NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 17:00~18:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




イバラシティで大きなお祭りがあった。
天藍祭。
イバラ創藍高校と、熾盛天晴学園合同の文化祭。

海外の学校では“文化祭”って行事はない。
だからこれがぼくの初めての文化祭だった。
普通はひとつの学校がその学校の中で開催するものだから
今回みたいに二つの学校が一緒に、別の場所で開くものは珍しいらしい。

何も知らない、経験のないことばかりだったけど。
先輩達に声を掛けてもらって、教えてもらって。
クラスの友達や後輩と相談しながら、一緒に作り上げるお祭りは
想像以上にとびっきり素敵な経験だった。





パレードは見ることはあっても参加するなんて初めてのこと。
盛り上げ上手の真柄先輩と、腕利きな八木先輩に手を引かれるようにして
お祭り騒ぎの真ん中に飛び出した。
堂々としてる先輩達に習うようにぼくも胸を張って――
正直、パレード中に自分がしたことはあんまり記憶にない。
堂に入った真柄先輩の振り付け、軽妙な八木先輩の語り口
それを目を輝かせて見つめるみんなの顔ばかりを覚えている。



それからクラス出展のメイドカフェ。
メイドさんの服を着られる、ってことで事前からずっとワクワクしてたんだけど
クラスのイツハやいとは、愛菜だけじゃなくて
巳羽や雀部先輩、我孫子先輩もメイド(執事)志願してくれて
すっごく賑やかなカフェになったと思う。
みんなのメイド服姿、可愛かったなあ~。執事服はカッコいいし……。
お客様もたくさん来てくれて、みんな美味しかったって言ってくれた。
それを調理担当の子に伝えたら、本当に嬉しそうな顔をしてて。
クラス出展でカフェが選ばれて、よかった。



謎解きアドベンチャー・ハロメアは
ほんのちょっとしかお手伝いできなかったけど、
バツ先輩達のアイディアで大繁盛してた。
バツ先輩はもちろん、結枝先輩、亜魅先輩がどんどん謎を作ってくれて
お部屋のデザインはイツハやさき先輩が中心にやってくれて。
エルミリア先輩もみんなの意見を聞きながらアイディアを出してくれて……。
参加した時にはどんなものが出来上がるのか全然想像がつかなかったものが
あっという間に出来上がっていった。ぼくはたまたま制作チームにいたけれど、
出来上がるまでの過程もまるで魔法みたいだったな。
あの時のイツハはイキイキしてて……本人は気づいてないみたいだけど、
イツハにはインテリアデザインの才能があるのかも。




もちろん、参加者の一人として
ステージも他の出展も思い切り楽しんだよ。
ステージはほとんど1日中なにかのイベントがやってて
お店の前はいつも賑やかだった。
クッキングバトル、ダンス、楽団演奏、仮装ショーとコンテスト、
異能バトルに解散デビューコンサート、数々のライブ。
その中でも今思い出すのは、ミュージカル。

こうしてハザマに来て分かる。
あのミュージカルの舞台は、今のぼくらによく似ている。
レッドマンに脅かされるグリーンランドと
グリーンランドの人を殺さなければ安寧が得られないレッドマンたち。

ぼくはステージ上から呼びかけられた投票に
『どちらも勝たない』
を選択した。
きっとどちらが勝っても、アンディとイヴは悲しむだろうから。
結果的に、ミュージカルの結末も『どちらも勝たない』が選ばれて
毎年ハロウィンの日にイヴ以外の全てを忘れたアンディが目覚めて
全てを覚えているイヴに会いに行く――そんな物語となった。





これがハザマで起きたらどうだろう。

イバラシティでぼくたちは毎日を過ごして、少しずつ大人になっていく。
それでも1ヶ月に1度か2度、あるいは3度、ぼくらはここに戻って来る。
初めてハザマに呼ばれた時の姿で。

ぼくらはイバラシティの陣営として
イバラシティを奪おうとするアンジニティ陣営と戦う。
ずっと、延々と、終わりなく。
ぼくがら死ぬまで。

もしかすると死んだ後も?




