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<< 17:00~18:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




潮風の生む霧が薄く街に満ちる、初夏の早朝。まだほんのりと肌寒い空気が、開け放たれた窓から湿った風に乗って届く。広げた新聞の何枚かが風にまかれ、私は慌ててそれを押さえこんだ。大きな紙が音をたてる。


「イツ、寒い。窓を閉めてくれ」


声をかけると、窓を開けた犯人は一瞬「えぇー」とでも言いたげな顔をした後、大人しく窓を閉め始めた。

ウィンドウベンチに片膝を抱えて腰掛け、こんな時間からダラダラと過ごす彼は猫のようだった。実際、この男は野良猫よろしく何時のまにかこの研究所の私室に居着いていて、我が物顔で過ごしている。

身体が冷えた。暖かい飲み物が欲しい。「お茶は?」と問うと「飲む」と一言。聞こえるようにため息をつきながら部屋を一旦出て、こじんまりとした給湯室で茶を淹れる。クーラーを開けるとスタッフが持ち寄った軽食が詰められていた。私は有り難くそれを頂くことにする。二人分。何故。どうして。

温熱機が皿を回転させながら食事を温める60秒程の間、心の中で文句を呟いてみるも、本当の怒りなど湧いてはこなかった。私に彼を追い出す気は無かったし、むしろどうしてかこんな猫のいる生活が悪いものには思えなかったのだ。

部屋に戻り、湯気を立てる皿をトレーから下ろす。窓際から降りて新聞の一頁に見入っていた彼は、目ざとくそれに気づいて顔を上げた。


「うぉぉ! コレ、アレじゃないっすか。トリスパの鳥まん。なかなか売り切れで買えねーんっすよ。ありっーす!」
「礼ならスタッフに言ってあげてほしいね」


トリスパとはトリックスパイスというここから程近い所にある、奇抜な内装とスパイシーな料理が持ち味の、視覚的にも味覚的にも異国の香りがする食事処だ。私には少々辛さが鋭すぎるきらいがあるが、このイツはトリスパにご熱心なようである。故郷の味でもするのだろうか? 全くもって未だに彼の素性を私は知らないのだが。

確かに、彼の纏う緩やかな装束とあの店の内装は実に合うような気もする。香辛料の香りが満ちる赤く照らされた店内で、優雅に振る舞うイツが思い浮ぶ。


……はふはふはふはふと鳥まんを頬張る目の前のコイツからは全く想像できないのだが。


「ふっ、はぁ、うめぇ!」


優雅さの欠片もなかった。食べながら新聞の続きを読んでいる。どうやら多くの猫がそうするように、人間の前に割り込んで新聞に戯れたいわけではないらしい。


「何か、気になるものでもあるのかい?」


視線の先に目を落とすと、そこそこ大きな見出しにこうある。”フェルスドラゴンの全身骨格が発掘”

へぇ。意外というほどでもないが……これに興味があるとはね。このプロジェクトのサンプルの分析はここでも少しやったし、彼に依頼したパーツの制作も全くの無関係ではない。少し話しても良いかもしれない。

とは言ったものの、ドラゴンの魅力や学説は多々ある。何の話からしようかと、決して話し上手ではないことを自覚している私が思い悩んでいると、彼の方から返事があった。


「ドラゴンっすよ、ドラゴン。伝説の。かっけー!」


目を輝かせた彼の、そのあまりに明快な言葉に思わず私も笑いをこぼしてしまう。


「はは。確かに。ドラゴンはかっこいい。そして強大な種もいる。それ故に古代から多くの人を魅了してきたし、伝説も生まれた。しかし、」


と、一旦置いて記事にある図を示して。


「近年の研究の結果は、こうした巨大なドラゴン達が六千か七千万年も前に滅んだことを明らかにしている。同じように、私たち人類の祖先が現れたのは高々数百万年前だとわかってきている。考えるまでもなく、多くのドラゴン伝説なんてのは伝説にしか過ぎないわけだ」


