからね。
 信くんはいま、あちらこちらで所構わずオギャバブしてるって……


ENo.548 葵 とのやりとり

「ついにバレてしまったか僕の正体が……」

なお正体の正体がわからない。

「僕が真柄のことを何でも知っている理由が
 これでわかっただろう戦友。」

いや違うでしょ!

 僕は村守る方です〜!
 一緒に戦ったでしょうが!

 村焼き顔ってのはベンディーゲイトとか
 ハチとかああいうのを言うんだよこの顔焼き顔!

「……ああ、それより真柄。

 こねこのことだが……
 あいつ、人としての己を捨て始めている。

 しかもエンシャクシュからは『呪いをかけた』と言われた。

 どちらにせよ、放っておいたら
 取り返しのつかないことになるだろう。

 そちらは何かきいてないか?」


ENo.597 こねこ とのやりとり

こねこ
「違いますよぉ…信おにーさんは…
 かっこよくてぇ、優しくてぇ、みんなの人気者ですもの…

 その傷だって、だいじょうぶ、あっちに、帰れば、きっと元通り…
 いつもの、なーんにも知らないおにーさんに戻れるから…
 だいじょうぶですよぉ……」

こねこ
「…………なんで? なんで?
 どうして、アレを守るのですか?

 どおしてわたしより、アイツを、選ぶのですか?」

こねこ
おにーさんはいつでもそうだ
 ゆめを叶えようって、がんばって、がんばって
 ひとりで、おにーさんの邪魔しないで、がんばろうって
 そんな、がんばってるわたしよりも、

 あなたに全部ぜんぶ、ゆめも、苦労もぜんぶ
 背負わせちゃう人の方がだいすきなんだ

こねこ
 醜いものの方が好きなんだ 

こねこ
「なんでわたしをえらんでくれないの」

こねこ
 そうか
  私がこんなどろどろで、醜いからだ 

こねこ
「ねーえ、だいじょうぶ
 わたし、分かっちゃったんだ……
 わたしの捨てたアレ、やっぱり…だいじなものだったみたい…

 今ねえ…ライオンハートが、持ってるの。」

こねこ
「アレが無いから、こんなに、ぐちゃぐちゃ。
 しぃらさんの増やした私がすぐに崩れちゃうのも
 アレを持っていないから……

 アレはなあに? アレがあったからわたしは私になれたんだ…
 えんしゃくしゅさんの言う通りだったわ……
 アレを取り戻さなきゃ
 私が、わたしが本当に、消えてしまう前に」

こねこ
「おにーー…さん…
 痛いよ… 怖いよお……
 ぜんぶ、全部消えて無くなっちゃう、やだ、やだよ…

 お願いだから、教えて…。あいつの場所を、教えてよぉ…」


ENo.699 御曹院 とのやりとり

御曹院
「いやはや、やはり物語も佳境となると
 大怪我などの個人イベントも盛りだくさんってことかな…。
 これは物語ではなく現実だけれど。
 
 なに、君の怪我も十分大怪我。並み居る主人公たちに引けは取らないとも。
 それぞれに事情も経緯も異なる怪我だ。
 比べて優劣をつけるようなことじゃあないしね。

 僕と同じ見た目になるってなるとすなわち死じゃん。
 やめとき。」

御曹院
「学校のあたり、崖かあ…。ちょっとさみしいね。
 はは、廃墟になった学校とかがそこにあったとしても
 僕は結構つらいものがある気がするからね。
 程よいと言えば程よいさ。

 土?なんだ?甲子園か?
 あはは じゃあ、次会ったときを楽しみにしてるよ。」


ENo.709 隼田院 とのやりとり

隼田院
まあそうねえ……
 いや一級妄想の事は私は墓まで持って行くので、決して忘れはしないが。

 なるほどね。親子のコンビネーションが人を強くするのなら
 私にもしづりがいれば、一般人代表アンジニティとしてもっと屈強だったかもしれん!