それは果たして、幸せなのだろうか。





もちろん、イバラシティが奪われるのも、イバラシティの友達が死ぬのも嫌だ。
だけど同じくらい、アンジニティの友達や、大事な人と別れるのも嫌だ。





アンディとイヴどちらにも肩入れをするような選択をしておいて
ぼくは結局、どちらかを選ぶ勇気がなかったのだ。
あるいは、どちらかかを捨てる決断を拒否してしまうほど
どうしようもなく我儘で、強欲で、傲慢な人間なんだ。





天藍祭ではみんな笑ってて、楽し気で、幸せそうで……。
どうしてあの日のままでいられないんだろう。
どうして笑いあったみんなと戦っているんだろう。










みんなと一緒に、精一杯頑張って作り上げた幸せなお祭り。
みんなの笑顔が見られて
好きな人に頑張りを褒めてもらえて
空に浮かびそうなほど嬉しかったのに。





どうしてあのままじゃいられなかったんだろう。







ENo.94 真柄 とのやりとり

真柄
「う〜〜ん、説明が難しい。
 お前の見た時代劇のお侍とは若干ニュアンスが違うかな……
 俺はもうちょい前の時代の方。麒麟が来る方。
 世直しするほど整っていた時代じゃないけぇの。乱世乱世」

真柄
「まぁそんな感じで時代によって善悪の基準は変わるものでの。
 俺もまぁ口が裂けても自分のことを善人などとは言えんが、
 否定の地へ落ちるようなことやらかした自覚はまぁまぁある。
 一応言っとくが人の靴をたくさん脱がしたせいとかではない

真柄
「…………まさかの逆スカウトが来たな。
 そんな簡単にイバラシティの人間になれないから
 こうして侵略戦争が始まっちゃってるんですけど!?」

真柄
「かわいい後輩の言う事じゃけぇ叶えてやりたいが、
 そもそも心情的にも今さら陣営を変えるのは厳しいな。

 例えば、こっちの陣営にはぺちかとかいるんじゃよ。
 正体がまさかのぬいぐるみというストロングスタイルで。
 色々しがらみは他にもあるけど
 多分あれ裏切るのが一番心病みそう。病まない?」


ENo.223 兎乃 とのやりとり

兎乃
「イツハちゃんかあ……あの子もすごくいい子よね。杏里ちゃんとイツハちゃんと、二人が仲いいのも何となく分かる気がする。

うん、私ももう少しだけ頑張ってみるわ。やれるだけのことはやってみないとね。もちろん、杏里ちゃんが困ってたら全力で力になるからね。」

兎乃
「え~~杏里ちゃんも好きな人いるんだ~♪いいなーいいなー、私にもこっそり教えてよ~♪

ねえどんな人?やさしい?それともかっこいい?気になるな~。杏里ちゃんほどのいい子が好きになる人だったら絶対しっかりしてそうっ」

およそハザマには似つかわしくないきゃぴきゃぴした女子トークの雰囲気に。

兎乃
「……ふふ、でも私はイバラシティのみんなが好き。片想いの人も、杏里ちゃんたちも、あの街で出会ったみんなのことがさ。

だからあなたたちのために頑張るわ。そのためなら何も惜しくはないから。」


ENo.444 リリー とのやりとり

「なるなる、こちらの体験や記憶はイバラシティには受け継がれないけど、イバラシティの体験や記憶はこちらに受け継がれるからかな?
 なら、イバラシティで仲良くしてたらこちらでも軟化するかもしれないね。
 私はなかなか遊ぶ機会ないから、杏里ちゃんがんばって!」

 仲良い記憶が受け継がれるなら『オレとオマエは友達同士か??』の問いには自信を持って『シンユウだよ!!』と返して攻勢に出れらるかもしれない。

「合同文化祭、すっごく楽しかったね!
 杏里ちゃんのメイド姿や小悪魔コスもすっごくかわいかったよ!
 こちらでも文化祭みたいなことできたらいいなー」

 こちらは色々殺伐としていて難しいかもしれないが、有志で遊べるといいなとは軽く考えていた。
 ずっと戦っていても疲弊するだけなので、潤いが必要なのだ。

「あと、これは私の知的好奇心からの質問なのだけれど……
 杏里ちゃんが男子っていうのは、肉体的、生理学的にってこと? それとも精神的に?
 もしくは、家の都合で男子として育てられたとか?
 私からだとやっぱりかわいい女子にしか見えなくて、杏里ちゃんに言われてから気になっちゃって」