君のことだから、そう知った上ではしゃいでいると思ったけれど、と付け足す。水を差すような説明だったにも関わらず、彼はうなづいて私の言葉の続きを待っているように見えた。少し考えて続ける。


「ドラゴンがどうして滅んだか、そして蘇らせる可能性にロマンを感じる人々もいる。果ては不老長寿の為に伝説を再現しようなんていう連中もだ。なんとなくだが…… イツがそういうことを求めてドラゴンに興味を持っているとは、私にはあまり思えないのだよ」


私なりに言葉を選んだ会話だった。なんて事のない、程よくセンセーショナルな、それこそ世間のご家庭でも話題に上がるようなニュースという体を借りて。図らずともそうなった、彼のパーソナリティに触れる初めての問い。私はこの猫が何を考えて生きているのかに、興味を持ち始めていたのかもしれない。

テーブルの向かいの彼は再度うなづくと、食べかけの鳥まんの断面を私に向けた。


「肉だよ。この、肉」


一瞬何のことかと聞き返す。


「だから、鳥肉さ。俺たちは今、ドラゴンの肉を食べている。巨大なドラゴンは滅びたが、鳥達は今に生きるドラゴンだ。奴らは滅多に火を吹いたりはしねぇし、デカくてもせいぜいこのくらいの大きさだが……」


示すように、それなりに背の高い彼が両手を目一杯に広げると、それは鳥としては相当大きなものにも思えた。航空力学的に優れた翼を持つ海鳥か、はたまた食物連鎖の頂点に立つ猛禽か。そのまま飛び立つがのごとく朗々と彼は語る。


「そういうことを、この科学ってやつは俺たちに明らかにしてくれる。過去が今に繋がっているってことを。今を知る術をさ。そんなにロマンなことって早々ねぇだろ?」



ああ、そうだ、と。染み出るように、私の口から言葉が漏れる。



「……本当に、その通りだな。イツ、君は」


言いかけて、それが少し恥ずかしいような気がして。私は鳥まんを一口齧って飲み込んだ。含まれたドラゴンの肉——鳥肉はジューシーで、程よい脂と具を包むモチモチとした皮が絶妙なバランスで溶け合う。食べ慣れないスパイスの風味も、ともすれば単調になりがちな脂っこさを複雑でさわやかなものにしている。確かに、うまい。さて、私は彼に何を言いたかったのだろう。



「ともかく、君とはドラゴンの色んな話をもっとできそうだ」


♦︎


長い道のりだった。
ウシ区からずっと。
俺らの他に人のいない道を。

ハザマにいるという強大なドラゴンの噂を聞き及んで。
辿り着いたここは。

……ここは?


何とも言えない空気が包み込む、俺たちの上を。
コイが群れて悠々と泳いでいる。


ねぇ、今なんて言った?
コイって言った?
言ったよね?

コイって何?
魚。
知ってる。
さかな、ですよね?

イバラシティだと中華料理でおめでたいときに揚げられて食べられるやつ。

……は?



ジツの様子が気になるが、ここからじゃ表情が見えねぇ。あいつ、ドラゴン期待してたよな。今どんな顔してんだ? 「これはドラゴンではないのか? 鯉は滝を登って龍になるというではないか」とか言いそうじゃね。めっちゃ、言いそう。