 君の妄想から取り出して隣に置きたいものだ、しづり。
 私もラプソディアを歌ってもらいたいし。そういう異能の人いねーかなー。」

隼田院
「あれがワールドスワップさんのシステム側で、そのシステムが信用おけるなら
 システムさんを応援したいとこなんだけど……
 ワールドスワップさんには我々を信用させて欲しいものだよ。

 アダムスさんの偽物が影響力貯金箱のような存在としたら
 システム側が偽物にいっぱい影響力詰めとくのってどういう気持ちなんだろうね?
 ナメくさってる感じがして好き。

 私はあの偽物たちには触らないつもりだが、というか勝てる見込みが無いが
 何か考えがある人も、ない人も、出てきた敵には挑戦したいっていう
 その精神を止められるやつは、どの陣営にもいないとも。

 マッスマちゃんも偽物本物いる疑惑だし……
 クロスローズの夜空と光はなんだろうな?
 これは出るか~~?神龍。ボール何個集めた?」

隼田院
「ライオンハート生きてたね!?私もさっきの時間チャットもらったよ。
 てか、こねこちゃんて10歳なの?随分色んな事知ってるんだね。
 さあ……元のお人柄をしらないから、どの程度変になってるかはわからないが。

 生き方を変えたんだってさ。たった一人で生きられて、誰もたよらずいれるよう。
 ・・
 誰か思ったりしなくて済むように。

 君と一緒にいるよりも、君についていくよりも、
 あの子は自分の夢をあきらめず、叶えることにしたのだと。

 ・・
 君が、そういうの、かっこいいねって褒めてくれたんだって。」

隼田院
「そこなモテ男は『危ないと思ったら近づくな』なんて言うけど、
 そも、危ないだなんて思わせてくれるなよ。

 彼女はまだ、君の言葉に縋っているみたいに聞こえたぜ?」


ENo.783 アイ とのやりとり

アイ
「……………………

 うん、いや、うん…………
 それ言われると苦しい。
アイ
「しょうがねーだろ、だって。
 心の命ずることには逆らえない。
 愚か者の自覚はまあある。」
アイ
「…………はあ。
 私の方にも湧いたぞ、B。
 もうそろ返事が来る頃だろうが……今更なんなんだ?

 ……富夫ともコンタクトは取ってる。善継の件でな。
 だが……決着は別に付けなきゃならん。
 殴るのはその時だ。殴った程度で許せるかは分からんがな。」
アイ
「……ああ、クソ、今度はモロバがしくじったし。
 ちょっといってくる…………ああ、そうだ。
 信、さっき空に登っていった光、あれ何か知ってないか?」


以下の相手に送信しました

ENo.147
ヨシノ
ENo.223
兎乃
ENo.392
〔誰もいない〕
ENo.597
こねこ
ENo.709
隼田院
ENo.885
産姫
ENo.978
杏里





ItemNo.8 兵糧丸 を食べました!
 体調が 1 回復!(18⇒19
 今回の全戦闘において 活力5 体力5 防御5 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















牛鬼丸
ENo.94
真柄
ハザマに生きるもの
カバ
















TeamNo.1615
ENo.1615
銀二
牛鬼丸
ENo.94
真柄







戸張(133)ItemNo.14 長い髪 を送付しました。
百面相の怪(100)ItemNo.36 燐灰石 を送付しました。
衰滅の惑星(1663)ItemNo.41 ぶにゅぶにゅ を送付しました。
トキ(222)ItemNo.28 角閃石 を送付しました。

百面相の怪(100) から 永久雪 を受け取りました。

トキ(222) から 永久雪 を受け取りました。

解析LV30 DOWN。(LV35⇒5、+30CP、-30FP)
装飾LV19 DOWN。(LV19⇒0、+19CP、-19FP)
料理LV6 DOWN。(LV30⇒24、+6CP、-6FP)

変化LV35 UP!(LV0⇒35、-35CP)
合成LV30 UP!(LV5⇒35、-30CP)

十日夜レキ(14) により ItemNo.13 黒水晶 から法衣『烈日鎧』を作製してもらいました!
 ⇒ 烈日鎧/法衣:強さ245/[効果1]体力45 [効果2]- [効果3]幸運19

衰滅の惑星(1663) により ItemNo.14 永久雪 から射程1の呪器『鳳仙弓』を作製してもらいました!
 ⇒ 鳳仙弓/呪器:強さ786/[効果1]水纏45 [効果2]- [効果3]自滅19【射程1】

ItemNo.20 トナカイ★ワッペンItemNo.6 磁鉄鉱 を付加しました!
 ⇒ 博打付加!3 4 3 = 10 ]通常付加
 ⇒ トナカイ★ワッペン/御守:強さ163/[効果1]加速30 [効果2]加速50 [効果3]冥加38

ItemNo.14 鳳仙弓 に ItemNo.18 を付加しようとしましたが、付加材料を見失ってしまいました。
ItemNo.13 烈日鎧ItemNo.30 牙 を付加しました!
 ⇒ 博打付加!2 6 1 = 9 ]通常付加
 ⇒ 特質強化!効果3のLVが19増加!
 ⇒ 烈日鎧/法衣:強さ245/[効果1]体力45 [効果2]奪命10 [効果3]幸運38


杵独王(843) とカードを交換しました!