 なぜかアンジー先輩とも軽く話題になったが、結論は出なかったものだ。
 なお、実際に聞いても付き合い方は特に変わらないだろう


ENo.546 不幸喰らい とのやりとり


「まあ、危ないことにはちょっとは慣れてるけどさぁ。
 ボクも一応メツコー生だし? 喧嘩とかするし? しないけど」

 どっちだ。


「そういや、そんな感じのイベント無かったなぁ。ある意味メツコーらしくはある。
 文化祭ってボク一度もやったことないし行ってみたかったな。予定あって無理だったんだけど」

 日本生まれの筈の少年が『文化祭』に言った事が無いとは、これ如何に。
 冗談なら良かったが冗談じゃないのだ。


ENo.885 産姫 とのやりとり

産姫
「全く気に入らないな。」


異形は忌々しげに呟く。


「形を無視して入れ替わる魂も。
 ついにこの争いを遊び(ゲーム)と言い切った連中の姿勢も。
 全く役に立たない案内役も。

 こんな調子では、かえって真面目に取り合わないで正解だったとしか言い様がない。
 逆に言えば、一縷の願いを託して戦いに臨んだ否定の民の、なんと甲斐のない事か。

 壮大すぎる茶番に付き合うとしても、消耗の果てに命を落とすのは余りに惜しい。
 適当な所で切り上げるのが――」

産姫

ここまで言ってから、異形はふと、言葉を切った。
そして、こほんと咳払いを一つ。


「まぁ、あんな調子だから、真面目にやり合うだけ損なのかも知れんな。

 いよいよ、決闘も免れんようだし。」


以下の相手に送信しました

ENo.107
メリル/ミノリ
ENo.278
『日向月都』
ENo.421
エインモーネ
ENo.494
リリィ
ENo.1123
アニエス





ガガミネ
「いやー、案内役の人らが愚痴ってるのを見るとある種安心しますナ。」
ガガミネ
「色々たいへんだけど、我々もガンバロー!おもに生存を!」

ガガミネ(181)ItemNo.32 良いお肉 を手渡ししました。















放課後駄弁り隊
ENo.181
ガガミネ
ENo.304
透司
ENo.433
牡丹
ENo.978
杏里
ハザマに生きるもの
蝦蟇A
インキュバス
オーガ
蝦蟇B
















放課後駄弁り隊
ENo.181
ガガミネ
ENo.304
透司
ENo.433
牡丹
ENo.978
杏里
TeamNo.781
ENo.781
しょぼ
ENo.1431
乞食
ENo.1432
後遺症
ENo.1437
羽風







ガガミネ(181)200 PS 送付しました。
透司(304)200 PS 送付しました。
牡丹(433)200 PS 送付しました。

領域LV10 DOWN。(LV30⇒20、+10CP、-10FP)

呪術LV15 UP!(LV0⇒15、-15CP)
付加LV5 UP!(LV62⇒67、-5CP)

ガガミネ(181) の持つ ItemNo.39 良いお肉 から料理『ジューシーステーキ丼』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!6 1 1 = 8成功!料理の付加効果のLVが増加!

ItemNo.22 硝子のペンデュラムItemNo.31 毛+1 を付加しました!
 ⇒ 硝子のペンデュラム/武器:強さ261/[効果1]体力20 [効果2]束縛15 [効果3]-【射程2】
フッサ……フッサ……


玲(290) とカードを交換しました!