はーー?!
いやいやいや、いや。


いや、まぁ、気を取り直して。
コイツらをどう食うか考えるか。
鯉なんて食ったことねぇけど。

はぁ、まじで。
ここハザマは何が出るかわかったもんじゃねぇな。


ああ、そうだ。この後キャンプに戻るし、本当のドラゴンを見に行くツアーにジツでも誘ってみるか。

俺も見たいし。
よし。







ENo.69 くるい とのやりとり

くるい
「(触れられ、人の手の感覚を確かに捉えながら、こくん、こくん、と首を振る)」

???
「ふふっ。
うーん、そうだね。
はじめまして、私は『くるい』。
そしてこの子も、『くるい』。私もこの子も、一蓮托生。」

???
「つまりは……
貴方達同行者と、『くるい』との関係と同じ。
そういう説明、でいいかな?」

くるい
「(ぐぐぐ、と喉を鳴らす)」

???
「そうだね、うん。
一蓮托生の付き合いなんだし、出る幕じゃないか。
膜、だけにね。(軽く笑い声が出る)」

膜からの音が途絶えると、力強く先に向けて拳を一本突き出した。


以下の相手に送信しました

ENo.17
サクマ





イタズ
「さて、次で解散と相成ったが、
 やはり1人でない戦略の幅には
 付いていくのが難しいのう」
イタズ
「まぁ、できることをやるしかあるまい」

イツ
「コイて……」


(集合場所に少年が現れたが、いつも共にいた壮年の男性
 ─────アランの姿は、どこにもない)

(そしてこれまで見かけなかった金髪の幼女が、
 少年の後ろに隠れるようにして顔を覗かせている)
ジツ
「二人に…………言伝だ」
 
(そうして差し出されたアランからの手紙には、
 ・諸事情によりこの先へ共に進むことは出来なくなったこと。
 ・これまでの手助けの礼。
 ・今まで過ごした時間から二人を信頼できると判断していること。
 ・どうか私の子どもをよろしくお願いします、といった内容が書かれていた)

現実(1152)ItemNo.19 すーすーするお守り を手渡ししました。

現実(1152) から 永訣の黒衣 を手渡しされました。

ItemNo.22 ビーフバーガー を食べました!
 体調が 1 回復!(2⇒3
 今回の全戦闘において 活力5 体力5 防御5 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















狭間跨ぎ
ENo.20
イタズ
ENo.990
イツ
ENo.1152
現実
ハザマに生きるもの

狛犬
インプ
















チームオオキタ食料不足班
ENo.472
ソーラー
ENo.627
クロウ
ENo.694

狭間跨ぎ
ENo.20
イタズ
ENo.990
イツ
ENo.1152
現実
















カスミ区 R-6:カスミ駅


狭間跨ぎ
ENo.20
イタズ
ENo.990
イツ
ENo.1152
現実
立ちはだかるもの
立派なコイ
コイA
コイB
コイC
コイD
コイE







カスミ区 R-6 周辺:カスミ駅


空に小さな光の玉がいくつも浮かび上がり、

ふわふわと飛び去ってゆく。





イタズ(20) から ビーフ+1 を受け取りました。
イタズ
「ほれ、希少部位じゃ」

イタズ(20)ItemNo.30 牙のナイフ を送付しました。

百薬LV5 UP!(LV25⇒30、-5CP)
料理LV5 UP!(LV8⇒13、-5CP)

サイタマ(884) により ItemNo.24 ビーフ から料理『おいしい酢豚』をつくってもらいました!
 ⇒ 美酒佳肴!1 6 4 = 11成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ おいしい酢豚/料理:強さ54/[効果1]活力6 [効果2]体力6 [効果3]防御6
サイタマ
「僕の料理テクのすべてを注ぎ込んだ必殺の一皿、肉汁の飛沫散る一撃、絶命の奥義。口に含めば天国に行ける。」

C(240) とカードを交換しました!

神判 (ゴッズディサイド)


チャクラグラント を研究しました!(深度0⇒1
マーシャルアーツ を研究しました!(深度0⇒1
ブレイドフォーム を研究しました!(深度0⇒1

四百四病 を習得!
ワイルドインスティンクト を習得!
薬箱作製 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






イタズ(20)角閃石 を入手!
イツ(990)チャート を入手!
現実(1152)角閃石 を入手!
イツ(990) を入手!
現実(1152)ビーフ を入手!
現実(1152)すごい石材 を入手!
イタズ(20)ビーフ を入手!
イツ(990)良いお肉 を入手!
イタズ(20) を入手!
イタズ(20) を入手!
現実(1152) を入手!
イツ(990) を入手!
現実(1152) を入手!
イツ(990)綺麗な鱗 を入手!