【限定顕現:杵独王】 (インテンスドリーム)


ハデスポムグラネイト を研究しました!(深度1⇒2
ハデスポムグラネイト を研究しました!(深度2⇒3
スペシャルタイム を研究しました!(深度1⇒2

カームソング を習得!
ディライト を習得!
チキンハート を習得!
オーバーウェルム を習得!
超音波 を習得!
シュロム を習得!
デスラッシュ を習得!
ムスケルクラフト を習得!
放歌高吟 を習得!
滑々素材 を習得!
ナタナエル を習得!
超絶英雄 を習得!
捲土重来 を習得!
スペシャルタイム を習得!
強化合成 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






真柄(94)月夜茸 を入手!
真柄(94)立派な歯 を入手!






タニモリ区 H-20(草原)に移動!(体調19⇒18
タニモリ区 I-20(草原)に移動!(体調18⇒17
タニモリ区 J-20(道路)に移動!(体調17⇒16
タニモリ区 K-20(沼地)に移動!(体調16⇒15
タニモリ区 L-20(沼地)に移動!(体調15⇒14







>> これまでのあらすじ


[822 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[445 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[490 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[199 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[407 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[325 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[250 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[181 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[105 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[148 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[144 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[288 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[40 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[199 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[84 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[99 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[78 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[45 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[76 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[55 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[1 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[83 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[13 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[38 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

空には変わらず光の玉が、星々を模している。

次第に集まり、大きな光になっていく・・・

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



エディアン
「いやー、キラキラと綺麗ですねぇ!」

白南海
「こんなハザマの景色で綺麗も何も・・・」

エディアン
「いいじゃないですか。こんなところだからこそ、ですよ。」


 


エディアン
「・・・あ、流れ星!」

白南海
若が無事でありますように若が幸せでありますように若が最強でありますように!


 

 

 

集まった光がそれぞれ何かの形を成し、地上に落ちてゆく。


白南海
「・・・ってありゃ流れ星じゃねぇわ。変な光の玉じゃねーか。」

エディアン
「ハザマの大地に次々落ちていきますね。落下先が偏ってるような・・・・・森や山?」


 

 

 


白南海
「さぁて、今度は何が始まるのやら。」

エディアン
「要注意ですね・・・」


 

 

 

チャットが閉じられる――












牛鬼丸
ENo.94
真柄
ハザマに生きるもの
動く沼




331 141


1st
動く沼


















牛鬼丸
ENo.94
真柄
魂求めるもの
ENo.1192
『執心』




224 326









ENo.94
真柄 信
【名前】真柄 信(まがら しん)
【所属】イバラ創藍高校3-1

【特徴】
 年齢17歳。身長178cm、体重69kgで骨太な体格。
 焦茶色の癖毛と瞳、肌は焼けた褐色。
 嗅覚が鋭く、手先が器用。性格は粗野で直感的。
 喋り方が独特で、父親譲りの謎方言で喋る。

【来歴】
 誕生日は5月3日。シモヨメ区出身で父と兄がいる。
 中学から実家を離れ、硝子工房に住込みで働いていたが
 師匠が入院したため今は1人で店の留守を預かっている。
 自動二輪免許を持っており、移動手段は基本バイク。
 
【異能】
 グラスワーク。触れた硝子の形状を変える異能。
 体力を代償とした硝子精製、石材の硝子化も可能。

【関連スポット】
 硝子工房 Gallé(住居 兼 店舗)
  http://lisge.com/ib/talk.php?s=101
 真柄信宛IBARINE(店舗連絡 兼用)
  http://lisge.com/ib/talk.php?p=721

 ※ 上記情報について、既知設定歓迎します。




************************


【アンジニティの姿】
 本名:真柄 牛鬼丸 信繁(うしおにまる のぶしげ)
 身長・体重・年齢・性格はイバラ時とほぼ同じだが、
 顔面に熱傷があり、右腕は異能で作った硝子の義手。
 
 約440年前の戦国時代、人と妖と仏が存在する
 報恩の世界《アズマ》で戦い続けた16歳の若い武士。
 父の城へ夜襲を掛けようとした謀反軍700人を
 爆ぜ殺した罪により否定の世界へ落ちる。