時は無常 (ブラッドレイン)


大爆発 を研究しました!(深度0⇒1
大爆発 を研究しました!(深度1⇒2
大爆発 を研究しました!(深度2⇒3

カース を習得!
ダークフレア を習得!
ボロウライフ を習得!
フラワーバド を習得!
ポイズン を習得!
デッドライン を習得!
ダークネス を習得!
ワンオンキル を習得!
ディープフリーズ を習得!
コロージョン を習得!
瘴気 を習得!
タクシックゾーン を習得!
闇の祝福 を習得!
凍縛陣 を習得!
ブロッサムグレイブ を習得!
アンダーマイン を習得!
悪夢 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ガガミネ(181)水芭蕉 を入手!
透司(304)水芭蕉 を入手!
牡丹(433)汚れた玩具 を入手!
杏里(978) を入手!
ガガミネ(181) を入手!
ガガミネ(181)ぬめぬめ を入手!
杏里(978)ぬめぬめ+1 を入手!
牡丹(433)薔薇 を入手!






ガガミネ(181) に移動を委ねました。

ウシ区 F-20(草原)に移動!(体調6⇒5
ウシ区 E-20(草原)に移動!(体調5⇒4
ウシ区 E-19(チェックポイント)に移動!(体調4⇒3
チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

MISSION!!
ウシ区 E-19:チェックポイント《黒い水》 が発生!
   - ガガミネ(181) が経由した ウシ区 E-19:チェックポイント《黒い水》
   - 透司(304) が経由した ウシ区 E-19:チェックポイント《黒い水》
   - 牡丹(433) が経由した ウシ区 E-19:チェックポイント《黒い水》
   - 杏里(978) が経由した ウシ区 E-19:チェックポイント《黒い水》







>> これまでのあらすじ


[861 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[443 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[192 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[393 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[295 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[214 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[150 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[72 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[131 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[121 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[151 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[12 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[46 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[3 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


ノウレット
「呼ばれなくても出てきちゃう☆ノウレッ――」

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。


 

 

 


ノウレット
「・・・・・・・・・」


 


ノウレット
「え、誰もいない!
 ・・・・・何か落ちてます。・・・・・・・・・紙切れ?」


 

紙切れ
そうです、紙切れですよぉー。初めまして。


 


ノウレット
「・・・えっとぉ・・・・・」


 

 

 



《 サボってみます。   案内役一同 》


 

 

 


ノウレット
「・・・・・・・・・・・・」


 

 

 


ノウレット
「えええぇぇぇぇ・・・・・・・・・」


 

 

 

チャットが閉じられる――















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















放課後駄弁り隊
ENo.181
ガガミネ
ENo.304
透司
ENo.433
牡丹
ENo.978
杏里
メガネ販売部
ENo.266
うさ子
ENo.516
ナキドリ
ENo.719
ケムルス
ENo.768
サキ




611 456

















ウシ区 E-19

チェックポイント《黒い水》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《HAMSTER》
黒闇に包まれた巨大なハムスターのようなもの。


 


守護者《HAMSTER》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












放課後駄弁り隊
ENo.181
ガガミネ
ENo.304
透司
ENo.433
牡丹
ENo.978
杏里
立ちはだかるもの
守護者《HAMSTER》
守護者《HAMSTER》
守護者《HAMSTER》
守護者《HAMSTER》




225 642






5th
守護者《HAMSTER》


6th
守護者《HAMSTER》


7th
守護者《HAMSTER》


8th
守護者《HAMSTER》







ENo.978
織部 杏里
◇◆◇◆◇

織部 杏里(おりべ あんり)

熾盛天晴学園 高等部1年1組
165cm/53kg
灰金色の髪、金緑色の瞳
プロフ2種(冬制服・夏制服)


日本人の父親とミックスな母親を持つ帰国子女。
およそ十年ぶりのイバラシィを満喫する高校1年生。

コミュニケーションはラフ&フレンドリー。
敬語が苦手で、友達を先生として現在勉強中。
カワイイものやキレイなものが好きで、
実は男性だが普通に女子制服で登校している。
最近好きな人に告白して振られたものの、
そのまま片想いを続けることにしたようだ。


マガサ区の路地裏にある『イミテイション・ゴールド』
というフェイクジュエリーやランプ、アクセサリーの
店を預かっている。
そこで時折、着ぐるみパジャマや占い師コスプレなど
珍妙な格好で店番をする姿を見ることがあるかもしれない。
さらには「推し事のため」と称し臨時休業することもある。



◇◆◇◆◇

異能:FlipTrip(フリップトリップ)