イタズ(20) がパーティから離脱しました!

現在のパーティから離脱しました!

カスミ区 R-10(山岳)に移動!(体調3⇒2
カスミ区 R-11(山岳)に移動!(体調2⇒1
カスミ区 S-11(山岳)に移動!(体調1⇒0
チナミ区 B-4(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

現実(1152) からパーティに勧誘されました!

チナミ区 R-7:チェックポイント《廃ビル》』へ採集に向かうことにしました!
   - イツ(990) の選択は チナミ区 R-7:チェックポイント《廃ビル》
   - 現実(1152) の選択は チナミ区 R-7:チェックポイント《廃ビル》

MISSION!!
リュウジン区 D-3:昇竜レジデンス を選択!
   - イツ(990) の選択は リュウジン区 D-3:昇竜レジデンス
   - 現実(1152) の選択は リュウジン区 D-3:昇竜レジデンス







>> これまでのあらすじ


[861 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[443 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[192 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[393 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[295 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[214 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[150 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[72 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[131 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[121 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[151 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[12 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[46 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[3 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


ノウレット
「呼ばれなくても出てきちゃう☆ノウレッ――」

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。


 

 

 


ノウレット
「・・・・・・・・・」


 


ノウレット
「え、誰もいない!
 ・・・・・何か落ちてます。・・・・・・・・・紙切れ?」


 

紙切れ
そうです、紙切れですよぉー。初めまして。


 


ノウレット
「・・・えっとぉ・・・・・」


 

 

 



《 サボってみます。   案内役一同 》


 

 

 


ノウレット
「・・・・・・・・・・・・」


 

 

 


ノウレット
「えええぇぇぇぇ・・・・・・・・・」


 

 

 

チャットが閉じられる――












龍見学
ENo.990
イツ
ENo.1152
現実
ハザマに生きるもの
コカトリス
コカトリス




562 314


1st
コカトリス


2nd
コカトリス



















龍見学
ENo.990
イツ
ENo.1152
現実
Аврора
ENo.342
色蝕の塊
ENo.1055
ミロスラヴァ




552 511













リュウジン区 D-3 周辺

昇竜レジデンス



聳え立つ巨大マンション、昇竜レジデンス。

 

その姿はハザマでも健在で、それを見上げると――

 

白龍
白い巨体のドラゴン。

黒龍
黒い巨体のドラゴン。


上空からふたつの巨体が迫り来る!












龍見学
ENo.990
イツ
ENo.1152
現実
立ちはだかるもの
白龍
黒龍




142 312




3rd
黒龍


4th
白龍







ENo.990
九十九 五
身長 178cm(ツノを含まない)日焼けした肌、青っぽい髪、アンバーの瞳。男性。二十歳そこそこに見える。見た目相応の普通の声。口調はラフで立ち振る舞いにもおよそ気品がない。頭に一対のツノがある。大抵はツノの入る耳のついたフードを被っていたが、暑くなってきたのとツノが伸びすぎて最近は出しっぱなしなことも。

以下、初見では不明な PL 向け情報。





— Ibara City


読み: ツクモ イツ
住処: マシカ区 T-20

生気を収集し頭にツノとして形成する異能を持つ。[1]

ツノの再生を多少早めるのと、鋸で切れるまで柔らかくする以外のコントロールは身につけていない。

ツノの欠片はクランチキャンディに似た食感を持ち [2] 完全栄養食のようにふるまう。保存はできず、長くても丸一日で霧散して消滅する。本人が食べると肉体をベストな状態に近づけ [3] 小さな欠損を修復できる。 [4] 他者が食べた場合は個人差が大きい。[5]