 アンジニティ歴は約1年なので知己は少ない。


【アンジニティの異能】
 ガンパウダー・バジリスク。黒色火薬を操る異能。
 イバラシティの硝子(硝石)を操る能力はその一端。


14 / 30
1815 PS
タニモリ
L-20
行動順3【強襲】AT↑
31702
969







アンソロ互助会(アンジソロコミュ
1





No.1 河童 (種族:河童)
要求SP93キズナ13
MHP25484MSP954
▽効果 射程3
活力25 体力25 水纏25 防御25 耐光25 耐闇25
被研究スキル名LVEPSP説明
アクアレゾナンス50160自:水特性・火耐性・水耐性増
スティクス50240敵5:水撃&祝福
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
五月雨1040【スキル使用後】敵:3連水撃
見切1040【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
最大EP[25]
No.2 ラフレシア (種族:ラフレシア)
要求SP93キズナ12
MHP24361MSP912
▽効果 射程3
疫20 疫20 活力20 体力20 放痺20 放衰20
被研究スキル名LVEPSP説明
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
コロウドスパウト50150敵5:腐食
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
百孔千瘡1050【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
アスプ100300自:肉体変調特性増
最大EP[25]
No.3 長い犬 (種族:長い犬)
要求SP84キズナ17
MHP26364MSP1027
▽効果 射程1
反毒15 反毒15 防御15 防御15 活力15 活力15
被研究スキル名LVEPSP説明
フロウライフ5080自:MHP・DF増
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
プロテクション5080自:守護
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
戴天540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
決2召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
決3サモン:スライム102300自:スライム召喚
サモン:スプーキーアイ103300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1変な金具素材35[武器]反撃35(LV95)[防具]応報35(LV85)[装飾]防御40(LV90)
2素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
3駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
4赤神丹魔香90強撃14
5素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
6月夜茸素材45[武器]衰弱45(LV90)[防具]疫40(LV90)[装飾]麻痺45(LV90)
7デスマクッキー料理45器用10敏捷10耐疫10
8永久雪素材40[武器]水纏45(LV90)[防具]反凍40(LV80)[装飾]撒凍40(LV85)
9駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
10欠けた刃素材30[武器]器用30(LV55)[防具]反風30(LV60)[装飾]貫撃25(LV40)
11鬼殻鎧法衣136奪命20耐狂25幸運38
12装甲素材35[武器]全護25(LV55)[防具]防御35(LV75)[装飾]耐災30(LV60)
13烈日鎧法衣245体力45奪命10幸運38
14鳳仙弓呪器786水纏45自滅19【射程1】
15兵糧丸料理36活力5体力5防御5
16古雑誌素材20[武器]心酔15(LV30)[防具]鎮痛15(LV30)[装飾]耐狂10(LV20)
17欠けた刃素材30[武器]器用30(LV55)[防具]反風30(LV60)[装飾]貫撃25(LV40)
18立派な歯素材45[武器]重創45(LV95)[防具]応報45(LV90)[装飾]増勢45(LV95)
19どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
20トナカイ★ワッペン御守163加速30加速50冥加38
21牡丹素材35[武器]防狂35(LV80)[防具]放魅40(LV85)[装飾]地纏35(LV80)
22何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
23何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
24何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
25海鱗套法衣163活力30活力30幸運38
26
27震天雷槍呪器594器用30攻撃25自滅19【射程2】
28
29日緋色桜呪器826体力40器用25自滅19【射程1】
30
31龍珠籠手装飾327耐疫30攻撃30
32馬上筒呪器594体力20活力35自滅19【射程1】
33
34お肉食材10[効果1]攻撃10(LV15)[効果2]防御10(LV25)[効果3]増幅10(LV35)
35瑪瑙素材30[武器]闇撃20(LV40)[防具]反祝25(LV45)[装飾]狂20(LV30)
36
37火神丹魔香135攻撃43
38紫雲帯護符163水纏30器用25耐霊38
39
40すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術35身体/武器/物理
命術35生命/復元/水
使役2エイド/援護
変化35強化/弱化/変身
響鳴35歌唱/音楽/振動
領域7範囲/法則/結界
解析5精確/対策/装置
付加95装備品への素材の付加に影響
合成35合成に影響
料理24料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク7050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン8050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク6050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
決2ウォーターフォール7050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
決2クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
アイシング5080味傷:HP増+凍結
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
決2ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
アジャイルフォーム50100自:AG増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
クリエイト:グレイル6070味傷:精確光撃&HP増&祝福
レイ5030敵貫:盲目
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト60100自従:MSP・AT増