一言でいえば短距離テレポーテーション能力。
蝶の幻影を飛ばし、それが止まった場所まで空間転移が可能。
ただし、蝶を飛ばせるのは目で見える範囲内に限られるため
建物の中に直に飛ぶことはできない。
杏里はこの能力をもっぱら野次馬と散策にのみ使っている。
使えば使うほど普通に疲れる。

加えてもう一つ能力があるようだが
「疲れるから使いたくない」とのこと。
30 / 30
1037 PS
チナミ
D-2
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
24565
760







初心者マークついてます
1
#交流歓迎
1
歩行軍手





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4緑色のガラス片装飾40体力10回復10
5蝶のチャーム武器40回復10【射程3】
6たけのこの醤油バター焼き料理100貫撃10器用10深手20
7吸い殻素材10[武器]炎上10(LV25)[防具]火纏10(LV25)[装飾]耐火10(LV20)
8水晶のペンデュラム武器381回復30【射程2】
9スパナ風のもの素材30[武器]強撃35(LV80)[防具]反朧35(LV80)[装飾]朦朧30(LV75)
10熾盛天晴学園制服防具35防御10
11スパイスの木馬武器130防災15【射程2】
12ボロ毛布素材20[武器]魔力15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]防災20(LV30)
13星のヘアピン装飾130守護15回復10
14赤い薔薇素材10[武器]火撃10(LV25)[防具]反魅10(LV25)[装飾]火纏10(LV25)
15素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
16素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
17花のイヤーカフ装飾276回復20体力20
18黒い貝素材20[武器]水撃15(LV25)[防具]反闇15(LV30)[装飾]闇纏15(LV25)
19素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
20素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
21蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
22硝子のペンデュラム武器261体力20束縛15【射程2】
23毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
24エナジー棒料理10活力10防御10
25エナジー棒料理10活力10防御10
26素材20[武器]朦朧25(LV55)[防具]反水30(LV60)[装飾]耐火25(LV45)
27蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
28ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
29アイアンバングル防具204防御15耐疫10
30蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
31素材35[武器]舞撃35(LV80)[防具]加速35(LV75)[装飾]敏捷35(LV75)
32ぬめぬめ+1素材15[武器]列撃15(LV25)[防具]舞反15(LV25)[装飾]幸運15(LV10)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術12破壊/詠唱/火
命術30生命/復元/水
自然20植物/鉱物/地
呪術15呪詛/邪気/闇
百薬15化学/病毒/医術
領域20範囲/法則/結界
付加67装備品への素材の付加に影響
料理45料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ6050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
練3ウィンドカッター5050敵3:風撃
練3ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
練3アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード70120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
フロウライフ5080自:MHP・DF増
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
マーチ60100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
サンダーボルト5080敵痺:光痛撃&麻痺
ダークフレア5060敵:火撃&炎上・盲目
ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
ファイアレイド50110敵列:炎上
練3キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
リフレッシュ6050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ブレス50100味全:HP増+祝福
ボロウライフ5070敵:闇撃&味傷:HP増
アイシング5080味傷:HP増+凍結
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
練3ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
練3アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード60100敵5:粗雑水領撃
デイドリーム5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
アジャイルフォーム50100自:AG増
練3ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
アマゾナイト50100自:LK・火耐性・闇耐性増
フラワーバド5070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
フラワリング5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
フラッシュ50120敵全:盲目
練2クリエイト:グレイル6070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
アトラクト5050自:HATE・連続増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
ポイズン5080敵:猛毒
練3デッドライン50100敵列:闇痛撃
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
クレイジーチューン6050味全:混乱+次与ダメ増
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
練3ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
練3アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディム5050敵:SP光撃
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
練3ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