ツノは本来の姿のそれと同じ大きさまで再生される。春まではこまめに切ることで短くしていたが、伸ばした方が体調が良くなるのに気付いてからは伸ばし気味。


— Ansinity


名: イツ
身長: 182cm (ツノを含まない)
特性: 生きるものの生気を奪う

生気をツノに溜め込んでおり、これがなくならない限りはかなり死ににくい。

特性を発動する主な手段は ”対象である生きるものの存在を認め、その生を尊く美しいと思うこと。” この前提を満たす範囲内 [6] のあらゆる生命とパスを繋げ、対象に影響を及ぼさない程ごく僅かずつの生気を得られる。[7]

普段は裾の長い服に隠れているが、大きさを変えられるしっぽがある。すごいふさふさ。


— こめたそ


イバラシティのマシカ方面に生息する謎生物。

他世界では淡水でよくみられるが、イバラシティのこめたそは海水域にも生息している。いずれも水質には敏感で綺麗な水のある所を好む。生息に水を必要とするものの、地上での活動も可能。

植物性のものを主食とし野菜で飼育できる。小型インコ程度の知能があり、人になれる個体もいる。ぎゅぴー、きゅ、ぴきゅ、ぎゅぷ等と鳴く。刺々を伸ばして移動したり攻撃する。

食用には適さない。身はすくなく強烈なミントのような香りがし、食べた場合は下痢を催す。


— 脚注


【イバラシティ】
1. ^ 本体の特性が『ツノを食べることでしか生気を利用できない』形で発現したもの。本体が生気で生きているのと同様、ツノ(に含まれる生気)さえ食ってれば生きていける。反面、通常の食事だけでは著しい不調となる。生気の収集方法は本体と同じだが、その発動には無自覚気味。
2. ^ 12月 かつお出汁梅味 → 1月 干し金柑味 → 2月 胡桃の蜂蜜漬け味→ 3月 コンポタ味 → 4月 りんごあめ味
3. ^ 実年齢より全盛期の肉体に近くなり、知覚能力や身体能力は普通の人間の範囲ではまぁまぁ高い。
4. ^ 部位再生は数日かけて指くらいまで。ツノが食えるなら血液の再生は迅速に行われるので外傷に対してはしぶとい。
5. ^ 本人より高い効果は出ない。大体は疲れがや二日酔いが取れてお肌が少し若返る程度。

【イバラシティ・アンジニティ】
6. ^ イバラシティの異能では最大でマシカ区くらい。本体の特性による全力ならイバラシティ全域くらい。
7. ^ 本体の主となる特性。イバラシティではこれのみ発現しており、海の生き物などから生気を半ば無自覚に得ている。広範囲だが非常に微弱で、対象がこの能力による干渉を生理的に受け付けない場合は互いに無意識のうちに弾かれる。
30 / 30
2068 PS
チナミ
B-4
行動順3【強襲】AT↑
24565
760