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
決3サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
カウンター50130自:反撃LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
エナジーウォール50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
バックフロウ60100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
決3サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
チャームダンス50140敵全:魅了
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
チャクラグラント102100味傷3:精確水撃&HP増
チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
決3サモン:ウンディーネ55400自:ウンディーネ召喚
リヴァイブ50100味傷:復活LV増
グレイシア70120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
アクアレゾナンス50160自:水特性・火耐性・水耐性増
マナブースター50100味列:魔力LV増
ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
サモン:スプーキーアイ53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
チキンハート50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
ケイオティックチェイス52110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
ハードブレイク51120敵:攻撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
ブレイドフォーム110160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
ライフスワール50240自:敵の数だけHP増+味方の数だけHP減
クリエイト:ボーダー50100味傷:HP増+反射+従者ならDF増(2T)
ブレッシングレイン50180味全2:HP増+祝福
マナ5010自:消費SP減
サルベイション50240味全2:HP増
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
クリエイト:フォートレス50300味全:DF増(3T)
クリエイト:マシンガン50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
フォースフィールド51300味全:AT増
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
コンフィデンス70300自:MSP・HL増
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
クリエイト:モンスター60150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
ヴァンピール50150敵:攻撃&魅了&自:HP増
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
ソウルビート50200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
デコイ50200自:反護LV増+味全:護衛
ジェネラル50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
バブルトラップ50200敵全:罠《泡影》LV増
オーバーフロウ50300自従全:MHP・AT・DF・DX増
エナジータイド50150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)
ディープブルー110200敵:水撃&水特性増
アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃
アイスミラー50200自:反射+水耐性・光耐性増
イディオータ50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
ゴッズディサイド70140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
決3サモン:エンペラー55500自:エンペラー召喚
クリエイト:キャノン70260敵:粗雑攻撃
プランダー51150敵:攻撃&DF・AG奪取
デスラッシュ50300敵全2:攻撃+自:連続増
エレメントフィールド50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
アスティオン70150味:次与ダメ増
ドロール50180敵乱:SP攻撃&混乱状態ならSP攻撃&魅了状態ならSP攻撃&朦朧状態ならSP攻撃
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
アジール50320味全:鎮痛LV増
ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増
プレリュード50320味全:MHP増+祝福+自:連続減
メンブリュウ51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
マーシャルアーツ50330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
クリエイト:フラッド50400敵10:水領撃
タイダルウェイブ60330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
バルカローレ51160敵強4:魅了+強化を魅了化
アルスマグナ72100自:水撃化(3T)+連続増
クリエイト:ワンダーランド50600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
決3サモン:ジャイアントメカ53900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
ウィッシュカード50120発動設定したカード以外の所持カード1枚が発動(SP・EP無視)。カードは各1回のみ選ばれ、選択肢がなければ発動しない。
ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
デリュージュ50300敵全:水領撃&連続減
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
ハイドロラッシュ50280敵4:水撃&連続奪取
スーパーパフォーマンス50400敵全3:SP攻撃+自:HATE増
ヘカトンケイル501000敵:粗雑100連鎖撃
アクアパルス50180敵全3:水撃
ブリザード50260敵:7連鎖凍結水領撃
フローズンアイズ51280敵2:SP水撃&凍結・束縛・麻痺&スキル・付加効果内のダイス目が低めになる
スペシャルタイム50300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
エレクトリックパレード50300敵7:SP攻撃&祝福