練3マインドボム51100敵:SP火撃
練3ワンオンキル50100敵:闇撃+自:闇撃
バーニングチューン50140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
オイルファイア50120敵:火撃&炎上状態なら火領撃
クリムゾンスカイ50200敵全:火撃&炎上
オートヒール5060味傷:治癒LV増
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
ディープフリーズ50110敵:凍結
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
練3リリーフ5070味傷3:HP増+祝福
コロージョン5070敵貫:腐食
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
ホーリーウォーター5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
パージ50120敵列:粗雑SP光撃
タクシックゾーン50140敵全:猛毒
ワイドプロテクション50300味全:守護
エネルジコ50150自:MHP・MSP増
エレジー50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
セイクリットファイア50120味列:精確火撃&HP増&炎上
イラプション50180敵列:地撃+敵味全:火撃&炎上
練2ヒドラジン50180敵:火撃+領域値[火]2以上なら、敵全:火領撃
練3パワフルヒール50100味傷:精確地痛撃&HP増
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
ブロッサムグレイブ50150敵:地撃&埋葬LV増
ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
アンダーマイン50150敵:闇撃&自滅LV増
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
練3イグニス50120敵傷3:火領撃
アイシクルランス70150敵:水痛撃&凍結
練3グランドクラッシャー50160敵列:地撃
練3インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
練3ビッグウェイブ60300敵全:粗雑水撃
オートイグニッション50240敵全:発火LV増
練2クライオセラピー70150味傷5:HP増+凍結
サルベイション50240味全2:HP増
グランドレイジ50250敵味全:地撃
練3グリモワール50300自:MSP・AT増
コンフィデンス60300自:MSP・HL増
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃
アジール50320味全:鎮痛LV増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身750【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
幸星530【クリティカル後】自:祝福
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
環境変調特性530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
練3五月雨740【スキル使用後】敵:3連水撃
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
練3薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
凍縛陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど凍縛LV増
治癒領域750【自分行動前】味傷3:HP増
沙羅双樹550【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
悪夢530【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
珊瑚樹540【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
生殺与奪560【攻撃命中後】対:火撃+対:水撃&味傷:HP増
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
火特性回復540【戦闘開始時】自:火属性スキルのHP増効果に火特性が影響
高速治癒530【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
魔香作製500【常時】生産行動『料理』で料理「魔香」を選択できる。魔香は体調が回復せず効果3しか付加されないが、食事に指定しても消費されない。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
何か治すカード?
(ヒール)
050味傷:HP増
練3
渾身の一撃
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
茫洋自失
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
まきぞえ投網
(フングラ)
0150敵列:地撃&束縛+自:束縛
ストライク
(ストライク)
050敵:攻撃+自:連続減
ヴァイオレントチェッカー
(クリエイト:バトルフラッグ)
0150味全:DX・AG増(3T)
お帰りなさいませお嬢様
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
練2
降り止まぬ雨
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
練3
稔の応援
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
練3
朝焼け
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
練3
バーストマジック
(グリモワール)
0300自:MSP・AT増
練3
レッド
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
メジェド様の宴
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
練3
冷たい雨垂れ
(ポーションラッシュ)
0240味傷6:HP増
練3
どんよりする
(デスブロウ)
0200敵:粗雑闇撃
練3
おうた うたう
(ヒーリングソング)
0120味全:HP増+魅了
勇敢な仲間
(サモン:ソルジャー)
5600自:ソルジャー召喚(複数可)
竜化―治水流撃―
(アクアブランド)
150敵:水痛撃&味傷:HP増
時は無常
(ブラッドレイン)
1260敵全:闇撃&自滅LV増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]ストーンブラスト[ 1 ]グリモワール[ 1 ]マインドリカバー
[ 2 ]プチメテオカード[ 3 ]大爆発[ 2 ]リフレッシュ
[ 3 ]ムスケルクラフト[ 3 ]フィジカルブースター[ 3 ]ディメンションブレイク
[ 1 ]イディオータ[ 1 ]フォレストオファリング[ 3 ]ミリキアレギア
[ 3 ]イレイザー[ 1 ]インクリースアイズ[ 1 ]光輝燦然
[ 3 ]インファイト[ 1 ]ハードブレイク[ 2 ]アクアヒール
[ 3 ]キュアサイクロン[ 3 ]ディープブルー[ 1 ]ディクリースアイズ
[ 3 ]アイシクルランス[ 1 ]フィアスファング[ 3 ]ソウルビート
[ 1 ]ゴッズディサイド[ 1 ]パワフルヒール[ 3 ]五月雨



PL / ないとう