とりあえず肉食う?
4
アンソロ互助会(アンジソロコミュ
5
下馬評酒場「うらぶれ」
4
#片道切符チャット
クラゲ
3
歩行軍手





No.1 ダンデライオン (種族:ダンデライオン)
要求SP63キズナ12
MHP13875MSP614
▽効果 射程1
魅了15 光撃15 光纏15 反光15 放魅15 器用15
肉に釣られてきたらいおん。顔がムカツクという理由で暇な時にぷにぷにされている。
被研究スキル名LVEPSP説明
カタルシス5060敵強:SP光撃&強化を腐食化
ライトニング5050敵:精確光撃
パージ50120敵列:粗雑SP光撃
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
サンダーフォーム100140自:光特性・麻痺LV増
不屈1060【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
最大EP[25]
No.2 こめたそ (種族:フェアリー)
要求SP84キズナ11
MHP20619MSP784
▽効果 射程5
朦朧20 混乱20 器用20 敏捷20 風柳20 舞魅20
気紛れか、フェアリーはいつのまにかいなくなっていた。代わりというわけでもないが、こめたそが懐いてきたので戯れている。
被研究スキル名LVEPSP説明
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
チャームダンス50140敵全:魅了
朦朧耐性530【戦闘開始時】自:朦朧耐性増
混乱耐性530【戦闘開始時】自:混乱耐性増
魅了耐性530【戦闘開始時】自:魅了耐性増
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
旋風1040【攻撃回避後】対全:風領撃
悪夢1030【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
最大EP[25]
No.3 大蛇 (種族:大蛇)
要求SP80キズナ10
MHP18042MSP704
▽効果 射程3
猛毒15 衰弱15 闇纏15 舞撃15 敏捷15 器用15
被研究スキル名LVEPSP説明
ポイズンファング50150敵強:闇撃&猛毒&強化を猛毒化
ウィザー50140敵:闇撃&AT減
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
再活性1040【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
覇気1040【被HP回復後】敵全:精確攻撃
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1ふかふかないつもの服法衣131敏捷25風柳10幸運19
2蟲王カード <ジャンボゼミ>装飾120耐狂10
3牙のお守り装飾130耐疫15
4生み出すゆらぎの輪装飾327幸運30活力20
5さらさらないつもの服法衣37風柳10風柳10幸運13
6向こうの見える輪装飾175幸運25器用10
7薄日を透かす輪装飾321敏捷25風柳20
8何かの歯素材30[武器]致命30(LV55)[防具]迫撃30(LV60)[装飾]器用35(LV70)
9ねじれた輪装飾67活力10
10蒲公英素材25[武器]光撃20(LV40)[防具]舞痺20(LV35)[装飾]反光20(LV40)
11歩行軍手のストラップ装飾100風柳15体力10
12いつもの服法衣25風柳10敏捷10幸運8
13ハザマフィッシュの塩焼き料理30活力5体力5防御5
14水色の針武器180攻撃20攻撃10【射程1】
15ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
16造花素材30[武器]狂30(LV50)[防具]全祝25(LV40)[装飾]舞乱30(LV60)
17不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
18永訣の黒衣法衣136奪命20活力10幸運38
19ビーフ+1食材10[効果1]活力10(LV30)[効果2]体力10(LV30)[効果3]防御10(LV30)
20鈍色の針呪器423攻撃20体力15自滅15【射程1】
21ビーフヘッドカレー料理54活力5体力5防御5
22チャート素材35[武器]活力35(LV80)[防具]反護30(LV70)[装飾]強靭30(LV60)
23腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
24おいしい酢豚料理54活力6体力6防御6
25ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
26星を指す輪装飾255幸運20幸運25
27禁断じゃない果実食材5[効果1]攻撃5(LV5)[効果2]防御5(LV5)[効果3]器用5(LV5)
28ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
29黒柿の木刀武器381体力30攻撃10【射程1】
30素材15[武器]致命15(LV20)[防具]舞撃15(LV30)[装飾]器用15(LV20)
31ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
32良いお肉食材20[効果1]攻撃20(LV20)[効果2]防御20(LV30)[効果3]増幅20(LV40)
33素材20[武器]朦朧25(LV55)[防具]反水30(LV60)[装飾]耐火25(LV45)
34綺麗な鱗素材50[武器]朧域35(LV90)[防具]耐霊40(LV90)[装飾]蘇生10(LV90)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術25身体/武器/物理
制約25拘束/罠/リスク
変化30強化/弱化/変身
百薬30化学/病毒/医術
解析2精確/対策/装置
装飾99装飾作製に影響
料理13料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク10050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン8050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク7050敵:攻撃+自:連続減
決1ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
決3サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
決2デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
決3フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
決1ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
アジャイルフォーム50100自:AG増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
タッチダウンライズ8030自:AG増(2T)+HP減+連続増
フラッシュ50120敵全:盲目
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
決3チャージ50100敵:4連鎖撃
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
決3ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
インパクト50120自:HP減+敵:風痛撃
ブルーゲイル5080敵従傷:風撃&凍結