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻650【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢850【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
決2召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑650【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
五月雨840【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
修復530【被HP回復後】自:守護
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福950【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
集気840【通常攻撃後】自:次与ダメ増
血気740【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
滅頂之災540【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
連携攻撃630【通常攻撃後】自従:AT・DX増(2T)
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
超音波540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
高山流水540【スキル使用後】敵魅:魅了状態ならSP水撃&魅了をDF化
博打付加500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
千変万化830【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
荒療治530【攻撃命中後】対:味方なら、HP増+祝福
限界突破650【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、自従全:AT・DF増(2T)
高速治癒530【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
放歌高吟550【戦闘開始時】自:「攻撃命中後」「被攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
奇想天外650【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
浮声切響550【戦闘開始時】自:アクティブスキルによるSP攻撃が強化
空間掌握730【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
護符作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「護符」を選択できる。護符は効果3に耐霊LVが付加される。
御守作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「御守」を選択できる。御守は効果3に冥加LVが付加される。
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
超絶英雄550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
乱離骨灰530【戦闘開始時】自:名前に「撃」を含む付加効果の発動率増
捲土重来5140【戦闘離脱前】自:「戦闘開始時」のパッシブスキル・付加効果が全て発動+捲土重来消滅
無影無踪540【自分行動前】自:LK増+残り1ターンになっているターン効果が全て消滅
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
掠奪の荊棘
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
エアリアルコート
(キュアブリーズ)
070味傷:HP増+AG増(2T)
《焼き尽くす黒炎》
(ダークフレア)
060敵:火撃&炎上・盲目
デフネの順風
(アゲンスト)
0120敵貫:風領撃&DX減(2T)
自然の癒し
(ハーバルメディスン)
0100味傷3:HP増+DF増(1T)
悪意の魔女
(ブレイク)
050敵:攻撃
決3
化身の腕【赤鬼】
(サモン:ハンター)
4300自:ハンター召喚
炎の熱気圏
(フレイムレゾナンス)
0160自:火特性・火耐性・水耐性増
おら!シオン!
(オラシオン)
0160味傷:HP増&祝福消費でHP増&祝福消費でHP増
ジャイアントキルのトキルって何?
(ジャイアントキル)
0250敵:X連火領撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
《さあ、お前に》
(トニック)
0180味傷3:HP増+AT増(1T)
集中する
(タイムリーバー)
010自:混乱+瞬発LV増
御帰し
(セイクリットファイア)
0120味列:精確火撃&HP増&炎上
水神の裁定
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
[なつ・翳]
(クリエイト:ピッチダーク)
0100敵全:DX減(1T)+盲目
アンジニティ・プチバカンス
(マインドリカバー)
00自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
うみおとし
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
Ideal
(ムスケルクラフト)
0180敵:攻撃+自:自棄LV増
深傷投射
(クリエイト:キャノン)
0260敵:粗雑攻撃
とりあえず
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
決3
『無題』
(サモン:ジャイアントメカ)
3900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
炎邪流集中法
(コンセントレイト)
030自:次与ダメ増
ふぃーばー!
(ギャンブリングハウス)
2200敵:X連痛撃 ※X=5D6を振り6以上が出た数+1
地獄の門
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
巨怪の一撃
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
神王爆水撃
(タイダルウェイブ)
0330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
【限定顕現:杵独王】
(インテンスドリーム)
0300敵6:SP光撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]ビッグウェイブ[ 1 ]ダストデビル[ 1 ]クリエイト:コーラス
[ 1 ]カードゥーケウス[ 3 ]五月雨[ 2 ]プチメテオカード
[ 1 ]チェインリアクト[ 1 ]クリエイト:モンスター[ 2 ]スペシャルタイム
[ 1 ]キュアサイクロン[ 1 ]サイケデリア[ 3 ]デアデビル
[ 1 ]グリムリーパー[ 3 ]ハードブレイク[ 1 ]フィアスファング
[ 1 ]ブレイドフォーム[ 1 ]エレクトリックパレード[ 1 ]クリエイト:グレイル
[ 1 ]ディビジョン[ 3 ]ハデスポムグラネイト[ 1 ]ムスケルクラフト
[ 1 ]イグニス[ 1 ]クリエイト:キャノン[ 1 ]トキツカゼ
[ 3 ]パワフルヒール[ 1 ]サクラフィアンマ[ 1 ]ミゼラブルメモリー
[ 2 ]アスティオン[ 1 ]ボンバルディエ[ 1 ]スティクス
[ 1 ]ドラスティックレメディ[ 3 ]イレイザー[ 2 ]イディオータ
[ 1 ]フィジカルブースター[ 1 ]セイクリットファイア[ 1 ]グリモワール
[ 2 ]デスブロウ[ 2 ]バーニングチューン[ 1 ]ディープフォレスト
[ 2 ]ヘイルカード[ 1 ]デスブランド[ 1 ]ワールウィンド
[ 2 ]デスペラート[ 1 ]ディープブルー[ 1 ]アルスマグナ
[ 3 ]ストライク[ 1 ]クイックレメディ[ 1 ]フリーズノート
[ 2 ]ディクリースアイズ[ 1 ]ソウルビート[ 2 ]マインドボム
[ 3 ]ライブラリ[ 1 ]ディスオーダー[ 2 ]チャクラグラント



PL / 信楽