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
アドバースウィンド5070自:隊列後退+LK増(2T)
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
ジャックポット50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
決3クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
マインドリカバー500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
決3イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
決3タイムリーバー6010自:混乱+瞬発LV増
インデュース50180味全:護衛+自:AG増(2T)
ヴィクティム110100味傷:HP減+敵:4連撃
ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
サモン:ビーフ80100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
アブソリュート50150敵:強化軽減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
ブレイドフォーム110160自:AT増
決3インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
決3デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
ドラスティックレメディ50160味傷:精確攻撃&HP増
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
ディビジョン50150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
フォースフィールド51300味全:AT増
決3ポーションラッシュ50240味傷6:HP増
決3フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
決3インファイト5050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
グレイブシンプトム50200敵:5連鎖猛毒撃
決2イディオータ50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
ドリンカー50300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
決3ゴッズディサイド60140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
トニック50180味傷3:HP増+AT増(1T)
エレメントフィールド50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
ワイルドインスティンクト50300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻1050【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守850【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢1050【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者850【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
幸星530【クリティカル後】自:祝福
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
逆襲530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
死線640【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
百孔千瘡550【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
薬箱作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「薬箱」を選択できる。薬箱は装飾の効果に加えてHLも増加する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
狙撃
(ピンポイント)
050敵:痛撃
決2
無意味
(デアデビル)
060自:HP減+敵傷4:痛撃
悪魔の代弁者
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
召喚術-一式
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
だれかのおもいで
(クイックレメディ)
0100味傷:HP増+自:混乱+連続増
ヒーリングソング
(ヒーリングソング)
0120味全:HP増+魅了
プリディクション
(プリディクション)
0120味列:AG増(3T)
アルカナ:悪魔
(エファヴェセント)
0280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
決2
ちくわ喰わせ
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
決2
クールテラピー
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
ドラスティックレメディ
(ドラスティックレメディ)
0160味傷:精確攻撃&HP増
決3
鉄隕石の豪腕
(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃
蠱惑的な輝き
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
決3
お祭り
(タイムリーバー)
010自:混乱+瞬発LV増
狼の型・狂昂狼
(ケイオティックチェイス)
2110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
撫でまわす悪意の癒手
(ヒール)
050味傷:HP増
ランドグラスプ
(ランドグラスプ)
0280敵列:地撃&地撃化(1T)
下山の神髄
(ディープフォレスト)
0300自:地撃化(6T)+地特性増
決3
神判
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]フィジカルブースター[ 3 ]デスペラート[ 1 ]パワフルヒール
[ 3 ]バーニングチューン[ 2 ]アルスマグナ[ 3 ]イレイザー
[ 2 ]ムスケルクラフト[ 3 ]ハードブレイク[ 1 ]フォレストオファリング
[ 2 ]ディープフォレスト[ 1 ]ブレイドフォーム[ 2 ]タイムリーバー
[ 2 ]チャージ[ 1 ]マーシャルアーツ[ 2 ]デスブロウ
[ 2 ]イディオータ[ 1 ]ディクリースアイズ[ 2 ]ドラスティックレメディ
[ 2 ]コンテイジョン[ 3 ]グリモワール[ 3 ]見切
[ 2 ]ティンダー[ 2 ]クリエイト:モンスター[ 2 ]五月雨
[ 2 ]ウォーターフォール[ 1 ]ウィンドカッター[ 1 ]クリエイト:ヴェノム
[ 1 ]ムーンサルトプレス[ 1 ]ストライク[ 1 ]チャクラグラント
[ 2 ]インクリースアイズ



PL / はっぱたそ